Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке: Система подбора равных противников.
Закрытая тема
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от SirAlex10 Посмотреть сообщение
    При снятии пары вещей, на БГ с каким рейтингом мы попадем?
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=63308

    Важно: Единожды экипировав вашего персонажа в самое лучшее снаряжение, вы получите рейтинг, который не будет снижаться, даже если вы снимите это снаряжение. Т.е. ваша лучшая экипировка ЖЕЛЕЗНО фиксируется в рейтинге. Вне зависимости от того, что на вас надето сейчас, рейтинг знает вас исключительно по вашим лучшим характеристикам. Изменения вступят в силу, только если вы экипируете что-то новое, что даёт больше очков в рейтинг.

    Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
    Встал в очередь и сразу оказался на поле сражения, стоишь и ждешь донабора команд?
    Нет, на поле сражения забросит всех участников одновременно, как только составы будут укомплектованы полностью.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Насколько "схожие по силам"? Какова разница в ГС (попарно) будет минимум и максимум?
    Разница будет зависеть от многих факторов. Формулы раскрывать мы не будем по понятным причинам.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Если перс в ангаре - его пригласят? Если перс в момент приглашения будет в бою - его вытащит прямо из боя? Можно ли будет покинуть сражение сразу после его начала?
    Пригласят, вытащит.
    Сражение покинуть можно, но повесится дебафф дезертира.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Скорее, афкеров меньше не станет. Думаю, еще бОльшую актуальность приобретет борьба с ливерами.
    Да, мы работаем над улучшением механизмов, позволяющих бороться с афкающими персонажами.
    Последний раз редактировалось Velranni; 11.09.2013 в 10:41.

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения