И еще с афкашерами что-то надо делать. В частности, на Вечном Зове Империя любит твинков за Лигу на сражения выставлять. Вплоть до того, что сегодня на Хуторе в команде за Лигу было всего 2 лигийца.
И еще с афкашерами что-то надо делать. В частности, на Вечном Зове Империя любит твинков за Лигу на сражения выставлять. Вплоть до того, что сегодня на Хуторе в команде за Лигу было всего 2 лигийца.
Чёт какае то брехня получается у вас с равными поединками, на доминион закидывает 4 человека против 6 где тут равность? Такой бой по идее вообще не должен был состояться. Да и ГС вобщем то разный. Зделали улучшение называется. Это в чью сторону улучшения? Посмотрите на скрине.
классная система подбора. полетел в а10 забыл убрать галочку с яра. успели убить 1 пак и меня затащило на яр. куча положительных эмоций у меня и у тех с кем я полетел. реплик,озверин и 4 ключа улетели в топку новой системы подбора. спс. не забывайте убирать галочки((
Круто же, че.
На той стороне все 8500+
Присоединяюсь к вопросу Джерома. В чем был смысл например этого боя?
Именно, смотри скрин выше)
За интересное пвп, быть может?) Деньги-то платились мылу, а не тем, кто готов стать "мальчиками для битья".
Правда, система подбора пока так и не работает, как заявлено. А жаль. По-хорошему, нужно сначала привести систему подбора в соответствие с описанием. А по логике, впилить бы ещё попарный подбор в пределах 1000 очков разницы ГС. В идеале же - не более 500 очков разницы между верхней и низшей планкой. Но это уже когда:
а) БГ будет популяризировано
б) будет заметный приток новичков в игру
Если с патчем не было изменений в этом плане - то даже при фулпати вместо кого-то может закинуть рандома. Вообще же, действительно непонятно - нафига такой бой запускать, если системе изначально известно, что кол-во участников будет неравным?
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Очень раздражают слакеры- дайте возможность кикать их. За что им награду давать? Сделайте невозможность одевания снятых шмоток заранее до Вя\хутор\арена. И да верните уже подтверждение похода на сие активности.
На Наследии Джунов эта система не очень коректно работает.Я жду приглашения на ДХ/ЯР по половине часа,лишь только потому,что я один из самых одетых на сервере чтоли?Чушь какая-то.
12 11 11 | 11 11 11 V Персонаж,с самой бородатой хронологией никнеймов.
Обладатель деревяннного сертефиката...
Разрабы вы честно фигню намутили. Одетые игроки теперь полностью в пролете получаются т.к. количество людей с ГС 8700+ не велико, а ждать пока такой же поставится на пвп активность не велика.
Спс 2 раза на арену не затянуло время стояния в очереди 4+ часа.
Последний раз редактировалось teppopuct666; 25.09.2013 в 20:46.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Ну, я на бастион ещё ни разу не попала, например. Ибо ГС тоже "ни туда, ни сюда" - слишком высокий для атакующего, слишком маленький для защитника. Но это по логике... В чём на самом деле причина - фиг его знает.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Система почти не работает, попадаю на ДХ/ВЯ с патей импов, одетой лучше, чем моя...
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Мне система балансировки в целом понравилась.
Бывают редкие случаи, когда в одну из команд попадает заведомо более сильный игрок, но это, полагаю результат его повышенного приоритета в связи с длительным отсутствием подходящего противника.
Feci auod potui, faciant meliora potentesДураку все мешает, умный всем пользуется.
Система подборки в целом удалась, к старой возвращаться нет желания, осталось немного доработать
логично, что если ввели бы более сжатые рамки ротации очередь была бы 1ч+ это было предсказуемо всё
Уважаемые КМы!
Что такое "астрале" это нахождение на астральном корабле или самом острове?
Если первое, то кому оно нужно? Ведь по пути на остров если кого-то бы забросило на хутояр это некритично.
Ну вышел, ну потратил 5 кри на призыв.
А вот то, что портует с самого острова это же жесть.
Особенно если этот кто-то владелец корабля.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Как мне представляется, проще сделать автосброс регистрации:
1. При заходе в ангар. Если я захочу на БГ из ангара, я еще раз зарегаюсь на БГ.
2. При прыжке на кор. Даже если я взвел флаг в ангаре, система должна понимать, что, запрыгнув на кор, я, скорее всего, таки на нем полечу. И больше не давать возможность зарегаться на БГ.
3. При высадке на остров. Аналогично с кором.
4. При заходе в инстанс - ПЗ, ЦТ, МХТ/БХТ, ГД, МГ, ПТ. Соответственно сбрасывать регистрацию и не давать зарегистрироваться.
5. Ничего не забыл?
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
да тупая система причем забагованная-часто бывает 3-4 человека на том же ВЯ пишется далеко но они гдето бегают но их никто невидит(противники возможно и видят)))но это жесть когда из пати 3-4 сразу отваливается или выходят-без донабора который отменили-выходит иногда в 6-7 против 12 воюешь))-это называется равная система
Нужен прогрессивный штраф за выход с Яра\Хутора!
Сначала 30м, потом 60м, потом 2ч, 4ч и вплоть до МЕСЯЦА за 11 выходов!
Сумка на 30 слотов на новый акк, пригласительный код: 80904
ВЫШЛЮ Свиток возврата (Дар Возрождения) - пишите свой игровой ник и сервер мне в личку.
Давно не игралл... Решил зайти посмотреть, что там на придумывали...
в итоге:
- записался на остров в начальные сектора и на доминион. В результате меня телепортанула сначала на доминион, от туда сразу в астрал, и от туда уже в ангар со словами извените вы не в группе
- записал чуть позже еще раз на доминион. Попал на бой 6-ть против 3-х... Вот думаю кто у нас в пати стоил аж 4-е человека... В резульате продули в сухую...
Вообщем попрежнему все как-то грустно...
---------- Сообщение добавлено в 01:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:45 ----------
Надо не штрафовать, а делать так чтоб не выходили Т.е. создавать условия чтоб хотелось играть...
на бастионе система в атаку закинула 4 тела с гиром 8600... эпик вынесли защиту на первой волне один из них)http://img.by/i/HWXqE.jpg
Последний раз редактировалось RuMBik; 13.10.2013 в 03:12.