Форум - "Аллоды Онлайн" - Ограничение применения получаемых очков опыта.

Результаты опроса: Реализовать в игре функцию ограничения/применения полученного опыта:

Голосовавшие
30. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да такое игровое решение интересно

    13
    43.33%
  • Нет, не вижу смысла

    17
    56.67%
Показано с 1 по 23 из 23
  1. #1
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    424
    Репутация
    15

    Ограничение применения получаемых очков опыта.

    Уважаемые АТ суть идей в том, что бы реализовать функцию блокировки/применения получаемого опыта контролируемую непосредственно игроком (пусть даже за кристаллы). То есть опыт пусть копиться, но не повышает уровень персонажа пока игрок не решит применить накопленный опыт самостоятельно. Например у меня есть желание задержатся на 40 уровне персонажа, что бы собрать фулл шмот с первого круга астрала и пофаниться например в нём на БГ или на Ассе задержатся и там фан поиметь, ностальгия видетели замучала меня по прошлому и не только меня думаю - довод конечно слабый, но все же........ Прошу всех кому интересна такая функция высказать своё мнение на данную тему.
    Последний раз редактировалось ChelKill; 02.09.2013 в 21:37.

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

  2. #2
    Аватар для Ruslik98743
    Империя Курсант Империи Ruslik98743 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2012
    Сообщений
    107
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ChelKill Посмотреть сообщение
    и там фан поиметь.
    Уже обсуждалось.
    по теме нет.

  3. #3
    Аватар для ap0100l2
    Лига Кадет Лиги ap0100l2 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2010
    Адрес
    Форумный подёнщик
    Сообщений
    130
    Репутация
    10
    много раз обсуждалась подобная тема, администрации проекта не выгодны, такие ностальгии.


    спасибо, что соскочил с вара

  4. #4
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    424
    Репутация
    15
    Цитата Сообщение от ap0100l2 Посмотреть сообщение
    много раз обсуждалась подобная тема, администрации проекта не выгодны, такие ностальгии.
    Бядапучаль=)

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

  5. #5
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от ap0100l2 Посмотреть сообщение
    много раз обсуждалась подобная тема, администрации проекта не выгодны, такие ностальгии.
    Говорят, если эту блокировку сделать за реал кэш, то будут очень даже выгодны))
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  6. #6
    Аватар для plrov
    Империя Деловой Союз Империи plrov на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2013
    Сообщений
    431
    Репутация
    10
    Такое даже было! Забыли, чтоль? Гоблин служка, синяя полоска опыта? Такое было, но было убрано. Причин я наверное не вспомню.
    Мечтаю снова увидеть очередь входа на сервер

  7. #7
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от plrov Посмотреть сообщение
    Такое даже было! Забыли, чтоль? Гоблин служка, синяя полоска опыта? Такое было, но было убрано. Причин я наверное не вспомню.
    Синяя полоска не блокировала опыт полностью. Она лишь не давала особо ретивым геймерам сидеть долго в игре.. Что бы те особо не уставали.
    И нет, массе игроков это ненужно.
    Рекламное место сдаётся

  8. #8
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    И нет, массе игроков это ненужно.
    Я бы не брался отвечать прям так за массу-то=)
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  9. #9
    Аватар для SunsetScorpio
    Горожанин SunsetScorpio на пути к лучшему
    Регистрация
    29.07.2013
    Сообщений
    68
    Репутация
    10
    Я считаю, что идея правильная, но должны быть ограничения для ее применения.

    Насколько я могу судить, замедление развития в АО, не преследует других задач, кроме фана. Прокачка навыков и вехи привязаны к уровню, т.е. к опыту. Никакой вспомогательной характеристики нет типа таланта или уровня мастерства, на прокачку которой сказывалось бы такое замедление. Нет и редких ресов или итемов, собираемых на средних уровнях, которые так или иначе нельзя получить на старших. Весь вопрос в том, достаточным и весомым аргументом является фан для подобного изменения характера левелинга.

    Проголосовал ЗА.

  10. #10
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от SunsetScorpio Посмотреть сообщение
    Я считаю, что идея правильная, но должны быть ограничения для ее применения.

    Насколько я могу судить, замедление развития в АО, не преследует других задач, кроме фана. Прокачка навыков и вехи привязаны к уровню, т.е. к опыту. Никакой вспомогательной характеристики нет типа таланта или уровня мастерства, на прокачку которой сказывалось бы такое замедление. Нет и редких ресов или итемов, собираемых на средних уровнях, которые так или иначе нельзя получить на старших. Весь вопрос в том, достаточным и весомым аргументом является фан для подобного изменения характера левелинга.

    Проголосовал ЗА.
    Вообще-то вся эта игра в целом вместе взятая не преследует иных задач, кроме фана=))
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  11. #11
    Аватар для AndreyEvgenevich
    Новобранец AndreyEvgenevich на пути к лучшему
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    136
    Репутация
    10
    я за! перерода специально сделал, что бы несколько дней на асе-тэпхе пофаниться, но увы! 2 дня и опыт чисто с убиваемых игроков набил. жаль

  12. #12
    Аватар для htclegend
    Гвардеец htclegend на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2013
    Сообщений
    1,297
    Репутация
    10
    Набивать медали противостояния на 23-27 уровнях для дальнейшего получения ДО намного проще чем на 50-55, но туда не попасть. Каждый день при входе в игру становлюсь в очередь , начиная с 23 лвла, и еще ни разу не позвали на бг ( сейчас 46 лвл).

  13. #13
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt просто очень хороший Deomsqrt просто очень хороший Deomsqrt просто очень хороший Deomsqrt просто очень хороший
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,766
    Репутация
    390
    Цитата Сообщение от htclegend Посмотреть сообщение
    Набивать медали противостояния на 23-27 уровнях для дальнейшего получения ДО намного проще чем на 50-55
    Сейчас на 55 это не составляет особого труда.

  14. #14
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,023
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AndreyEvgenevich Посмотреть сообщение
    я за! перерода специально сделал, что бы несколько дней на асе-тэпхе пофаниться, но увы! 2 дня и опыт чисто с убиваемых игроков набил. жаль
    угу, а потом нубы заливают слезами мир чаты противоположных фракций и форумы, ибо от такие переродки их зажимают на респе и сидят "крысятничают" толпами.

  15. #15
    Аватар для RokkoKenGuRu
    Империя Цеховой Мастер Империи RokkoKenGuRu на пути к лучшему
    Регистрация
    02.06.2011
    Сообщений
    205
    Репутация
    10
    Смысл реализации подобной идеи ЕСТЬ. Ведь только в АО ап лвл это не всегда хорошо, ибо статы уходят в дно, а необходимый левельный репо-шмот хранится только через две локации. Это опять же задержало бы войну на Ассе, увеличило бы кол-во фана. И наконец актуализировало бы фиол сундуки с яра до 45 уровня.

    "Стеречь ребят над пропастью во ржи. Знаю, это глупости, но это единственное, чего мне хочется по-настоящему".

  16. #16
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    424
    Репутация
    15
    Например для меня лично актуальна тема не повышать лвл перса, до определенного момента, и при этом сохранить полученый опыт, при общем апе в связи с выходом 5.0)

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

  17. #17
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от Agatademon Посмотреть сообщение
    угу, а потом нубы заливают слезами мир чаты противоположных фракций и форумы, ибо от такие переродки их зажимают на респе и сидят "крысятничают" толпами.
    Сейчас нубам живется раз в 10 похуже, чем до ввода этого опыта. Ибо на нубах теперь специально качают переродков)) До ввода опыта переродки дрались между собой и на нубов обращали мало внимания.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  18. #18
    Аватар для nekromant356
    Стражник nekromant356 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.04.2013
    Сообщений
    255
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Сейчас нубам живется раз в 10 похуже, чем до ввода этого опыта. Ибо на нубах теперь специально качают переродков)) До ввода опыта переродки дрались между собой и на нубов обращали мало внимания.
    ну нуб нубу рознь)
    тут все зависит не от рук, а от экиперовки.
    я на ассе за нового перса прийду на 23 лвле, а меня тут же толпа переродов зажала, руки помогут продержаться мне секунд 5-15, но шансов у меня просто нету
    хочу кика всех переродов с ассе тепх, и убрать гоблинобол до 40 лвла, и яр с хутором станет актуальным, пусть там и сражаються

  19. #19
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от nekromant356 Посмотреть сообщение
    ну нуб нубу рознь)
    тут все зависит не от рук, а от экиперовки.
    я на ассе за нового перса прийду на 23 лвле, а меня тут же толпа переродов зажала, руки помогут продержаться мне секунд 5-15, но шансов у меня просто нету
    хочу кика всех переродов с ассе тепх, и убрать гоблинобол до 40 лвла, и яр с хутором станет актуальным, пусть там и сражаються
    Секунд 5-15? Обычно это ваншоты.
    А гоблинобол до максимального бы вообще убрали, как арену.
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  20. #20
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от nekromant356 Посмотреть сообщение
    ну нуб нубу рознь)
    тут все зависит не от рук, а от экиперовки.
    я на ассе за нового перса прийду на 23 лвле, а меня тут же толпа переродов зажала, руки помогут продержаться мне секунд 5-15, но шансов у меня просто нету
    хочу кика всех переродов с ассе тепх, и убрать гоблинобол до 40 лвла, и яр с хутором станет актуальным, пусть там и сражаються
    А я приходил на Асээ новым персом без рун и доната ваще, и зажимал переродков с девятками)

    И какая там экипировка? Раньше все ходили в Ярофиоле, сейчас ходят в репошмоте и крафтофиоле. Там, на Асээ, любой нуб, кстати, мог нормально себя чувствовать даже и без доната, за пару дней нафармив топовый для Асээ эквип (за что собсно и выпилили активность).
    Последний раз редактировалось teppopuct666; 07.09.2013 в 19:23.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  21. #21
    Аватар для nekromant356
    Стражник nekromant356 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.04.2013
    Сообщений
    255
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    А я приходил на Асээ новым персом без рун и доната ваще, и зажимал переродков с девятками)

    И какая там экипировка? Раньше все ходили в Ярофиоле, сейчас ходят в репошмоте и крафтофиоле. Там, на Асээ, любой нуб, кстати, мог нормально себя чувствовать даже и без доната, за пару дней нафармив топовый для Асээ эквип (за что собсно и выпилили активность).
    я говорю про зажимание ещё слабоодетого перса, на 23 лвле ходил с экиперовкой на 24 лвл с инстанта, на 26 иду в ХТ, ну а к 27-28 просто валю оттуда.

  22. #22
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от nekromant356 Посмотреть сообщение
    я говорю про зажимание ещё слабоодетого перса, на 23 лвле ходил с экиперовкой на 24 лвл с инстанта, на 26 иду в ХТ, ну а к 27-28 просто валю оттуда.
    На Асээ нет понятия "одетый/неодетый". Ибо ту одежду можно за пару часов собрать не напрягаясь, не парясь, и даже ни разу не погибнув.
    Там есть понятие "умелый/неумелый", а также немного влияет понятие "вдоначенный/невдоначенный". А как назвать игрока, который не в состоянии одеться за пару часов в репошмот, или за пару дней в ярофиол - как назвать такого игрока, вы знаете сами=))
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  23. #23
    Аватар для nekromant356
    Стражник nekromant356 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.04.2013
    Сообщений
    255
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    На Асээ нет понятия "одетый/неодетый". Ибо ту одежду можно за пару часов собрать не напрягаясь, не парясь, и даже ни разу не погибнув.
    Там есть понятие "умелый/неумелый", а также немного влияет понятие "вдоначенный/невдоначенный". А как назвать игрока, который не в состоянии одеться за пару часов в репошмот, или за пару дней в ярофиол - как назвать такого игрока, вы знаете сами=))
    я имею тот момент, когда ты только пошел на ассе. лока проходиться за пару часов, с получением синь шмота, только оставаться там уже не хочеться, поэтому я просто валю дальше, на эльжун.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения