Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке: Новые модификаторы
Закрытая тема
Страница 4 из 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... Последняя
Показано с 121 по 160 из 446
  1. #121
    Аватар для Kriptonit
    Новобранец Kriptonit на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2013
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Пусть усиливают, но! снимают ограничение на количество смертей, из за этого в основном психологическая нагрузка на игроков, все боятся летать в ваншётные сектора, хила не найти, да и танку не особо хочется выслушивать негатив от пати ...

  2. #122
    Аватар для agrig0
    Гвардеец agrig0 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    1,266
    Репутация
    10
    Для решения проблемы тех, кому баффы слишком сложные, предлагаю сделать статистику успешности прохождения островов для каждого персонажа. В тексте для краткости М = "модификатор", как офицальное название.
    1. Записывается доля пройденных островов за неделю. Именно доля, чтобы правильно учесть тех, кто отлетал мало ключей или активировал ирреальные. Тем, кто не отлетал ни одного ключа, выставляется ноль. Технически корректно было бы им выставить спец.значение и не учитывать вообще, но от приравнивания нелетавшего к неудачливому ничего плохого не случится, это будет даже красивым жестом.
    2. Записанная величина используется всю следующую неделю. При влете группы на остров вычисляется среднее значение по группе (чтобы учесть неполные), и на его основе с небольшим рандомом выбираются М. Уровень сложности каждого М проще задать в виде тех же процентов — но! Выдавать самые простые только тем, кто запорол 18-20 из 20, было бы слишком жестоко, поэтому на весь диапазон М должна отображаться проходимость группы не от нуля, а от определенного числа, где-то 33-50%, начиная с которого и ниже группа будет получать простейшние М. С учетом некоторого разброса, например, около ±30% по шкале М должно получиться довольно справедливо. Для островов с двумя-треми М, тобы попадались сочетания и сложных с простыми, а не только близкой сложности, считать среднюю сложность нескольких М. Самый примитивный метод — крутить рандом, проверяя среднюю сложность, пока не попадет в требуемый диапазон. Учитывая, что он будет составлять от 30% до 60% всех вариантов, много переборов это не должно занять.
    3. Уровень сложности каждого М можно:
      а) поначалу установить фиксированным на основе теоретических оценок;
      б) со временем собрать статистику проходимости М и скорректировать значение;
      в) сделать автоматический пересчет.
      Насколько трудоемко будет заранее высчитать средние сложности для всех допустимых двух- и трех-М наборов, оценить не берусь, но такой вариант тоже можно рассмотреть. Высшим пилотажем было бы считать сложность М отдельно для каждого отдельного острова. Соответственно, при влете группы сначала определяется остров, потом на основе коэффициента группы — М для него.
    Последний раз редактировалось agrig0; 31.08.2013 в 16:41.

  3. #123
    Аватар для Banditka73
    Воин Banditka73 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    хилы должны страдать....
    АО - Off

  4. #124
    Аватар для Altrc
    Воин Altrc на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Сообщений
    353
    Репутация
    10
    Положительных нет, не ясно с каких секторов они будут, как итог искуственное торможение игроков которые идут за топами, Лутше бы сделали что бы в синь сектара (а8) можно было соло проходить с наемами (озверином соло всю пати бафать, не с кем летать вообще ключи горят )


  5. #125
    Аватар для Zzzzzima
    Батрак Zzzzzima на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2012
    Адрес
    Луганск, Украина
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    думаю будет интереснее)
    Nothing in this world can stop me

  6. #126
    Аватар для dwarffiwan
    Поселенец dwarffiwan на пути к лучшему
    Регистрация
    20.04.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    29
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Rasarajdas Посмотреть сообщение
    Бротюня, разрабы когда тэстят острова они проходят например41+ фулл52 фулл салат камни фулл 55ДО. им пофиг на тех кто фулл рыжкамни только. нахрена вообдще лететь в 41+ когда у тебя фулл салат камни? короче баранство. Я прочитав весь форум ни одного хорошего комента не увидел. РАЗАРАБЫ читайте форум! Удаляйте нахрен эту тему и выпиливайте эти бафы дибильные!!!!

    ---------- Сообщение добавлено в 14:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:56 ----------

    что б у таких придумщиков аллодов в сексе были вайпы и вы ни как "до ласта" не доходили!
    Я же поэтому написал: пусть озвучат минимум гирскора, необходимого для прохождения.

  7. #127
    Аватар для DarkStalker5891
    Империя Цеховой Мастер Империи DarkStalker5891 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.03.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Сообщений
    176
    Репутация
    10
    Мда, на подписке вообще кошмар начнется, я даже не знаю куда сначала лететь, в 29+ за 52 салатом или в а8 за камнями, просто потому что не понимаю где после обновы будет проще) на абонентке и так несладко приходится с нынешними баффами, так еще масла в огонь подливают.
    Я вот только непойму, народ мало донатить стал, что такой концлагерь всем устраивают?

  8. #128
    Аватар для ppcbox
    Империя Цеховой Мастер Империи ppcbox на пути к лучшему
    Регистрация
    16.03.2011
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Altrc Посмотреть сообщение
    Положительных нет, не ясно с каких секторов они будут, как итог искуственное торможение игроков которые идут за топами, Лутше бы сделали что бы в синь сектара (а8) можно было соло проходить с наемами (озверином соло всю пати бафать, не с кем летать вообще ключи горят )
    Угу. Топы получили свои самоценты с Доминиона. Понятно, что не просто так, но "средним" гильдиям разработчики вообще никаких шансов не оставили на этом самом Доминионе, чем их окончательно добили. А они несколько месяцев пытались там что-то урвать!
    Когда ввели 51, появилось много очень быстро идущих вперед молодых гильдий, которые быстро начали одеваться, как только одели свой первый астральный шмот и избавились от Яровского, и забралисть очень высоко. И из топов люди к ним пошли... Гильдий стало больше трёх на сервере!
    А потом 55 и Доминион. И смерть всем "средним" гильдиям. И вот сейчас эти игроки должны ползать по астралу, собирать осколки самоцветов с репликами, тратя ключи впустую + проклятые и как-то пытаться осилить непроходимые "модификаторы", окончательно теряя последних игроков. Мало им было за этот год перетерпеть "сбалансированный" Доминион и всё остальное. Нате вам ещё модификаторов, а то десятку игроков скучно, драться-то им не с кем и в астрале им скукотень, а вы как хотите так и....
    Сначала ставят заглушки на астрал и раздают самоцветы топам с Доминиона, вышвыривая оттуда всех остальных и не давая им одеваться, а потом продают "кальки" и шмот прошлого сезона.
    Эти новые "модификаторы" это и есть новая заглушка, которая не позволит "средним" гильдиям к окончанию сезона доодеться. А потом начнется - ПТ это прошлый сезон и т.д., как с МГ было. А с кем её проходить эту ПТ, если игроки постоянно сваливают то туда где самоцветы на халяву раздают, то туда где есть игроки с 11-ми рунами, способные пройти остров с обалденно интересными модификаторами. А ты ***сь тут как хочешь с нубами.
    Столько гадости сделали и никак не успокоятся.
    А вот человек дело предложил! Почему нельзя дать людям возможность проходить острова с наёмниками, если группу и правда собрать невозможно? Вот только тогда придётся убирать большую часть хвалёных модификаторов, ибо с ними соло пройти будет невозможно! И думать наперёд, а не обнулять шмот ежегодно.
    Кстати, кто-то здесь предлагал закрывать астрал до обнуления экипировки за 3 месяца. согласен полностью, а то доходит до абсурда - завтра шмот выбрасывать, а сегодня люди ещё летят за ним и тратят кристаллы, время и золото. Это цинизм и жестокость какая-то...

  9. #129
    Аватар для Altrc
    Воин Altrc на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Сообщений
    353
    Репутация
    10
    Так я про что, я в игре хочу отдохнуть после работы, а не собирать по 2+ часов пати ради вайпа... и лучше всего сделать что бы с наемами наверняка проходились Цветущий, мне проще закинуть под ключи 1к+ кри, на данный момент вообще не кидаю и не собираюсь т.к не вижу смысла поднимать руны и т.д, все равно даже если 13 фул поставить толку против 9к+ Гира нет, да и дру вообще берут не охотно в астрал.тупик....


  10. #130
    Аватар для aktrissaxxx
    Стражник aktrissaxxx на пути к лучшему
    Регистрация
    06.09.2011
    Сообщений
    162
    Репутация
    10
    Сейчас проблема аллодов не сколько в сложности модификаторов и боссов, сколько во времени прохождения островов. именно прохождения. А огонь в масло подливается еще и разбитыми самоцветам. Пора уже, уважаемые АТ, решать этот вопрос. Так как большинство людей, на которых держится проект это взрослые и самодостаточные люди, которые приходят с работы уставшими, хотят отвлечься от суеты мирской, а тут такая засада... В общем вопрос со временем прохождения острово нужно решать. Причем решать в ближайшее время.

  11. #131
    Аватар для darkangel2032
    Поселенец darkangel2032 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2011
    Адрес
    Иркутская область г. Братск
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    да уж просто няшные модфикаторы беда печаль (



  12. #132
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,630
    Репутация
    10
    Почитал комменты в этой теме, если уже фуллдонат игроки слёзы лить начали, значит на Нитке дальше А8 уже не полетать будет
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  13. #133
    Аватар для gromik1977
    Скиталец gromik1977 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.06.2010
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Только не понятно кто летать то будет??Вроде все нормальные игроки давно одеты и не летают уже ни куда,многие вообще забросили.Если только ставка тут сделана для новичков?Но опять же они ленятся даже в началке с халявными наемами пальцем шевельнуть,молчу уже про сектора с новыми бафами.По этому не вижу смысла в новшестве.Вот если бы бы новые ЛВЛ ввели и шмот сменили-тогда другое дело,обеими руками был бы за бафы и новые сложности,а так плевать можно с высокой колокольни на бафы ибо с фул салат 52 шмотом и салат камнями не вижу смысла гонять куда либо
    Последний раз редактировалось gromik1977; 01.09.2013 в 14:13.

  14. #134
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,296
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от Spaky Посмотреть сообщение
    Особенно по вкусу модификаторы придутся тем, кто на 100% уверенны в своих возможностях и не видит препятствий на своем пути.(c) А что делать тем кто не уверен в своих возможностях?
    Очевидно же - не летать. Но как по мне - надо хотя бы попробовать.

    Цитата Сообщение от allmo Посмотреть сообщение
    Некоторые патьки теперь будут залетать на остров, смотреть бафы и вылетать....
    Это и сейчас можно делать.

    Цитата Сообщение от WichDoctor Посмотреть сообщение
    В каких секторах будут эти бафы? Только в новом астрале или в А6 тоже будут?
    Присоединяюсь к вопросу.

    Цитата Сообщение от nekromail2011 Посмотреть сообщение
    Даешь следующую комбинацию бафов!:
    2)+40% к дамагу мобов
    3)+80% к дамагу мобов
    Выкладывали скрины с таким сочетанием.

    Цитата Сообщение от Kriptonit Посмотреть сообщение
    Пусть усиливают, но! снимают ограничение на количество смертей, из за этого в основном психологическая нагрузка на игроков, все боятся летать в ваншётные сектора, хила не найти, да и танку не особо хочется выслушивать негатив от пати ...
    Кстати, да - хорошая идея. По сочетанию баффов можно будет попробовать. А при ограничении, да еще и при Разрешенной жертве на "попробовать" шанса-то и нет.

    Цитата Сообщение от WichDoctor Посмотреть сообщение
    Почитал комменты в этой теме, если уже фуллдонат игроки слёзы лить начали, значит на Нитке дальше А8 уже не полетать будет
    Для НС сабж могут и не запиливать.

  15. #135
    Аватар для spacevisor
    Новобранец spacevisor на пути к лучшему
    Регистрация
    26.04.2012
    Сообщений
    122
    Репутация
    10
    Уважаемые разработчики! Какие новые модификаторы? Я не знаю, у кого как, но лично у меня проблемы вообще в астрал попасть. Пати в нужный сектор найти подчас просто нереально. Два часа ожидания в астральной академии, потом вплоне вероятный вайп на острове. У кого-то билд кривой, у кого-то руки кривые, кто-то в первый раз на острове, кто-то пьяный в стельку, у кого-то руны зеленые, кто-то принципиально не употребляет шопы, кто-то кикается из пати, кто-то просто ничего не делает. Разве этих модификаторов недостаточно? Я работающий человек, я вполне не против летать с наймами и оплачивать их работу. Прошу сделать наймов работоспособными, и оградить меня от модификаторов, которые я перечислил выше. Ситуация становится просто невыносимой. В 18.00 заканчивается рабочий день. В 19.30 заходишь в игру. Дальше безуспешный поиск группы в астрал.

  16. #136
    Аватар для Banditka73
    Воин Banditka73 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от spacevisor Посмотреть сообщение
    Пати в нужный сектор найти подчас просто нереально. .
    Кстати о нужных секторах...Уважаемые разработчики, вы когда почините рандомный дроп с островов? Уже надоело летать за той же самой проворкой, а с островов только сыпятся инстинкт, воля да разум никому уже не нужные.... и (!) ни одного камушка на проворство (даже проклятого), а тут еще новые модификаторы (10 символов)
    АО - Off

  17. #137
    Аватар для Synestra
    Новобранец Synestra на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    128
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Banditka73 Посмотреть сообщение
    Кстати о нужных секторах...Уважаемые разработчики, вы когда почините рандомный дроп с островов? Уже надоело летать за той же самой проворкой, а с островов только сыпятся инстинкт, воля да разум никому уже не нужные.... и (!) ни одного камушка на проворство (даже проклятого), а тут еще новые модификаторы (10 символов)
    А проклятый шмот ещё более бессмысленная вещь. Всё равно никто их не чистит свитками, это всё на выброс.

    "как говорят у нас в Империи, "Попробуйте, товарищ Берия"!

  18. #138
    Аватар для Silentorc
    Ветеран Silentorc на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Адрес
    Замкадье
    Сообщений
    648
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Synestra Посмотреть сообщение
    А проклятый шмот ещё более бессмысленная вещь. Всё равно никто их не чистит свитками, это всё на выброс.
    Если вы не знаете как клеить проклятушками, то это только ваши проблемы, спросите у товарищей)
    Последний раз редактировалось Silentorc; 01.09.2013 в 21:54.

  19. #139
    Аватар для Synestra
    Новобранец Synestra на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    128
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Silentorc Посмотреть сообщение
    Если вы не знаете как клеить проклятушками, то это только ваши проблемы, спросите у товарищей)
    Всё равно перед последней клейкой надо чистить.

    "как говорят у нас в Империи, "Попробуйте, товарищ Берия"!

  20. #140
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,670
    Репутация
    14983
    Цитата Сообщение от BECTHUK88 Посмотреть сообщение
    Ослепляющая гордыня фигня, главное что танк грамотно танчил а хил может стоять подальше, славу богу дальность лечения позволяет
    Угу, а всех остальных видеть и лечить не надо -_о

    Цитата Сообщение от dwarffiwan Посмотреть сообщение
    Предлагаю разработчикам модификаторов просто записать несколько прохождений островов с новыми бафами и озвучить гирскор, с которым эти самые острова будет реально пройти.
    Просили уже не раз - но так и не сообщили. Только лишь в статье про острова сказали, при каких условиях тестируют. Но про гир не упомянули, кстати. Ещё в одной статье писали, что острова кажутся лёгкими из-за овергира. Собссно, хотелось бы услышать, какой гир для каких секторов... И какой видят тактику на тех или иных бафах.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  21. #141
    Аватар для berzuh
    Поселенец berzuh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.05.2011
    Сообщений
    28
    Репутация
    10
    Весело)) уже середина недели,у меня 19 ключей)) летать на эти тошнотворные остров over9000000+ просто нет желания)) а щас введут бафы, благодаря которым острова будут проходиться по 2 часа)) много народу уже свалило, скоро думаю свалят остальные) разработчики в танке)

  22. #142
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от gusevaal Посмотреть сообщение
    На птс был в а10 был баф астральное сокровище плюс иерархия, а11 мне показался попоще будет
    странно, получается разработчики сами себе протеворечат

    В обновлении 4.0.04 усиления ярости не будет.
    Более того, модификатор станет уникальным для острова, вытесняя собой другие. Однако монстры будут дополнительно усилены, в зависимости от того, как глубоко в астрале находится сектор.
    это сказано про АС одним из КМ
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  23. #143
    Аватар для DetoxXx
    Участник конкурса руководств Высший Совет Лиги DetoxXx на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    3,545
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Synestra Посмотреть сообщение
    А проклятый шмот ещё более бессмысленная вещь. Всё равно никто их не чистит свитками, это всё на выброс.
    По экипировке (А-6) - выгоднее купить 5 "зеркал" по 150 кристаллов, чем чистить 1 проклятую бирюзу.
    По самоцветам - 32 и меньше камня склеиваются до 96%, далее - 80 кристаллов и добиваются (если не подумали об этом пару месяцев назад) нормальными (экономия 60 кристаллов).
    Раскол » Воинственный Инквизитор с Алебардой » Ligastyle

  24. #144
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Че то в конец расхотелось в астру летать Эти бафы со шкатулкой на многих островах не дадут даже до босса дойти
    В 4.0.04 астральные сокровища не будут сочетаться с любыми другими модификаторами, в том числе и новыми.

    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    странно, получается разработчики сами себе протеворечат
    Противоречий нет. На ПТС это еще не введено. На боевых в 4.0.04 будет разделение.

    Цитата Сообщение от angelok2109 Посмотреть сообщение
    Какой ужас...почему бы не довести до ума существующие бафы, прежде чем вводить новые? До сих пор есть бафы при которых острова независимо от гира/зарунки пати непроходимы.
    Это лучше писать в отдельную тему, в разделе обсуждения астрала.
    Проблема может быть не в модификаторах, а в отдельных монстрах/боссах.


    Цитата Сообщение от dwarffiwan Посмотреть сообщение
    Предлагаю разработчикам модификаторов просто записать несколько прохождений островов с новыми бафами и озвучить гирскор, с которым эти самые острова будет реально пройти.
    Для разных слоев астрала требуется разный гирскор, соответственно. Для прохождения данных модификаторов не нужен гс выше, чем для прохождения любого из имеющихся.
    Последний раз редактировалось Velranni; 02.09.2013 в 10:34.

  25. #145
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Смутные сомнения вызывают антиконтрольные модификаторы. Сейчас нубасы всякие проходят а10 на контроле, а не нубасы кричат в мир "в а10 гс8800" (что подразумевает одетость из а10). Вайпы, много вайпов Хотя бы один хороший баф добавили (есть же крабы и упоение - теперь они еще реже будут появляться)...
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  26. #146
    Аватар для RuMBik
    Гвардеец RuMBik на пути к лучшему
    Регистрация
    26.07.2012
    Адрес
    Где-то в России в мусорном бочке...
    Сообщений
    979
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от KisakeUrahara Посмотреть сообщение
    а если в а10 выпадет безумие и +80% домага??? ваншоты будут же.. ну или почти...
    если ЧО 80% идет как за 2 бафа...

    Ушел на покой с 01.04.2015... Периодически выползаю из могилы глянуть что да как.

  27. #147
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от RuMBik Посмотреть сообщение
    если ЧО 80% идет как за 2 бафа...
    если чо, в А11 3 бафа )
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  28. #148
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,949
    Репутация
    2619
    АТ вам бы стоет подумать хорошенько прежде чем в водить данные модефикаторы. Астрал и так часами еле проходица. А теперь вы хотите что бы время прохождения острова стал еще невыносимей!? Зачем вы людям глаза и нервы портите я понять вас не могу!?


  29. #149
    Аватар для Buffy20
    Вольный Аллодер Buffy20 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2011
    Сообщений
    948
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение

    Противоречий нет. На ПТС это еще не введено. На боевых в 4.0.04 будет разделение.

    [/COLOR]
    Ситуация: Баф ослепление и остров к примеру Погост или Гнездилище. Два острова где кроме урона в танка, пати прилетает не слабый дамаг. Вирус или АОЕ от жуков. Я встаю далеко от танка и получается не вижу группу? В помещении, где бьются эти ласты нереально расставиться так, чтобы всех достать. Дальность отхила 30 метров и что мне прикажете сделать? Бегать и фиряться на погосте? Или убиваться на Рое? Прошу ответить, почему бафы не пустили на ПТС, а отправляются сразу на боевые?
    Последний раз редактировалось Buffy20; 02.09.2013 в 11:37.

  30. #150
    Аватар для Soullessswed
    Империя Вооруженные Силы Империи Soullessswed на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2008
    Сообщений
    672
    Репутация
    10
    Будут ли предусмотрены ограничения на сочетания бафф-бафф и бафф-остров?
    В этой теме уже звучали варианты которые будут объективно не проходимы.

    Например любой моб или босс механикой которого предусмотрен сбег пати в одну точку и бафф "Ослепляющая гордыня" (ласт на вертепе, стяжка ласта на механоидах; мобы: 2 моба на механоидах, 1 стягивающий на вертепе; тесные коридоры октлан-тепека, и т.д.)

    Эффект бафф "Мученики" не должен вешаться от дотов и при хп моба менее определенного значения. Кроме того необходим 3-5 секундный старт эффекта во время которого можно было бы отменить касты и ченелы в цель с учетом серверных лагов. Уверен вы это конечно же предусмотрели.

    Описание баффа "Дух свободы" не содержит конкретики, но там нет ограничения на кол-во целей скинувших контроль, а это уже пугает. Возможно имел бы смысл оставить урезанный даже в 2 раза баттл-контроль хотя бы.

    Эпидемия - см. бафф Ослепляющая гордыня. Предполагаю что тики дота все таки будут весомые.

    Истерия - если моб не будет подконтраливаться, то ватодд классы станут еще более не в моде для астрала.

    Новые модификаторы могут стать непреодолимым препятствием, если относиться к ним недостаточно серьезно. Грамотный подход, быстрая реакция и надежные боевые товарищи – ключ к победе над неприятелями на астральных островах.
    боюсь такое не прокатывает, по опыту полетов могу сказать что гораздо больше роляет рандом на баффы-остров и лут сейчас чем боеготовность и настрой самой пати

    персонаж создан: 8.10.2009
    достроилась "Самара": 14.12.09
    впервые взят Судия: 21.01.10
    пост главы гильдии: 11.07.10-8.01.11
    убито игроков: 150000+

  31. #151
    Аватар для angelok2109
    Империя Ударная Армия Империи angelok2109 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,366
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от gromik1977 Посмотреть сообщение
    Только не понятно кто летать то будет??Вроде все нормальные игроки давно одеты и не летают уже ни куда,многие вообще забросили.Если только ставка тут сделана для новичков?Но опять же они ленятся даже в началке с халявными наемами пальцем шевельнуть,молчу уже про сектора с новыми бафами.По этому не вижу смысла в новшестве.Вот если бы бы новые ЛВЛ ввели и шмот сменили-тогда другое дело,обеими руками был бы за бафы и новые сложности,а так плевать можно с высокой колокольни на бафы ибо с фул салат 52 шмотом и салат камнями не вижу смысла гонять куда либо
    Топ игроки не одели еще и половину салат камней, так что им туда еще летать и летать)

  32. #152
    Цитата Сообщение от Soullessswed Посмотреть сообщение
    боюсь такое не прокатывает, по опыту полетов могу сказать что гораздо больше роляет рандом на баффы-остров и лут сейчас чем боеготовность и настрой самой пати
    Если не было затягивание плейтайма ввиду постоянного падения разбитых камней - то и настрой пати был бы веселее. А так - оно и не особо играть-то хочется. Пройдешь остров на фулл - получи камни только с ласта, супер, конечно, так радует И, конечно же, не те, за которыми летели, проворка вместо удачи и т.п.

  33. #153
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Buffy20 Посмотреть сообщение
    Прошу ответить, почему бафы не пустили на ПТС, а отправляются сразу на боевые?
    Сама Лаборатория Тэпа будет действовать еще как минимум неделю.

    Цитата Сообщение от Buffy20 Посмотреть сообщение
    Ситуация: Баф ослепление и остров к примеру Погост или Гнездилище. Два острова где кроме урона в танка, пати прилетает не слабый дамаг. Вирус или АОЕ от жуков. Я встаю далеко от танка и получается не вижу группу? В помещении, где бьются эти ласты нереально расставиться так, чтобы всех достать. Дальность отхила 30 метров и что мне прикажете сделать? Бегать и фиряться на погосте? Или убиваться на Рое?
    АОЕ-хил, а также хил, распространяемый на всю группу, будут работать даже если цель не видна.

    Цитата Сообщение от Soullessswed Посмотреть сообщение
    В этой теме уже звучали варианты которые будут объективно не проходимы. В этой теме уже звучали варианты которые будут объективно не проходимы.
    Сейчас эти варианты - рассуждения на основе описаний. Когда вы столкнетесь с этими модификаторами, на деле все может оказаться совсем по другому.
    Последний раз редактировалось Velranni; 02.09.2013 в 13:24.

  34. #154
    Аватар для Altrc
    Воин Altrc на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Сообщений
    353
    Репутация
    10
    Можете ответить на такой вопрос почему нельзя сделать прохождение соло с наемами под озверином цветущие сектора пати найти почти не реально туда.


  35. #155
    Аватар для Durilo
    Лига Объединённая Рать Лиги Durilo на пути к лучшему
    Регистрация
    06.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    993
    Репутация
    41
    Цитата Сообщение от slimba Посмотреть сообщение
    Если не было затягивание плейтайма ввиду постоянного падения разбитых камней - то и настрой пати был бы веселее. А так - оно и не особо играть-то хочется. Пройдешь остров на фулл - получи камни только с ласта, супер, конечно, так радует И, конечно же, не те, за которыми летели, проворка вместо удачи и т.п.
    я готов смириться с тем, что падают разбитые осколки, но пусть будет с острова падать именно то, за чем ты летишь, а не всякая ненужная хрень. Летишь за инстинктом, падает дух, о да, паладину дух нужно поднять, а то он бездуховный совсем.

    Мои путешествия: Славяне --> Феникс --> Серая Лига --> Семпер Анте --> Веселые Хухдунята->Русь
    Я слишком беден для бесплатных игр от mail.ru

  36. #156
    Аватар для Buffy20
    Вольный Аллодер Buffy20 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2011
    Сообщений
    948
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Сама Лаборатория Тэпа будет действовать еще как минимум неделю.


    АОЕ-хил, а также хил, распространяемый на всю группу, будут работать даже если цель не видна.


    Сейчас эти варианты - рассуждения на основе описаний. Когда вы столкнетесь с этими модификаторами, на деле все может оказаться совсем по другому.
    Про АОЕ хил я думала и кроме тарелки ничего в голову не пришло. Но ставить ее по откату просто невозможно. Да и тарелка тоже имеет радиус 20м. Некра у нас в пати нет, чтобы кинуть панацею. И быть не может. Есть конста и менять кого-то из-за бафов идиотизм. Я понимаю что вы намекнули мне на некрохила, но в пати семь человек набрать нельзя.
    Запустите эти бафы на ПТС. Будет меньше недовольных в будущем и меньше испорченных нервов.
    Я делаю выводы на основе описаний и да, на деле может оказать все иначе. Но я не хочу сталкиваться на деле с этим уже в реалиях боевого сервера, где и так одевание в 56 салат не сахар. Выше вам написали про возможные проблемы от остальных бафов, которые обязательно будут. И не лучше ли выявить все это сейчас?
    Последний раз редактировалось Buffy20; 02.09.2013 в 14:17.

  37. #157
    Аватар для ppcbox
    Империя Цеховой Мастер Империи ppcbox на пути к лучшему
    Регистрация
    16.03.2011
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    Velranni, исходя из Ваших ответов, можно сделать вывод, что модификаторы будут введены и существующая система не изменится.
    Если Вас это не затруднит, ответьте, пожалуйста, на так волнующие всех нас вопросы.
    1. Останется ли и далее столь высоким шанс выпадения осколков самоцветов вместо нормальных. В настоящий момент очень часто лута в виде самоцветов нет с 2-3 боссов и довольно часто со всех 4-х. Гарантированно получить самоцвет можно только с ласта. И прошу Вас обратить внимание на тот факт, что осколки падают намного чаще самоцветов. С какой целью Вы ввели осколки? Будет ли уменьшен шанс их выпадения? Будут ли они вообще убраны? Считаете ли Вы нормальной ситуацию когда с 4-х боссов нет самоцветов?
    2. Будет ли изменена система выпадения самих самоцветов? В настоящий момент, летая, например, за духом, можно и пролетав 10 ключей его не получить. С какой целью введён подобный рандом? Будет ли это исправлено?
    3. Упор в игре теперь делается не на интеллектуализацию противника (мобов, боссов), а на добавление модификаторов, читай, дебафов, против которых игрок зачастую бессилен. Таким образом возрастает роль конст-групп, которые могут формироваться в основном в гильдиях, а так же необходимость быть "в голосе". Планируются ли с Вашей стороны какие-то меры для повышения привлекательности гильдий, которые в настоящий момент в довольно плачевном виде? Будет ли реализован голосовой чат в клиенте игры (групповой/гильдийский)?
    4. В настоящий момент прохождение острова отнимает в среднем 1,5-2 часа времени. Считаете ли Вы возможным в течение 2-х часов непрерывно концентрировать своё внимание? Очень многие игроки устают уже через 30 минут, теряют способность быстро реагировать на ситуацию и допускают ошибки, а именно спустя час они добираются до самого сложного босса - финального. Уже в довольно потрёпанном виде. Планируется ли сокращение времени прохождения? Даже проходя остров в режиме АОЕ пыщ-пыщ из-за модификаторов часто не можешь проходить быстро и вынужден безотрывно следить за обстановкой. Мы устаём за 1,5 - 2 часа, впадаем в стресс и закатываем истерики) Как-то ситуация будет меняться?
    5. Очевидно, что в связи с усложнением астрала система "паровозов", когда одетые игроки могли помочь раз - другой раздетым в гильдии ушла навсегда. Какие меры Вы планируете принять для того чтобы игроки пришедшие в игру много позже основной массы смогли проходить зелёно-сине-фиолетовые острова? Будет ли возможность проходить их соло с наёмниками или планируется что-то иное?
    6. Практически все модификаторы усложняют игру хилам и танкам. Роли довольно не популярные по той причине, что хил и танк несут повышенную ответственность, к ним особые требования в экипировке, "рукастости", и за время прохождения острова они очень устают. Не приведёт ли усложнение модификаторов к обратному эффекту и не вызовет ли дефицит и без того дефицитных ролей в игре?
    Заранее спасибо за ответы.

  38. #158
    Аватар для S4W
    Лига Гражданин Лиги S4W на пути к лучшему
    Регистрация
    28.04.2011
    Адрес
    Deutschland
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение

    Прохождение астральных островов обещает стать еще более захватывающим и будет достойным испытанием для сильнейших воителей Сарнаута!

    Всё ясненько и понятненько для кого обнова. Только сами ТОП-ы помоему тоже не в восторге.


  39. #159
    Аватар для andriolik
    Воин andriolik на пути к лучшему
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    386
    Репутация
    10
    Уважаемые разработчики,зачем усложнять игрокам жизнь?
    А10 и А11 и так сейчас неочень то легко проходяться.По крайней мере моей патьке в а10 совсем не скучно (рейтинг 8900-9000,руны 8+).А после работы хочеться отдохнуть и спокойно поиграть,а не находиться в состоянии напряжения в течении 1-1,5 часов (время на остров).Игра должна расслаблять,а не напрягать.А то получаешься приходишь как на вторую работу,удовольствия ноль.Лучше бы новые острова ввели,а не бафы.

    Но и возникает несколько вопросов по бафам:

    «Ослепляющая гордыня»-на островах часто присутствуют мобы,под которых нужно в определенный момент сбегаться,т.е.находиться непосредственно в «куче».Т.е. в этот момент хил просто не увидит танка?

    «Мученики»-будет ли заранее виден этот баф на конкретном монстре или только когда начнеться бой?Исходя из логики,моба на кот. накладывается данный баф стоит убивать последним,т..е его сначало стоит законтролить.НО если бафа будет не видно сразу,данного моба могут ударить первым или повесить на него стаки и хп упадет и соответсвенно не сонка,не сугроб тут уже не поможет.

    «Боевое безумие»-тот же вопрос,сразу же будет ясно ,впадут ли они в безумие или это может произойти в середине боя и мы получим кучу безумных мобов с половиной хп,кот.не усыпить и в сугроб не кинешь,только если в мир,но это тогда должна быть патька из некров чтобы сразу толпу по одному закинуть.

    «Иерархия»-ну тут если понятно кто из них лидер ,то проблем быть не должно.

    «Дух свободы»-из контроля они будут выходить по одному или сразу все толпой?К примеру на «острове механоидов» имеем паки где контроляться по несколько мобов сразу,иначе просто не убить (к примеру 2 ремонтника,они просто будут хилить друг друга).Т.е к примеру мы 4-х законтролили и спокойненько бьем одного,но тут чудесным образом кто-то выползает из контроля.Если это один моб,еще можно пережить,а вот если все 4,то уже вайп.Ну и благодаря китайскому рандому не могут ли попасться бафы к примеру этот и «боевое безумие» в паре?

    «Ухмылка смерти»-ну вроде ничего страшного.

    «Эпидемия»-бредовый баф.Т.е. перс будет терять здоровье просто изза того что находиться на острове,а не из-за своей какой-то ошибки..Маразм.При адекватной пати хил хилит только танка,а остальные (маги,сталки,некры) стоят на расстоянии,и хилить их особо не нужно.В итоге ОЧЕНЬ сильно возрастает нагрузка на хила.А если к этому добавить еще кровавую тропу к примеру,вообще жесть.Так же если вирус падает на танка,ему и так бедняге достаётся,а тут еще этот «приятный» бонус.

    «Истерия»-по идеи первым бьет всегда танк,значит что на него все и будут агриться?Или будет опреляться рандомно,например кто нанесет 5-ый удар,тому и хана?Нападут мобы на тряпочного мага и хана ему,тогда с мобов баф снимается или они переходят на очередную жертву?

    Ну и если ввобдить отрицательные бафы,то тогда следует вводить и положительные,или на них уже фантазии не хватает?
    Так же нет уверенности в том,что не будут в паре попадаться бафы,кот вместе дадут однозначный вайп для любой даже мега-имба-пати.

  40. #160
    Аватар для rudol92
    Стражник rudol92 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2010
    Сообщений
    205
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    если чо, в А11 3 бафа )
    Их 2, хоть бы слетали туда,на экскурсию)

    Мобы сильнее и раны сложнее, это да.

Закрытая тема
Страница 4 из 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения