Раньше барды ноктюрн специально против тропы брали. Молотки в а6 туфта, молотки + сундук вот это жестоко, по 600-900к с 1 тика.
Мне кажется кто то кинул продукты жизнедеятельности бригады гоблинов чернорабочих на МанаВинт
Ну все знают для кого делался тот контент того сезона, все знают, что люди проходили его с рейтингом 7к, все знают, что сейчас за счет камней достигнут овергир, который позволяет эти сектора проходить на аое (либо проходить с контролем, но с весьма слабыми рунами).
Так что вероятнее всего ТопикСтартер [IMG]//bfolder.ru/_ph/32/2/529145112.jpg[/IMG]
Очередная тема о том, что возможное невозможно, по мнению никоторых игроков.
Сам собрал фул 52-й салат играя весьма скромными рунами 777/666.
Я бы понял жалобы жреца, исходящий хил которого порезан РП на 75% + 20% порезки ран, но жалобы бестолкового дамагера, не удосужившегося уяснить тактику прохождения островов, просто вымораживают.
Правьте руки, и точка.
Feci auod potui, faciant meliora potentesДураку все мешает, умный всем пользуется.
Единственным (имхо) непроходимым бафом после апа является кровавая тропа на 3 боссе Царства. Либо бегать от красных гарпунов и умирать, либо стоять на месте и умирать от прилетевшего гарпуна
Осколки былой славы...
Скачивание патчей и установленного клиента
33/34 сектора жестковаты..34 изза того, что там, априори, порезан хил!!!
1) Все должны быть на шопах, жрачке, крафтах,
2) Обязательно должен быть хоть 1 контроллер, а лечше 2 - маг с 2мя сугробами и бард с сонкой,
3) Ватные паки сливаются на АОЕ....Но если баф "Огненное возмездие" НЕ НАДО сразу закидывать пак и прочих мобов масс-плюхами, когда танк еще не наагрил...в среднем на это танку-световику требуется 4-6 сек... Тут главное не дамаг! А лучше если 2-3х мобов в контроль, остальных сливать.....И НЕ ПОДХОДИТЕ К ТАНКУ если вы дальник (особенно барды! Вы так любите свою "Кантату", что ради нее суётесь на "молотки")....С броней и щитами пал может спокойно выдержать 8-10 молотков, а тряпка на 4х ваншотится,
4) Все остальные усиленные мобы идут только через контроль!!!!
5) И не забыфвайте про Голосовые программы...практически в каждой гильдии есть Мамбл, очень удобно контролировать кто кого контролит и кого кидают в ассист, чтобы по сонке или сугробу не дамажили.
В этих секторах самое важное тактика и правильно собранная пати: танк, хил, подхил, дудка, печень, ДД:
пал
жряк
некр/шам
бард/лук
маг/мист
вар (лучше вар с ББ)
P.S. Рекомендация: если на вас переагрился моб с танка, НЕ НАДО убегать ОТ танка бегите К танку и меняйте таргет, так легче снимать переагрившегося моба (Ваш агр уменьшается у танка растет)....
С другой стороны, все знают, что в ЛР ввели зеркальные свитки, заменяющие собой прохождение этих островов. А по количеству сообщений в мировой чат о крафте 52-го салата в первые же часы после введения этих свитков можно было сделать вывод, что реально не так уж и много народа даже с овергиром и даже спустя почти год после окончания сезона, действительно в силах пройти эти острова требуемое количество раз.
А тут дело не в силах, тут дело во времени и нервах. 34-35 добивал свитками, ибо задолбало летать с кем попало и по идиотски вайпаться.
если соло с 5 наемниками проходить 33+, то летай в фулконтроль билде.
Одного моба в сонку, перед каждым паком жди отката корней, возьми переродковский фир и т.д.
Нельзя просто послать лба вперед и надеяться, что матрена выхилит.
Лбу вообще пофиг, что ты контролишь, так что его только на боссах призывай. Остальные наемники хорошо управляемы.
Последний раз редактировалось Kobik; 23.08.2013 в 08:20.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Да ладно? Один агрит левый пак=вайп, один убивает собак на последнем кинологе=вайп и тд и тп. Это всего лишь один, а туда летают как минимум пол пати таких.
ну и? Если все вокруг кривые, а ты папка - летай с наймами. Смотри сколько плюсов:
- на наемников не действуют особоопасные модификаторы (руки, слияние стихий)
- смерть наемника не уменьшает счетчик допустимых смертей
- не надо пол дня орать в мирчат для сбора правильной группы - с наемниками у тебя гарантированно будут все 4 ауры
- наемники никогда не тупят (тупит только управляющий ими человек)
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Как только ввели универсальные улучшители летал туда 3 недели закрыл весь контент летал с гиром 7500 с фул фиол камнями и малость ДО 51. С рунками 655\555 все проходится на ура 33\34 иногда контролили иногда пыщ пыщ Аое. Правте руки и учите тактики.
те кто пишут, что проходили эти острова на 51 забывают упомянуть, что проходили они эти острова констой, под шопами, с кучей контроля и неплохой зарункой в пати и тратили на прохождение до 2 часов. А автор, полагаю, летает сейчас с рандом пати, в которой хорошо если бард будет или маг с печенькой. Отсюда и разница восприятия игрового контента.
Вообще,только металлоград стал тяжелым ( ласта изменили,пати с гиром 8100+ под шопами,алхимка,нажоркой.Бывает даже его не убивает
О великий гуру, выпрями мне руки, и научи тактике прохождения данных секторов.Только гир мой посмотри, и в игре я не первый год.
P.S. Не притягивайте за уши прохождение островов в прошлом, к нынешнем реалиям, ответ все знают, почему острова 34-35 а6 сложны в прохождении, и их не собираются упрощать.
вам уже тут сказали главную тактику:
в зависимости от бафов- это фулконтроль всех, и бьете исключительно по танку (так как щас проходят А10 и А11)
на тенях-бард с баладой
туман, щас хил в а10 прохиливает если надо, а там отхил режется поболее
кстате- на Черноморе у нас бегал тока танк, поэтому гарпунов практически не было, а выхилить одного танка было проще
вон в а10(а11) полно босов с тактикой сбега-разбега, бега и прочих постоянных движений, чего чего от тропы не дохнем, вот вары бывает при рывке страдают более всего )
самый тяжелый был металлоград- ласт при некоторых баффах был неубиваемым (точнее он убивал пати)
п.с. представляю крики про а10 и а11, от таких кадров
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Уважаемый turnirs выше мой топик сарказм в отношение некоторых высказывателей о прошлых прохождения, как пример сегодня летал в 33 а6. Остров Обитель фени, бафы: кровавая тропа, невидим враг,+ 40% здоровья. Фул патия наймов. Только вот беда не одного улутшителя на меня. Здесь разговор о том, почему 34,35 а6 не возможно пройти как 29-33 с фул наймами. Замете, что шмот там падает уже позапрошлого сезона. За ответ на этот вопрос я уже получал штрафные баллы. Аллоды бесплатная игра
в 33 нет обители фении, не гони тут
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
и что? почему при том что облегчили крафт по самый нихочу, вам должны предоставить прохождение этих трудных(но интереснх островов) на пыщпыщ ололо, вы привыкли к такому прохождению, от сюда вы на всех более сложных уровнях будите вайпаться, ибо не привыкли работать слаженно, подбирать соответствующие билды, узнавать механику прохождения и думать головой, а не линейкой ДПСметра
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Бу га га если на нитке проходим эти сектора без рун шопов и прочей ереси тока еда да алхимка с одним хилом... пусть даже с контролем... с рейдом где то в 7500 то уж как то смешно читать собщения от людей 8к+ с донат плюхами что не могут пройти острова...
Вот же Кобик! Вчера дважды слетал в 29-й с фулл-патей наймов, не сабж, конечно, но все же. Оба раза бафф Огненная земля. Так вот наемники тупят жу-утко. Я понимаю, допустим, что Лоб как танк выйти из огня не может, но остальные-то что? Отхожу чуть назад, отзываю Лба и тут же натравливаю его на босса. Жаль не заскринил - четыре найма стоят возле меня и смотрят, как Лоб разбирается с боссом. Причем иногда секунд через десять они все же понимают, что деньги заплачены и надо работать.
Задрали...
Ага, именно так.
В 33-м вроде только Пепелище?
Я не знаю какие проблемы вызывают 33 и 34 сектора на фришке, но вот на подписке 33-34 сектора проходятся 1 из 10 и то без ласта. Убить ласта в Металограде или Подводном царстве просто не возможно. Крабим эти сектора в надежде убить хотя бы 1го босса... На самом деле до ласта в 33 доходили даже с сочетанием -50% хила + стихии (в итоге у жреца порезка отхила была порядка 80%), но даже с такими бафами проходится до ласта (а он неубиваем ни с какими бафами) на контроле. Зато такие бафы как "Враг из тени" "Туман" "Кровавая тропа" "Невидимость" сводят возможность пройти остров на нет. Почти фиол камни и салат 52 из всех других секторов, а 33-34 почти невозможно пройти.
И да мы все на нитке там крабы безрукие(
Да,кольцо вообще проблема.