Добрый день , хотелось бы видеть в дополнению к аукциону , банку , телепортам , обменнику , еще и менять перерождение ( если вызван вечный гоблин ) , но появляться будешь у мастера - который сейчас и меняет перерождение
Добрый день , хотелось бы видеть в дополнению к аукциону , банку , телепортам , обменнику , еще и менять перерождение ( если вызван вечный гоблин ) , но появляться будешь у мастера - который сейчас и меняет перерождение
Не лучше ли тогда появляться там где вышел? поясню что имею ввиду
Сидишь на Эльджуне воплотом, вызвал гоблина, перешел на основу и появился на Ирдрихе (потому что там переходил на воплота) и рядом соответственно стоит призванный гоблин
Потом снова перешел на воплота и воплот сразу появляется на Эльджуне также с активированным рядом гоблином
Хорошая идея +1
Идее +++ Но вроде бы это уже когда то обсуждалось) и тогда не вняли гласу народа))
вообще очень давно жду такой фитчи))
Кстати, обрисую одну ситуацию:
Я качаю переродка. При переходе на новую локу я основу перевожу на нее и перехожу на переродка. Если кауая-нибудь хорь сливает меня, я быстренько перехожу на основу и наказываю хорь.
Это неправильно же.
Если прыгать по перерождениям прямо у гоблина где его призвали то это будет слишком имбово , я предлагаю именно добавить возможность переноса искры между воплощением и его перерождением , но появляться ты будешь именно у специалиста по необъяснимому
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут