Вот нашел у себя нам импа 55 уровня.. Старый имп.. И продоначен не плохо. А есть ли смысл играть за импов на этом сервере? Сильно ли лига доминирует?
Вот нашел у себя нам импа 55 уровня.. Старый имп.. И продоначен не плохо. А есть ли смысл играть за импов на этом сервере? Сильно ли лига доминирует?
Лига доминирует во всем и везде,через полгода делать нечего будет.Твоя помощь нам нужна)
Все нормально. Есть только 2 сервера на которых неследует играть за империю. Это сумерки богов.
Ну если любил играть Диабло на уровне Inferno, то милости просим в Империю )
А так перевес 1к3 гдето, сможешь статистику глянуть http://www.desperado-ao.ru/servers/6.html
- Кап-55 был введен в игру менее года назад. Как следствие, перс 55 лвл не может быть старым (я бы еще понял если бы сказали так про перса кап-51, или кап-47 ... ну или старше по одетости тех кап-лвл)
- Что значит "нашел"? По-моему, перс актуального кап-лвл не может быть "найден".
- Если это перс актуального кап-лвл, то вы должны быть в курсе, как обстоят дела на данном сервере. Ввиду того, что вы его развивали до этого кап-лвл, и совсем недавно (менее года назад).
Если вы этого не знаете, то вы не развивали этого перса. Или, другими словами, не вы развивали этого перса. Одно из двух.
Вот и получается, что либо вы говорите про перса не 55 лвл, либо не вы качали перса 55 лвл.
Измените формулировку запроса темы, что ли.... а то мало ли как понять написанное можно.....
Пы.Сы. субьективно не только течение, но и исчисление времени.
Для того, кто прожил 10 лет, один год - то же самое, что 10 лет для того, кто прожил 100 лет. Те же 10%.
Империи живётся плохо,че уж тут скрывать) 3 топ ги против 1,альтернативы для развития нет..либо идти в ненавистный ВЦ и половину ги кидать в игнор.либо сидеть в подТоп ги)
Если быть просто крабом,то играть можно, но если осваивать пвп сставляющие игры,то печаль) да ещё и куча слакеров)
Не играйте за империю) у нас своих неодетых хватает)
Помню в прошлом году весной играл за импов. Их было больше чем лигийцев
---------- Сообщение добавлено в 16:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:45 ----------
Да и с меньшим числом (например импы) жить хорошо всегда открыт хутор, яр 300 лигийцев ждут пока 10 импов наберутся для начала сражения)
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
если когда лиги и было меньше империи - то это на збт. а потом ... из-за лоббирования мылом лиги и унижения империи, в первую влилось много людей, в результате постоянное доминирование лиги 2х кратное, 3х кратное, сейчас даже не знаю какое соотношение. соответственно больше людей - больше возможностей.
количество дает много преимуществ: начиная от спокойного и скорого набора пати в астрал, заканчивая возможностью выбирать людей для формирования гильдии, т.е. есть выбор, есть большой ресурс людей, пространство, для возможности отсеивания не лояльных к гильдии, тем самым подбор подходящих друг к другу формирует хороший коллектив, способный на большее, чем позволяет гс каждого... в империи приходиться набирать практически по гсу, не всматриваясь особо в качества человека, крупные руны и гс и человек принимается и ему многое прощается, но из-за этого страдает коллектив - нет сдруженности, нет эффективности как у выверенного коллектива. а выбирать-то особо не из кого, люди, способные на рост, сталкиваяь с беспощадным противовесом в фракциях, просто уходят из проекта из-за бессмысленности играть в топ контент за империю на этом сервере, да и на остальных ситуация не лучше, когда на БГ на одного 8500 импа в среднем - 2 9000+ лигаша - это лишает всякой надежы.
интересная политика разработчиков по компенсации перекоса в фракциях лишь ухудшила ситуацию. в империю влились тонны нубов, для которых стал привлекателен +к опыту, но докачиваясь до хая и сталкиваясь с непреодолимым доминированием лиги (на том же домике лиги) они плюют на игру и уходят бросая прокачанные до капа персы. а проблемма-то в хай контенте.
решение этой проблеммы может быть в справедливом предназначении фракций. если лигу делают элитной фракцией, то как и в элитных магазинах для элиты все должно быть с геометрическим ростом цен, а для рабоче-крестьянской империи рост цен будет линейный. тогда в лиге остануться лишь прекрасные донатеры, кросота - одни топы. а в империю вольются ребята по проще - на мой взгляд очень элегантное и справедливое решение проблемы, прям алый бастион в масштабе сервера
Толсто, ящитаю
Молодая Гвардия | Помним, любим, скорбим...