Сообщение от
SunsetScorpio
Я понимаю озабоченность, но есть другой момент. Хорошо, сейчас 55 уровень, будет 60-й. А дальше ? Представьте, что мы когда-нибудь дорастем до 80-го, 100-го, 120-го. Чем быстрее это будет происходить, тем больший надо будет проделать путь новичку до капа, догоняя других. Причем, если последним весь этот путь не был уж так скучен, новичкам, только представьте себе весь этот изнурительный непрерывный кач с одной только целью догнать, не поиграть, а именно догнать, будет тягостен. Уже сейчас сравните количество новичков на старте от их же количества на более продвинутых локациях. Людям интересно, но тягостно. Поэтому определенные затруднения, которые ложатся на плечи тех, которым необходимо переодевание, как я думаю, планируется для того, чтобы затормозить их продвижение вперед и немного уравнять новичков с ними.
Но есть один прием, чтобы этого избежать. Называется смена перспективы. В АО это есть, когда появляются на смену пешим путешествиям корабли. Игра становится иной. Мне кажется, что именно смена перспективы нужна, а не просто гонка дальше-дальше-дальше. На каком-то уровне вообще заморозить и оружие, и левелинг в том виде, в котором он есть сейчас, а начать совершенно другой, в другом направлении. В котором все будет нужно делать заново, но то, что достигнуто уже не обесценивается. Я не знаю планов разработчиков, но, по-моему, на перспективу это надо учесть.
P.S. Насчет печали по поводу смены шмота, как уже сказал, вполне понимаю, но в мире есть более жестокие вещи. Доводишь персов до капа, причем совсем нехилого, ценой огромного гриндинга, а локализатор закрывает игру вообще ... Так что даже если вас не услышат, не берите близко к сердцу.