Сообщение от
DentonX
Вот глядя на все это, понимаю, что в Nivalе работали умные и дальновидные люди. Вот разрабы все что-то придумывают и нифига у них не получается, хотя все что нужно уже придумано в предыдущих частях Аллодов. Вот например в тех же Проклятых Землях: Затерянные в астрале есть аллод Джигран, на котором находятся несколько городов крепостей, за контроль над которыми там и идет битва. Почему бы не ввести острова, на каждом из которых есть несколько таких крепостей. Гильдии одной фракции могут ставить на один остров, но бьются сообща против ги другой фракции и постепенно захватывают крепости, захватив их все остров переходит полностью под контроль фракции давая ресурсы всем ги фракции допустим 100%, а ги владельцу 150%. Т.е. получаем межфракционное противостояние, а не как сейчас каждая ги сама по себе. Захваченные крепости после захвата охраняют мобы (атаки они отбивают совместно с игроками), и чем меньше островов у фракции тем сильнее они становятся. Острова и крепости можно атаковать в любое время, решается проблема с ДВ, стоит только сесть на корабль и отправиться в нужный сектор. Битвы по кол-ву игроков не ограничены, хоть 10 рейдов с каждой стороны соберутся. Под эту территорию можно отдать а1, а2, а3, только острова сделать по размеру как Ассэ-Тепх. С острова ги получают голд, ресурсы в виде древесины, камней например для строительства осадных машин, улучшения крепостей, турелей для обороны острова от кораблей противника, мобов например. Реальгар и амальгамму убрать нафиг, шмот крафтить только голдой. Тут и ги одной фракции придется взаимодействовать и все будут полезны.