Форум - "Аллоды Онлайн" - Механика Астрала: Физика и Магия. Вопросы, ответы, обсуждения.
     Ответить в теме
Показано с 1 по 31 из 31
  1. #1
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10

    Механика Астрала: Физика и Магия. Вопросы, ответы, обсуждения.

    По многочисленным просьбам модераторов и некоторых аллодеров, которые просили обсуждать механизм астрала в отдельной теме, была создана это тема
    Говорим о тайнах астрала, задаем вопросы о его механике и отвечаем)))
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  2. #2
    Аватар для yegvgeny7053
    Батрак yegvgeny7053 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Ну вот значит моё мнение по поводу Атсрала - он бесконечен. То есть если на первом слое существует Сарнаут, и все его аллоды, а на более плотных слоях к центру Сарнаута - его отражения, то на менее плотных слоях, то есть ещё дальше от центра, скорее всего пустота.

  3. #3
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Ну раз уж создали новую тему сделаю перепост моего видения мира Сарнаут, в том числе и Астрала, с целью обнаружения слабых мест в моей теории, пишите, обсудим.

    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Внимательно читала и перечитывала все квесты Алодов Онлайн, а так же читала дополнительную литературу, написанную создателями игры и любителями Аллодов. Основательно изучила историю Сарнаута. Многие квесты порадовали не только юмором, но и глубоким смыслом.

    Очень плохо, что сценаристы игры не выкладывают больше информации о мире Сарнаута.
    В своих измышлениях о загадках мира Сарнаута я в конце концов пришла к заключению, что мир в котором мы играем это Отражение планеты Сарнаут, а не сам Сарнаут. Только так можно объяснить как расколотая на части планета сохранила атмосферу, вид Солнца и звёзд с некоторых аллодов, хотя в астрале Вы Солнце не найдёте, не говоря уже о звёздах.

    Я прихожу к такому выводу:

    1. Где то есть планета Сарнаут, целая, не повреждённая.

    2. После Катаклизма, вызванного метеоритом, Сарнаут "отразился" в нескольких параллельных вселенных, что мы собственно и наблюдаем.

    3. Наш слой - "первый". В нём остались отражения некоторых мест планеты. Это и есть Аллоды. Места тех кусков планеты, которые не нашли отражения в "первом слое" заполнил информационный шум или так называемый Астрал.

    4. Именно поэтому "глядя" с поверхности Аллода на небо мы видим Солнце, звёзды - это информация о мире, доставшаяся нам с реальной планеты Сарнаут. А вылетая в Астрал мы естественно не видим ни космоса, ни Солнце, ни звёзд - ведь переступив границу информационного поля мы находимся в информационном шуме, где нет зрительной информации, а есть нечто вроде помех - Эти помехи мы видим как Астрал.

    5. Как любой Хаос (а информационный шум и есть проявление Хаоса) Астрал разрушает неповреждённое информационное поле (Аллоды) "слоя астрала", что мы собственно и наблюдаем.

    6. Что же спасает Аллоды? Метеоритное железо, Великие Маги, Великое Дерево и Драконы. Все 4 эти сущности защищают Аллоды (а точнее информационное поле "отражения" в котором мы все играем), являясь связующим звеном между нашим "первым слоем" и реальной планетой Сарнаут, они как бы проводники "правильной информации" с планеты Сарнаут в наш мир, тем самым информационное поле остаётся стабильным и Аллод существует в нашем мире.

    7. Кто же мы тогда такие? Тоже отражения? Логически вытекает, что мы жители параллельного мира первого слоя астрала, но раз мир вокруг нас информационное поле, частично отразившееся в нашем мире, то выходит мы тоже энергетические нематериальные сущности, возможно отражения реальных жителей Сарнаута, но живущие теперь своей жизнью в своём отражении, независимо от своих "прототипов".

    Это только основополагающие постулаты моего видения мира Сарнаута, у меня есть ответы на многие детали, которые не описаны выше, например появление островов и последующее их пропадание по вылету команды корабля с острова, или что делают в нашем Отражении Сарн и Нихаз и многому другому. Но есть и несколько противоречий, которые я никак решить не могу.
    В общем если кто то из сценаристов Аллодс Тим захочет послушать моё мнение о развитии сюжета, то у меня есть несколько оригинальных сюжетов. Пишите. Жду =)
    Последний раз редактировалось walleAO; 05.08.2013 в 12:41.

  4. #4
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    7. Кто же мы тогда такие? Тоже отражения?
    Мы создания Сарна и Нихаза
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  5. #5
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от googlbublik Посмотреть сообщение
    Мы создания Сарна и Нихаза
    Вопрос стоял не кто создал, а кто мы все по сути. Создали может и Сарн с Нихазом, и не известно где именно: в реальном мире или уже в отражении. Это отдельная тема для дискуссии.

  6. #6
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Вопрос стоял не кто создал, а кто мы все по сути. Создали может и Сарн с Нихазом, и не известно где именно: в реальном мире или уже в отражении. Это отдельная тема для дискуссии.
    Я не говорю что нас создали. Я говорю что мы создания Сарна и Нихаза. И Сарнаут тоже создание Сарна
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  7. #7
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от googlbublik Посмотреть сообщение
    Я не говорю что нас создали. Я говорю что мы создания Сарна и Нихаза. И Сарнаут тоже создание Сарна
    Со слов Нихаза и Сарна, ага.
    А во вторых: Сарнаут, тоесть реальный Сарнаут, а не отражения его в параллельных мирах может они и создали, я и не спорю. Более того, в моей теории есть предположение что они делают в нашем мире, но об этом чуток попозже - надо додумать некоторые противоречия...

  8. #8
    Аватар для Oltopetish
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    Oltopetish на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    РФ, г. Н. Новгород
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Насколько я помню, Сарнаут, изначальный, который и отражается в игровом мире, был разрушен при Катаклизме, и мы просто пребываем в его Отражениях. Которые продолжают существовать уже отдельно от него. Как свет от уже взорвавшейся звезды, продолжает свой путь по Вселенной. Отчасти это объясняет бессмертие героев и смертность нпс. Те персонажи, которые были в истории Сарнаута, раскрывают свою историю в динамике, а мы, посторонние субьекты, живём там как в фильмах 3д с возможностью участия за месте главного героя. Но наши действия не могут изменить те события, которые он на самом деле совершил. В таком случае, Нихаз, Сарн, Душа Кании, Тэп - и прочие, это просто актёры. Некоторые из них понимают, что мир вокруг не настоящий, некоорые - нет. Для Сарнаута эжто не важно, и все продолжает повторяться снова и снова, пока не будет найдет тот путь, линия событий, который сможет предотвратить Катаклизм. Тогда Божественная сущность, поддерживаящая Астрал (а может и сам астрал как разумная сущность, вселенский разум), вернёт нас совсем уж в прошлое (Кирах был одной из самых удачных попыток) и мы вернём Сарнауту целостность. Как к примеру, в Варкрафте можно было поучаствовать в спасении Тралла из тюрьмы, ещё до того, как тот стал лидером Орков
    Основные идеи в теме "Есть идея! Итоги" группы "Сборник идей" (обновления темы: новости группы: кратко)
    {офф}: Любая идея может быть воплощена с пользой для игры, конкретные цифры определяться в ходе тестов.
    За новостями тем форума обычно не слежу, для гарантированного ответа пишите ЛС (личное сообщение).

  9. #9
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Со слов Нихаза и Сарна, ага.
    А во вторых: Сарнаут, тоесть реальный Сарнаут, а не отражения его в параллельных мирах может они и создали, я и не спорю. Более того, в моей теории есть предположение что они делают в нашем мире, но об этом чуток попозже - надо додумать некоторые противоречия...
    Ну не знаю. Может из астрала в космос вылететь невозможно, потому что он сам не позволяет улететь за его границы? Может астрал увеличивается внутри, а снаружи его размер не меняется?

    ---------- Сообщение добавлено в 13:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:37 ----------

    Цитата Сообщение от Oltopetish Посмотреть сообщение
    Насколько я помню, Сарнаут, изначальный, который и отражается в игровом мире, был разрушен при Катаклизме, и мы просто пребываем в его Отражениях. Которые продолжают существовать уже отдельно от него. Как свет от уже взорвавшейся звезды, продолжает свой путь по Вселенной. Отчасти это объясняет бессмертие героев и смертность нпс. Те персонажи, которые были в истории Сарнаута, раскрывают свою историю в динамике, а мы, посторонние субьекты, живём там как в фильмах 3д с возможностью участия за месте главного героя. Но наши действия не могут изменить те события, которые он на самом деле совершил. В таком случае, Нихаз, Сарн, Душа Кании, Тэп - и прочие, это просто актёры. Некоторые из них понимают, что мир вокруг не настоящий, некоорые - нет. Для Сарнаута эжто не важно, и все продолжает повторяться снова и снова, пока не будет найдет тот путь, линия событий, который сможет предотвратить Катаклизм. Тогда Божественная сущность, поддерживаящая Астрал (а может и сам астрал как разумная сущность, вселенский разум), вернёт нас совсем уж в прошлое (Кирах был одной из самых удачных попыток) и мы вернём Сарнауту целостность. Как к примеру, в Варкрафте можно было поучаствовать в спасении Тралла из тюрьмы, ещё до того, как тот стал лидером Орков
    Ты знаешь ответ на каждый вопрос))) Твои разговоры в чате читать одно удовольствие
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  10. #10
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Oltopetish Посмотреть сообщение
    Насколько я помню, Сарнаут, изначальный, который и отражается в игровом мире, был разрушен при Катаклизме, и мы просто пребываем в его Отражениях. Которые продолжают существовать уже отдельно от него. Как свет от уже взорвавшейся звезды, продолжает свой путь по Вселенной. Отчасти это объясняет бессмертие героев и смертность нпс. Те персонажи, которые были в истории Сарнаута, раскрывают свою историю в динамике, а мы, посторонние субьекты, живём там как в фильмах 3д с возможностью участия за месте главного героя. Но наши действия не могут изменить те события, которые он на самом деле совершил. В таком случае, Нихаз, Сарн, Душа Кании, Тэп - и прочие, это просто актёры. Некоторые из них понимают, что мир вокруг не настоящий, некоорые - нет. Для Сарнаута эжто не важно, и все продолжает повторяться снова и снова, пока не будет найдет тот путь, линия событий, который сможет предотвратить Катаклизм. Тогда Божественная сущность, поддерживаящая Астрал (а может и сам астрал как разумная сущность, вселенский разум), вернёт нас совсем уж в прошлое (Кирах был одной из самых удачных попыток) и мы вернём Сарнауту целостность. Как к примеру, в Варкрафте можно было поучаствовать в спасении Тралла из тюрьмы, ещё до того, как тот стал лидером Орков
    Не думаю, что Катаклизм можно предотвратить... Вероятно мы все обречены жить в Отражении. Мы не в состоянии предотвратить Катаклизм именно потому, что являемся полноценными жителями параллельного мира, то есть для нас История началась именно с Катаклизма.

    Что касается Сарна и Нихаза, то у них своя цель в нашем мире (о ней в другой теме, сейчас усиленно додумываю детали, скоро опубликую), а вот мелкие божки, типа Духа Кании и остальных, тут Вы наверное правы, они "актёры разрушенного мира", которые не осознают этого.

  11. #11
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Не думаю, что Катаклизм можно предотвратить... Вероятно мы все обречены жить в Отражении. Мы не в состоянии предотвратить Катаклизм именно потому, что являемся полноценными жителями параллельного мира, то есть для нас История началась именно с Катаклизма.
    Как ты можешь такое говорить? Нет ничего невозможного!!! Каждый из нас (в игре) владеет своими способностями, как и физическими, как и магическими. И скоро мы раскроем тайны астрала и сможем вернуть планету Сарнаут !!!
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  12. #12
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от googlbublik Посмотреть сообщение
    Как ты можешь такое говорить? Нет ничего невозможного!!! Каждый из нас (в игре) владеет своими способностями, как и физическими, как и магическими. И скоро мы раскроем тайны астрала и сможем вернуть планету Сарнаут !!!
    Чисто теоретически это невозможно. Наш мир появился в минуту Катаклизма и для нас нет ДО, есть только ПОСЛЕ. А значит мы никак не можем предотвратить Катаклизм.

  13. #13
    Аватар для yegvgeny7053
    Батрак yegvgeny7053 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Утверждение, что Сарнаут после катаклизма - всего лишь отражение - это теория. В игре такого ни разу не говорилось. Так что не надо принимать это за факт.

  14. #14
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Чисто теоретически это невозможно. Наш мир появился в минуту Катаклизма и для нас нет ДО, есть только ПОСЛЕ. А значит мы никак не можем предотвратить Катаклизм.
    Повторяю - нет ничего невозможного !!!
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  15. #15
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от googlbublik Посмотреть сообщение
    Повторяю - нет ничего невозможного !!!
    Как можно изменить то, чего в этом мире не было? Повторюсь, История нашего параллельного мира началась с Катаклизма и Истории ДО просто нет в нашем параллельном мире. Чтобы предотвратить Катаклизм необходимо научиться путешествовать по параллельным мирам.

    Цитата Сообщение от yegvgeny7053 Посмотреть сообщение
    Утверждение, что Сарнаут после катаклизма - всего лишь отражение - это теория. В игре такого ни разу не говорилось. Так что не надо принимать это за факт.
    Это теория, которая объясняет многое из того, что мы видим. Да, она от этого не перестаёт быть теорией. Если Вы предложите своё видение мира - пишите, обсудим, я бы с удовольствием почитала чужое новое мнение =)

  16. #16
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Как можно изменить то, чего в этом мире не было? Повторюсь, История нашего параллельного мира началась с Катаклизма и Истории ДО просто нет в нашем параллельном мире. Чтобы предотвратить Катаклизм необходимо научиться путешествовать по параллельным мирам.
    Для этого и существует магия и ближний бой. Магия мистиков помогает путешествовать во времени и пространстве. С помощью этой магии можно открыть портал. А если портал повлиет на погодные факторы, то штормы и бури помогут остановить волшебники и язычники. Нападут демоны? Воины, храмовники и разведчики остановят их!!! Есть раненые? Некроманты и жрецы исцелят всех!!! Вам не побороть трудности? Барды воодушевят всех своей чарующей мелодией!!! Повторяю - нет ничего невозможного!!! Главное вселенную не уничтожить
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  17. #17
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от googlbublik Посмотреть сообщение
    Для этого и существует магия и ближний бой. Магия мистиков помогает путешествовать во времени и пространстве. С помощью этой магии можно открыть портал. А если портал повлиет на погодные факторы, то штормы и бури помогут остановить волшебники и язычники. Нападут демоны? Воины, храмовники и разведчики остановят их!!! Есть раненые? Некроманты и жрецы исцелят всех!!! Вам не побороть трудности? Барды воодушевят всех своей чарующей мелодией!!! Повторяю - нет ничего невозможного!!! Главное вселенную не уничтожить
    Магия мистиков позволяет путешествовать во времени и пространстве нашего параллельного мира. Не дальше. Логически вытекает, что дальше Истории нашего мира им не скакнуть, потому как Истории не было.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:42 ----------

    Интересная инфа по теме от Евпраксии: http://diardeur.blogspot.ru/2013/08/...l#.UgHa25LGrXo

  18. #18
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Вопрос: кор движется со скоростью несколько десятков метров в секунду. Как персов не сносит с кора?

  19. #19
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Магия мистиков позволяет путешествовать во времени и пространстве нашего параллельного мира. Не дальше. Логически вытекает, что дальше Истории нашего мира им не скакнуть, потому как Истории не было.[COLOR="Silver"]
    У Зэмов были мисты наверно и до катаклизма)))) Может Зэмы и помогут? Ну мне на астральных островах хоть и нравится жить)))
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  20. #20
    Аватар для yegvgeny7053
    Батрак yegvgeny7053 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Это теория, которая объясняет многое из того, что мы видим. Да, она от этого не перестаёт быть теорией. Если Вы предложите своё видение мира - пишите, обсудим, я бы с удовольствием почитала чужое новое мнение =)
    Эта теория очень многое обьясняет, очень логичная. И всё же не стоит на этой теории строить другие доводы, как будто это факты.

  21. #21
    Аватар для AlexLive1
    Лига Объединённая Рать Лиги AlexLive1 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Нить судьбы
    Сообщений
    857
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от yegvgeny7053 Посмотреть сообщение
    Утверждение, что Сарнаут после катаклизма - всего лишь отражение - это теория. В игре такого ни разу не говорилось. Так что не надо принимать это за факт.
    Жаль квесты не удалось прочесть полностью. те что увидел на видео убийства Тэпа. но из всего что успел увидеть понял то что в расколе мира виноваты Велики маги, в общем до игрались. а от куда тогда метеорит? хотя он наверное всегда был частью Сарнаута
    ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.

  22. #22
    Аватар для yegvgeny7053
    Батрак yegvgeny7053 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AlexLive1 Посмотреть сообщение
    Жаль квесты не удалось прочесть полностью. те что увидел на видео убийства Тэпа. но из всего что успел увидеть понял то что в расколе мира виноваты Велики маги, в общем до игрались. а от куда тогда метеорит? хотя он наверное всегда был частью Сарнаута
    Метеорит это совсем другое событие. Оно произошло задолго до Катаклизма.

  23. #23
    Аватар для walleAO
    Воин walleAO на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    326
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AlexLive1 Посмотреть сообщение
    Жаль квесты не удалось прочесть полностью. те что увидел на видео убийства Тэпа. но из всего что успел увидеть понял то что в расколе мира виноваты Велики маги, в общем до игрались. а от куда тогда метеорит? хотя он наверное всегда был частью Сарнаута
    Читаем тему тут

    "1) Падение метеорита на планету, метеорит убил трех драконов-стражей и частично освободил Сарна. Другим следствием стало появление залежей метеоритной руды.

    2) "Ночь беды". Собственно раскол планеты на Аллоды. Точные причины этого события до сих пор неизвестны. Есть три основные версии.

    1. Падение еще одной кометы/метеорита разбившей планету на куски (народная версия-1)

    2. Ошибка в эксперименте Великих Магов (народная версия-2)"

    В свете всего этого, моё мнение несколько изменилось: если раньше я думала, что Катаклизм был вызван метеоритом (наверное где то что то упустила), то теперь выходит дело обстояло так:
    Метеорит упал на планету, но не уничтожил её, вызвав небольшие разрушения и убив 3 драконов-стражей, А на образование Аллодов повлиял Эксперимент Великих Магов.
    Последний раз редактировалось walleAO; 08.08.2013 в 13:23.

  24. #24
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    У меня есть несколько вопросиков:

    1) За пределами секторов находится кипящий астрал. А почему он именно кипящий? Что заставляет астрал нагреваться?
    2) К примеру, когда мы прыгаем в астрал с аллода или с корабля мы падаем в астрал... падаем и падаем... Но что влияет на это? В астрале есть сила притяжения? Значит астрал по сути является искаженной атмосферой и существует какой-то центр. Но что это? Ядро планеты отразившееся в отражениях? Или какой-то реактор тюрьмы Сарна?
    3) На Кирахе Эниэль ди Ардер/Яскер и Горислав Гипатский(Нихаз) дали нам миссию -доставить им Сердце Дракона. Если мы доставили Сердце Дракона одному из них, то в будущем прошлого, когда Сердца уже не будет,само Сердце мы достать уже не можем. Но в прошлом прошлого, когда Сердце есть, мы можем достать его и отнести уже другой персоне. Но тогда получается, что Сердца, которое мы достали в первый раз, уже не будет. Получается, что Сердце мы можем отдать только одному. Ну так по этому поводу у меня назрел вопросик, на который может ответить тот, кто понял написанное выше и знает ответ: как мы смогли отдать одно Сердце обоим?
    4) Если Сарн и Нихаз, Великие Драконы и их потомки, (в этом я конечно не уверен, потому что нигде это и не упоминалось -->> ) ну и наверно червилицые могут противостоять астралу,т.к. они существа другого мира, почему мы не можем противостоять астралу? Ведь мы по сути тоже существа другого мира созданные в этом мире, т.к. нас создал Сарн... Или таковы последствия эволюции существ Сарна?
    5) (4 вопрос) ... А кто тогда Боги этого мира? То есть астрал внешне выглядит как черная дыра?
    6) (4,5 вопрос) ... Тюрьма для Сарна была создана Нихазом. Тюрьма - это Сарнаут. Но если на Сарнауте, когда сам Сарнаут являлся планетой, небыло упоминаний о каком-то Сарне и до начала Катаклизма царила безмятежность, то значит тюрьма не была создана Нихазом, а планета была использована как тюрьма?
    7) (4,5,6 вопросы) получается теперь Сарнаут находится между двумя мирами и это новый формирующийся мир, Боги в котором это мы?
    8) (3 вопрос) ... В будущем настоящего после возвращения из прошлого нам становится известно, что Эниэль все равно погиб в битве с Яскером. Сила поглотила Силу. Я не понимаю смысл этого высказывания. Раз Силы равны - то Яскер с Эниэлем должны были оба умереть, либо оба выжить. В чем смысл?

    Если вы поможете мне, ответив на вопросы, я буду благодарен))) Если все перечисленное выше - для вас бред, то извините непонимающего эльфа)))
    Последний раз редактировалось googlbublik; 09.01.2014 в 02:54.
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  25. #25
    Аватар для dky
    Офицер гвардии dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.05.2009
    Сообщений
    2,529
    Репутация
    5145
    Как выяснилось в обновлении, в астрале есть некое Сердце Мира, где Сарн и заточен. Причем, чем дальше слой, тем глубже и ближе к нему.

  26. #26
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dky Посмотреть сообщение
    Как выяснилось в обновлении, в астрале есть некое Сердце Мира, где Сарн и заточен. Причем, чем дальше слой, тем глубже и ближе к нему.
    Если выяснилось, то значит Сердце было... в нем был заточен Сарн... но тогда кто находился в Городе Демонов, раз Сарн был заточен в Сердце?
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  27. #27
    Аватар для dky
    Офицер гвардии dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.05.2009
    Сообщений
    2,529
    Репутация
    5145
    Не в Городе Демонов, а в Бездне)

    ФЗ что это вообще было такое, может нас телепортировало куда-то на время.

  28. #28
    Аватар для RasiaAndrey
    Воин RasiaAndrey на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2010
    Адрес
    Аллоды Онлайн
    Сообщений
    569
    Репутация
    10
    я вот что не пойму, до катаклизма сарнаут был круглой планетой и получается вместо реального космоса астрал?


    Введи пригласительный код 64261 и получи 1 свиток на 30 бонусного опыта и 72500 бонусного репутации + костюм и сумку на 30 ячеек.

  29. #29
    Аватар для googlbublik
    Лига Кадет Лиги googlbublik на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Край Света =_= Комп хреновый, так и после объединения АО для меня уже не те
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RasiaAndrey Посмотреть сообщение
    я вот что не пойму, до катаклизма сарнаут был круглой планетой и получается вместо реального космоса астрал?
    Скорее всего космос за пределами астрала, а астрал - искаженная изменчивая атмосфера... Астрал совмещает в себе атмосферу, гидросферу, демоническую биосферу с частицами литосферы, паранормальные явления.
    Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
    Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
    Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
    Поддержка - http://allods.mail.ru/support.php
    реферал 678012

  30. #30
    Аватар для Dragon304
    Лига Гильдия Купцов Лиги Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве Dragon304 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.10.2010
    Адрес
    Там, где нет ничего и есть все.
    Сообщений
    391
    Репутация
    469
    Цитата Сообщение от dky Посмотреть сообщение
    Как выяснилось в обновлении, в астрале есть некое Сердце Мира, где Сарн и заточен. Причем, чем дальше слой, тем глубже и ближе к нему.
    Цитата Сообщение от googlbublik Посмотреть сообщение
    Если выяснилось, то значит Сердце было... в нем был заточен Сарн... но тогда кто находился в Городе Демонов, раз Сарн был заточен в Сердце?
    Цитата Сообщение от dky Посмотреть сообщение
    Не в Городе Демонов, а в Бездне)

    ФЗ что это вообще было такое, может нас телепортировало куда-то на время.
    В Бездне был лишь один из аватаров Сарна. Как например в некоторых квестов сюжета Игры Богов, где мы видим аватар и Нихаза. Если сам Сарн заточен в Сердце Мира, то ничто не мешает ему создать свой аватар в любой точке Сарнаута, но только в нем.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:10 ----------

    Цитата Сообщение от RasiaAndrey Посмотреть сообщение
    я вот что не пойму, до катаклизма сарнаут был круглой планетой и получается вместо реального космоса астрал?
    Нет. Космос остался даже после того, как Сарнаут раскололся. Космос так и находится за границами астралосферы, включающую в себя аллоды - кусочки литосферы, гидросферу, атмосферу и т.п.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:12 ----------

    Цитата Сообщение от googlbublik Посмотреть сообщение
    У меня есть несколько вопросиков:

    1) За пределами секторов находится кипящий астрал. А почему он именно кипящий? Что заставляет астрал нагреваться?
    2) К примеру, когда мы прыгаем в астрал с аллода или с корабля мы падаем в астрал... падаем и падаем... Но что влияет на это? В астрале есть сила притяжения? Значит астрал по сути является искаженной атмосферой и существует какой-то центр. Но что это? Ядро планеты отразившееся в отражениях? Или какой-то реактор тюрьмы Сарна?
    3) На Кирахе Эниэль ди Ардер/Яскер и Горислав Гипатский(Нихаз) дали нам миссию -доставить им Сердце Дракона. Если мы доставили Сердце Дракона одному из них, то в будущем прошлого, когда Сердца уже не будет,само Сердце мы достать уже не можем. Но в прошлом прошлого, когда Сердце есть, мы можем достать его и отнести уже другой персоне. Но тогда получается, что Сердца, которое мы достали в первый раз, уже не будет. Получается, что Сердце мы можем отдать только одному. Ну так по этому поводу у меня назрел вопросик, на который может ответить тот, кто понял написанное выше и знает ответ: как мы смогли отдать одно Сердце обоим?
    4) Если Сарн и Нихаз, Великие Драконы и их потомки, (в этом я конечно не уверен, потому что нигде это и не упоминалось -->> ) ну и наверно червилицые могут противостоять астралу,т.к. они существа другого мира, почему мы не можем противостоять астралу? Ведь мы по сути тоже существа другого мира созданные в этом мире, т.к. нас создал Сарн... Или таковы последствия эволюции существ Сарна?
    5) (4 вопрос) ... А кто тогда Боги этого мира? То есть астрал внешне выглядит как черная дыра?
    6) (4,5 вопрос) ... Тюрьма для Сарна была создана Нихазом. Тюрьма - это Сарнаут. Но если на Сарнауте, когда сам Сарнаут являлся планетой, небыло упоминаний о каком-то Сарне и до начала Катаклизма царила безмятежность, то значит тюрьма не была создана Нихазом, а планета была использована как тюрьма?
    7) (4,5,6 вопросы) получается теперь Сарнаут находится между двумя мирами и это новый формирующийся мир, Боги в котором это мы?
    8) (3 вопрос) ... В будущем настоящего после возвращения из прошлого нам становится известно, что Эниэль все равно погиб в битве с Яскером. Сила поглотила Силу. Я не понимаю смысл этого высказывания. Раз Силы равны - то Яскер с Эниэлем должны были оба умереть, либо оба выжить. В чем смысл?

    Если вы поможете мне, ответив на вопросы, я буду благодарен))) Если все перечисленное выше - для вас бред, то извините непонимающего эльфа)))
    1. Вероятно, лишь геймплейная часть не касающаяся сюжета.
    2. Астрал не только является искаженной атмосферой, он ее включает. Как и все остальное. И, вероятно, есть некоторая гравитация, которая притягивает нас при падении в астрал, и удерживает предметы на поверхности аллодов. Но почему аллоды не падают - вопрос. Но я думаю, что парение аллодов и тяготение в астрале - дело рук Нихаза или Сарна.
    3. Временной парадокс. В принципе такого случая не может быть - но он существует.
    4. Мы были сотворены в этом мире, и привязаны к нему. И астрал должен разрушать мир, значит и нас. И червелицых он тоже затрагивает, ибо они лишь слегка изменены. (ну, как слегка. Ну, стали совершенно другой расой, но все равно привязаны к Сарнауту). Нихаз, Сарн, Великие Драконы и их потомки (имеем в виду только драконов и дрейков, ибо дракониды в какой-то мере похожи на червелицых и тоже принадлежат этому миру) обитатели других миров, и астрал для них абсолютно безвреден.
    5. Богов-демиургов в Сарнауте всего 2 (по-крайней мере упомянуты в игре). Остальные - привязаны к этому миру, и, возможно, могут существовать только внутри него. Нет, астрал не черная дыра. Он скорее "белая выпуклость". Он расширяется, наращивая новые слои, но центр остается прежним.
    6. Нет, каменная оболочка планеты - исконно творение Нихаза. А разве могли быть упоминания, если до начала развития жизни Сарн уже был внутри. Кто мог узнать про него? Лишь метеорит выпустил частично силу Сарна. И то, время до Катаклизма совсем было не безмятежным. Истреблялись драконы, шли войны и т.п.
    7. Сарнаут - отдельный мир. Он окружен другими, здесь нет споров. И мы в нем относительно медленно становимся богами. Но будем ли мы богами в других?
    8. Тут я воспользуюсь одним термином из известного сериала BBC. "Фиксированная точка во времени". Ее нельзя переписать. Яскер всегда должен убить Эниеля. Иначе будущее время будет стерто.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:28 ----------

    Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
    Читаем тему тут

    "1) Падение метеорита на планету, метеорит убил трех драконов-стражей и частично освободил Сарна. Другим следствием стало появление залежей метеоритной руды.

    2) "Ночь беды". Собственно раскол планеты на Аллоды. Точные причины этого события до сих пор неизвестны. Есть три основные версии.

    1. Падение еще одной кометы/метеорита разбившей планету на куски (народная версия-1)

    2. Ошибка в эксперименте Великих Магов (народная версия-2)"

    В свете всего этого, моё мнение несколько изменилось: если раньше я думала, что Катаклизм был вызван метеоритом (наверное где то что то упустила), то теперь выходит дело обстояло так:
    Метеорит упал на планету, но не уничтожил её, вызвав небольшие разрушения и убив 3 драконов-стражей, А на образование Аллодов повлиял Эксперимент Великих Магов.
    Все верно. Метеорит нанес небольшие изменения и убил трех Драконов-Смотрителей. Катаклизм - полностью дело рук Великих Магов. Легенда о комете была придумана для народа, чтобы скрыть страшную тайну.

  31. #31
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    8) (3 вопрос) ... В будущем настоящего после возвращения из прошлого нам становится известно, что Эниэль все равно погиб в битве с Яскером. Сила поглотила Силу. Я не понимаю смысл этого высказывания. Раз Силы равны - то Яскер с Эниэлем должны были оба умереть, либо оба выжить. В чем смысл?
    Дык, без сердца Яскер убил Энниэля, а с сердцами они сначала потратили их силу, а потом Яскер таки убил Энниэля

    8. Тут я воспользуюсь одним термином из известного сериала BBC. "Фиксированная точка во времени".
    Хехе
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения