Посмотрим, что из этого выйдет) я вот возлагаю надежды на АБ. Сможет ли толпа таких как я положить группу хорошо одетых)
Законтролят эту группу "обороняющихся" и перебьют по одному, вот и весь ваш алый бастион.
С таким огромным количеством контроля в игре нельзя допускать противостояние меньшего количества игроков большему, они просто простоят весь бой в контроле.
Ну а если разрыв в экипировке будет, скажем 9К против 6К-7К, то, например, жрец + бард простоят сколько угодно долго под атакой любой толпы. Это и ежу понятно.
Так что либо гарантированный слив под нон-стоп контролем, либо невозможность убить в принципе, при сильном разрыве в экипировке и наличия таких классов как жрец, бард, храмовник со стороны обороняющихся.
Алый бастион обречён на продолжительный вой одной из сторон на форуме, пока его не закроют вообще.
Умение Чейнить Контроли - важное умение в ПвП, особенно против Хилов.
Об этом писали ещё с первых страниц обсуждения - жряка с ГС9100+ НУЖНО убивать толпой игроков с ГС 8000+, и не факт что убьют! Мы патей 7к-8к игроков так и не убили
Про контроль смешно - Накурь спасёт вас от половины, вторая половина просто не наложится(если разница в ГС более 1000 очень часто контроль просто отражается!).
Так что да - если нападающие и защитники примерно одного уровня - это будет "избиение младенцев", если разница в ГСе будет более 1000 - то-же самое, только в отношении нападающих.
Дорогие разрабы сделайти Алый Бастион хотябы в 15:00 по москве я не могу зайти на Бастион потому что большая разница во времени.
а что если игроки с огромным ГСом дабы не попасть в число защитников будут снижать свой ГС путём снятия с себя нескольких вещей или же заменой их вещами, купленными у торговцев на лоу-локах? как бороться с этим будете, разработчики?
лучше бы сделали активность, в которой всем бы выдавался равный шмот
Последний раз редактировалось aastergzan; 18.09.2013 в 13:41.
Серьезно, могли б сделать хоть один для ДВшников, очередной плевок в сторону Дальнего Востока
очередной эпик фейл.. убогое распределение участников отбивает желание ходить топам, профитнее воплами сходить
No mercy. No regret. No remorse.
Спаси свою жизнь, снеси клиент.
ну мне из 3 защит, наверно повезло, в основном от 8100 и ниже, в среднем 7к-7,9к было, простояли, 7,8 , и почти 9 волну, при любом раскладе простоял выше 5 волн защитнику профита больше, но вот контроль-это что-то, было ощуущение ,что меня асистил весь рейд(хот ятакое могло и быть), на 4 волне, 2-хила держали 2 минуты меня, при этом я все 2-е минуты была в станах, если учесть, что прибавка на 4 волне +10% ко всем статам, то дальше еще больше, и гир 7-7,5к явно приближается к 9к, труднее всего уже стоять после 6 волны, ну и от состава участников защиты зависит много, но в целом интересно, хожу раза , основой и переродком
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Да ну, затянуло вчера на АБ... Пати: некр (в панике переливалась в хила и перепивала шопы), вар и 4 лучника. В дефе ГС от 8300 (!!!) до 9 с небольшим. Против нас в атаку закидывает ГС 8700, 8500... В среднем рейд нападающих ГСом выше 8к. В нашей пати ни печеньки, ни астралки. Хилить не дали по определению, а еще и как лагать начало (на минимальных-то настройках), хотя раньше не замечалось... В общем, впечатления от АБ только самые "замечательные". Сама идея - гут. Реализация пока не очень, хотя, возможно, что-то и доделают в новых хотфиксах.
Как ввели Бастион ставила по 2 раза на дню,в итоге затянуло только 1 раз.Гс 9к.Пати у нас была боле-мене нормальная и даже, что редкость, сбалансированная (хил,2 барда,некр,пал и рат ,гс 8900-9200).Но на нас нападали игроки в среднем с гс 8500 (а были и 8700),причем заезжая на маунтах.В итоге 1 и 2 волна проблем не составили,на 3-ей было трудновато,а на 4-ой померли...Такое ощущение что усилились они конкретно.Было бы наверное весело,если бы гс не был настолько близок,так как 5-7 человек 8500-8700 без проблем убьют одно 9000-9200,тем более если будут бить одного человека.
на 4 волне баф составлял +10% ко всем статам, вот и представте например рейтинг 8300, приблизительно получал около 830, ну пусть 800, итого он становился 9100, как защитник, а если таких пол рейда
п.с. у моего нобо мистика с рейтингом 5948, упорки на 4 волне было 1430 (шоп, алхим, статы,+баф)
магу нв 7 волне от пала с гиром в 7600 прилетало казнью по 700-800к не критами
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
второй день подряд не закидывает моего перса , регался вчера за 40 минут , сегодня за 20 минут до начала сражения , что за дела ?
Почему бы не сделать возможность становиться своей пати, как на ДМ допустим? Раз уж нам надо стоять под пресингом 24 людей с гиром от 6-7к до 8500-8700к, а с учетом того что каждую волну они получают баф на 10% к атакующим статам, на 8-9 волне у половины рейда этот баф а у некотрых + 20%. Дайте возможность нам самим выбрать людей с которыми нам придется обороняться.
Сумерки Богов, Лига, смерш, Эмиссио/Биллирон - Game Over
дааа...с приглашениями на бастион который день обламывают...
АО - Off
Сейчас реальная проблема то что закидывает 6 человек более менее одетых от 8,5к до 9,2к, но против защищающихся 18 человек из которых как минимум половина 8-8,5к а то и больше, наверное это ошибка подбора равных пати для хутора, арены и ВЯ, защитить мне кажется не реально в выигрыше всегда те кто атакуют...
П.С. сходил 1 раз попал в пати защищающихся без хилов, что смеяться мой ГС 8,5 у некоторых атакующих выше моего(
В одном из ближайших обновлений Алый Бастион претерпит некоторые изменения. Так, в частности, немного уменьшится число атакующих игроков. В соответствии с этим, будет так же скорректирована награда за сражение.
Последний раз редактировалось Velranni; 25.09.2013 в 18:36.
это что за сражение такое????? мало того, что время похода неудобное, так еще и не закидывает на него!!!!!! уже НЕДЕЛЮ не могу попасть на бастион!!!!!!!!! безобразие просто.
Последний раз редактировалось Banditka73; 25.09.2013 в 22:11.
АО - Off
А еще защитникам сразу автоматически засчитывать победу, не?)
Было бы неплохо рассмотреть ситуацию, при которой в защите формируется команда из 9,2К+, а в атаке - от 5К до 7К. Такое случается.
Мб стОит рассмотреть возможность формирования сторон для АБ с применением некоего баланса в диапазонах, например атакующие с 5-7К противостоят защитникам с 8К-8,5К, а атакующие 7-8К противостоят защитникам 8,7-9,3К.
Последний раз редактировалось teppopuct666; 25.09.2013 в 23:37.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут