Что ж, как и положено добропорядочному гайдописцу, протистал ветку с гайдами, результаты поиска и не нашел того, что планирую написать.
Итак, начнем.
Аномальный сектор представляет собой кусок VIII слоя астрала, вход в который расположен прямо возле домашнего аллода фракции и открыт ежедневно с 19:00 до 22:00.
В самом секторе с рандомными интервалами времени появляются сундучки, за которыми идет охота.
Интересен тот факт, что количество сундуков прямо пропорционально количеству кораблей, находящихся в аномальном секторе.
Одно только "но", сундучок надо не только подобрать, но и 8 минут продержать у себя на корабле не оказавшись при этом выбитыми. Также при подборе нескольких сундуков количество сундуков на стабилизацию стакается, а время обновляется.
Помимо чистого подбора сундуков, можно усердно сливать вражьи корабли и за каждые 5 фрагов ловить по 1 сундучку на борт, с теми же 8 минутами отката, отдельным от подобранных.
И в дополнение к этим двум способам получения сундуков в секторе регулярно появляется Искаженный Спрутоглав. Толстый астральный демон, за убийство которого также дается сундук.
{офф}: К сожалению, его скрина нет. Буду благодарен, если кто-то выложит, если сам к тому времени не слетаю заскринить
По истечении 8 минут (идет стабилизация аномальной материи) на палубе оказывается сундук (один, даже если стабилизировалось несколько стаков), в котором: - Амальгама, 2 неочищенных
- Частица аномальной материи, 1шт.
- Гильдейский авторитет, 1,5к чистого при 100 верности (т.е. накидка+100 верности = 3к)
- Чертеж оборудования VIII поколения. Немного и рандомно (не зависит от количества стабилизируемых снудуков).
Максимум (как видно на картинке 2) можно подобрать 5 сундуков одновременно.
Каждый стабилизируемый сундук уменьшает скорость корабля на 20% (от предыдущей скорости).
Если сундук подобран и корабль получает повреждения - вешаются оковы, которые не дают нырнуть в воронку и вылететь в соседний регион:
При влете в Аномальный Сектор на каждого из членов экипажа вешается баф:
Длительность эффекта - 1,5 часа.
По своей сути, это время, которое персонаж может провести в аномальном секторе, если он не будет предпринимать никаких действий и не вступая в сражения, точнее, если его корабль не будет атакован и разрушен.
По окончании данного времени хотя бы у 1 члена экипажа - корабль выбрасывается в домашний сектор к родному аллоду.
После окончания действия эффекта "Нестабильное пространство" на 3 часа вешается эффект, который не позволяет влететь в сектор. По сути, этот баф не дает влететь в Аномальный сектор второй раз за день.
Время нахождения в Аномальном секторе (время действия эффекта "Нестабильное пространство") уменьшается при каждом из следующих действий:
Успешная стабилизация сундука. -6 минут.
Экстренный прыжок, когда корабль разбит. -3 минуты.
Три минуты, когда корабль разбит, отнимается у тех, кто в момент экстренного прыжка находился на корабле.
Т.е. у активных абордажников, стабильно остается чуть больше времени.
Если у кого-то не хватает времени дождаться стабилизации сундука, он может телепортироваться камнем путешественника, чтобы из-за него весь экипаж не выкинуло из сектора до стабилизации сундука.
Если противник заведомо сильнее, то, чтобы не отдавать ему сундук и не становиться его фрагом можно нырнуть поглубже в красный астрал и разбиться об него. Мало кто, даже на солидном корабле полетит догонять.
Если на момент окончания стабилизации хотя бы у одного члена экипажа остается менее 6 минут (на каждый сундук), то корабль выбрасывается из сектора, сундук лежит на палубе.
При разбитии корабля корпус, равно как и вся оборудка, щиты, восстанавливается полностью и не теряет в прочности. То есть, по возвращении в ангар не надо будет ставить судно на починку.
Так что при активных действиях фактически есть около 1 часа на всё про всё.
Актуальный вопрос: сколько можно унести? Приведу нехитрые подсчеты.
На захват 1 сундука требуется 8 минут, каждый захваченный уменьшает время нахождения в секторе на 6, т.е. 14 минут при последовательном сборе по 1 сундуку. Находимся в секторе 90 минут. 90/14 ~ 6.4 сундука. Это без учета времени на поиск и без наложения времени синхронизации (например, при сундуке за фраги и подобранном).
Т.е. без захвата сундуков по 2 и больше просто невозможно утащить больше 6 штук. Теоретический максимум составляет 10 сндуков подобранных: 2 партии по 5 шт. При стабилизации, с момента поднятия 5 сундука расходуется 38 минут: 8 минут на саму стабилизацию и 30 минут (5 сундуков х 6 минут за каждый) снимается за стабилизированные сундуки.