Форум - "Аллоды Онлайн" - Аномальный Сектор
     Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133

    Аномальный Сектор

    Что ж, как и положено добропорядочному гайдописцу, протистал ветку с гайдами, результаты поиска и не нашел того, что планирую написать.
    Итак, начнем.

    Аномальный сектор представляет собой кусок VIII слоя астрала, вход в который расположен прямо возле домашнего аллода фракции и открыт ежедневно с 19:00 до 22:00.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Enter.jpg
Просмотров: 586
Размер:	212.3 Кб
ID:	162303

    В самом секторе с рандомными интервалами времени появляются сундучки, за которыми идет охота.
    Интересен тот факт, что количество сундуков прямо пропорционально количеству кораблей, находящихся в аномальном секторе.

    Одно только "но", сундучок надо не только подобрать, но и 8 минут продержать у себя на корабле не оказавшись при этом выбитыми. Также при подборе нескольких сундуков количество сундуков на стабилизацию стакается, а время обновляется.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Stabilization.jpg
Просмотров: 1082
Размер:	40.0 Кб
ID:	162306

    Помимо чистого подбора сундуков, можно усердно сливать вражьи корабли и за каждые 5 фрагов ловить по 1 сундучку на борт, с теми же 8 минутами отката, отдельным от подобранных.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Frags.jpg
Просмотров: 677
Размер:	30.2 Кб
ID:	162309

    И в дополнение к этим двум способам получения сундуков в секторе регулярно появляется Искаженный Спрутоглав. Толстый астральный демон, за убийство которого также дается сундук.
    {офф}: К сожалению, его скрина нет. Буду благодарен, если кто-то выложит, если сам к тому времени не слетаю заскринить


    По истечении 8 минут (идет стабилизация аномальной материи) на палубе оказывается сундук (один, даже если стабилизировалось несколько стаков), в котором:
    • Амальгама, 2 неочищенных
    • Частица аномальной материи, 1шт.
    • Гильдейский авторитет, 1,5к чистого при 100 верности (т.е. накидка+100 верности = 3к)
    • Чертеж оборудования VIII поколения. Немного и рандомно (не зависит от количества стабилизируемых снудуков).

    Максимум (как видно на картинке 2) можно подобрать 5 сундуков одновременно.
    Каждый стабилизируемый сундук уменьшает скорость корабля на 20% (от предыдущей скорости).
    Если сундук подобран и корабль получает повреждения - вешаются оковы, которые не дают нырнуть в воронку и вылететь в соседний регион:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Okovi.jpg
Просмотров: 756
Размер:	27.3 Кб
ID:	162312

    При влете в Аномальный Сектор на каждого из членов экипажа вешается баф:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: UnstableSpace.jpg
Просмотров: 895
Размер:	29.6 Кб
ID:	162315

    Длительность эффекта - 1,5 часа.
    По своей сути, это время, которое персонаж может провести в аномальном секторе, если он не будет предпринимать никаких действий и не вступая в сражения, точнее, если его корабль не будет атакован и разрушен.
    По окончании данного времени хотя бы у 1 члена экипажа - корабль выбрасывается в домашний сектор к родному аллоду.
    После окончания действия эффекта "Нестабильное пространство" на 3 часа вешается эффект, который не позволяет влететь в сектор. По сути, этот баф не дает влететь в Аномальный сектор второй раз за день.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Rassinhr.jpg
Просмотров: 737
Размер:	26.5 Кб
ID:	162318

    Время нахождения в Аномальном секторе (время действия эффекта "Нестабильное пространство") уменьшается при каждом из следующих действий:

    Успешная стабилизация сундука. -6 минут.
    Экстренный прыжок, когда корабль разбит. -3 минуты.


    Три минуты, когда корабль разбит, отнимается у тех, кто в момент экстренного прыжка находился на корабле.
    Т.е. у активных абордажников, стабильно остается чуть больше времени.
    Если у кого-то не хватает времени дождаться стабилизации сундука, он может телепортироваться камнем путешественника, чтобы из-за него весь экипаж не выкинуло из сектора до стабилизации сундука.


    Если противник заведомо сильнее, то, чтобы не отдавать ему сундук и не становиться его фрагом можно нырнуть поглубже в красный астрал и разбиться об него. Мало кто, даже на солидном корабле полетит догонять.


    Если на момент окончания стабилизации хотя бы у одного члена экипажа остается менее 6 минут (на каждый сундук), то корабль выбрасывается из сектора, сундук лежит на палубе.

    При разбитии корабля корпус, равно как и вся оборудка, щиты, восстанавливается полностью и не теряет в прочности. То есть, по возвращении в ангар не надо будет ставить судно на починку.

    Так что при активных действиях фактически есть около 1 часа на всё про всё.

    Актуальный вопрос: сколько можно унести? Приведу нехитрые подсчеты.
    На захват 1 сундука требуется 8 минут, каждый захваченный уменьшает время нахождения в секторе на 6, т.е. 14 минут при последовательном сборе по 1 сундуку. Находимся в секторе 90 минут. 90/14 ~ 6.4 сундука. Это без учета времени на поиск и без наложения времени синхронизации (например, при сундуке за фраги и подобранном).
    Т.е. без захвата сундуков по 2 и больше просто невозможно утащить больше 6 штук. Теоретический максимум составляет 10 сндуков подобранных: 2 партии по 5 шт. При стабилизации, с момента поднятия 5 сундука расходуется 38 минут: 8 минут на саму стабилизацию и 30 минут (5 сундуков х 6 минут за каждый) снимается за стабилизированные сундуки.
    Последний раз редактировалось Light_Metal; 15.07.2013 в 13:42.
    СветлыйМеталл aka

  2. #2
    Аватар для agrig0
    Гвардеец agrig0 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    1,266
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Теоретический максимум составляет 10 сндуков
    Чтобы стабилизировать последние сундуки, достаточно иметь 8 минут на все.

  3. #3
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от agrig0 Посмотреть сообщение
    Чтобы стабилизировать последние сундуки, достаточно иметь 8 минут на все.
    Да, но после этого слетит 30 минут.
    А сколько времени займет сбор 5 сундуков?
    Чтобы достичь этого результата надо дважды за 25 минут собрать по 5 сундуков не роняя стаков и не будучи выбитым. Что, мягко говоря, сложно реализуемо.
    Ну или пару раз слить кого-то с этими 5ю сундуками
    Таким образом как-то было вынесено 8 сундуков. Своим ходом собрали 3 и под конец в толпе отбили почти стабилизированные 5 штук. Естественно, нас сразу после стабилизаци выкинуло.

    Расчет учитывает только прямой сбор сундуков. Крайне приблизителен, служит для того, чтобы в принципе примерно понять, сколько сундуков реально утащить.
    Последний раз редактировалось Light_Metal; 15.07.2013 в 16:55.
    СветлыйМеталл aka

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения