В нашей игре уже который сезон топовым пве контентом являются рейдовые приключения, которые могут осилить лишь лучше из лучших. Именно факт закрытости для более слабых игроков рейдовых приключений в текущем сезоне вызывает у игроков море негатива.
В связи с этим я предлагаю изменить рейдовые приключения на два уровня сложности: Героический и Обычный.
Опишу подробнее каждый из уровней сложности.
Героический уровень сложности: уровень на грани возможностей игроков, требует четкой и слаженной работы всего рейда, тщательный подбор тактик и состава, желательна повышенная заруненность и экипировка.
Награда за убийство боссов на данном уровне сложности остается такой же, как и сейчас.
Обычный уровень сложности: сложность рейдового приключения пониженная, тактики убийства боссов упрощены, допускается повышенное количество ошибок рейдеров при убийстве босса, допускается возможность убийства босса в рандом пати.
Награда с данного уровня сложности должна быть урезанной, например 1 вещь Драконьего облика. Уровень сложности рассчитан на среднего игрока, для закрытия сюжетной линии сезона, и получения минимального вознаграждения за свои усилия, что бы в будущем перейти на героический уровень сложности.
Реализация данной идеи позволит не топовым игрокам сполна насладится сюжетом игры, восхищаться антуражем рейдовых приключений, получить минимальную награду за свои труды. В то же время останется дух борьбы за ВФК героических боссов, многодневные траи, подробный подбор тактик на каждую фазу для топ рейдов.
Данная идея несет огромное пространство для ее видоизменения дизайнерами игры, основная ее суть состоит именно в разделении сложности рейдовых приключений.
Спасибо за внимание.