Всем привет!
Руководство я хочу посвятить , каждому классу игры "Аллоды Онлайн" и помочь новичкам, в выборе класса.
Вот вы выбрали фракцию и кого же выбрать............
Начнём.
Волшебник
Доступные расы - хадаганец,эльфы,воставшие,канийцы.
Волшебник очень мощный класс. Наносит смертоносные атаки по врагам. Убивает изящно и быстро. Носит ткань. Ткань - очень хлипкая и даёт мало брони. Но они могут защитить себя заклинаниями , поставить преграду,отражения или вообще телепортироваться на определённое расстояние.
Главная особенность волшебника это стихии.
Они нужны для использования некоторых заклинаний. Стихии всего 3. Льда,огня,электричества . Какими пользоваться какими нет решать вам. Еще он неплохо контролит.
Роль: Роль мага в группе ,это наносить большой урон врагам.
Плюсы:
1.Сильный урон.
2.Хороший контроль
3.Красивая стилистика.
Минусы:
1.Убивает также быстро , как умирает.
Итог: Понять малину класса легко , а это значит он отлично подойдёт для новичков. Но нужно следить за уровнем здоровья.
Язычник
Доступные расы - орки,каниец,гибберлинги.
Язычник очень интересный класс. Заклинание основаны на природных явлениях - шторм,вихрь,молния, осиный рой и т.д. Язычник носит кожу. Кожа даёт средний показатель брони.
Главная особенность язычника - это его питомец. С самого начала игры с вами ходит ваш верный друг.
С ним также связаны многие умения персонажа. Хороший урон предаёт этот питомец. Однако если вам надоел например медведь у канийца , то вы можете поменять на гиену или сову.... Это можно сделать в комнате перемен в столице. Эта функция платная!
Также после определённого квеста вы можете попасть в царство природы. В царстве природы вы можете приобрести компоненты, для варки зелий. (В народе их зовут водка и пиво , вот такой народ.......) Однако вы нетолько сможете наварить зелий, а еще накачать опыта за кв которые там находятся.
Роль: Наносить урон , наварить водки и иногда подхиливать (лечить) обновлением(такое заклинание).
Плюсы:
1.Средний урон.
2.Зелья заменяют алхимические.
3.Быстрый кач.
Минусы:
1.У вас всегда будут просить наварить водки.....
2.Сильно уж получает урон.
Итог: Лёгкий класс , но нужно следить за здоровьем питомца ,да и за своим.
Некромант
Доступные расы - хадаганец,воставшие,эльфы.
Некромант это очень интересный класс. Он убивает свою цель постепенно, ядами и болезнями..... . Также может добывать кровь с врагов. Носит ткань. Но он может хилить(лечить) себя и это даёт ем большую выживаёмость.
Главной фишкой некроманта является миньон и кровь. Миньон это как питомец у шамана. Только их 3 штуки , а призвать можно только одного. Изменить визуально пета нельзя.У некроманта также много контроля , страха и остальных прелестей.
Теперь кровь.
Её можно набирать с помощью заклинаний и одного из миньона - душегубки. Кровь нужна для нанесения урона или для лечения союзников. Поэтому некромант может стать лучшем лекарем в группе.
Роль: Либо наносить урон ДД (ДД - это как раз нанесения большого урона.) или лечить(хил)
Плюсы:
1.Отличное лечение.
2.Миньон.
3.Доты (Доты - заклинания , которые бьют каждые секунды.)
Минусы:
1.Сильно поступает урон.
2.В хиле нужно полной концентрации.
Итог: Класс в дд более менее лёгкий , а вот в хиле очень сложный.
Жрец
Доступные расы - хадаганцы,воставшие,эльфы,
Жрец сложный класс. Он носит латы. Латы дают самую большую защиту в игре. Жрец он умеет хилить. Также наносит урон сразу нескольким врагам.
Главная способность жреца это аспекты. В разных аспектах разная роль. Например в одном он хил , а в другом дд.Сложно играть этим классом потому ,что хилом нужно успевать хилить всех. Если ляжет хил , вина танка, если ляжет танк, вина хила.
Роль: Роль жреца в группе хилить или наносить урон , чаще всего хилить.
Плюсы:
1.Способность лечить.
2.Неплохие защитные заклинания.
Минусы:
1.Требует ОГРОМНОЙ концентрации в классе (новичкам не советую)
2.Слабый урон.
Итог:Жрец сложный класс , так что новичкам нужно обращать внимания на другие классы.
Храмовник
Доступные расы - хадаганец,эльфы,орки,канийцы.
Храмовник носит латы. У него большая защита , но нет контроля и анти - контроля. Что очень плохо. Зато у него есть огромный урон.
Также он может управлять светом. Свет наносит неплохой урон , но физический гораздо больше. Также храмовник может быть ДД и танком. Танк - должен держать монстров на себе не давая нанести урон своим союзникам.
Главная фишка храмовника - барьеры.
Барьеры не дают поступать урону сразу. До "взрыва" барьера даётся 10 секунд. Если он взорвётся , то весь урон пойдёт вам в физическим уроном.С барьерами связано много способностей храмовника.
Роль: Либо танк, либо ДД.
Плюсы:
1.Барьеры.
2.Большой урон.
Минусы:
1. Недостаток анти-контроля и контроля.
2. В танке нужна концентрация такая же, как у жреца.
Итог: Храмовник сложный класс, но всё же научиться им можно.
Мистик
Доступные расы - эльфы,хадаганцы,гибберлинги,воставшие.
Мистик очень интересный класс. Но очееень сложный. По идее мистик это - котроль. Носит он кожу и урон по нему сильно поступает.
Мистик может повернуть время назад вернув своё здоровье. Также мистик может сделать так что враг несможет не подойти, не встать в оглушении.
Главная особенность мистика это контроль.
Роль: Роль у него из разряда ДД , но еще его берут из - за должного контроля.
Плюсы:
1. Контроль.
2. Средний урон.
Минусы:
1. Очень сложный класс освоения.
Итог: Очень сильный , сложный класс.
Лучник
Доступные расы - гиббрлинг,хадаганец,орк,каниец.
Класс тоже интересный. Носит кожу. Лучник может наносить повреждения как с далека, так и в ближнем контакте. Наносит большой урон по соло-цели. Но наносят ему сильный урон. Также как мистик лучник основан на контроле. Контроль у него хороший , но поддерживать его крайне сложно. Кстати лучник может носить не только лук , а ещё и арбалет , что лучше выбирать вам.
Главной фишкой лучника это стрелы. Они могут быть зажигательными , зазубренными...... Они выполняют разную роль. Например сонная стрела замедляет противника , а зажигательная классный ДоТ.
Роль: Роль лучника наносить большой урон (ДД).
Плюсы:
1.Сильный урон.
2.Богатый контроль.
Минусы:
1.Получает сильные повреждения.
2. Требует полной концентрации особенно в пвп.
Итог: Сильный класс с уймой контроля , который нужно поддерживать.
Воин
Доступные расы - гибберлинги,хадаганцы,орки,канийцы.
Воин всем знаком этот класс. Он силён , имеет большую броню . Носит как понятно латы. Выполняет роли ДД и танка. Имеет много вкусный плюшек , как например живучесть.
Главной особенностью воина - это боевое преимущество.
Оно возрастает от умений война и служит для применения других умений.
Роль: Как говорилось ранее , либо танк или ДД.
Плюсы:
1.Сильный урон.
2.Неплохая защита.
3.Лёгкий класс.
Минусы:
1.В последнее время мало танков.
2.В танке нужна полная концентрация.
Итог: Лёгкий ,сильный персонаж , советую новичкам.
Бард
Доступные расы - хадаганец,орк,эльф,каниец.
Бард очень интересный класс. Есть контроль ,анти-контроль всего понемножку. Силён. Изящен. Носит кожу.
Главной фишкой является ,что есть всё хоть и понемножку ,но есть! Бард также не только дд. Он ещё и саппорт - от англ. поддержка.
Командная роль данного класса – поддержка товарищей в группе или отряде.
Роль:ДД или Саппорт.
Плюсы:
1.Полный набор вкусных умений.
2.Красивая стилистика.
Минусы:
Всё таки носит кожу.
Итог:Для начинающих игроков подходит идеально , да и для уже ветеранов Аллодов Онлайн.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Всем спасибо за внимание!
З.Ы.Если есть ошибки писалось , долго . мог ошибиться.