Вопрос на засыпку - почему в описании нет строки про "улучшение" арены смерти??? Точнее сундуков - теперь ои имеют своё ХП и в "давке" синь сундук можно ненароком "убить" - сегодня так 4 сундука не досчитались. И да - пока не выделишь сундук сам поднять его нельзя!!!
Можно подумать ты обновление использовал до порезки только для других, да будь у обновы такие условия(хилит всех вокруг кроме источника) у тебя бы ее в билде никогда бы не было - тоже мне мать тереза.
в астрале юзаю обнову для пати, для себя на много реже, потому что билд кастет с ориентиром на соло цель и если надо могу забить на пианино и дамаг и спамить удар волка.
Последний раз редактировалось WhiteHare; 04.07.2013 в 22:26.
Вопрос на засыпку - почему в описании нет строки про "улучшение" арены смерти??? !
а то что я зашел за 7 минут до арены, записался, жду, периодически смотрю, пишет "вы находитесь в очереди", цифирки меняются 5...4...3..2...1 мин.... опа 17 часов 59 минут...
это что за фокус такой? ап это была последняя сегодня арена
да что с игрой то а!?вчера все нормально было!сегодня захожу обновляется и в самом конце ошибку дает вот теперь переустанавливается!у кого еще такая проблема?
У меня такая же проблема,3 раза игру переустанавливала... Зашла, карты грузятся около 5ти минут, оказывается прогрессивная загрузка 36 процентов и больше не грузится...Извините, но из за таких обнов компьютер новый покупать нет вариантов, вчера нормально играла, сейчас слайд шоу...
Идеальный баланс будет когда у всех классов отберут их умелки и дадут взамен только две: "кинуть камень" и "ударить палкой", а что бы классы хоть как то различались, каждому выдадут что-нибудь, например: магам - жезл, варам - меч, бардам - пендаль, храмам - щит, ну и так далее.
А по сути, все равно ко всему привыкаешь, рано или поздно. Порезали хилку друлям - значит завтра апнут дамаг, наверное. Главное верить)
Don't worry, be happy друид
Доброго времени суток, после обновы такой глюк через некоторое время игры аллоды сжирают всю оперативу не выгружая. Помогает только перезапуск клиента так как клиент перестает отвечать. Железо не слабое вроде бы.
Ииии спасиибо вам за это! 41+ сектор: тропа + земля + ЦТ + 4 сугроба + 2 хила + лаги, фризы (куда ж без них?) = 1 час замечательного отдыха! Тов. разработчики, а если бы был другой сетап пати?
Зато игра стала интереснее и разнообразнее, ты ничего не понимаешь в этом странном-странном мире =)
А если серьезно, не имею ни малейшего желания тратить по часу на один остров. Столько времени в экран пялиться безотрывно банально для глаз вредно, если другие аргументы не действительны. Тем более что за раз приходится на несколько островов подряд летать.
Последний раз редактировалось mandrab; 04.07.2013 в 23:04.
Выкидывать начало в 2 раза чаще. Что за дела
На арене 2й легенды небыло, как так то
Последний раз редактировалось nsalda; 04.07.2013 в 23:22.
Вводи код 45231 при регистрации аккаунта для быстрого и успешного старта. Получиш классный костюм+сумка+плюшки. Будь успешным игроком во Вселенной Аллодов Онлайн. Помоги доброму Хадаганцу, в его начинаниях!
В этом случае в игре останется 3 класса - вары, палы и барды. Остальные классы вообще не нужны будут.
Ошибаешся, знаю изрядное кличество людей которое с радостью помянала бы своих бардов и варов на мистиков)
---------- Сообщение добавлено в 00:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:54 ----------
Сообщение от mandrab
Зато игра стала интереснее и разнообразнее, ты ничего не понимаешь в этом странном-странном мире =)
А если серьезно, не имею ни малейшего желания тратить по часу на один остров. Столько времени в экран пялиться безотрывно банально для глаз вредно, если другие аргументы не действительны. Тем более что за раз приходится на несколько островов подряд летать.
Да ладно вам, мы раньше не успевали за время действия шопов остров а8 пройти, и ничего, сидели в рк болтали и веселились))
Уважаемые разработчики, уберите пожалуйста "Прогрессивную" загрузку.. Или сделайте ее отключаемой хотя бы.
Надоедает ждать N-ное кол-во времени (N~бесконечность) на 60-65%. Особенно радуют вылеты посреди острова, и сиди кукуй N времени, пока клиент соизволит впустить в игру.
Накипело..
З.Ы. Не нужно мне говорить, что это уже неоднократно просили..
Последний раз редактировалось invaencu; 05.07.2013 в 00:34.
На подлете к Лютому вылетели два согильдийца, игра зависла, потом у меня заклинило перса. Через несколько минут я оказался в Новограде, а потом внезапно запилили профилактику на сервере. К счастью, кор оказался целым.
Такой баг проявляется при использовании прыжка пробелом на максимальной скорости, особенно в местах стыка текстур, просто происходит что-то вроде петли времени, откидывает метра на 3 назад и стаки сбрасываются.
Аналогичная проблема и просто при пешем передвижении - если на местах стыков подпрыгивать, чтобы их преодолеть, то персонажа будто телепортирует назад метра на 3.
Сообщение от lolmanlolman
Я в службу поддержки обращался. Даже не знаю как назвать этот баг, иконки местами меняются.
На скриншоте видно.
Кхм... Только вот какой смысл был замазывать на скрине ник своего персонажа, если в подписи есть юзербар?)
Тащемто, аналогичная проблема и у некоторых участников в нашей ги:
А ещё, помнится, на форуме не раз народ эту проблему озвучивал... Со скриншотами.
Сообщение от LoLPro1997
на арене смерти всего 1 легенда была((((что это такое вообще?
В день минувший тоже такое случилось) Согильдийка была в афиге.
И да... Касательно АС - правьте уже поведение клиента, дамы и господа. На арене фризит стабильно - по полминуты. Особенно весело, когда из-за этого в итоге оказываешься на респе и получаешь кучу куриных стаков просто потому, что не знаешь, как выйти в боевую зону - ибо картинка на мониторе замерла и на ощуп двигаться как-то не особо получается. За скрином же жизнь продолжается: слышны звуки боя, судя по этим же звукам - персонаж реагирует на нажатие скиллов (как при помощи клавиатуры, так и ВНЕЗАПНО мышкой на экране).
И да, проверили уже один из бафов на острове... А именно - "пылающую землю". С какой-то радости огонь теперь ещё и замедляет, если проскакать сквозь него на маунте. Для чего это сделано - непонятно. Плюс во время боя снимает этот огонь неплохо так. Благо, что проходили а9 - всего-то один баф... Что будет в 33+ а6 - даже представлять не хочется.
Последний раз редактировалось Draculina; 05.07.2013 в 04:57.
"[*]Изменён третий ранг умения "Обновление": эффективность уменьшена на 10%. Время восстановления умения увеличено в 2 раза."
Ребят, вы издеваетесь что ли?! За последние две обновы вы урезали друидам дамаг !!!вдвое!!! Вы превратили мой любимый класс в АО из ДДшника (кем он и должен быть) в обычный "сапп"-класс (от баферов-бардов больше толку), от которого толк теперь только в водке, СП и Зубах! Сколько можно над друидами издеваться?! Вихрь урезали, Фас вообще убили как умение, теперь до Обновы добрались. Дальше что?!
Последний раз редактировалось Ikillkeni; 05.07.2013 в 08:28.
Причина: Флейм/Oфф-топ
Про лаги/фризы уже многие отписали, хотя не так давно анонсирована очередная оптимизация клиента, а в нынешнем фиксе якобы "Теперь окно запуска игры загружается быстрее". Ничего подобного. Как раз наоборот, если раньше была равномерная загрузка, с небольшой остановкой на 92% так как прогружался перс и все его плюшки, теперь же загрузка идет "рывками", с "незапланироваными зависаниями" и нисколько не быстрее. Вылеты из игры участились. Если раньше у меня вылеты происходили 1-2 раза в неделю (на провайдера своего грешил), теперь 2-4 раза за игру (3-4 часа). Вчера 1-й раз вылетел на Ирдрихе просто во время движения (не было переходов из 1-й локации в другую или ТП), ну это не страшно. Второй раз в астрале во время боя с демонами (!), пока перезапустил игру, корабль почти разбит и уже не успел ничего сделать. Закончить квест на перевозки так и не смог - 2 часа (!) полета по астралу - итог: 1К+ голда убытков + корабль в щепки. уничтожен совсем. Теперь восстанавливаться дня 3 будет. Кто-то возместит? (хм, хотя о чем это я?)
Хочу задать вопрос администрации: уважаемые, Вы что опять утворили в астрале? Демоны агрятся за 2 км, агрятся по 2-4 пака, встретить в одном хабе 4 (!) спрутоглава и пяток матерых теперь не редкость. Спруты тоже агрятся издалека и часто по двое. Двух спрутов не выдерживает корабль с корпусом и оборудкой 6-го поколения! У меня кор с сине-фиолетовой оборудкой 6, корпус 6. Раньше без проблем летал по синим секторам А6 даже в одну каску. В фиолетовые тоже. В 22+ одному уже тяжело. Сейчас я могу летать толко в зеленых секторах А6 (кроме 20) ибо демоны стали сильнее и активнее (или мне так кажется?). Или Вы считаете, что игрок должен по А6 летать на корабле с фиольной оборудкой 7+ ?? ИМХО для А6 должен подходить даже синий кор 5-го поколения, так как в А6 выпадают детали и оборудка 6-го поколения, логично было бы одевать в А6 корабль фулл 6 пок. для полетов в А7. Нет? Или у Вас другая логика? На деле же получается, что мой кор 6-го поколения, залетев в А7 получает штрафы (повышенный расход энергии/эманаций, сниженный урон с орудий). Или надо искать людей с одетым кораблем, чтобы одевать свой? Тогда где логика?
Прошу прокомментировать.
Последний раз редактировалось Alkinoy; 05.07.2013 в 06:46.
Арена уже долго работает некорректно, а Вы, вместо того, чтобы исправить, Палатку в Новограде чините
Ничего вы не понимаете в далеко идущих планах разработчиков и в их креативном мышлении. На носу Глобальное Обновление, а тут вам подкинули такой спойлер! Нежели непонятно, что эта палатка будет являться ключевым местом в Новом Сезоне? Возможно именно через нее мы с вами перенесемся в новую локацию, или даже в новый рейд-инстанс!
После хотфикса на сервере Нить Судьбы на арене (по крайне мере нашей в 17:00) не наблюдалось 2го легендарного сундука. Так и простояли пока нас оттуда не выпихнули. Может баг какой прокрался?
тоже самое на МГ, 5ти часовая арена, системка об окончании арены пришла за 15 минут до ее окончания, в итоге не досчитались 5ти сундуков в т.ч. и легендарного.
Слепому не покажешь,
Глухому не расскажешь,
Дураку не докажешь.
Ребят, отрезать обнову извините меня, не правы вы. Почему не режется БАРД, почему не режется ПАЛ? ПОЧЕМУ? Мы такие имбовые? Вот-вот. На большее просто ума не хватает
"Все что нас не убивает - убьет нас со второй попытки" =D Хочешь вместительную сумку, хороший костюм и многое другое?
Кликай на юзербар и начинай играть риал чаром)
Вчера попали на Металлоград в 34 секторе с бафами связанные руки, отравленный ветер и кровавая тропа... Бои затягиваются из-за рук, ветер строчит как из пулемёта и теперь из него, без вариантов, надо выбегать а тут, опачки, новая кровавая тропа. Прохождение острова с вашими "интересными" модифицированными модификаторами сопровождалось тоннами отборного русского мата...
"Если ты хочешь, чтобы твоё имя вечно сияло на земле, надо регулярно дотягиваться до неба..."
"...неостановимый Джагернаут всеразрушения..." (с) ZoidbergMD
Есть информация когда включат на нити судьбы выпадение "Зеркальный свиток" на островах испепеляющих и пылающих секторов неисследованного астрала?
Спасибо за ответ или на ссылочку на него
Не совсем понял, что произошло с маной у друлей. Она и раньше впритык была, но расчитана более менее верно, если применяешь зелки. Сейчас мне стыдно ходить с друзьями на острова. В то время, когда все мочат боса, я стою как дибил, жду отката зелок на ману. Один пэт бегает и чего-то делает, но один, как известно, в поле не воин. За счет выше указанной проблемы с маной дпс друля упал минимум на треть. А учитывая, что хилку друлю тоже порезали, сам класс разом стал слабее на треть. Считаю это слишком много.
Последний раз редактировалось MrAlexSid; 05.07.2013 в 09:47.
Вот, ребят, некоторые тут пишут, что под изменёнными модификаторами острова стали трудно проходимы и приходится тратить много времени... А ответьте на вопрос: самим-то интересно было за 15 минут остров пробегать? Как в конвейере острова клепали. Теперь же хоть несколько сложней и интересней стало.
Начни играть в Аллоды Онлайн, введя пригласительный код 164560 и получи большое количество уникальных бонусов! Получи преимущество уже на старте игры!
Вот, ребят, некоторые тут пишут, что под изменёнными модификаторами острова стали трудно проходимы и приходится тратить много времени... А ответьте на вопрос: самим-то интересно было за 15 минут остров пробегать? Как в конвейере острова клепали. Теперь же хоть несколько сложней и интересней стало.
Вы в а10 летали, батенька?
Если вы такой имба, что остров в а10 проходили за 15 минут, то преклоняюсь. Нам, простым смертным, увы, такое недоступно.
Вы в а10 летали, батенька?
Если вы такой имба, что остров в а10 проходили за 15 минут, то преклоняюсь. Нам, простым смертным, увы, такое недоступно.
в основном-то об усложнении говорят лица, летающие в 29+ А6.
А10 мне ещё далеко не светит, однако, по общению с теми, кто туда летает, там и так была жара и жесть в одном флаконе. Но это уже отдельная тема. Как я уже сказал, в основном все пишут, что острова средней сложности (как пример 34-35 А6) которые они раньше проскакивали за 15 минут теперь стали труднее и приходится на них тратить больше времени.
Начни играть в Аллоды Онлайн, введя пригласительный код 164560 и получи большое количество уникальных бонусов! Получи преимущество уже на старте игры!
в основном-то об усложнении говорят лица, летающие в 29+ А6.
А10 мне ещё далеко не светит, однако, по общению с теми, кто туда летает, там и так была жара и жесть в одном флаконе. Но это уже отдельная тема. Как я уже сказал, в основном все пишут, что острова средней сложности (как пример 34-35 А6) которые они раньше проскакивали за 15 минут теперь стали труднее и приходится на них тратить больше времени.
Острова средней сложности А6 являются активностями прошлого сезона. Они и должны проскакиваться относительно быстро.
Новые модификаторы действуют на а10. И то, что там и раньше была жесть, так представьте, что теперь все еще сложнее. И та огромная прорва времени, которая тратилась на неитересный фарм астрала, теперь увеличилась еще больше. Отлет ключей итак превратился в нудную обязанность.
Вот, ребят, некоторые тут пишут, что под изменёнными модификаторами острова стали трудно проходимы и приходится тратить много времени... А ответьте на вопрос: самим-то интересно было за 15 минут остров пробегать? Как в конвейере острова клепали. Теперь же хоть несколько сложней и интересней стало.
Дело даже не в труднопроходимости островов (кстати, те, кто пишут про труднопроходимость, имеют очень неплохой гирскор), а в том, что рядовому игроку в некоторых случаях теперь просто НЕВОЗМОЖНО пройти остров. Т.е. мало того, что время прохождения увеличилось (а время, как известно, - деньги (привет Нитке)), так еще и шанс успешного прохождения под новыми бафами снизился до минимума. Полетели мы после обновы с констой в а6, куда ходим, в последнее время, как на работу. До этого момента к нашему хилу вообще не было вопросов, но на ласте (попали на Кочку), вопросы возникли. С 13 смертями в начале острова на ласте патька легла 2 раза, потому что "ежики" (кровавая тропа) и обновленный туман (кстати, первый раз почувствовали неладное еще на Крокодиле, но обошлось). В купе с фризами и "котятами" это все застопорило прохождение. Единственным выходом оказалась Матрешка. К нашей радости (ничего, скоро и это пофиксят!) на Матерену все эти бафы не действовали, и она прекрасно отхилила патьку. Честно скажу, мне было очень горько за нашего хила. Расстроился парень (надеюсь, не ушел в запой). Если ВСЕ ЭТО Вы называете "интересным прохождением", то тут наше с Вами мнение не совпадет. Игра, в принципе, должна приносить удовольствие, иначе зачем тогда играть. Сейчас наблюдается ситуация, когда в патьку нужно брать не только штатного хила, но и знакомого врача-кардиолога на случай "удачного стечения бафов". Думаю, что с моим мнением согласятся многие, кто приходит в игру отдохнуть после работы, а не получить дополнительный стресс.
Острова средней сложности А6 являются активностями прошлого сезона. Они и должны проскакиваться относительно быстро.
Относительно быстро они и проходятся, просто стало немного интересней благодаря тому, что усложнились некоторые моменты прохождения острова. На общий итог это не влияет. За все полёты вайпнули остров 1 раз, и-то по собственной глупости.
Новые модификаторы действуют на а10. И то, что там и раньше была жесть, так представьте, что теперь все еще сложнее. И та огромная прорва времени, которая тратилась на неитересный фарм астрала, теперь увеличилась еще больше. Отлет ключей итак превратился в нудную обязанность.
А10-это считайте на данный момент близкий к ТОП-контенту уровень, он и должен быть сложным. Это вот что я в прошлом сезоне бы полетел со своими синими рунами в 29+. Толку думаю было бы там от меня мало
Начни играть в Аллоды Онлайн, введя пригласительный код 164560 и получи большое количество уникальных бонусов! Получи преимущество уже на старте игры!
в основном-то об усложнении говорят лица, летающие в 29+ А6.
А10 мне ещё далеко не светит, однако, по общению с теми, кто туда летает, там и так была жара и жесть в одном флаконе. Но это уже отдельная тема. Как я уже сказал, в основном все пишут, что острова средней сложности (как пример 34-35 А6) которые они раньше проскакивали за 15 минут теперь стали труднее и приходится на них тратить больше времени.
ну на нитке лично для меня с некоторыми бафами острова проходятся до полутора часов, за вчера в 29м слили 2 острова, и еще на одном не убили ласта, весело блин... а тут еще и усиление бафов
Последний раз редактировалось Gizya350; 05.07.2013 в 10:13.
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно