Проблема я думаю известна всем, в прайм-тайм лаги не дают житья, клиент крашится, обновления ломают файл BaseLocRus.pak...
А во времена ну допустим 1.1.0.хх это было? НЕТ.
Список основных проблем по моим прикидкам:
1)В клиенте очень много неиспользуемых ресурсов(Иконки, модели, тексты, ГМ функции...)
2)В жестких рамках dx9 АТ реализуют немало спецэффектов(пункт не очень значимый, видеокарты сейчас очень мощны)
3)Где-то в клиенте идет утечка памяти(еще-бы понять где...), данные копируются туда-обратно
4)При трассировке пути до сервера частенько происходят потери пакетов на стороне Mail.ru, бред конечно, но может где-то кабель плохо воткнут в мастерсервер?))
5)Игра грузит околотоповый процессор на 60-70%(FarCry 3 на 40-50%)
6)Пользователей принуждают ставить различные околоигровые программы(Гейм центр)
7)Сервер, его конфигурация... да, это тайна покрытая мраком, но на некоторых конференциях расказывалось о его архитектуре, построении, технических хар-ках, не впечатлило. При таком донате вполне можно было позволить купить топовое\околотоповое оборудование.
Предлагаемые решения
1)Глобальная чистка клиента, уверен, он похудеет минимум на 1Гб
2)Слегка уменьшить сглаживание\АФ либо(что гораздо сложнее) перенести движок на dx10\dx11
3)Поиск и устранение ошибки
4)Тотальная проверка всех серверов на наличие тех. проблем
5)Оптимизация движка
6)Дать юзерам возможность полностью, с корнями отключить прогрессивную загрузку, удалить геймцентрлайт. При установке АО показывать полный список, что еще хочет поставить инсталлятор и куда, с возможностью выключить
7)Апгрейд оборудования, переделка обмена сервер-клиент, оптимизация трафика, оптимизация серверного ПО(достаточно глубокая).
P.S. Вся приведенная в данном посте информация имеется в свободном доступе(могу перечислить источники)->ее публикация не является нарушением