Форум - "Аллоды Онлайн" - Смородиновка
     Ответить в теме
Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1
    Аватар для nikifor178
    Стражник nikifor178 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10

    Смородиновка

    Руководство написано после обновления 4.0.03.17
    Этот гайд был написан мной после некоторого количества неудачных игр в Смородиновке, когда Маус давил по несколько сундуков за бой. Даже не смотря на наличие небольшого обучающего режима, многие игроки не понимают, что необходимо делать на этом сражении. Надеюсь, что этот гайд будет полезен не только новичкам, но и опытным игрокам (некоторые аспекты этого сражения могут быть непонятны и им).
    Задача игроков на этом сражении — не дать Маусу дойти до сундуков и раздавить их, т.к. тогда игроки получат намного меньше медалей за это сражение. В идеале – не дать Маусу дойти даже до первого сундука (за него вы получите самую ценную награду). Вам всячески будут мешать сподвижники Мауса: Модель 704 Объедок и ГиВи Тип Е.
    Чтобы попасть на это сражение необходимо открыть окно сражений (по умолчанию сочетание клавиш Ctrl+M), выбрать Смородиновку и выбрать в окне действие «Вступить», после чего вам будет предложено перенестись на сражение.

    Каждый игрок, достигший 8-го уровня развития, может посещать это сражение три раза в день в любое удобное время: главное, чтобы нашлись ещё люди, которые встали в очередь на это сражение. Для участия в сражении необходимо 12 игроков. Первым делом мы попадаем на площадку со стоящей там техникой. На этой площадке мы и дожидаемся начала сражения.

    Перед началом сражения мы должны выбрать, на какой технике мы хотим играть (самый лучший вариант — до начала боя распределить обязанности с братьями по оружию), затем необходимо подойти к боевой машине, вызвать окно диалога и нажать «Выбрать танк». Также можно выбрать действие «Сесть в танк и пройти обучение» (оно представляет собой несколько появляющихся по центру экрана надписей о том, что вам необходимо делать на выбранной технике).

    Всего на Смородиновке есть 4 типа доступных каждому игроку боевых машин: ИС-7 Тяж, Тип 59 СТ, Т92 Арта и Т50-2 Светляк. Из врагов мы имеем в наличии Модель 704 Объедок, ГиВи Тип Е и, конечно же, Маус. Теперь подробнее о каждом танке.

    Маус

    Главный враг. Очень медленно ползёт по карте, давя сундуки с наградами за сражение. Имеет в запасе, если верить аддону, 400.000.000 единиц здоровья. Через определённые промежутки времени делает выстрелы, нанося большой урон не среагировавшему члену команды. Может быть на время выведен из строя тяжами. Определить время следующего выстрела можно по таймеру под иконкой Мауса (если Маус выбран целью). Таймер выглядит так: . Определить место, куда Маус собрался стрелять можно с помощью таких целеуказателей на земле:

    Если появился такой целеуказатель — немедленно бегите со своего места куда-нибудь в сторону, иначе получите большой урон и скорее всего отправитесь выбирать новый танк на базу. Мауса атаковать должна только Арта, а в свободное время (которого скорее всего почти не будет) его должны атаковать ещё и Тяжи, хотя их урон в 10 раз меньше. Светляки и СТ не должны даже пытаться стрелять в Мауса!!!

    Модель 704 Объедок


    Очень нехороший враг. Сидит в кустах неподалёку от Мауса, прикрывая ГиВи Тип Е и атакуя нашу технику. Представляет большую угрозу для Арты и Тяжей, т.к. наносит им большой урон. Единственный действенный способ борьбы с этим врагом — натравить на него союзные СТ. Любые другие способы борьбы неприемлемы, т.к. не оказывают никакого эффекта: Тяжи наносят слишком маленький урон, а Арта даже не сможет попасть в этого врага.

    ГиВи Тип Е

    Фактически это более дальнобойная вражеская арта. ГиВи наносит большой урон союзным Тяжам, поэтому сразу при появлении должна быть уничтожена с помощью СТ, которые, к счастью, убивают этого врага примерно с 4-ёх выстрелов. Местоположение данного врага всегда отображается на карте. Когда ГиВи собрался стрелять, у жертвы появляется вот такой радужный след:

    Теперь перейду к описанию союзной техники. Здесь и далее умения будут расставлены в том порядке, какой они имеют в игре. Опытные игроки знают, что использовать умения с помощью соответствующих клавиш на клавиатуре быстрее и проще, чем кликать по ним мышью.

    ИС-7 Тяж

    Имеет единственную цель: вредить Маусу и по возможности наносить ему урон. Для этого у него имеется большой запас здоровья и специфические умения:
    1)Залп Тяжа. Наносит урон врагу в течение 8 секунд, имеет время восстановления 6 секунд. Это умение можно прервать движением. Учитывайте то, что оно имеет общее время восстановления с другими умениями Тяжа! Наносит 40.000 урона в секунду, что составляет всего лишь одну десятитысячную здоровья Мауса. Рекомендуется использовать это умение только когда у Мауса сбита гусля и поломаны приборы наблюдения.
    2)Прицельный залп в гуслю. Главное умение Тяжа, т.к. при накоплении 20-ти эффектов от этого умения Маус будет обездвижен на 25 секунд. Счётчик можно увидеть под иконкой Мауса . Умение не нужно использовать в то время, когда Маус уже обездвижен, то есть под иконкой имеется такой значок .
    3)Прицельный залп в приборы наблюдения. Второе по значению умение Тяжа, т.к. немного упрощает жизнь всей команде. Если у Мауса сбита гусля, не спешите наносить ему урон. Сначала посмотрите, нет ли на нём одного из этих эффектов: . Если на нём есть такой эффект , то доведите дело до конца и сломайте Маусу приборы наблюдения. Это произойдёт после накопления 45 эффектов и в итоге превратится в такой значок . Приборы ломаются на одну минуту. Когда у Мауса сломаны приборы наблюдения, он начинает стрелять на более короткое расстояние, нанося меньше урона членам команды (хотя в принципе от выстрелов Мауса легко уклонятся).
    4)Экстренный ремонт. Самое редко используемое умение Тяжа. Оно позволяет восстановить прочность Тяжа, но при этом на 15 секунд обездвиживает его (прерывается получением урона). Восстанавливается 3 минуты. Основной минус в том, что пока вы обездвижены, вы ничем не можете помочь своей команде, а если во время ремонта по вам попадёт Маус, то вы потеряете больше здоровья, чем восстановите.
    Игрок на Тяже должен обездвиживать Маус, используя выстрел в гуслю, и ломать ему приборы наблюдения. Не подъезжайте близко к Объедкам — они очень быстро убьют вас.

    Тип 59 СТ

    Единственная задача СТ — уничтожать Объедков и ГиВи. И с этой задачей он легко справляется. Для осуществления поставленной цели у него есть единственное умение — Выстрел, имеющий время восстановления 4 секунды. При выстреле СТ немного откидывает назад. Чтобы уничтожить Объедка необходимо сделать 12-15 выстрелов, а чтобы уничтожить ГиВи — около четырёх. Но, к сожалению, запас прочности у СТ маловат — он уничтожается после пары поджогов , учинённых Объедками. В связи с этим необходимо стрелять на максимально далёком расстоянии от Объедка — так меньше шанс поджога.

    Т50-2 Светляк

    Именно благодаря Светляку появляется возможность быстро уничтожить Мауса. Главный его плюс в том, что в него никто не стреляет (но есть вероятность нечаянно попасть под выстрел Мауса, что приведёт к неминуемой смерти Светляка). Главный минус Светляка в низком запасе прочности. Как только вы появились на поле боя, необходимо «Запустить двигатель» . Как только вы использовали это умение, вы уже не сможете остановиться. Умения у Светляка следующие:
    1)Выстрел Светляка. Так и не понял для чего нужно это умение, т.к. ни разу не попал им в кого-либо (ну или не нанёс урона), даже в ГиВи, что было бы логично. Может это баг, а может так и должно быть.
    2)Дать свет. Главное умение Светляка, которое можно использовать, если вы практически вплотную подъедете к Маусу. Оно позволяет Арте сводиться перед выстрелом по Маусу, гарантированно нанося ему урон. Этот эффект не спадает с Мауса 30 секунд, после чего нужно светить снова, но время восстановления умения 40 секунд! По этой причине в команде должно быть 2 Светляка, чтобы эффект ни в коем случае не спадал с Мауса.
    3)Отвлекающий манёвр. Довольно-таки полезное умение, но для его использования также необходимо подлететь почти вплотную к врагу. Его следует применять если способность «Дать свет» восстанавливается. Вовремя подлетев к вражеским Объедкам или ГиВи Тип Е, можно сбить им прицел. После сбития прицела у врагов пропадёт возможность стрелять по нашим союзникам на 10 секунд. Это может сильно облегчить работу наших СТ. Данная способность восстанавливается 15 секунд.
    Управлять светляком следует очень аккуратно, стараясь не въезжать в такие штуки:

    Это воронки, оставляемые после неприцельных (скорее всего по нашей вине!) выстрелов Арты. При попадании в такую воронку Светляк поджигается , очень быстро теряя здоровье. Два въезда в воронку и вы отправитесь на базу. Также не следует врезаться в текстуры (дома, деревья, камни, крутые подъёмы), т.к. тогда Светляк может остановиться и по прошествии 4 секунд взорвётся. Ну и не забывайте про то, что на краю локации вы можете упасть в астрал.
    Таким образом, тактика игры на светляке следующая: если способность «Дать свет» доступна, а на Маусе нет такого эффекта,срочно едьте к нему, объезжая воронки, и засвечивайте его для Арты. После этого можно ехать сбивать прицел Объедкам или ГиВи, либо кружить вне зоны досягаемости Мауса (что менее желательно), дожидаясь появления возможности снова светить. Не стоит дожидаться полного восстановления умения Дать свет, а секунд за 5 до его восстановления начать движение к Маусу (особенно если вы единственный светляк), чтобы не допустить ни малейшего промедления.

    Т92 Арта

    Арта является главной огневой мощью команды, только она способна быстро уничтожить Маус. Но при этом Арта нуждается в поддержке команды, т.к. обладает малым запасом прочности и быстро убивается Объедками или же самим Маусом. У арты есть 3 умения:
    1)Выстрел Арты. Наносит самый ощутимый (около 4.000.000) урон Маусу, но при промахе оставляет на земле воронки, которые могут убить Светляка. Именно поэтому перед выстрелом нужно сводиться, если такой эффект имеется на Маусе. Но даже сведение не даёт 100%-ой вероятности попадания по Маусу. Способность «Выстрел Арты» восстанавливается 9 секунд.
    2)Сведение. Если на Маусе есть такой эффект , то перед выстрелом необходимо свестись. Сведение занимает всего 3 секунды, действует в течение 1 минуты и даёт возможность более точно попасть по Маусу. После выстрела нужно снова сводиться, однако сведение сбивается, если дёрнуться куда-нибудь в сторону.
    3)Маскировка. Делает танк невидимым на 15 секунд, имеет время подготовки 2 секунды и восстанавливается 45 секунд. Во время маскировки можно стрелять и сводиться.
    При игре на арте нужно становиться подальше от Объедков (обычно это на пути движения Мауса) и обстреливать Маус, нанося ему максимальный урон. Идеальная последовательность действий: свестись, выстрелить, опять свестись, дождаться перезарядки, снова выстрелить. Так наносится максимальный урон по Маусу.

    На этом я заканчиваю описание техники. Хочу заметить, что, если желаемого вида техники нет на базе, можно воспользоваться механизмом ускорения производства — нужная техника появится через 10-15 секунд взаимодействия. На картинке представлен механизм ускорения производства Тяжа.


    Лучшая тактика во время боя на Смородиновке

    Сразу же перед началом боя нужно распределить обязанности. В команде должно быть 2 Светляка, 3 Тяжа, 4 Арты и 3 СТ.
    СТ сразу же отправляются истреблять Объедков и ГиВи, наваливаясь толпой на 1-2-ух противников. В это время Арта занимает позиции, Тяжи начинают обездвиживать Мауса, а Светляки попеременно его подсвечивать (чтобы не терять драгоценные 10 секунд). Так ваша команда сможет максимально быстро уничтожить Маус, получив за это приличное вознаграждение.

    Награды за сражение можно получить на базе Смородиновки: для этого нужно поговорить с соответствующим НПС. Из наград у него пара костюмов и прочие штукенции, а также Символ золота, за который на 55 уровне дают 855 золотых.

    Удачи вам в битве за Смородиновку!
    Вложения
    Последний раз редактировалось nikifor178; 27.06.2013 в 02:33.

  2. #2
    Аватар для EPMAK26
    Империя Элита Империи EPMAK26 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2010
    Адрес
    г.Ставрополь
    Сообщений
    2,600
    Репутация
    10
    Классный гайд !) читал без картинок,но заметно обилие их. Думал что подсказать,и получилось вот что :

    2) Сведение. [img]http://
    uploadme.ru/
    images/2013/06/27/w***l.png[/
    img]

    ошибка в коде.


    И возможно стоит дополнить про Светляка,что если он остановится по какой-либо причине (например упрется в дом) ,то через 4 секунды взорвется(есть даже баф на управляющем светляком)
    Информатор гильдии Первый Легион.

  3. #3
    Аватар для nikifor178
    Стражник nikifor178 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10
    почему-то не отображается иконка сведения, может завтра что-то изменится)
    Последний раз редактировалось nikifor178; 27.06.2013 в 02:34.

  4. #4
    Аватар для nikifor178
    Стражник nikifor178 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.01.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10

    Смородиновка (отформатировано 03.07.2013)

    Это руководство (гайд) было написано мною после некоторого количества неудачных игр на Смородиновке, когда Маус давил несколько сундуков за бой. Даже не смотря на наличие небольшого обучающего режима, многие игроки не понимают, что именно необходимо делать во время этого сражения. Я очень надеюсь, что это руководство будет полезно не только новичкам, но и опытным игрокам.
    Задача игроков — не дать Маусу дойти до сундуков и раздавить их, т.к. тогда игроки получат намного меньше медалей за это сражение. В идеале – не дать Маусу дойти даже до первого сундука (за него вы получите самую ценную награду). Вам всячески будут мешать сподвижники Мауса: Модель 704 Объедок и ГиВи Тип Е.
    Чтобы попасть на Смородиновку, необходимо открыть окно сражений (по умолчанию сочетание клавиш Ctrl+M), нажать на нужное сражение в списке и выбрать в окне действие «Вступить», после чего вам будет предложено перенестись на поле боя.
    Каждый игрок, достигший 8-го уровня развития, может посещать это сражение три раза в день в любое удобное время: главное, чтобы нашлось достаточное количество игроков, вставших в очередь. Команда состоит из 12 игроков. Первым делом мы попадаем на площадку со стоящей там техникой. На ней мы и дожидаемся начала сражения.
    Перед началом сражения мы должны выбрать, на какой технике мы хотим играть (самый лучший вариант — до начала боя распределить обязанности с братьями по оружию), затем необходимо подойти к боевой машине, вызвать окно диалога и нажать на контекстное действие «Выбрать танк». Также можно выбрать действие «Сесть в танк и пройти обучение» (в этом случае мы увидим несколько появляющихся в центре экрана надписей о том, что нам необходимо делать на выбранной технике).
    Всего на Смородиновке есть 4 типа доступных каждому игроку боевых машин: ИС-7 Тяж, Тип 59 СТ, Т92 Арта и Т50-2 Светляк. Из врагов мы имеем в наличии Модель 704 Объедок, ГиВи Тип Е и, конечно же, Маус. Теперь подробнее о каждом танке.

    Маус
    Главный враг. Очень медленно ползёт по карте и давит сундуки с наградами за сражение. Имеет в запасе, если верить аддону, 400.000.000 единиц здоровья. Через определённые промежутки времени делает выстрелы, нанося огромный урон не среагировавшему члену команды. Может быть на время выведен из строя Тяжами. Определить время следующего выстрела можно по таймеру под иконкой Мауса (если Маус выбран целью). Таймер выглядит так: . Определить место, куда Маус собрался стрелять можно с помощью таких целеуказателей на земле:
    Если появился такой целеуказатель — немедленно уходите со своего места куда-нибудь в сторону, иначе получите урон и отправитесь выбирать новый танк на базу.
    Мауса атаковать должна только Арта, а в свободное время (которого скорее всего почти не будет) его должны атаковать ещё и Тяжи (но их урон в 100 раз меньше). Светляки и СТ не должны даже пытаться стрелять в Мауса!!!

    Модель 704 Объедок

    Достаточно сильный враг. Сидит в кустах неподалёку от Мауса, прикрывая ГиВи Тип Е и атакуя нашу технику. Представляет большую угрозу для Арты и Тяжей, т.к. наносит им большой урон.
    Единственный действенный способ борьбы с этим врагом — натравить на него союзные СТ. Любые другие способы борьбы неприемлемы, т.к. не оказывают никакого эффекта: Тяжи наносят слишком маленький урон, а Арта даже не сможет попасть в этого врага.

    ГиВи Тип Е
    Фактически это более дальнобойная вражеская арта. ГиВи наносит большой урон союзным Тяжам, поэтому сразу при появлении должна быть уничтожена с помощью СТ, которые, к счастью, убивают этого врага примерно с 4-ёх выстрелов. Местоположение ГиВи всегда отображается на карте. Когда ГиВи собрался стрелять, у жертвы появляется вот такой радужный след:

    Теперь перейду к описанию союзной техники. Здесь и далее умения будут расставлены в том порядке, который они имеют в игре. Опытные игроки знают, что использовать умения с помощью соответствующих клавиш на клавиатуре быстрее и проще, чем кликать по ним мышью.

    ИС-7 Тяж
    Имеет единственную цель: вредить Маусу и по возможности наносить ему урон. Для этого у него имеется большой запас здоровья и специфические умения:
    1)Залп Тяжа. Наносит урон врагу в течение 8 секунд, имеет время восстановления 6 секунд. Это умение можно прервать движением. Учитывайте то, что оно имеет общее время восстановления с другими умениями Тяжа! Наносит 40.000 урона в секунду, что составляет всего лишь одну десятитысячную здоровья Мауса. Рекомендуется использовать это умение только когда у Мауса сбита гусля и поломаны приборы наблюдения.
    2)Прицельный залп в гуслю. Главное умение Тяжа, т.к. при накоплении 20-ти эффектов от этого умения Маус будет обездвижен на 25 секунд. Счётчик можно увидеть под иконкой Мауса . Умение не нужно использовать в то время, когда Маус уже обездвижен, то есть под иконкой имеется такой значок .
    3)Прицельный залп в приборы наблюдения. Второе по значению умение Тяжа, т.к. немного упрощает жизнь всей команде. Если у Мауса сбита гусля, не спешите наносить ему урон. Сначала посмотрите, нет ли на нём одного из этих эффектов: . Если на нём есть такой эффект , то доведите дело до конца и сломайте Маусу приборы наблюдения. Это произойдёт после накопления 45 эффектов и в итоге превратится в такой значок . Приборы ломаются на одну минуту.
    Когда у Мауса сломаны приборы наблюдения, он начинает стрелять на более короткое расстояние, нанося меньше урона членам команды (хотя в принципе от выстрелов Мауса легко уклонятся).
    4)Экстренный ремонт. Самое редко используемое умение Тяжа. Оно позволяет восстановить его прочность, но при этом на 15 секунд обездвиживает его (прерывается получением урона). Восстанавливается 3 минуты.
    Основной минус в том, что, пока вы обездвижены, вы ничем не можете помочь своей команде, а если во время ремонта по вам попадёт Маус, ГиВи или Объедок, то вы потеряете больше здоровья, чем восстановите.
    Игрок на Тяже должен обездвиживать Маус, используя выстрел в гуслю, и ломать ему приборы наблюдения. Не подъезжайте близко к Объедкам — они очень быстро убьют вас!

    Тип 59 СТ
    Единственная задача СТ — уничтожать Объедков и ГиВи. Для осуществления поставленной цели у него есть единственное умение — "Выстрел", имеющий время восстановления 4 секунды. При выстреле СТ немного отбрасывает назад. Чтобы уничтожить Объедка необходимо сделать 12-15 выстрелов, а чтобы уничтожить ГиВи — около четырёх. Но, к сожалению, запас прочности у СТ маловат — он уничтожается после пары поджогов , учинённых Объедками. В связи с этим необходимо стрелять на максимально далёком расстоянии от Объедка — так меньше шанс попадания по вам.

    Т50-2 Светляк
    Именно благодаря Светляку появляется возможность быстро уничтожить Мауса. Главный его плюс в том, что в него никто не стреляет (но есть вероятность нечаянно попасть под выстрел Мауса, что приведёт к неминуемой смерти Светляка). Главный минус Светляка в низком запасе прочности.
    Как только вы появились на поле боя, необходимо «Запустить двигатель» . После использования данного умения вы уже не сможете остановиться. Когда вы начнёте движение, у вас появятся другие умения, а именно:
    1)Выстрел Светляка. Так и не понял для чего нужно это умение, т.к. ни разу не попал им в кого-либо (ну или не нанёс урона). Было бы логично, если бы это умение использовалось против ГиВи. Может это баг, а может дело во мне.
    2)Дать свет. Главное умение Светляка, которое можно использовать только если вы практически вплотную подъедете к Маусу. Оно позволяет Арте сводиться перед выстрелом по Маусу, гарантированно нанося ему урон. Этот эффект не спадает с Мауса 30 секунд, после чего нужно светить снова. Обратите внимание, что время восстановления умения 40 секунд, по этой причине в команде должно быть 2 Светляка, чтобы эффект ни в коем случае не спадал с Мауса.
    3)Отвлекающий манёвр. Довольно-таки полезное умение, для использования которого необходимо подъехать практически вплотную к врагу. Его следует применять если способность «Дать свет» восстанавливается.
    Вовремя подлетев к вражеским Объедкам или ГиВи Тип Е, можно сбить им прицел этим умением. После сбития прицела у врагов пропадёт возможность стрелять по нашим союзникам на 10 секунд. Это может сильно облегчить работу нашим СТ. Способность восстанавливается 15 секунд.
    Управлять светляком следует очень аккуратно, стараясь не въезжать в такие штуки:
    Это воронки, оставляемые после неприцельных (скорее всего по нашей вине!) выстрелов Арты. При попадании в такую воронку Светляк поджигается , очень быстро теряя здоровье. Всего лишь два въезда в воронку и вы отправитесь на базу. Также не следует врезаться в текстуры (дома, деревья, камни, крутые подъёмы), т.к. тогда Светляк остановиться и по прошествии 4 секунд взорвётся (если вы не выедете из препятствия). Ну и не забывайте про то, что на краю локации вы можете упасть в астрал.
    Таким образом, тактика игры на светляке следующая: если способность «Дать свет» доступна, а на Маусе нет такого эффекта,срочно едьте к нему, объезжая воронки, и засвечивайте его для Арты. После этого можно ехать сбивать прицел Объедкам или ГиВи, либо кружить вне зоны досягаемости Мауса (что хуже), дожидаясь появления возможности снова светить. Не стоит дожидаться полного восстановления умения Дать свет, лучше секунд за 5 до его восстановления начинайте движение к Маусу (особенно если вы единственный светляк), чтобы не допустить ни малейшего промедления.

    Т92 Арта
    Арта является главной огневой мощью команды, только она способна быстро уничтожить Маус, но при этом Арта нуждается в поддержке команды, т.к. обладает малым запасом прочности и быстро убивается Объедками или же самим Маусом. У арты есть 3 умения:
    1)Выстрел Арты. Наносит самый ощутимый (около 4.000.000) урон Маусу, но при промахе оставляет на земле воронки, которые могут убить Светляка. Именно поэтому перед выстрелом нужно сводиться, если такой эффект имеется на Маусе. Но даже сведение не даёт 100%-ой вероятности попадания по Маусу. Способность «Выстрел Арты» восстанавливается 9 секунд.
    2)Сведение. Если на Маусе есть такой эффект , то перед выстрелом необходимо свестись. Сведение занимает всего 3 секунды, действует в течение 1 минуты и даёт возможность более точно попасть по Маусу. После выстрела нужно снова сводиться. Сведение сбивается, если дёрнуться куда-нибудь в сторону.
    3)Маскировка. Делает танк невидимым на 15 секунд, имеет время подготовки 2 секунды и восстанавливается 45 секунд. Во время маскировки можно стрелять и сводиться.
    При игре на арте нужно становиться подальше от Объедков (обычно это на пути движения Мауса) и обстреливать Маус, нанося ему максимальный урон. Идеальная последовательность действий: свестись, выстрелить, опять свестись, дождаться перезарядки, снова выстрелить. Так наносится максимальный урон по Маусу.

    На этом я заканчиваю описание техники. Хочу заметить, что, если желаемого вида техники нет на базе, можно воспользоваться механизмом ускорения производства — нужная техника появится через 10-15 секунд взаимодействия с ним. На картинке механизм ускорения производства Тяжа.

    Лучшая тактика во время боя на Смородиновке

    Сразу же перед началом боя нужно распределить обязанности. В команде должно быть 2 Светляка, 3 Тяжа, 4 Арты и 3 СТ.
    СТ сразу же отправляются истреблять Объедков и ГиВи, наваливаясь толпой на 1-2-ух противников. В это время Арта занимает позиции, Тяжи начинают обездвиживать Мауса, а Светляки попеременно его подсвечивать (чтобы не терять драгоценные 10 секунд, затрачиваемые на восстановление способности "Дать свет"). Так ваша команда сможет максимально быстро уничтожить Маус, получив за это приличное вознаграждение.

    Награды за сражение можно получить на базе Смородиновки: для этого нужно поговорить с соответствующим НПС. Из наград у него костюмы и ещё некоторые полезные штукенции, а также Символ золота, за который на 55 уровне дают 855 золотых.


    Удачи вам в битве на Смородиновке!
    Вложения

  5. #5
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,098
    Репутация
    18
    самое главное упущено
    на артах должны поочередно вставать ближе к маусу с откатившемся инвизом, а те у кого он в откате бежать дальше всех остальных арт , бьет он в первую ближнюю арту . надеюсь не надо пояснять зачем это надо

  6. #6
    Аватар для warlocktd
    Классный художник Соль Земли Лиги warlocktd на пути к лучшему
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    265
    Репутация
    10
    если СТ не кривокраб то он в одно лицо будет успевать сносить ГиВи, объедков можно просто игнорить.

    а так норм описал


    "Наиболее распространены клешни у ракообразных. Клешня служит для удержания добычи, разрывания её, для защиты от врагов и очистки тела." (с)

  7. #7
    Аватар для Dredsabber
    Ветеран Dredsabber на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2013
    Сообщений
    796
    Репутация
    10
    как для гайда полезно было бы добавить:
    1. Только Тяж и Арта могут подвергнуться атакам Мауса. (Тяж двумя, арта одной)
    2. Объедки на больших дистанциях не представляют угрозу, а гиви должны быть основной целью для СТ
    3. При аое мауса тяж должен уклониться от атак при этом не задев рядом стоящих союзников, и желательно держаться подальше от Арт
    4. СТ может стрелять сквозь различный объекты - дерево, дом, поэтому лучше не лениться и обойти какое то расстояние что бы выгодно для себя уничтожить гиви не получив урона от Объедков
    5. Арту желательно использовать Маскировку только увидив прицел на себе, причем маскировку нужно использовать сразу же не теряя времени. Один выстрел и арта будет уничтожен, но к сожалению Маус любит брать в цель ту же арту, которую секунду назад он пытался убить
    6. Маус никогда не пытаеться уничтожить Светляка и СТ
    7. Атаки СТ по Маусу бесполезны!!!

  8. #8
    Аватар для venator95allods
    Стражник venator95allods на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2012
    Адрес
    Кочевник
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dredsabber Посмотреть сообщение
    как для гайда полезно было бы добавить:
    1. Только Тяж и Арта могут подвергнуться атакам Мауса. (Тяж двумя, арта одной)
    2. Объедки на больших дистанциях не представляют угрозу, а гиви должны быть основной целью для СТ
    3. При аое мауса тяж должен уклониться от атак при этом не задев рядом стоящих союзников, и желательно держаться подальше от Арт
    4. СТ может стрелять сквозь различный объекты - дерево, дом, поэтому лучше не лениться и обойти какое то расстояние что бы выгодно для себя уничтожить гиви не получив урона от Объедков
    5. Арту желательно использовать Маскировку только увидив прицел на себе, причем маскировку нужно использовать сразу же не теряя времени. Один выстрел и арта будет уничтожен, но к сожалению Маус любит брать в цель ту же арту, которую секунду назад он пытался убить
    6. Маус никогда не пытаеться уничтожить Светляка и СТ
    7. Атаки СТ по Маусу бесполезны!!!
    Сложность Смородиновки подняли. Теперь Маус стреляет по СТ. Объедки сносят Светляков.

  9. #9
    Аватар для Dredsabber
    Ветеран Dredsabber на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2013
    Сообщений
    796
    Репутация
    10
    Почему в определенные моменты Объедки начинают атаковать свет я непонимаю...
    Маус атакует СТ, Арты и Тяжи невидимыми атаками если те стоят к маусу на очень ближних дистанциях

    Кстать небольшая правда о Гиви(для тех кому интересно и кто не знает)
    Гиви атакует типы танков в определенном порядки - Тяж, СТ, Арта, Световик. т.е если среди игроков нет тех кто находяться на Тяжах, то Гиви начинают атаковать СТ.
    Так же Гиви имеют определенно строгий радиус атаки, грубо говоря если иконку Гиви не видно на мини карте то вреда он вам не приченит, по возможности не рекомендуеться отправляться к нему
    Последний раз редактировалось Dredsabber; 05.08.2013 в 21:02.
    Нить судьбы
    Лига - Жрец и Мист.
    5.0.00.37 Im dead!


     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения