В нашем случае не равно) даже не близко
В нашем случае не равно) даже не близко
Регистрирйте акаунты вводя пригласительный код- 168406
=_= и еще раз убеждаюсь с кем я говорю. Если с таким обилием контроля, по откату не юзать силу воли, вы в контроле сдохните...и расчеты данные н-ное количество страниц назад считали исключительно затраты на силу воли, остальное роскошь, многочисленная фракция так не жирует.
И про деревни, продолжаем ваши раздумья, в одной деревне живет 50 человек им нужно грубо говоря на человека по 1 подкове, пох, пусть будет 1 кузнец, он наковал 50 подков и все, он не востребован, в другой деревне 500 человек и ладно 10 кузнецов, но людям нужно уже 500 подков на всех и также 10 кузнецов наковали каждый по 50 подков и успокоились, как и впервом случае....в чем различие умник вы наш? то что кузнецы тупо не могут с ценой догвоорится? это уже такие люди - сволочи.
Фракция лиги,привыкла нагибать потому и рыдают тут.Я играю с ОБТ,и начиная с Ассе-Тепх,лига гоняла импов как хотела благодаря численному преимуществу.Откуда оно взялось? Изначально скорее всего,как писал кто то выше,из-за няшных гибов и секси эльфиек,потом туда потянулись люди которым не нравилось.что их нагибают,но при этом не хотели вкладывать реал в игру.Остались действительно рукастые и упертые.Форумчане со стороны лиги почемуто не упоминают о том,что 2 года импы гамали без этого бафа и тем не менее,как кто то тут плакался,сумели вывести свои гильдии в ряд топовых.Каких реальных денег им это стоило,знают они сами,а вы ноете что вам приходится платить за мирру больше,чем "несчастным" импам.Так что вспомните времена,когда было так называемое равенство,и лига давила массой,а Империя не могла противопоставить вообще ничего кроме упорства настойчивости,ну и конечно вливания реала,потому что играть без рун и плюшек не было никаой возможности.Сервер Горн Войны.
вливать реал....если ты не в курсе все его вливают и вливали. Во времена когда империя была в меньшинстве, но не было тупого бафа, из-за которого алчные людишки валили туда, играть было в разы интересней, именно поэтому и ушла сейчас в гниющую лигу, тут играть как в старой империи, НО бафа эта империя нихера не заслужила
Dar1709, ну дак внимай. Я играл в империи с самого начала, 2 года, я видел как лига давила числом на ассе тепх, да и везде, перешел я месяц назад. как и Лимнада мне надоело нагибать, ведь в слабой стороне играть интереснее, но в лиге сейчас гораздо хуже чем было у империи, по сему я и тут.
Регистрирйте акаунты вводя пригласительный код- 168406
Вот именно, что 90% скидка толкает народ на то, что кроме силы воли по откату, они по откату и силу света, и реген маны жамкают, на чем чаще всего жмутся те, у кого этой скидки нет, в итоге ну нифига не в 10 раз разница выходит.
А почему ты не учитываешь прирост лошадиного поголовья, почему ты не учитываешь то, что со старой лошади на молодую подковы не поставишь? И работа кузнеца не ограничивается лишь одними подковами. Так что кузней в деревне будет востребован всегда, пока деревня живет.И про деревни, продолжаем ваши раздумья, в одной деревне живет 50 человек им нужно грубо говоря на человека по 1 подкове, пох, пусть будет 1 кузнец, он наковал 50 подков и все, он не востребован
В твоих постах слишком много желчи, сходи к врачу что ли, пусть он тебе нервы полечит. Но в конце фразы ты сама и ответила на свой же вопрос - проблема в том, что кузнецы между собой не договорятся, а будут продолжат конкурировать, с чем и будет связано то, что в бОльшей деревне цены на подковы будут меньше, чем в той деревне, где кузнец всего один.в другой деревне 500 человек и ладно 10 кузнецов, но людям нужно уже 500 подков на всех и также 10 кузнецов наковали каждый по 50 подков и успокоились, как и впервом случае....в чем различие умник вы наш? то что кузнецы тупо не могут с ценой догвоорится? это уже такие люди - сволочи.
Отчасти лишь так, но огромнейшую (читать как основную) роль в дисбалансе фракций сыграли две причины еще на старте ОБТ, которые заложили фундамент для перекоса: первый из которых - это баги лигийских героиков, позволявший на халяву экипироваться для астрала, где на порядок раньше империи намутить себе на багоостровах топовый эквип, обеспечив тем самым себе силовое преимущество в тот момент, когда вся империя по полтора часа тратила на штурм своего хаэса, и астралы им лишь только снились; а второй - слишком явное тактическое преимущество на части спорных территорий у лиги с сравнении с империей (и респы лиги на асээ, и лагеря их там же, и орк, убиваемый с респа из пис-зоны, и лагеря на кобе и эльджуне, а список оооочень большой). Впоследствии, когда империя добралась таки до астрала, лига уже по большей части экипировала своих жрунов, мистов и языков в рыжи, а империи достались уже фиксы на островах, которые до этого лига успела отфармить по сотню в день нонстопом. Это создало основу дисбаланса, обеспечив одной из сторон явное силовое преимущество, чем обеспечило в лигу бОльший приток людей, намного бОльший, чем в империю. Обусловив так же и разницу в рынке, что тоже сказывалось на легкости игры. А впоследствии и еще тот факт, что вайп после багоОБТ разработчики проводить не стали, сохранив тем самым все то, что было заложено в дисбаланс фракций на ОБТ. Тактический дисбаланс на картах сохранился частично даже до сих пор (асээ, эльджун, коба, язес) качественный выровнялся со временем, но численный сохранился, и это привело в итоге к введению "фракция в меньшинстве". Вот лига теперь и ноет - непривычно им.
Играю с начала ОБТ, и считаю, что лига не заслужила той халявы, что сохранилась для нее до сих пор.
о да...старые древние времена с багом орешка конечно же до сих пор влияют, пойду надену победоносный набор вещей оттуда и может откопаю МВ которой срок годности быстро прилепили, этот набор мне очень сейчас поможет, угу
Смотрю империи, чтоб было легче выиграть еще и какие особые абилки прикрутили? рейд на рейд пвп, лагов нет, но вылеты с крит ошибками, просто чудесны...при том только у лиги, у империи даже не шелохнулось....количество преимуществ растет? или ни с того ни с сего, в империю завезли супер клевые компы, избегающие лагов игры, а лига на г....е играет?
Вот только не говори, что численное превосходство фракций обеспечили няшные гиби, безглазые эльфийки и крылатые мальчики, внешне напоминающие представителей сексуальных меньшинств. И не говори, что после фикса орешков и рыбок, численность фракции Лига сократилась и стала равна Империи.
Учись читать не через строку, а всё. Я писал, что это повлияло на баланс фракций, а не то, что тогдашний шмот сейчас кому-то полезен.
Это паранойя.Смотрю империи, чтоб было легче выиграть еще и какие особые абилки прикрутили? рейд на рейд пвп, лагов нет, но вылеты с крит ошибками, просто чудесны...при том только у лиги, у империи даже не шелохнулось....количество преимуществ растет? или ни с того ни с сего, в империю завезли супер клевые компы, избегающие лагов игры, а лига на г....е играет?
Последний раз редактировалось aggromob; 03.07.2013 в 17:38.
Имеется разница между, например, ПВП на ТО, которое не является ПВП на БГ, и ПВП на БГ (арена, яр, ...)
На БГ я не хожу из-за "никто вас не принуждает использовать скиллы за мирру", но мог бы и ходить, если бы была справедливость по использованию умений покровителя. Ведь за воскрешение там не вымогают мирру.
Не собираюсь тратить средства на умения для достижения победы над врагом, зная, что они даются ему бесплатно.
А ТО, так же как любое другое ПВП, где возможно попадание в чистилище и 2-х часовое сидение там (или вымогательство огромного количества мирры за воскрешение) я сразу исключил из активностей.
Да, ... два года назад, на АТ мне пришлось это терпеть, чтобы получить веху за ратоборца, но на 29 уровне воскрешение стоило относительно мало, а веха была нужна.
Если бы не веха, я бы и там не дал ни одной медяшки вымогателю.
конечно, люди качавшись до 40го лвла, бросали свои куклы и уходили в лигу =) пиши еще, мне интересно даже это почитать...
я вот в лиге начинала и на 40м лвле ушла в империю, там мне было интересней, теперь видя эту **** с халявной миррой, мне интересно играть в лиге, НО я не хочу видеть эту халяву за империю, нет доводов здравых - что они это заслужили и она действительно уравнивает...на бг нет никаких уравниваний, все что приводили игроки тоже никак не влияет, у нас в империи на сервере нашем и одеться дешевле и быстрее...таже амальгамма там стоит В 2 раза дешевле.
То есть,вся тема только для того что бы убрать у Империи этот баф? Ок,да кто же тогда пойдет туда гамать,если раскачаться до хай лвл при заведомом меньшинстве фракции очень не просто,опять как и при ОБТ делать боевые кв по ночам когда подавляющее большинство людей спит?Икак тут правильно заметили,даже с рунами,если на одного перса налетят 2-4 игрока другой фракции,по любому разберут.
Интересный вопрос ... Это, наверно, разработчики так сделали ...
Если бы не было империи вовсе, я бы только радовался ...
Не пришлось бы за флагом следить, чтобы, случайно куда-то с поднятым не попасть ...
ЗЫ: Да я не против и попасть, если бы смерть была формальностью, а не вымогательством.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Т.е. на тот период развития ололодов ты считаешь, что приток новых игроков, которых соблазнила сила фракции и легкость существования в ней, полностью отсутствовал? Тогда откуда такой перевес сложился? Раскрой нам истинную причину численного неравенства фракций, любопытно будет почитать, очередной твой желчный трактат.
Это сейчас всего-лишь вымогательство, а как бы ты назвал смерть в АО в те времена, когда кроме оплаты в чистке ты рисковал спалить шмотку на себе, если не платил за обереги? Или как бы ты охарактеризовал оплату в чистке, плюс принудительное отжиралово благи для снятия страха смерти? Хотя все это цветочки на фоне того, как раньше в Л2 можно было поплатиться за смерть - минус 8% экспы, причем не от набранной, а от общей шкалы (т.е. 10 раз помер - ровно 80% слил), а если ты помер от мобов или будучи пк, ты запросто мог распрощаться с несколькими предметами своей экипировки, даже с эпиком, который раз в неделю фармился один на несколько сот игроков.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Опять же,никт о не хочет учитывать какими силами Империя этого добилась,при игре в меньшинстве.Я так понимаю желание простое-убрать баф,пусть будет как и было,гонять Имперцев массой,что б на 24-30 лвле,в зависимости от терпения,народ бросал Империю или игру вообще.Так топ ги то всё равно останутся,и как они нагибают Лигу,так нагибать и будут,сколько бы не пришлось платить за мирру...
Да где сейчас можно гонять массой??
И массой чего? Людей с рейтингом 5-6к?
На 24-30 уровне сейчас нет никого, 10 калек сидят на Асээ)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
- кто это? Ну я понимаю, что имеется ввиду хадаганская часть империи, но моя логика отказывается понимать логику, создавшую сие слово.
- это лучше блевотной няшности канийских кошелок, их лапотников, а так же бельмо-глазых, но крылатых нелетающих эльфов. Это и оттолкнуло от лиги, а не то, что якобы "привлекательность" орков или зэмов.свинообразов и дохляков)
Ну да, вся лига играет за лигу только потому, что она красивее? Не буду спорить - у всех вкусы разные, но сейчас никто и не сознается, что ушел играть за лигу, потому, что там было круче, народу больше, жить легче, что они типа рулят, а империя в опе. В других играх зергосайды образовывались именно по этим причинам, и Аллоды не исключение. А няшность лишь удобное прикрытие, почитать представителей лиги на форумах, в соцсетях, да в разных видео, ну явно не любители розовых пони и радужных бабочек пишут.Ну на вкус и цвет все фракции разные, но как это ни странно, да, людям нравятся фракции чисто внешне, когда они делают первый выбор)
В любом случае, не зависимо от причин популярности - это проблема исключительно лиги, а не империи.И Лига тут к нашему несчастью, популярнее)
Нет, численность слабо влияет на силу фракции.
Важно именно качество игроков и его надо учитывать в этой формуле.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Последний раз редактировалось Grumbler; 03.07.2013 в 21:17.
Если на сервере не происходило форс-мажоров с массовыми исходами, как у вас, то качество в обоих фракциях плюс-минус одинаковое.
Численность влияет не слабо. Просто не только она влияет. Вы - исключение. Пример, когда иные факторы внезапно оказались сильнее фактора численности даже несмотря на то, что он сами по себе достаточно силён. Вот надо и учитывать эти иные факторы, дополнять систему, а не пытаться поломать/отменить её вовсе, напирая на те частные моменты, когда она не сработала. В основном же - на большинстве серверов - она прекрасно работает, даёт плюшки более слабой стороне.
На нашем серве куча топеров ушли а империю, вот и форс-мажор
Регистрирйте акаунты вводя пригласительный код- 168406
Вот и возникает вопрос, а что в данном случае предлагается? Численный дисбаланс сохраняется, качественный определить не так просто. Ведь качество игроков зависит не только от экипировки, и по всеми так обожаемому гирскору вывести какую-либо балансирующую формулу будет невозможно. На качество в случае с игроками влияет эквип, руки, пинг, мощность клиентского железа, отвлекающие факторы и еще куча разных мелочей, и все это влияет на баланс фракций, но это невозможно учитывать, т.к. все это доступно в качественном виде (или же не мешает) и тем, кто так называемые не топы, которых больше в итоге. Так ведь?
Последний раз редактировалось aggromob; 03.07.2013 в 22:59.
Ну можно ведь оценивать не исходное качество игроков, а итоги - результаты боёв на БГ, скажем, за последние семь дней. Там всё и видно будет.
Я не об этом, а о том, что за качество игры нелогично баланс вносить, ведь у всех равные шансы.
Пожалуйста Сервер Наследия Джунов. Топ Ги Ветер перемен, (Импери). Такой же контроль на То и прочих пвп-пве активностях. Посмотрите сами.
---------- Сообщение добавлено в 01:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:49 ----------
http://allods.ru/top100_gear.php Смотрите сами , и делайте выводы.
а вы сами то давно качались? на ассе от силы квестов 3-5 делается сейчас с поднятым флагом, все остальное можно делать с опущенным флагом...не раз перекачивала твинков (при том без рун) и ассэ спокойно проходится за обе фракции, не надо там ночью вставать и делать.
А кто пойдет туда гамать....а кто сейчас в лигу пойдет гамать на хай лвле, по вашей логике, все халявщики должны бежать тут же в империю.
Я не знаю зачем кто-то идет играть за ту или иную фракцию,я не думаю, что начиная играть в незнакомую игру, ты в первую очередь прочитываешь все баги и эти все баги были в свободно-доступном формате на форуме выложенны. Я допустим изначально создавала за лигу персонажа, потому что мне не особо понравилось внешне как выглядят хадаганцы-орки-земы. А не потому - блин, я там смогу орешек баговать, ВАААУ! я даже знать ничего не знала о всяких орешках,астралах и т.д., я лишь из эстетического соображения создавала.
о ужас, это же так дорого носить с собой обереги, какой кошмар и не суть, что тогда это носили ВСЕ, а если ты такой лох и забыл одеть и палил себе шмотки - это твои проблемы, в это могли подставиться обе фракции, а не только империя, так что не надо высасывать причину и следствие из пальца, к тому же если это не относится к нашей теме.
Мне тоже интересно, где сейчас массовые баталии, пвп на ассе все кто-то вспоминает или что?) Вот ради интереса убрать бесплатную мирру, посмотрим как топ ги забьются в какую-нить щелку. В прошлые два раза когда убирали, наша великая "топ ги", плакала и истерила как дети и пару дней не появлялась ни на каких БГшках. Вот тогда чувствовалось равенство, тогда БГ были интересными, а сейчас...я не вижу смысл ходить на это крабо БГ, зная что им это достается легко.
Если уж многим нубикам так важна мирра и прокачка персонажа, ок Пусть эти самые скилы за мирру хоть будут нафиг бесплатны, но тогда это будет ДО 55го лвла, на 55м лвле не должно быть таких поблажек ни в одну, ни в другую сторону, мы воюем равными составами и должны иметь равные условия
На вкус и цвет....по жизни тоже у всех вкусы разные, к примеру музыкальные предпочтения, кому-то нравится тяжелый рок, а кто-то сходит с ума по слащавому Биберу и никто выбор одного или другого не осуждает, потому что это их право если им это нравится, также и с *****ми, это их права, если как по вашему няшность и разврат лигийских рас кому-то по душе.
Не влияет численность фракции на ее силу. В игре нет Зерго позволяющих БГшек, возможно будет 1 против 100 который хотят запилить, НО опять же там будут рамки сужающие возможность доминирования зергом, все БГ предоставленные сейчас, вообще ВСЯ ПвП активность предоставляется нам со сдерживающими численными факторами. Выжига, ТО - сдержанность по рейду. Доминион, РЧД - сдержанность по составу, ДХ,ВЯ, АС - сдержанность по количеству и отсутствие возможности запихнуть тот состав, который хочется. Так как здесь в этой игре может рулить система зерга?
Нет равных шансов, когда идет плюшка в одну сторону и не идет в обратную, наша плюшка с как вы назвали "зергом" не работает у нас, а у вас она работает постоянно, какие могут быть равные шансы?
Качество и силу игроков можно рассчитывать по качеству пвп активностей, ввести в игру дополнительный счетчик, где будут указанны очки, которые набираются с удачной,неудачной подачи пвп активности в виде бг и по ней уже вести результаты какая фракция сильнее, если уж не хотите отталкиваться от гирскора....
И ради примера, у нас вчера наша малочисленная фракция средь бела дня приперлась в Новоград и убила Айденуса - вроде бы фигня да? НО, никто не смог помешать, все кто были в онлайне пришли и что толку то, зерг продул, потому что наша многочисленная фракция заведомо слабее, все кто хотел нагибать ушли в малочисленную фракцию, потому что все предпоссылки там,а не потому что там появилась клевая быдло гильдия.
гд, мг, пт, думаю на всех серверах собираются на фоне гильдии, если ваша гильдия не может себе позволить фармить это, это не значит что все нубье, которое представляет многочисленную фракцию вам как-то с этим помогут.
сбор в астрал? играла по обе стороны баррикад не видела проблемы отлета островов ни там, ни тут, мб на других серверах все иначе, но у нас лично так. Увеличенные цены на рынке? все цены на рынке примерно одинаковые с тем учетом, что курс кристаллов сейчас одинаковый, раньше когда курс кри был разный, были различия в ценах, сейчас за счет курса кри все цены равны, НО оттого что людей в многочисленной фракции больше, у них и больше потребителей к примеру на плюшки с акции и иногда собрать что-то попросту невозможно. А если вас уж так задевают цены на аукционне, то Империя всегда имеет возможность перенести любую плюшку для себя, имея неограниченный трансфер, чего не может себе позволить Лига. А если сравнивать к примеру по такому продукту, который ценится также как и золото - амальгамма, не знаю как у вас, а у нас разница в два раза, при том в Лиге (многочисленная фракция) эта амальгамма стоит в 2 раза дороже, чем в империи, бедные имперские людишки, им так тяжело и дорого одеваться, ай-я-яй.
на счет мирры - на ВА чаша отношений численности фракций колеблется в районе 50% (уже 2-ы отключался "баф" малочисленной фракции) - почемуб не ввести такое разделение: если фракция меньше противоположной на 5-6%, то у меньшей вводится меньшее потребление мирры, если фракции практически равны, что мы наблюдаем на сервере Владыки Астрала (на счет других серверов незнаю) (разница меньше 5-6%) то потребление мирры приводится в номинальное значение. При этом это не будет влиять на возможности перехода с многочисленной фракции в меньшую фракцию. Помоему так былобы намного справедливее.
Не надо выкручивать мои слова, пытаясь меня тут идиотом выставить! Чел написал, что пвп для него сейчас вымогательство, я ему привел в пример то, что было в АО раньше, заодно упомянул и о более жестких штрафах в другой игре. Ты мне присудила то, что я не носил обереги, не вносил деньги в благотворительные фонды, не помогал голодающим африканским детям. Норм логика у тебя.
Ваша плюшка в виде зергобонуса работает постоянно, каждый день, постоянно наблюдаю бежит наш, сталкивается с каким-то агрящимся лигашом, они начинают драться, через 10-15 сек боя лигашей уже пятеро, а наш в чистке. Это норм, да? Не пишите уже про снижение стоимости умений для меньшей фракции, кому и что вы докажете, когда во всем за счет численности остается преимущество, кроме возможно качества бойцов, но это и не должно балансироваться.
Последний раз редактировалось aggromob; 09.07.2013 в 11:29.
И что, конкретно на ВА такое изменение на что-то повлияет?
На ВА де факто слабая фракция - Лига. Причём уже месяца три, хорошо если не пол года. Среди топовых активных игроков большая часть - в Империи, активные топовые лигийцы в среднем одеты хуже. Но, похоже, "сложная система расчёта баланса" - это простая сумма гирскора. Если в этом отношении ничего менятся не будет - к моменту "окончательного равенства" фракций Империя будет жить в Новограде, до этого не далеко. И сколько у кого будут стоить умения за миру здесь не суть важно.
Как уже многие ответили, на Сумерках Богов доминирует лига. И количественно, и качественно. И переход 40-50ти ТОПов из лиги в империю за последние полгода ну ничего не решил. Доминион добил часть гильдий и там и там. Но как лиги было в 1,5 раза больше и количественно, и качественно, так и осталось. Если раньше на 5-6 боеспособных имперских ги приходилось 8-9 лигийских, то сейчас на 2 имперские приходится 4 (3? Не знаю, как дела у Эспады) лигийских.
http://www.desperado-ao.ru/servers/3.html
Если на вашем сервере меньшинство сильней, это не значит, что надо отменять плюшки. Плюшки - реально фактор, который позволяет хоть какой-то приток обеспечить. У нас за последние пару месяцев половина заявок - трансфер с лиги. Вторая половина - отток игроков из тех гильдий, которые в прошлом сезоне еще были на плаву, а в этом - убиты доминионом "для всех". Новичков, раскачавшихся до требований - максимум 1-2. Новый народ не идет в игру, а если и идет - догнать одетых практически невозможно.
На фоне этих проблем игры в целом проблема баланса фракций не так уж и сильна . Но, если ГС ТОП-100 малочисленной фракции выше - это тоже в формуле стоит учитывать. Как отметил ТС, закидать БГ многочисленным мясом это всего лишь подкормить ТОПов "говорящей амальгамой" . Как решало, сколько зайдет с каждой стороны персонажей из ТОП-50 своего класса, так и будет всегда решать. А подобрать БГ по ГС - тупо не хватает игроков, хутояры даже в "малочисленной империи" ждешь по 5-10 минут, а там уж кто наберется. И 3-4 раза подряд одни и те же лица. Просто нет онлайна у игры.
Как решить проблему на ВА - например, добавив в расчет формулы рейтинг фракции на чемп. доминионе. Или количество в ТОП-100. Что бы Коммодор не говорил, а игру делают персонажи ТОП-100, остальные - именно "говорящая амальгама", для которых должно быть отдельное БГ. Ваншотить настолько же не интересно, как и ловить ваншоты самому. Играть интересно тогда, когда противник равен. Вырос, оделся - получаешь одетых противников. Корень зла не в балансе фракций, а в подборе команд на БГ. А равные команды подобрать не выходит, т.к. нету в АО столько игроков. Глобально решать проблему надо, а не заплатки пришивать. Поднять онлайн в 3-4 раза единственное кардинальное решение.
Объединение серверов тоже не поможет. Это - временно, ибо при сегодняшних "правилах игры" всё опять скатится по наклонной. Надеюсь, обновление доминиона (в интервью там что-то было и т.д., что новая система чемп.боев) хоть чем-то поможет средним гильдиям и, как следствие, вернет интерес к игре. Будет высокий онлайн - будет БГ по ГС, будет интерес, и станет пофиг на баланс фракций. Все равно время на ТО, Выжига, доминион - распиливается между гильдиями, а не между фракциями. Фракционных БГ в АО нет. АС, хутояр, каты - пфф, будет равный противник - будет хорошо. Будет, как сейчас, "сколько зашло с каждой стороны 8800+, тот и победил" - никакие балансы фракций игре не помогут.
Думайте, господа АО-тим, может стоит всё-таки послушать игроков, подумерить несколько жадность до денюжки, нормализовать домик и устранить лаги - может народ и потянется. Оставите все как есть - до конца все разбегутся. По 5 рубей с 10 тысяч игроков лучше, чем по 30 рублей с одной тысячи людей (образно).
=_= как в стенку постучалась... привидете хоть один пример локаций, где каждый день люди пвпшутся и там рулит зерг, я вам дам печеньку.
Потому что сколько с вами разговариваешь - бьешься об пустую стену, пытаясь доказать, что в принципи вы слушать даже не хотите... "существует только 2 точки зрения моя и неправильная" про вас видимо писалось.
я очень рада, что для вас баф действительно для борьбы за выживание, но поймите и вы нашу ситуацию... отсюда и просим, что если где-то это работает нормально, а где-то нет, значи в корне надо пересматривать систему полностью и делать так, чтоб всем было хорошо...У нас многочисленная фракция уже флаг боится у себя в столице поймать, потому что среди бела дня могут убить и тебя и айденуса и весь новоград тупо выкосить, из-за разности сил фракций.
А то ты не знаешь? На сумрачном, пока открыты все квесты связанные апом гильдий (орудия, кара и т.п.) там постоянно бои идут, иногда переходя в драки между рейдами. На Ирдрихе, где дейлики, опять же на ап гильдии. Или ты предложишь для империи выход, не делать дейлики на Ирдрихе, и не поднимать флаг на Сумрачном? Может имперцам вообще тогда не играть в АО, а оставить лиге играть самим с собой, потому что тебе так хочется? Ты вон, судя по подписи, из ЗО, а ЗО, насколько я заметил, достаточно амбициозная гильда (если не считать <удалено>, где они опвекрабились), вот и амбициозничай, нагибай, а не ной.
Последний раз редактировалось Nakree; 11.07.2013 в 11:42.
Не надо систему пересматривать полностью, надо довнести в систему дополнительные условия, чтобы там, где оно работает, все осталось как есть, а там, где она "кривая" - заработало как надо.
Предложить можно много чего.
1. Рейтинг фракций на ЧД.
2. Количество фракции в ТОП-100 классов.
3. Соотношение выигранных/проигранных БГ.
4. Среднее соотношение одновременно стоящих в очереди на БГ из ТОП-100.
5. Количество гильдий фракции в ТОП-10 по силе отрядов.
И куча всего. Но на тех серверах, где одна фракция реально давит другу и количеством, и количеством в ТОП-100, и количеством гильдий в ТОП-10 по силе и всем остальным - должен оставаться стимул к смене фракции.
у нас СО не делает ниодна гильдия на сервере.
дейлики каждый день спокойно делаю, если и бывают стычки, то это малочисленная фракция загоняет на респ многочисленную, потому что тупо сильнее.
Какие у вас умные беседы, уже и на ги начали смотреть, скоро не будет вообще достойных доводов <...>....
<...> с вами беседы бессмысленны, агритесь и дальше, только это все будет идти мимо глаз и ушей.