Вот так и узнаешь, что МГц уже вар
Кто-то уходит, кто-то приходит, а кто-то возвращается
Текучесть кадров (игроков) - это понятие очень применимо для нашей игры АО. Некоторые игроки, которые пришли на наш сервер Нить Судьбы, отписывались мне, что решили вернуться в проект после определенного перерыва и почитав мои хронологичные описания решили начать играть на нашем сервере. Хочу отметить, что мои впечатления могут не всегда совпадать с вашими по причине того, что мы люди все разные. Но все же приток новых игроков это все же хороший фактор, потому что сейчас одеваться стало проще и легче, даже ключи астральные сейчас не пропадают, если во время не отлетаешь, а превращаются в ирреальные, которые можно постепенно использовать. Мне ребята-игроки говорят, кто начинал со мной общаться в самом начале моего исследования Нити Судьбы, что я достаточно быстро оделась (хотя мне кажется все так одеваются). Качалась до капа я вообще-то долговато, а дальше было облегчение в одевании и сундуки в а8 и в а9, многие ребята которые пришли после меня на Нить Судьбы имеют выше гирскор. Так что мои достижения более, чем скромные.
А есть ребята, которые покидают проект и наш сервер по разным тоже личным причинам и от этого бывает грустно. Кто-то уходит ....никому не сказав ни слова или просто удалив перса, а кто-то уходит со словами благодарности тем игрокам (гильдии), с которыми на протяжении времени игры было комфортно и уютно играть. Я была на острове, когда в мировом чате со всеми прощалась одна девушка (вроде бы ник Мистика но могла и не запомнить) и благодарила многих за игру. АО обладаю конечно притягательностью и некоторым магнетизмом для многих игроков, но все же ....есть надежда, что немного отдохнув от игры многие игроки вернуться в проект, быть может, даже с новым глобальным обновлением.
Приятной неожиданностью для меня случилось как раз, вчера возвращение на наш сервер моего друга, который отдыхал от проекта и который меня вдохновил попробовать поиграть на Нити Судьбы.
В чем же секрет притягательности АО на Нити Судьбы? Все же думаю, на этот вопрос у каждого свой ответ. Я например, иногда скучаю по тем игрокам, с кем мне очень понравилось общаться, но которые уже не играют в силу некоторых причин.
Но все же остается неизменным одно высказывание, даже уже и не помню кто первый об этом заговорил сами разработчики или игроки, с которым согласятся многие игроки наш сервер Нить Судьбы - это сплошной хардкор и как бы каждый этап достижения, будь-то прохождение МГ, ПТ, АБ, БГ, островов со сложными бафами (острова а10, пока мечтаю там побывать) уже победа.
Поистине, все разные и оценить насколько игроку нравиться или нет - одному человеку не возможно. Однако, помниться в одной замечательной игре с выходом обновления 5.0 за год онлайн упал чуть ли не в два раза и до сих пор начинает падать. Поэтому к выходу обновления 5.0 для АО очень бы хотелось, что б разработчики постарались не ошибиться с нововведением. Ну а большая часть моих знакомых покинула проект АО из-за нестабильности игрового клиента и множества багов, которые фиксятся раз в месяц, и после фикса появляются новые баги. Ещё одним моментом покидания игры моими знакомыми стали нововведения, непонятные никому (видимо понятные только разработчикам), - теперь большая часть вещей нельзя складывать в банк, отказ от введения вещей, которые на фришках есть, после выполнения квеста на оборудку, само оборудование появляется привязанное в сумке (поисттине- на кой это было делать?), из-за наличия ключей невозможно помогать согильдейцам в более младших островах и много других фактов....короче, АО очень интересная, увлекательная игра со своим индивидуальным миром и историей, но крайне не продуманная реализация. В этом и есть причина ухода большинства моих знакомых. Будем надеяться, что 5.0 не убьёт интерес к игре и разработчики наконец-то додумают до конца всякие мелочи.
Дорогие разработчики, да вы а х у е ли в корень. Пошли вы на х у й..и в п и з д у. Играйте в своё гавно сами.
А я первая на скачках, потому что единственная, принимавшая участие
Вчера помогала своему другу немного на Кирахе покачаться, и соблазнилась записаться на скачки. Я видела главного претендента на победу игрока на бестии с Ревенжерс, но до начала скачек он куда-то испарился. Я тоже отбегала к своему другу помочь "Топота" побить для убыстрения кача. Вообщем я немного опаздывала к началу скачек но все же решила стартануть, до че же было моё удивление, когда в зону на Кирахе прошла надпись, что я заняла первое место, так что выходит по сему, что я скакала на носороге в соло, с таким же успехом я могла бы проползти на черепахе, если бы был такой маунт. Что же дают награду победителям? Крупицы антрацита 3 штучки на окрас черного ворона (собери 100 и получишь окрас на лошадку), авторитет ( у меня чемп. накидка) и ворюгу гоблина для лабиринта, в точности такого же, как если заюзать сундучок с кат со второго или третьего круга. Так что, если вы спросите можно ли сейчас победить на скачках даже на волке или лошадке, когда уже много птичек и ящерок, можно если соперников не будет.
Чудо реплик
Еще раз хочется всех поздравить с днем рождения игры! Многие уже успели воспользоваться репликами, которые подарили нам АО в честь праздника.
Вчера и я заюзала первый реплик на своей друльке. Как бы оставалось 10 ключей, а скоро четверг вообщем я рискнула. Я не попала вместе с патей на баф "сундучок", но все равно осталась довольной потому как выпали особые пухи с фиол сундучка. Пришлось всем меня ждать, когда же я заберу с корабля все пухи, а сумочка забита всякими привязанными вещами и не только, которые не хотят отправляться в банк, ну ничего страшного, ведь "женская сумочка" зачастую всегда удивляет своей вместительностью и порой "бермудскими треугольниками", в которой легко что-то потерять и также легко что-то найти в зависимости от характера хозяйки сумочки.
Но некоторые ребята из ги попали на сундучок и радости их не было предела при прохождении островов. Так что, я присоединяюсь к количеству игроков, которые остались очень довольны таким подарком на ДР АО!!!
вчера юзнул второй реплик х5 в надежде на сочетание Санаторий+Сундук. Прилетели весламе, ожидания не оправлдались( Санаторий+ББ. Собсна остров то фарманули, но всегда на этом бафе мучает, то что по некоторым мобам в состоянии ББ контроль проходит (слепка на 17 секунд), а по некоторым все таки не как(
Побратимство во всей красе
Я уже рассказывала о том, что мой друг вернулся в проект АО. И мы стали с ним побратимами, я помогаю ему быстрее прокачиваться убивая мобиков. И вчера мы пошли с ним на "лапочку" на Кирахе. Меня не выкинуло из пати, не смотря на разницу в лвл, я преобразилась в...мы не долго думали как назвать меня измененную и на ум пришло только.. "Матрешка"Мой персонаж исчез появилась "Матрешка" полупрозрачная и панель скилов для помощи побратиму. Я помогла тем, что подхиливала своего 45 лвл побратима и квест засчитался выполненным, а когда пришел уничтожитель и стала ясно что его не убить я просто телепортировала нас в другую точку и "Матрешка" исчезла и вернулась друлька. Нам очень понравилось действо побратима. Мой друг уже второй день заимствует на время у меня носорожика. Эмоций положительных от побратимства у моего друга было много, чаще всего проскальзовавало слово "круто". Так что еще раз благодарю разработчиков за возможности побратимства.
Побратим действительно очень сильно облегчает процесс кача Хоть сама не испытывала на себе, но вот муж и наш друг стали побратимами. Да и вообще очень удобно это: когда своя конста, не обязательно (к примеру) тратиться на постройку множества коров Достаточно двух-трех.
Посещение МГ и наконец-то два крыла пройдены
У каждой гильдии безусловно есть свои достижения, у кого-то масштабные, у кого-то по-скромнее.
Нашей гильдией впервые был убит в пятницу Ультранис, скажу вам очень интересный Бос-големчик. У меня муж был еще на работе и в онлайне в вечернюю пятницу не хватало танков, потому мне пришлось зайти за перса мужа. Мне доверили ответственный момент - танчить самого Ультраниса. Ну как бы действительно, как правильно его танчить, мне удалось понять с третьего трая только и так чтобы он меня не отбрасывал, вообщем я спиной была вплотную к стене и отбрасывать ему меня уже некуда было, а Ультранис угрожающе возвышался над персом моего мужа, и всё же мы его одолели. А в субботний вечер, когда танков уже хватало, и я уже пошла посещать МГ друлькой мы впервые расправились с тремя наставниками и Ат-Зако и зачистили еще одно крыло где обитают Мироед, Навь и разрушитель Тверди. Настроение было отличное, потому что смогли пройти два крыла! Когда-нибудь доберемся и до огненного крыла, где обитает Всполох и страшно ревущий дракон......
Впечатления от прошедшего воскресного чемпика
Как всегда, спешу вам рассказать только о том, в чем принимала участие сама, о событиях прошедшего Чемпика. Мне очень нравиться участвовать в этом воскресном событии, даже если учесть, что во второй пвп билд у меня есть, но я на него не переключаюсь по причине того, что пока не совсем комфортен он для меня и я его пересмотрю к глобальному обновлению (ну как бы "отмазки" не совсем в тему, не лютая я вообщем, "пвпешница") ,так и бегаю до сих пор в одном пве-билде.
Моей патьке посчастливилось по-сражаться с двумя патьками из Империи и двумя из Лиги. Первая патька попалась нам имперская из гильдии "Шторм". Название гильдии мне уже было знакомо потому, что я частенько встречаю бойцов этой гильдии на Тающем острове. Очень приятно открывать для себя новые ники, с которыми интересно побиться за точки, ведь зачастую мы же чаще видим свою фракцию и благодаря Домику и реже БГ, узнаем соперников с противоположной фракции. Наши пати отважно сражались, но ГС у моей пати был чуть выше, вообщем мы победили. Фальконет фиоловый это конечно же вещь очень "пользительная".
Во втором Домике мы встретились с Инквизицией. Ребята нам попались "упитанные", в смысле жесткие по ГС, вообщем мы проиграли этот бой, но настроение было отличное, ребята из моей пати держались молодцом!
Третий бой отличился сюрпризами. Мы встретились с Призрачным Легионом. ГС у них зашкаливал наш, но я ребят настроила на то, что ничего страшного, мы просто учимся и вырабатываем тактики и стратегии (причем скажу я вам на всех может не подействовать одна и та же стратегия, все же подходить стоит ко всем индивидуально). И тут случается сюрприз вылетает хил из Призрачного Легиона. Не хочу никого обмануть и сказать, что это все печально, что вылетел игрок из игры и вообще с Домика, нет, если честно мы очень и очень обрадовались этому событию, ведь теперь противников было 5, а нас по-прежнему 6. Да мы захватили последнюю точку, как бы не был высок ГС соперников, а без хила даже и титанам не сладко Вообщем мы не дали им захватить полностью свои точки 5 на 6 все же вес имеет, тем более без хила.
Заключительный воскресный бой чемпионский мы провели с гильдией БФГ, да это наши лигийские ребята. Самый интенсивный наверное бой был, причем в середине боя как оказалось у нас один игрок из пати не сменил оружие и полдомика пробегал с парниками 38 лвл. Да все дело в том, что наша ЗлобнаяПанда перед ожиданием начала сражения 4 чемпика рассматривал как меняется облик оружия при наличие драконьего облика и...заигрался так и воевал почти половину в зеленых пре-зеленых парниках 38 лвл. Вообщем, нахахатались мы вдоволь на последнем чемпике, пусть у нас были очки и 2500/2500, но БФГ оказались шустрее.
Хочу поблагодарить всех соперников, с которыми мы встретились на Домике за приятную игру, ну и ...до новых встреч на ..следующем Домике.
Ну как бы у тебя Илья, не совсем точная информация, нас стало еще меньше 14 (топ аватаров) ну так бывает, так что наша гильдия пока растущая, у нас на сегодняшний момент один игрок имеет почти 8,6К остальные меньше, но много уже тех, кто около 8К и более и много еще около 7К.
А может все дело в технике?
У многих из вас есть дома любимые питомцы (домашние животные). Я тоже не исключение и нас дома живет котярка кг 5-6, ну перс-экзот (возможно поэтому я и решила играть друлькой) и вот этот домашний питомец на протяжении трёх лет тусуется на ..системном блоке. Я читала, что кошачие любит повышенное содержание магнитного излучения и все такое прочее, но имеено этот системный блок, который появился у нас три года назад полюбился коту. Чтобы я ни делала, как бы его не стаскивала с системника, все было бесполезно. Я частенько вылетала из игры, а в субботу мой трехлетний компьютер просто не включился. Если честно я его не трогала за эти три года, а следовало бы. Мой друг детства, к которому мы обратились с мужем по поводу системника, разобрав наш компьютер ужаснулся обилию кошачьих волос в разных уголках системника, и когда все было исправлено при помощи старого проверенного десятилетиями "советского" пылесоса компьютер снова ожил. К чему я все это дело описываю. Да к тому, что я частенько вылетала из игры. Вчера на ..освобожденном от кошачьих волос компьютере я вылетела 1 раз и то только потому, что сама нечаянно свернула клиент. Вот я и думаю, что возможно мои вылеты были связанны с засоренностью внутреннего состояния системника? Так что у кого такие же проблемы с вылетами, проверьте внутренности своего системника и возможно часть проблем с вылетами будет у вас решена.
P.S. Кот по-прежнему тусуется на системнике развалившись во всей красе.
Уточню.Не каких то пиратов - а именно их капитана - но вот имя его забыл.Из него падает письмо к Трактирщику.Это и есть те самые пропавшие квесты.
---------- Сообщение добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:13 ----------
А не являются ли они имперскими квестами ? Локация то обьединенная
Ну вот. Оставили наш второй рейд без развлечения в среду . Что ж вы так?
Да не, я огорчился, что "молодёжь" опять останется халтурить. А с Инками, думаю, нам скучно не будет. Ребята захотели реванша, поэтому, надеюсь, бой будет жарким.
Однако ж, если хотите, приходите в ближайшие недели. Померяемся силами.
Ну или мы к вам
---------------------------------------
Извиняй, я что-то перепутал кто там куда ставил. Ревенжерам там попеняйте от меня, пожалуйста. Но встретиться на БГ всё равно можно.
Последний раз редактировалось conversely; 29.10.2013 в 20:37.
Первый этап на постройку личного аллода
Посетив вчера РЧД, я отправилась на ТО, как бы ожидала патьку которая вернется с лютиков чтобы отправиться на остров. Как бы я еще не знала кто на ТО и предугадала где будет открываться сокровище, в результате чего оказалось, что я стащила у Сюрреала сундук, за что и была наказана обиженной патькой путем препровождения меня отдохнуть в Чистилище, особенно усердствовал в этом действии вар Мгц.
Как бы с отлетом ключей у меня не все получается вовремя делать. Иногда после сундучка получается много улучшителей, на которые порой не всегда хватает голд, просто у меня как у работающего человека иногда бывает выбор - пофармить голд или отлетать ключи или заработать амальгаму, в зависимости от того, что нужно острее, я и провожу время в игре. Конечно есть много способов заработать голд в игре, но иногда просто не успеваешь на все и вся попасть сразу и поэтому приходиться определяться с выбором. Я обычно люблю полетать в аномальные регионы и заработать там голд, постреляв 20 мобиков и насобирав 10 аномалий, но сейчас я смотрю на свой список друзей, когда у меня появляется идея слетать в аномальный регион, нет ли онлайна игроков-пиратов. Да у меня пираты тоже внесены в список "друзей". Весь экипаж корабля "Благополучный", который фармит голд в третьем аномальном, занимаясь разбоем лигийских, а может быть и имперских коров, занесен в мою записную книжку. Ну как бы каждый зарабатывает голд как считает нужным. А я обычно слетаю переродом основой в аномальный и 1к голд на мелкие расходы есть, а тут приходится осторожничать. Хотя не думаю,что только лигийские пираты караулят 3 аномальный регион.
Дождавшись патю с лютиков, мы отправились покорять некромантский остров "Мертвые холмы", время было уже поздноватеньким и можно назвать реально зевающим и сонным. Но тем не менее Ласта мы проходили достаточно весело, и проснуться все успели когда наткнулись на два пака Баньши одновременно, а когда нас Некромант вирусом закидал, даже похохотать и завершить прохождения острова.
В моей сумочке после этого острова лежало 5 сияющих астралиумов, реплик был подарочный и именно 5 частиц мне не хватало до требуемой сотни. Я собрала ровно 100 частиц. А это значит я приступила вчера к началу длительного процесса постройки личного аллода. Только первый этап Даже не знаю, как изменится или не изменится направление постройки личного аллода в предстоящем глобальном обновлении. У многих уже есть построенные личные аллоды, ведь в Лабиринты уже игроки давно ходят на нашем сервере, но у меня только начало........
Решение проблемы склееных букв
А вообще да, интересно было бы узнать будет ли меняться что-то по личному аллоду.