Форум - "Аллоды Онлайн" - Дневники разработчиков: о профработах
Закрытая тема
Страница 2 из 5
1 2 3 4 5 Последняя
Показано с 41 по 80 из 165
  1. #41
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211
    Цитата Сообщение от RuleTy3 Посмотреть сообщение
    В следущем анонсе я хотел бы услышать объяснения почему после каждого глобального патча ломается куча квестов, да пофиг на квесты... мы 55е. Ломается оптимизация, фризы, лаги, баги на главных и важных для игроков турнирах. Конечно и в других играх такое есть, но не на столько глобально и не по 2 месяца там это чинится...
    Как было описано выше, невозможно ведь проверить всё. В любом случае у игроков больше шансов найти какие-либо ошибки. Тем не менее, мы постоянно проводим нагрузочные тестирования, плейтесты и иные мероприятия, чтобы минимизировать возможные ошибки и оптимизировать процессы.

    Цитата Сообщение от Rosstisslav Посмотреть сообщение
    мне вот не понравилось то, что рассказуюткакони хорошо работают как все у них отлично, а вот на деле пинг красно-черный изредказеленый, когда на локе никого нету. че они там обновляют за железо **. А то что они жмуться на новенькие серваки которых бы хватило на долго, это факт. Ибо лаги лаги лаги и фризыфризыфризы, а мой комп тут не причем пинг у меня нормальный на сервак если через строку cmd
    Пинг зависит от вашего интернет-соединения или из-за снижения скорости на каком-то из узлов от вас до серверов. С нашей стороны скорость отдачи информации высока.

    Цитата Сообщение от gladeger Посмотреть сообщение
    Я так понял базы они бэкапят по полной, и точно также ставят обновления.
    Может стоит перейти на инкриментное обновление баз в случае небольших фиксов, а полностью перезаливать только в случае больших изменений? Удалять лишние данные из баз можно фоново в моменты спада активности игроков, думаю где-то в районе 3-6 AM.
    Основная цель бэкапа перед обновлением - возможность быстрого восстановления базы при внештатной ситуации. В этом случае нет ничего быстрее чем скопировать полную готовую базу.

    Цитата Сообщение от wwwdimon1 Посмотреть сообщение
    Во первых "На каждый сервер приходится 8 физических серверов". Может наоборот: на 1 физическом сервере 8 виртуальных?
    Во вторых раз уж начали рассказывать, можно было бы немного подробностей, например, какая ОС на серверах и другие подробности? Многим игрокам интересно знать.
    Пояснения ведь были даны:
    Сразу стоит внести оговорку в терминологию: для игроков сервер – это отражение Сарнаута («Раскол», «Наследие Джунов», «Нить судьбы» и т. д.), а с точки зрения системного администратора, сервер – это один физический сервер, металлическая коробка определённой формы, нашпигованная «мощными» деталями.

  2. #42
    Аватар для Darvinesc
    Поселенец Darvinesc на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    38
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    В этом выпуске дневников разработчиков речь пойдёт об одной из самых животрепещущих тем – о том, как нелегко нашим админам держать на своих могучих плечах серверы во время профилактических работ!


    «Уважаемые игроки! Сегодня с --:-- до --:-- по мск будут проводиться профилактические работы на всех серверах…».

    Каждый раз, как на нашем сайте появляется подобная новость, Сарнаут замирает для всех вас. И каждый раз находится тот, кто обязательно спросит: «почему так долго?!».

    Как вы можете подозревать, профилактические работы – несколько более сложный процесс, чем перезагрузка компьютера. Мы постараемся рассказать вам обо всех особенностях профилактики и внесём ясность в понимание загадок, которые всегда не давали покоя умам игроков.

    Сразу стоит внести оговорку в терминологию: для игроков сервер – это отражение Сарнаута («Раскол», «Наследие Джунов», «Нить судьбы» и т. д.), а с точки зрения системного администратора, сервер – это один физический сервер, металлическая коробка определённой формы, нашпигованная «мощными» деталями.

    Они различаются по размеру и содержанию в зависимости от целей, для которых предназначены.


    На одно отражение Сарнаута приходятся десятки ядер и сотни гигабайт оперативной памяти. Каждый игровой сервер – это восемь современных и мощных физических серверов.

    Почему их несколько?

    Игровой сервер - сложноорганизованная система, где каждый элемент выполняет определённые задачи. Как в часовом механизме, в котором важна каждая шестерёнка, в этой системе важен каждый физический сервер. Какие-то из них отвечают за работу игровой механики, какие-то - за доступ в игровой мир, на других происходит сохранение информации и ещё множество важных процессов. Если хотя бы одна из частей этого сложного «механизма» выйдет из строя - в опасности окажутся остальные.

    Все производственные мощности находятся в специализированном помещении для обработки, хранения и передачи информации — дата-центре. Подобные «серверные» всегда оборудованы по последнему слову техники, а внутри них поддерживается определённая температура, что способствует работоспособности оборудования.

    Также, что немаловажно, серверная обеспечена широкополосным каналом интернет-соединения.

    Как правило, выглядят все дата-центры однотипно: множество шкафов со стойками, в которых расположены слоты с электроникой на салазках.


    (примерно так выглядит дата-центр)

    Но давайте вернёмся непосредственно к нашей теме. Для игроков начало профилактики наступает в тот момент, когда заканчивает обратный отсчёт, запущенный после появления внутриигрового сообщения: «Уважаемые игроки! Сегодня с --:-- до --:-- по мск будут проводиться профилактические работы на всех серверах…».

    Что же происходит в эти часы за кулисами студии Allods Team? Подготовка уже идёт полным ходом, все на своих местах, ждут команды.

    Итак, 3…2…1… СТОП!




    1. Выключение серверов


    Первым делом наши боевые админы запускают процесс «опустошения» серверов. Это обязательная процедура, без неё завершение работы прошло бы некорректно. За этот период необходимо выгнать всех игроков из игрового мира и зафиксировать прогресс развития персонажей. Остановка серверов только начинается.

    Сейчас происходит сохранение всего игрового прогресса. В обычных условиях автоматическое сохранение растянуто во времени и не имеет единого момента записи. Говоря проще, в игре постоянно что-то сохраняется.

    В случае же выключения серверов в базе единовременно фиксируется прогресс всех игроков, которые только что покинули игровой мир. Это достаточно большой объём информации, и это занимает время.

    Наконец, серверы отключаются.

    Что интересно, судя по комментариям на форуме, у игроков складывается мнение, что профилактика должна продолжаться небольшой промежуток времени. Однако не всё так просто.




    2. Сохранение информации


    Как только в игровом мире не останется ни одного персонажа, запустится процесс сохранения базы данных – формируется «бэкап».

    Перед установкой новой версии в обязательном порядке создаётся резервная копия всей игровой информации. Если людей поделить на тех, кто уже бэкапит и на тех, кто ещё не делает бэкапов, то мы - третий тип - те, кто бэкапит всегда.

    Чтобы понять, сколько времени на это уходит, попробуйте скопировать несколько десятков гигабайт информации с одного жёсткого диска на другой. Теперь представьте, что игровая база хранится на более пятистах жёстких дисках, а общий объём памяти исчисляется сотнями терабайт.

    Во время профилактики нам приходится копировать информацию в огромном количестве несколькими потоками одновременно. Этот процесс требует пристального внимания.




    3. Установка обновления и запуск серверов


    Следующий шаг – установка обновления. Стоит отметить, что в данном контексте имеется в виду не установка глобального обновления, которые происходят несколько раз в год, а вообще какое-либо обновление базы. Ведь даже хотфикс - это обновление, просто маленькое.

    Со стороны процесс выглядит весьма занимательно: суровый админ вводит загадочные рунические символы в командную строку, а та в свою очередь что-то ему отвечает.


    (админ за работой)

    Именно это таинство, занимающее до половины времени профилактических работ, и является «обновой» – на серверы копируется новая версия исполняемых файлов и игровых ресурсов. Мы называем это «Деплой».

    После завершения копирования происходит старт машин. Чтобы игроки смогли зайти в игру, необходимо запустить 80 физических серверов, а это не так просто. Все игровые серверы запускаются параллельно, согласованно выполняя множество подготовительной работы. К примеру, в процессе запуска происходит обновление структуры базы данных, об объёме которой вы уже имеете представление.

    По сути, для облегчения понимания, базу можно отдалённо сравнить с экселем, только с огромным количеством таблиц, полей, столбцов и ячеек. Она не статична. Во время обновления неизбежно меняется её структура, происходит адаптация старой версии под новые игровые реалии – появляются новые разделы, какие-то удаляются, что-то дополняется.

    Что подразумевается под новыми реалиями?

    Это может быть замена игровых предметов в сумке/банке/почте, добавление поддержки новых структур данных вроде появления возможности инкрустировать самоцветы в предметы, и многое-многое другое.

    Но игровая база, состоящая из таблиц, ресурсов и ещё множества исполняемых файлов, является лишь строительным материалом. За время запуска сервер собирает элементы данных воедино, инициализируя игровой мир: расставляет объекты и населяющих Сарнаут неигровых персонажей и монстров на свои места, подгружает карты, просчитывает пути. Одним словом – выстраивается трёхмерная модель мира, чтобы он смог ожить. Процесс подготовки к открытию идёт полным ходом.

    Только после завершения сборки этого «конструктора» появляется возможность в нём существовать.

    Помните, как Морфиус первый раз показывал Избранному модель матрицы? Пустое белое пространство. Спустя мгновение на этом месте выстраивались трёхмерные объекты, пустота заполнялась потоками информации. Вот и на наших серверах происходит нечто подобное. Разве что у инженера матрицы серверы помощнее были, хотя и не факт.

    Однако мы всегда ищем более рациональные пути решения задач и оптимизируем все процессы для их ускорения. Мир создавался 7 дней, а мы создаём Сарнаут за несколько десятков минут.

    Если обновление большое, профилактика может затягиваться из-за ряда особенностей:
    • Обновление системного программного обеспечения. Это особенно долгий процесс, который занимает до 5-6 часов. Именно поэтому мы стараемся проводить подобные технические работы в момент наименьшей активности игроков. Сложилось так, что это время выпадает на ночные часы в Москве. Пока большинство игроков спит, наши системные администраторы проводят обновление программного обеспечения серверов.
    • Обновление оборудования. Например, если требуется заменить какую-либо часть в каком-то из серверов или сервер полностью.
    • Пожалуй, самая существенная особенность - обновление данных персонажей. Хоть этот процесс полностью автоматизирован, он затрагивает всех персонажей, зарегистрированных в игре. Продолжительность данного этапа занимает несколько часов. Если речь идёт об установке обычного хотфикса, а не крупного контентного обновления (например, ... 4.0.01, 4.0.02, 4.0.03 ... и так далее) оно сокращается до нескольких минут.

    Чтобы заранее устранить все возможные риски и отладить все процессы, мы всегда проводим «репетицию» обновления на тестовом сервере, технические характеристики которого идентичны любому из игровых серверов.

    Тем не менее, админ всегда находится в шаговой доступности от разработчиков и в любой момент может оперативно отреагировать на любую внештатную ситуацию. А все вместе мы всегда неподалёку от Сарнаута, мы всегда следим из окон своего офиса, что всё в порядке.








    4. Проверка


    Серверы запущены, но пока ещё не открыты для всех. В бой вступает специально обученная группа сотрудников, отвечающих за контроль качества. Они производят базовую проверку работоспособности основных элементов игры. Такие как: механика работы телепортов, аукциона, почты, корректность запуска внутриигровых событий, Лавка Редкостей, базовая механика работы астрала и многое другое.

    Пускай квалификация наших специалистов закалена годами работы, проверить абсолютно все особенности игрового процесса небольшой группе людей просто невозможно.

    Именно поэтому мы всегда просим оперативно сообщать в центр поддержки пользователей информацию о каких-либо игровых ошибках. Ведь игроков в разы больше, чем сотрудников студии, и шанс найти ошибку намного выше. После этого ошибка передаётся разработчикам, а они стараются оперативно внести соответствующие правки.

    Обратите внимание, что просто так «зафиксить баг» без остановки сервера невозможно. Необходимо обязательно провести мини-обновление - хотфикс.

    По результатам финального тестирования, если не выявлено каких либо ошибок, принимается решение, будет ли обновление открыто игрокам.




    5. Открытие обновления для скачивания


    Файлы обновления загружаются на патч-сервер и открываются для игроков.

    С этого момента всем, кто запустит Игровой Центр, обновление игры станет доступно для скачивания.

    Кстати говоря, если появилась возможность скачать обновление, это ещё не означает, что сервер открыт для входа. Если обновление большое, мы стараемся выдать его несколько раньше, чтобы к моменту запуска всех серверов игроки смогли частично или полностью скачать его.

    И вот, серверы открыты, можно зайти в игровой мир. Всё возвращается на круги своя, Сарнаут оживает.

    Далее за своё дело принимаются саппорт, комьюнити менеджеры, специалисты контроля качества и многие другие, в чьи задачи входит сбор информации от игроков после проведения профилактики. Мы ведь должны знать, что всё в порядке. Но, впрочем, это совсем другая история…

    На основе всего сказанного уже можно представить всё многообразие и сложность процесса проведения профилактики.






    Послесловие


    В момент установки обновления на игровые серверы всегда формируется рабочая группа для оперативного реагирования на любые ситуации. В её числе состоят не только системные администраторы, но и разработчики, а также операторы технической и информационной поддержки.

    Даже в ночные часы всегда есть тот, кто следит за серверами и делает всё возможное для обеспечения их стабильности. Если необходимо, дежурный может разбудить среди ночи всех ответственных сотрудников, и вот уже мы, борясь с чарами Морфея, хватаем на лету чашку кофе и сломя голову бежим в офис исправлять положение.

    Вот так, благодаря силам и стараниям наших админов и всех остальных, живёт и процветает Сарнаут, Нихаз пытается строить свои коварные планы, Сарн – разрушить этот мир, а Тэп, казалось бы, создатель иллюзорного мира, и сам не подозревает, что живёт в виртуальной реальности.

    Надеемся, что нам удалось доступным языком рассказать вам, что же на самом деле представляет собой профилактика, и приоткрыть занавес этого загадочного события. Теперь вы знаете, насколько непрост этот процесс.

    Всегда ваши, Allods Team!
    ЖЕСТЬ
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 10.06.2013 в 19:04.

  3. #43
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211
    Цитата Сообщение от IMLIFE Посмотреть сообщение
    как-то меня проценты смутили
    //allods.mail.ru/images/news/10062013_graf2.jpg
    или что-то у вас не так
    Обратите внимание на график слева. Там видно, что процессы наслаиваются друг на друга в некоторых случаях. Круговая диаграмма - тот же график, но с более наглядным отображением занимаемой процессом доли от всего времени профилактики. Сумма не будет равна 100%

  4. #44
    Аватар для laptevak
    Поселенец laptevak на пути к лучшему
    Регистрация
    03.06.2013
    Сообщений
    33
    Репутация
    10
    Интересный рассказ.
    Улыбнули фотки с Дворцом Советов и башней Айденуса.

    Хочешь начать играть в Аллоды Онлайн? Введи при регистрации код 108499 и получишь расшитую бисером сумку на 30 яйчеек, 1 фолиант знаний, 5 томов влияния а также уникальный костюм.

  5. #45
    Аватар для JOY95
    Лига Соль Земли Лиги JOY95 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Приморский край
    Сообщений
    210
    Репутация
    10
    Никогда не относился к тем, кто кричат: "обнова полдня, а изменений нифига", но все же был очень рад данной новости. И, как уже было написано на 1 странице, и отвечено на второй: Такая тема перед обновой: или тонкий намек, или все же забота об игроках, чтобы они не тратили свои нервы, пока пишут гневные сообщения о задержке проф.работ.

    Ушел на отдых, хватит с меня погони за шмотом. Было-бы разнообразие...

  6. #46
    Аватар для ReaktorR
    Знаток III ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Академия Созидателей - седьмой ярус
    Сообщений
    720
    Репутация
    522
    В новостях разрабы тонко занимаются популяризацией империи? Я таки рад =З
    ЗА ИМПЕРИЮ!

  7. #47
    Аватар для impel1o
    Ветеран impel1o создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя impel1o создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    683
    Репутация
    174
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение


    После завершения копирования происходит старт машин. Чтобы игроки смогли зайти в игру, необходимо запустить 80 физических серверов, а это не так просто. Все игровые серверы запускаются параллельно, согласованно выполняя множество подготовительной работы.
    80 физических серверов ? структуру не объясните ?

    суть статьи можно было б описать гораздо проще:
    1. выключили
    2. бэкап
    3. патч
    4. включили

    никаких подробностей , никаких характеристик серверов и ПО, стоящего на них.

    p.s. а картинки можно и красивее запилить было

  8. #48
    Аватар для kru03
    Воин kru03 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.08.2009
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    411
    Репутация
    10
    Хочу себе такую накидку!

  9. #49
    Аватар для keshasp
    Вольный Аллодер keshasp создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя keshasp создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя keshasp создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.05.2012
    Адрес
    Утопия
    Сообщений
    210
    Репутация
    211
    Благодарю.Было интересно почитать.
    Только вот в комментариях все равно будете видеть вопросы "Почему так долго?!!1!1" это абсолютно нормально, люди часто это пишут не из за того что не понимают что ваша работа не сахар а потому что многие люди так скажем подсели на ваш проект "Аллоды Онлайн" проще говоря ломка у них

  10. #50
    Аватар для tesei85
    Бродяга tesei85 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.06.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Я уже давно привык что обновы всегда больше времени занимают чем написано,и завтра часов до 12 мне кажется все продлится

  11. #51
    Аватар для warlocktd
    Классный художник Соль Земли Лиги warlocktd на пути к лучшему
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    265
    Репутация
    10
    Спасибо большое за ночные обновы! Очень ценю этот шаг и искренне благодарен!

    без шуток.

    удачной обновы


    "Наиболее распространены клешни у ракообразных. Клешня служит для удержания добычи, разрывания её, для защиты от врагов и очистки тела." (с)

  12. #52
    Аватар для keshasp
    Вольный Аллодер keshasp создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя keshasp создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя keshasp создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.05.2012
    Адрес
    Утопия
    Сообщений
    210
    Репутация
    211
    Я так понимаю "Fatality" не будет введено в обновлении 4.0.03 «Бесконечная битва» ?(

  13. #53
    Аватар для MaGOnLiNe
    Батрак MaGOnLiNe на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    надеюсь больше не будет дурацких недоразумений, а если будут то просто кидайте таковым эту ссылку пусть почитают и займутся хоть чем нибудь интересным в то время как происходит 'обнова'

  14. #54
    Аватар для odon3111
    Вольный Аллодер odon3111 хорошо знаком всем odon3111 хорошо знаком всем odon3111 хорошо знаком всем odon3111 хорошо знаком всем odon3111 хорошо знаком всем odon3111 хорошо знаком всем
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    4,379
    Репутация
    617
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Пинг зависит от вашего интернет-соединения или из-за снижения скорости на каком-то из узлов от вас до серверов. С нашей стороны скорость отдачи информации высока.
    traceroute не согласен с данным утверждением.
    тестил к разным серверам АО, залипание было в одном узле, скорее всего FW/IPS, но узел уже принадлежал Mail.Ru, о чем с гордостью сообщал DNS.
    единственное топология сети отличалась на каком - то другом сервере, в том числе и маршрут. На другой площадке?

    п.с. интересно почитать будет обзор на тему, "Как бы боремся с афкашерами на БГ"
    Последний раз редактировалось odon3111; 10.06.2013 в 20:20.
    Флуделёр всея АО в отставке.

  15. #55
    Аватар для airon2013
    Империя Деловой Союз Империи airon2013 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    378
    Репутация
    10
    Интересно

    В ведя этот пригласительный код 729534 при создании аккаунта получишь уникальные бонусы:1 том знания,5 томов влияния,редкий костюм и сумку на 30 ячеек.

  16. #56
    Аватар для Nook-X
    Вольный Аллодер Nook-X на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Край света
    Сообщений
    614
    Репутация
    10
    Это конечно всё хорошо, и по поводу Ваших стараний, и т.д. Но.. Есть такой вопрос не скромный..
    Ежели у Вас "Оборудование по последнему слову техники", от чего же лаги такие постоянные? - Вы бы уж тогда и Минимальные требования для игры изменили.. А то до сих пор:
    Pentium IV 3 ГГц
    2048 Мб ОЗУ
    GeForce 8600 GT c 256 Мб, поддержка шейдеров 2.0
    Доступ в Интернет по ADSL 56 Кбит/с

    По моему с таким вот оборудованием вообще от игры одно негативное впечатление останется..

    P.S. В целом, Спасибо Вам за старания!
    Последний раз редактировалось Nook-X; 10.06.2013 в 21:04.
    Ворчание - знак согласия... "35"
    Основа "Ноок, 55 уровень" - Некромант\Эльф\Молодая Гвардия
    Переродок "Хаоося, 55 уровень" - Бард\Канийка\Молодая Гвардия
    "Алхимик"

  17. #57
    Аватар для Rosstisslav
    Воин Rosstisslav создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Rosstisslav создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Rosstisslav создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    ЛНР, г. Луганск
    Сообщений
    368
    Репутация
    237
    [QUOTE=Allods_Online;4760547]Как было описано выше, невозможно ведь проверить всё. В любом случае у игроков больше шансов найти какие-либо ошибки. Тем не менее, мы постоянно проводим нагрузочные тестирования, плейтесты и иные мероприятия, чтобы минимизировать возможные ошибки и оптимизировать процессы.

    Пинг зависит от вашего интернет-соединения или из-за снижения скорости на каком-то из узлов от вас до серверов. С нашей стороны скорость отдачи информации высока.


    А мне так объясняли, что сейчас многие интеренет компании или как их там заключают договора по трафику во всех направлениях пользователей. То есть аллоды по идее, должны заключать какие-то там договора чтоб не было тормозов трафика до пользователя на каких то там узлах. Я конечно бред может быть несу но тогда поправте ибо точно не знаю

  18. #58
    Аватар для oleg13579
    Бродяга oleg13579 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Спасибо Allods Team за старания !

  19. #59
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    пАчему так долго?!

  20. #60
    Аватар для Nostromo51
    Горожанин Nostromo51 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    интересная статья примерно так и представлял себе это за исключением нюансов)

  21. #61
    Аватар для amir19997
    Новобранец amir19997 просто очень хороший amir19997 просто очень хороший amir19997 просто очень хороший amir19997 просто очень хороший amir19997 просто очень хороший
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    155
    Репутация
    409
    ураа даешь профе,ждал этого пол года!!!!!

  22. #62
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Спасибо что подтвердили, что одному игровому серверу соответсвуют несколько физических.
    А то глядя на лаги, многие уверяли меня в обратном

    И в связи с этим подниму уже избитую тему:
    Перенесите БГ-гоблинобол на менее загруженный сервер. За исключением утренних часов лагает там - невозможно играть!!!
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  23. #63
    Аватар для zidss
    Вольный Аллодер zidss на пути к лучшему
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    Лесной Лесистый Лес
    Сообщений
    272
    Репутация
    10
    Почему это все, я понял лучше, чем описание патчей?

  24. #64
    Аватар для svetlanka78
    Поселенец svetlanka78 скоро станет достаточно известным svetlanka78 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.01.2011
    Адрес
    Индрих
    Сообщений
    26
    Репутация
    106
    Спасибки за инфу) ценю и уважаю за труд)!!
    Человек выбирает, раб же подчиняется.

  25. #65
    Аватар для loggspb
    Воин loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться loggspb может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.12.2012
    Сообщений
    381
    Репутация
    1151
    И всё таки хотелось бы узнать ТТХ серверов, а не замысловатые фразы десятки ядер, сотни гигабайт оперативки и сотни терабайт жестких дисков. Так же интересен пропускной канал, загруженность серверов в зависимости от времени суток, а также % от максимально возможной производительности в это время. Т.е. есть ли запас по мощности, или бывает такое, когда один из физических серверов загружен на 100%?
    Из-за чего организуется очередь на логин-сервере? (От количества игроков или загруженности физических серверов?)

  26. #66
    Аватар для Ninilak
    Офицер гвардии Ninilak на пути к лучшему
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    2,708
    Репутация
    10
    А бэк-апы ежедневные не делаете? Какими СУБД пользуетесь? Как часто проходит обновление железа-ПО (кардинальное)? Поскольку админ не один, какая одежда на нем: лигийская накидка или растянутый шерстяной свитер и накладная борода? Сколько ежемесячно тратится на поддержание работоспособности серверов? сть ли резервные каналы связи? Какие эксцессы случались по независящим от вас причинам?
    И самое главное - после успешной установки обновления что делает основная команда?
    Горн Войны - Hedgehog и его верный хозяин

  27. #67
    Аватар для DeLarko
    Problem 2012?Стоп! Снято.
    DeLarko на пути к лучшему
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    431
    Репутация
    10
    Главное, что я понял из статьи.

    Москва - Новоград.
    Воронеж - Незебград.
    Морфиус - комиссар.
    Свободный прайден / Счастливый прайден

  28. #68
    Аватар для zidss
    Вольный Аллодер zidss на пути к лучшему
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    Лесной Лесистый Лес
    Сообщений
    272
    Репутация
    10
    Вылезли люди которые знают многа-пафосных-терминов)

  29. #69
    Аватар для wwwdimon1
    Воин wwwdimon1 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    387
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от zidss Посмотреть сообщение
    Вылезли люди которые знают многа-пафосных-терминов)
    Почти 11 лет работаю сисадмином, как бы обязан знать и понимать многа-пафосных-терминов
    Раз уж начали сами рассказывать, то как говорится, никто за язык не тянул, уже пускай рассказывают.

  30. #70
    Аватар для k33403
    Поселенец k33403 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.12.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    25
    Репутация
    10

    Благодарность

    Я выражаю благодарность всему колективу Аллодов Онлайн,желаю им процветания в дальнейшей жизни.Я считаю Аллоды онлайн лучшая Онлайновая игра,а кто не согласиться со мной,заметьте вы прочитали это сообщение,а значит тоже играете и не бросаете игру.

  31. #71
    Аватар для EmZap
    Лига Гильдия Купцов Лиги EmZap на пути к лучшему
    Регистрация
    19.01.2012
    Сообщений
    555
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Тем не менее, админ всегда находится в шаговой доступности от разработчиков и в любой момент может оперативно отреагировать на любую внештатную ситуацию. А все вместе мы всегда неподалёку от Сарнаута, мы всегда следим из окон своего офиса, что всё в порядке.
    Ситуации бывают нештатными, но никак не внештатными. Ими бывают корреспонденты, сотрудники разные, но не ситуации.

  32. #72
    Аватар для tkachsem
    Скиталец tkachsem на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2013
    Адрес
    Кватох, Светолесье, загородая вилла под Новиком
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Очень познавательная информация. Но порой меня возмущает не то сколько времени на это затрачивается, а результат. Я очень надеюсь на что игра после этого станет не только стабильной, но и приятной.

  33. #73
    Аватар для art1101
    Ветеран art1101 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.09.2010
    Сообщений
    724
    Репутация
    10
    Отмазались на отлично перед обновой. Щаранее, так сказать

  34. #74
    Аватар для tankistalor
    Лига Соль Земли Лиги tankistalor на пути к лучшему
    Регистрация
    24.07.2012
    Адрес
    Пинск, Беларусь
    Сообщений
    187
    Репутация
    10
    Почитал, интересно ... возник один вопрос, тот дядя который сидит на стуле в шлеме это командор? )

  35. #75
    Аватар для ilovedota
    Стражник ilovedota на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    246
    Репутация
    10
    Для любителей технических подробностей: http://techforum.mail.ru/report/70
    Видео доклад одного из разработчиков сервера. После 44-й минуты отвечает на вопросы слушателей, в том числе и про техническое оснащение серверов, используемые СУБД и т.д.
    Один раз уже выкладывал видео, но видимо оно затерялось.

  36. #76
    Аватар для FladeUndead
    Вольный Аллодер FladeUndead на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2012
    Адрес
    Тенебра/НИИ МАНАНАЗЭМ
    Сообщений
    245
    Репутация
    10
    интересно было почитать, спасибо!


    Careful What You Wish For

  37. #77
    Аватар для Altrc
    Воин Altrc на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Сообщений
    353
    Репутация
    10
    Меня беспокоит не время работ, а качество...Я могу ждать и сутки двое но. хочу так зашла и не багов, не лагов, что бы приятно было играть, а не так как сейчас(


  38. #78
    Аватар для constantin74
    Империя Вооруженные Силы Империи constantin74 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    23
    Господа, просто обновите серверное железо, вот увидите жизнь станет проще

  39. #79
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Спасибо! Познавательно!
    Картинка классная!
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  40. #80
    Аватар для DeLarko
    Problem 2012?Стоп! Снято.
    DeLarko на пути к лучшему
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    431
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tankistalor Посмотреть сообщение
    Почитал, интересно ... возник один вопрос, тот дядя который сидит на стуле в шлеме это командор? )
    Никита - комьюнити менеджер, а не сисадмин
    Свободный прайден / Счастливый прайден

Закрытая тема
Страница 2 из 5
1 2 3 4 5 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения