Закрытая тема
Страница 1 из 5
1 2 3 4 5 Последняя
Показано с 1 по 40 из 165
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,232
    Репутация
    568

    Дневники разработчиков: о профработах

    В этом выпуске дневников разработчиков речь пойдёт об одной из самых животрепещущих тем – о том, как нелегко нашим админам держать на своих могучих плечах серверы во время профилактических работ!


    «Уважаемые игроки! Сегодня с --:-- до --:-- по мск будут проводиться профилактические работы на всех серверах…».

    Каждый раз, как на нашем сайте появляется подобная новость, Сарнаут замирает для всех вас. И каждый раз находится тот, кто обязательно спросит: «почему так долго?!».

    Как вы можете подозревать, профилактические работы – несколько более сложный процесс, чем перезагрузка компьютера. Мы постараемся рассказать вам обо всех особенностях профилактики и внесём ясность в понимание загадок, которые всегда не давали покоя умам игроков.

    Сразу стоит внести оговорку в терминологию: для игроков сервер – это отражение Сарнаута («Раскол», «Наследие Джунов», «Нить судьбы» и т. д.), а с точки зрения системного администратора, сервер – это один физический сервер, металлическая коробка определённой формы, нашпигованная «мощными» деталями.

    Они различаются по размеру и содержанию в зависимости от целей, для которых предназначены.


    На одно отражение Сарнаута приходятся десятки ядер и сотни гигабайт оперативной памяти. Каждый игровой сервер – это восемь современных и мощных физических серверов.

    Почему их несколько?

    Игровой сервер - сложноорганизованная система, где каждый элемент выполняет определённые задачи. Как в часовом механизме, в котором важна каждая шестерёнка, в этой системе важен каждый физический сервер. Какие-то из них отвечают за работу игровой механики, какие-то - за доступ в игровой мир, на других происходит сохранение информации и ещё множество важных процессов. Если хотя бы одна из частей этого сложного «механизма» выйдет из строя - в опасности окажутся остальные.

    Все производственные мощности находятся в специализированном помещении для обработки, хранения и передачи информации — дата-центре. Подобные «серверные» всегда оборудованы по последнему слову техники, а внутри них поддерживается определённая температура, что способствует работоспособности оборудования.

    Также, что немаловажно, серверная обеспечена широкополосным каналом интернет-соединения.

    Как правило, выглядят все дата-центры однотипно: множество шкафов со стойками, в которых расположены слоты с электроникой на салазках.


    (примерно так выглядит дата-центр)

    Но давайте вернёмся непосредственно к нашей теме. Для игроков начало профилактики наступает в тот момент, когда заканчивает обратный отсчёт, запущенный после появления внутриигрового сообщения: «Уважаемые игроки! Сегодня с --:-- до --:-- по мск будут проводиться профилактические работы на всех серверах…».

    Что же происходит в эти часы за кулисами студии Allods Team? Подготовка уже идёт полным ходом, все на своих местах, ждут команды.

    Итак, 3…2…1… СТОП!




    1. Выключение серверов


    Первым делом наши боевые админы запускают процесс «опустошения» серверов. Это обязательная процедура, без неё завершение работы прошло бы некорректно. За этот период необходимо выгнать всех игроков из игрового мира и зафиксировать прогресс развития персонажей. Остановка серверов только начинается.

    Сейчас происходит сохранение всего игрового прогресса. В обычных условиях автоматическое сохранение растянуто во времени и не имеет единого момента записи. Говоря проще, в игре постоянно что-то сохраняется.

    В случае же выключения серверов в базе единовременно фиксируется прогресс всех игроков, которые только что покинули игровой мир. Это достаточно большой объём информации, и это занимает время.

    Наконец, серверы отключаются.

    Что интересно, судя по комментариям на форуме, у игроков складывается мнение, что профилактика должна продолжаться небольшой промежуток времени. Однако не всё так просто.




    2. Сохранение информации


    Как только в игровом мире не останется ни одного персонажа, запустится процесс сохранения базы данных – формируется «бэкап».

    Перед установкой новой версии в обязательном порядке создаётся резервная копия всей игровой информации. Если людей поделить на тех, кто уже бэкапит и на тех, кто ещё не делает бэкапов, то мы - третий тип - те, кто бэкапит всегда.

    Чтобы понять, сколько времени на это уходит, попробуйте скопировать несколько десятков гигабайт информации с одного жёсткого диска на другой. Теперь представьте, что игровая база хранится на более пятистах жёстких дисках, а общий объём памяти исчисляется сотнями терабайт.

    Во время профилактики нам приходится копировать информацию в огромном количестве несколькими потоками одновременно. Этот процесс требует пристального внимания.




    3. Установка обновления и запуск серверов


    Следующий шаг – установка обновления. Стоит отметить, что в данном контексте имеется в виду не установка глобального обновления, которые происходят несколько раз в год, а вообще какое-либо обновление базы. Ведь даже хотфикс - это обновление, просто маленькое.

    Со стороны процесс выглядит весьма занимательно: суровый админ вводит загадочные рунические символы в командную строку, а та в свою очередь что-то ему отвечает.


    (админ за работой)

    Именно это таинство, занимающее до половины времени профилактических работ, и является «обновой» – на серверы копируется новая версия исполняемых файлов и игровых ресурсов. Мы называем это «Деплой».

    После завершения копирования происходит старт машин. Чтобы игроки смогли зайти в игру, необходимо запустить 80 физических серверов, а это не так просто. Все игровые серверы запускаются параллельно, согласованно выполняя множество подготовительной работы. К примеру, в процессе запуска происходит обновление структуры базы данных, об объёме которой вы уже имеете представление.

    По сути, для облегчения понимания, базу можно отдалённо сравнить с экселем, только с огромным количеством таблиц, полей, столбцов и ячеек. Она не статична. Во время обновления неизбежно меняется её структура, происходит адаптация старой версии под новые игровые реалии – появляются новые разделы, какие-то удаляются, что-то дополняется.

    Что подразумевается под новыми реалиями?

    Это может быть замена игровых предметов в сумке/банке/почте, добавление поддержки новых структур данных вроде появления возможности инкрустировать самоцветы в предметы, и многое-многое другое.

    Но игровая база, состоящая из таблиц, ресурсов и ещё множества исполняемых файлов, является лишь строительным материалом. За время запуска сервер собирает элементы данных воедино, инициализируя игровой мир: расставляет объекты и населяющих Сарнаут неигровых персонажей и монстров на свои места, подгружает карты, просчитывает пути. Одним словом – выстраивается трёхмерная модель мира, чтобы он смог ожить. Процесс подготовки к открытию идёт полным ходом.

    Только после завершения сборки этого «конструктора» появляется возможность в нём существовать.

    Помните, как Морфиус первый раз показывал Избранному модель матрицы? Пустое белое пространство. Спустя мгновение на этом месте выстраивались трёхмерные объекты, пустота заполнялась потоками информации. Вот и на наших серверах происходит нечто подобное. Разве что у инженера матрицы серверы помощнее были, хотя и не факт.

    Однако мы всегда ищем более рациональные пути решения задач и оптимизируем все процессы для их ускорения. Мир создавался 7 дней, а мы создаём Сарнаут за несколько десятков минут.

    Если обновление большое, профилактика может затягиваться из-за ряда особенностей:
    • Обновление системного программного обеспечения. Это особенно долгий процесс, который занимает до 5-6 часов. Именно поэтому мы стараемся проводить подобные технические работы в момент наименьшей активности игроков. Сложилось так, что это время выпадает на ночные часы в Москве. Пока большинство игроков спит, наши системные администраторы проводят обновление программного обеспечения серверов.
    • Обновление оборудования. Например, если требуется заменить какую-либо часть в каком-то из серверов или сервер полностью.
    • Пожалуй, самая существенная особенность - обновление данных персонажей. Хоть этот процесс полностью автоматизирован, он затрагивает всех персонажей, зарегистрированных в игре. Продолжительность данного этапа занимает несколько часов. Если речь идёт об установке обычного хотфикса, а не крупного контентного обновления (например, ... 4.0.01, 4.0.02, 4.0.03 ... и так далее) оно сокращается до нескольких минут.

    Чтобы заранее устранить все возможные риски и отладить все процессы, мы всегда проводим «репетицию» обновления на тестовом сервере, технические характеристики которого идентичны любому из игровых серверов.

    Тем не менее, админ всегда находится в шаговой доступности от разработчиков и в любой момент может оперативно отреагировать на любую внештатную ситуацию. А все вместе мы всегда неподалёку от Сарнаута, мы всегда следим из окон своего офиса, что всё в порядке.








    4. Проверка


    Серверы запущены, но пока ещё не открыты для всех. В бой вступает специально обученная группа сотрудников, отвечающих за контроль качества. Они производят базовую проверку работоспособности основных элементов игры. Такие как: механика работы телепортов, аукциона, почты, корректность запуска внутриигровых событий, Лавка Редкостей, базовая механика работы астрала и многое другое.

    Пускай квалификация наших специалистов закалена годами работы, проверить абсолютно все особенности игрового процесса небольшой группе людей просто невозможно.

    Именно поэтому мы всегда просим оперативно сообщать в центр поддержки пользователей информацию о каких-либо игровых ошибках. Ведь игроков в разы больше, чем сотрудников студии, и шанс найти ошибку намного выше. После этого ошибка передаётся разработчикам, а они стараются оперативно внести соответствующие правки.

    Обратите внимание, что просто так «зафиксить баг» без остановки сервера невозможно. Необходимо обязательно провести мини-обновление - хотфикс.

    По результатам финального тестирования, если не выявлено каких либо ошибок, принимается решение, будет ли обновление открыто игрокам.




    5. Открытие обновления для скачивания


    Файлы обновления загружаются на патч-сервер и открываются для игроков.

    С этого момента всем, кто запустит Игровой Центр, обновление игры станет доступно для скачивания.

    Кстати говоря, если появилась возможность скачать обновление, это ещё не означает, что сервер открыт для входа. Если обновление большое, мы стараемся выдать его несколько раньше, чтобы к моменту запуска всех серверов игроки смогли частично или полностью скачать его.

    И вот, серверы открыты, можно зайти в игровой мир. Всё возвращается на круги своя, Сарнаут оживает.

    Далее за своё дело принимаются саппорт, комьюнити менеджеры, специалисты контроля качества и многие другие, в чьи задачи входит сбор информации от игроков после проведения профилактики. Мы ведь должны знать, что всё в порядке. Но, впрочем, это совсем другая история…

    На основе всего сказанного уже можно представить всё многообразие и сложность процесса проведения профилактики.






    Послесловие


    В момент установки обновления на игровые серверы всегда формируется рабочая группа для оперативного реагирования на любые ситуации. В её числе состоят не только системные администраторы, но и разработчики, а также операторы технической и информационной поддержки.

    Даже в ночные часы всегда есть тот, кто следит за серверами и делает всё возможное для обеспечения их стабильности. Если необходимо, дежурный может разбудить среди ночи всех ответственных сотрудников, и вот уже мы, борясь с чарами Морфея, хватаем на лету чашку кофе и сломя голову бежим в офис исправлять положение.

    Вот так, благодаря силам и стараниям наших админов и всех остальных, живёт и процветает Сарнаут, Нихаз пытается строить свои коварные планы, Сарн – разрушить этот мир, а Тэп, казалось бы, создатель иллюзорного мира, и сам не подозревает, что живёт в виртуальной реальности.

    Надеемся, что нам удалось доступным языком рассказать вам, что же на самом деле представляет собой профилактика, и приоткрыть занавес этого загадочного события. Теперь вы знаете, насколько непрост этот процесс.

    Всегда ваши, Allods Team!
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 10.06.2013 в 18:30.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для bosssyara
    Вольный Аллодер bosssyara на пути к лучшему
    Регистрация
    10.12.2011
    Сообщений
    185
    Репутация
    10
    Интересно было почитать. Плюсик в кармочку.

  3. #3
    Аватар для krisredmist
    Вольный Аллодер krisredmist на пути к лучшему
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Маленький Техас
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Любой труд заслуживает уважения! И порой трудно ценить чужую работу, когда о ней ничего не знаешь
    Приглашаю всех в увлекательный мир игры "Аллоды Онлайн"! Зарегистрировавшись с пригласительным кодом 138462, вы получите в подарок большую сумку, свитки опыта и уникальный костюм для вашего персонажа!

  4. #4
    Аватар для wvareluch
    Поселенец wvareluch на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от krisredmist Посмотреть сообщение
    Любой труд заслуживает уважения! И порой трудно ценить чужую работу, когда о ней ничего не знаешь
    хорошо сказано)

  5. #5
    Аватар для Timos
    Горожанин Timos на пути к лучшему
    Регистрация
    28.08.2011
    Адрес
    Сарнаут
    Сообщений
    41
    Репутация
    10

    Интересненько.

    Прикольные фотки. Да и информация может быть полезна для программистов. Ну или простых людей.

  6. #6
    Аватар для Anikey555
    Лига Гильдия Купцов Лиги Anikey555 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.06.2009
    Адрес
    Где то в дебрях Новосибирска
    Сообщений
    443
    Репутация
    10
    не увидел инфу про бабу люсю, которая частенько моет пол в серверной и обрушивая 1-2 сервера за помывку... и уже после этого начинается профа...
    а так да информативно
    Вечный зов - Лига - ги =АС=
    В лес - ходил
    Яд-пил
    К стене - резист
    Диссидент форума

  7. #7
    Аватар для Kycheryviy
    Империя Деловой Союз Империи Kycheryviy на пути к лучшему
    Регистрация
    05.05.2010
    Адрес
    Алтай
    Сообщений
    543
    Репутация
    10
    Наконец-то написали.
    Будет куда ссылку давать школьникам.
    Горн Войны/Инженер/Миллиган

  8. #8
    Аватар для masterwell
    Лига Соль Земли Лиги masterwell на пути к лучшему
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    294
    Репутация
    10
    Бабу Люсю не трогать! Благодаря ей иногда по ночам множество игроков получает возможность хорошо выспаться!
    Хотите стать последователем Дунайона? Легко! Укажите код 59906 при регистрации и получите значительные бонусы в мире Аллодов!
    Как я стал друидом.

  9. #9
    Аватар для WOLF30502
    Поселенец WOLF30502 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Империя
    Сообщений
    26
    Репутация
    10
    Я так понимаю это тонкий намек на то, что завтра снова будут задержки?)))


  10. #10
    Аватар для TrueStory
    Новобранец TrueStory на пути к лучшему
    Регистрация
    07.11.2010
    Сообщений
    80
    Репутация
    10
    Очень познавательное чтиво, надеюсь теперь хоть чуть чуть меньше на форуме станет нытья про "опять профы продлили" и "чего ж так долго?!11.1"
    {офф}: хотя кого я обманываю

  11. #11
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,096
    Репутация
    3237
    Интересно было прочитать
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  12. #12
    Аватар для Nimphall
    Участник конкурса руководствProblem 2012?
    Nimphall на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2010
    Сообщений
    395
    Репутация
    10
    спасибо, было очень интересно почитать (хоть и как девушке мне сложно распозновать половину информации), стало даже грустно и стыдно, что большинство игроков вопит каждый раз - чо так долго, опять все сломанно и т.д. и т.п.

    З.Ы. костюм админа сидящего за столом как рабочая форма? =D


  13. #13
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от WOLF30502 Посмотреть сообщение
    Я так понимаю это тонкий намек на то, что завтра снова будут задержки?)))
    Сделаем всё от нас зависящее, чтобы поставиться в срок
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  14. #14
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее muchruk может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    11,080
    Репутация
    1634
    Отличная статья. Спасибо. Наконец-то, возможно, поубавится вопросов
    «почему так долго?!»
    Хотя...

  15. #15
    Аватар для RuleTy3
    Сержант гвардии RuleTy3 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    1,995
    Репутация
    10
    В следущем анонсе я хотел бы услышать объяснения почему после каждого глобального патча ломается куча квестов, да пофиг на квесты... мы 55е. Ломается оптимизация, фризы, лаги, баги на главных и важных для игроков турнирах. Конечно и в других играх такое есть, но не на столько глобально и не по 2 месяца там это чинится.

    Разжуйте мне почему это происходит в Аллодах? Неужели виной всему русский менталитет с его мегопофигизмом или все так сыро из за стремления скорой наживы? Надо планировать на будущее, уже не 90е лихие. Пора давать более добротный продукт, чтоб ни вам, ни нам за него стыдно не было.


    P.S. Сейчас в гильдии все обсуждают не новый патч, а с ужасом ждут лагов на 1-2 мес и кучу багов. Вот основная новость этой недели и я уверен, что на других сереверах и в других гильдиях обсуждают тоже самое. Мы живем в страхе перед обновами.
    Последний раз редактировалось RuleTy3; 10.06.2013 в 18:19.
    Сумерки богов Зубокрошитель Храмовник 65лвл. Не в рунах счастье

  16. #16
    Аватар для Rosstisslav
    Воин Rosstisslav на пути к лучшему
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    ЛНР, г. Луганск
    Сообщений
    322
    Репутация
    18
    мне вот не понравилось то, что рассказуюткакони хорошо работают как все у них отлично, а вот на деле пинг красно-черный изредказеленый, когда на локе никого нету. че они там обновляют за железо **. А то что они жмуться на новенькие серваки которых бы хватило на долго, это факт. Ибо лаги лаги лаги и фризыфризыфризы, а мой комп тут не причем пинг у меня нормальный на сервак если через строку cmd

  17. #17
    Аватар для Chippolino54
    Сержант гвардии Chippolino54 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,603
    Репутация
    10
    Обидно за бабу Шуру/Машу/Люсю/Нюру - что даже пару слов о ней не написали. Ведь без "нее" никогда не обходится и многим игрокам Сарнаута "она" делает добро в виде лишних пары часов сна, выученных предметах, просмотренных фильмов или просто пары часов на свежем воздухе )))

  18. #18
    Аватар для promokleps
    Лига Соль Земли Лиги promokleps на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2011
    Сообщений
    195
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Все игровые игровые серверы запускаются параллельно, согласованно выполняя множество подготовительной работы.
    Это опечатка или я плохо разбираюсь в тонкостях Русской грамматики ?

    По теме : Большое спасибо ! Было очень интересно почитать о таком "мистическом" процессе для игроков , как Профилактические работы. Если было бы возможно , то я с удовольствием посетил бы экскурсию в этот самый дата-центр . Да и в офис Аллодов тоже не проч бы попасть =) Сердце , так сказать , любимой игры. Очень надеюсь , что установка грядущего обновления пройдёт без форс-мажоров .

    С уважением MyssQLL
    ---Очень злой Эльф
    ___Разочарован магом , но продолжаю им играть ... Я неизлечимый чудесник ___
    Тыкни , не пожалеешь

  19. #19
    Аватар для 130134
    Сержант гвардии 130134 может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    03.01.2010
    Сообщений
    1,478
    Репутация
    -23
    Цитата Сообщение от krisredmist Посмотреть сообщение
    И порой трудно ценить чужую работу, когда о ней ничего не знаешь
    Вот именно для такой вот категории и писалась эта статья. Мол они охнут, попытаются представити себе те огромные шкафы, бедного и сгорбившегося админа с красными глазами. Пожалеют его и МОЖЕТ быть перестанут задавать "глупые" вопросы - "почему профа так долго?".

    А те, кто имел дело с БД. Прикинет население, общий объем инфы на душу (с учетом возможной номенклатуры, которая имеет свой, ограниченный набор свойств). И подумает - "Ну а вы что хотели, не хотите движок переделвывать? Не хотите планировать развитие игры с тем, чтобы не пришлось использовать простейшие типы данных, но резирвируя под них колосальные слоты? Так получайте справедливые вопросы - "почему профа так долго?". А отмазки "мол мы не виноваты" у нас большой объем данных, так а кто виноват? Уж точно не игроки."

    ЗЫ Это ТОЛЬКО мое имхо, и оно не является дезинформацией, рекламой стороних продуктов, попыткой спора (переходящего во флейм), подстрекательством, а внутренняя текстовка соответствует обсуждаемой тематике.
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]

  20. #20
    Аватар для gladeger
    Империя Доброволец Империи gladeger на пути к лучшему
    Регистрация
    27.07.2010
    Сообщений
    68
    Репутация
    10
    Я так понял базы они бэкапят по полной, и точно также ставят обновления.
    Может стоит перейти на инкриментное обновление баз в случае небольших фиксов, а полностью перезаливать только в случае больших изменений? Удалять лишние данные из баз можно фоново в моменты спада активности игроков, думаю где-то в районе 3-6 AM.

    Используй пригласительный код 36269 и будет тебе счастье.

  21. #21
    Аватар для HELL2011
    Империя Цеховой Мастер Империи HELL2011 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.03.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    260
    Репутация
    10
    Канешно ночью не любой админ серверы на плечах будет держать целых 8 часов... не админы, а геркулесы прям х)

  22. #22
    Аватар для Bobrik397
    Ветеран Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    01.08.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    922
    Репутация
    192
    Обновление ночью - уже хорошо, многие наконец выспятся
    А какая разница? Ситуации всякие бывают!(с)

  23. #23
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,193
    Репутация
    1345
    Интересная инфа, помню, году этак в 2011 с гильдией обсуждали, что и как у вас там в серверном центре.
    Только вот почему так поздно? ОБТ запущен в конце 2009, а уже аж середина 2013, и большую часть этого времени далеко не один, не десяток, и даже не сотня идиотов людей спамят на форумах ругательства и негодование в сторону админов из-за задержек с профилактикой.
    Но все равно спасибо. Может быть, теперь число таких хотя бы уменьшится.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  24. #24
    Аватар для andmiev
    Стражник andmiev на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2009
    Адрес
    Где упал там и сплю
    Сообщений
    197
    Репутация
    10
    Очень правильная статья, возможно крикуны аля обнова на пару изменений, а профа на 5 часов поумолкнут)))
    Вот вам и ой.

  25. #25
    Аватар для Skyper1327
    Горожанин Skyper1327 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2010
    Сообщений
    76
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RuleTy3 Посмотреть сообщение
    В следущем анонсе я хотел бы услышать объяснения почему после каждого глобального патча ломается куча квестов, да пофиг на квесты... мы 55е. Ломается оптимизация, фризы, лаги, баги на главных и важных для игроков турнирах. Конечно и в других играх такое есть, но не на столько глобально и не по 2 месяца там это чинится.

    Разжуйте мне почему это происходит в Аллодах? Неужели виной всему русский менталитет с его мегопофигизмом или все так сыро из за стремления скорой наживы? Надо планировать на будущее, уже не 90е лихие. Пора давать более добротный продукт, чтоб ни вам, ни нам за него стыдно не было.


    P.S. Сейчас в гильдии все обсуждают не новый патч, а с ужасом ждут лагов на 1-2 мес и кучу багов. Вот основная новость этой недели и я уверен, что на других серверах и в других гильдиях обсуждают тоже самое. Мы живем в страхе перед обновами.
    вот вот , меня тоже эти дела очень беспокоят(и не только меня как посмотришь) за такое кол-во финансов, вливаемых игроками каждый день, можно было бы прокачать всю рухлядь и расшириться, чтоб оперативнее все это проворачивать....
    Ты новичок? хочешь играть в Аллоды онлайн с комфортом? Тогда вводи пригласительный код 132403 при регистрации и получи большое количество приятных вещей, которые облегчат твою дальнейшую игру и поднимут настроение!

  26. #26
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Firespector создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    691
    Репутация
    170
    интересная статья , спасибо вам

  27. #27
    Аватар для kia81
    Маг kia81 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    4,562
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RuleTy3 Посмотреть сообщение
    В следущем анонсе я хотел бы услышать объяснения почему после каждого глобального патча ломается куча квестов, да пофиг на квесты... мы 55е. Ломается оптимизация, фризы, лаги, баги на главных и важных для игроков турнирах. Конечно и в других играх такое есть, но не на столько глобально и не по 2 месяца там это чинится.
    Вроде уже где-то объясняли, что работы по разным аспектам игры ведутся параллельно...
    Один из вариантов:
    Что-то успевают ввести в какой-то патч1, что-то нет.
    То что не успевают - заделывают в патч2, но может внезапно оказаться, что работали над сборкой игры допатча1 - как результат могут вылезти баги.

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО
    Советы по Эссенциям с Карт Судьбы | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  28. #28
    Аватар для promokleps
    Лига Соль Земли Лиги promokleps на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2011
    Сообщений
    195
    Репутация
    10
    Опечатку исправили ! Это ещё раз доказывает , что внимательные администраторы наблюдают за происходящим на форуме
    ---Очень злой Эльф
    ___Разочарован магом , но продолжаю им играть ... Я неизлечимый чудесник ___
    Тыкни , не пожалеешь

  29. #29
    Аватар для wwwdimon1
    Воин wwwdimon1 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    387
    Репутация
    10
    Во первых "На каждый сервер приходится 8 физических серверов". Может наоборот: на 1 физическом сервере 8 виртуальных?
    Во вторых раз уж начали рассказывать, можно было бы немного подробностей, например, какая ОС на серверах и другие подробности? Многим игрокам интересно знать.

  30. #30
    Аватар для andmiev
    Стражник andmiev на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2009
    Адрес
    Где упал там и сплю
    Сообщений
    197
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RuleTy3 Посмотреть сообщение
    В следущем анонсе я хотел бы услышать объяснения почему после каждого глобального патча ломается куча квестов, да пофиг на квесты... мы 55е. Ломается оптимизация, фризы, лаги, баги на главных и важных для игроков турнирах. Конечно и в других играх такое есть, но не на столько глобально и не по 2 месяца там это чинится.

    Разжуйте мне почему это происходит в Аллодах? Неужели виной всему русский менталитет с его мегопофигизмом или все так сыро из за стремления скорой наживы? Надо планировать на будущее, уже не 90е лихие. Пора давать более добротный продукт, чтоб ни вам, ни нам за него стыдно не было.


    P.S. Сейчас в гильдии все обсуждают не новый патч, а с ужасом ждут лагов на 1-2 мес и кучу багов. Вот основная новость этой недели и я уверен, что на других сереверах и в других гильдиях обсуждают тоже самое. Мы живем в страхе перед обновами.
    Есть такое дело))) Но давайте позитиву нагонем, взгляните по косвенным признакам к данной обнове подошли серьезно, публичное тестирование некоторых элементов и сбор информации начались уже более месяца назат, в сравнении с прошлыми обновами это было неделя-две... может в этот раз будет позитивно)))
    Вот вам и ой.

  31. #31
    Аватар для elKruz
    Новобранец elKruz на пути к лучшему
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Вечный зов
    Сообщений
    121
    Репутация
    10
    Админ на фотке в плаще Империи! Справедливость форева! Да здравствует Империя!

  32. #32
    Аватар для Kizilus
    Banned Kizilus на пути к лучшему
    Регистрация
    14.11.2011
    Сообщений
    1,302
    Репутация
    10
    Возрадуемся!! Ибо теперь есть куда тыкать носом нубьё орущие "и на это 3 часа?".

  33. #33
    Аватар для N_one
    Империя Доброволец Империи N_one на пути к лучшему
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    71
    Репутация
    10
    Спасибо за то что обнова ночью

  34. #34
    Аватар для rob3186
    Скиталец rob3186 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2012
    Адрес
    Просторы Сарнаута оО
    Сообщений
    6
    Репутация
    10
    Прикольненько

  35. #35
    Аватар для IMLIFE
    Участник конкурса руководств Отец Нации IMLIFE на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    10,596
    Репутация
    10
    как-то меня проценты смутили
    //allods.mail.ru/images/news/10062013_graf2.jpg
    или что-то у вас не так
    Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень

    Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек

  36. #36
    Аватар для andreevich13
    Новобранец andreevich13 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.01.2012
    Сообщений
    115
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от wwwdimon1 Посмотреть сообщение
    Во первых "На каждый сервер приходится 8 физических серверов". Может наоборот: на 1 физическом сервере 8 виртуальных?
    нет, все верно, "на каждый сервер приходится 8 физических серверов"

  37. #37
    Аватар для NewJoker
    Banned NewJoker на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    61
    Репутация
    10
    И все равно найдется тот кто спросит, а почему так долго.

  38. #38
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться StormFighter может кое-чем гордиться
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,193
    Репутация
    1345
    И все равно найдется тот кто спросит, а почему так долго.
    Потому что 3/4 игрового комьюнити просто не читают форум и не заходят на главную.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  39. #39
    Аватар для isakins14
    Скиталец isakins14 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.08.2011
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    это описание надо было выложить ещё 3 года назад.Меньше мата и какафек в свой адрес получили бы....
    Не нажрался в пятницу не Орк!!! Пятница величайший праздник придуманый человечеством!!!

  40. #40
    Аватар для justice2012
    Вольный Аллодер justice2012 на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2010
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Хорошо рассказали. Молодцы!
    только смущает то, что это они рассказали ДО грядущей обновы.

Закрытая тема
Страница 1 из 5
1 2 3 4 5 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения