Красиво, залетаем-с)
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Нормально. Даже хорошо! Даешь новые острова в 20-е сектора А6! Маяк ****ал!
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
В А2 выбор больше! А ловить там вообще нечего, в отличие от А6
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Я предложил общую суть развития островов, а детали пусть разработчики просчитывают, что туда поставить и как.
Нельзя же делать одно и тоже на протяжении многих лет, нужно развивать не только текстуры, но и механику сражений на островах.
Есть такая игра - сингл ***, так вот в ней есть такая мини игра стратегия с роботами на земле. В этой стратегии невозможно победить направленным ударом всеми силами по одному противнику. Так как другой в этом случае переразвивается и тебя сносит.
Такой же тактический механизм можно продумать на рейдовом астральном острове. Чтобы игроки не могли идти зергом, а вынуждены были держать полноценную линию фронта на многих направлениях.
А возможность отлетать все ключи за одно рейдовое приключение, даст многим игрокам возможность заниматься тем что нравится (БГ, АС, ПТ, МГ, постройка острова, Доминион), все на что не хватает время у рабочего человека с сегодняшним крабингом.
а куда их запилят? в а10 или а11?
если учесть,что в а10 нет голдовых квестов, и где-то мелькал ответ разработчиков,что будут новый острова-будут вам квесты, то логически можно предположить, что всетаки впилят в а10 и соответственно а11, а там разработчики только знают )
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Скорее а11, почитал хоть какое то разнообразие будет между попаданием на хд/хт/зз и иже с ним, и чую 100500 багов на острове со скелетонами
ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.
острова естественно будут делаться для топовых игроков, рыж- забудьте про эти острова (это просто очевидно)
Мне нравится идея рейдового астрального острова. Вполне можно и кузницу там запилить, если окажется, что существенной части игроков не хватает банка для такого количества камней за раз.
Система одевания в 56 салатшмот стала прозрачнее, а11 (56 салат) а10 (55рыж) а9(55фиол) а8(синь) а7(синь основы). Никаких новых астралов не будет скорее всего а в а11 будет жить 10 лютик.) и ларец корабела осенью.
П.С. Заодного и самиков нафармим с 60 то наймами не проблема но стоить они будут на 60 мама не горюй.
Последний раз редактировалось denz1402; 27.05.2013 в 23:54.
Угу, а ты полетай в 41+ а потом трынди.
Ты знаешь, я тоже в своем салате 47 когда делал доступ к МГ думал - чо за тупые задания, заходишь, ваншотаешь, выходишь.
Задерживаешься только на воплощении коварства.
А когда качал уже голопопенького некра тут уже и механика боссов раскрылась во всей красе.
Тут надо в лужу босса завести, а тут колонну заюзать, а тут пыль кинуть, чтобы из инивза вывести и т.д.
Аналогично и с новыми островами.
Вот скажи ты в курсе, допустим, что кабан хилит льва на изумрудном, а другие адды усиливают его?
Как проходился этот босс в 1-40? Пыщ пыщ АОЕ, адд? Какой адд? Какой хилл? АОЕшим.
Или вот как проходился друид на тридевятом? Кишкоед? До 30% снимаем щит с друида и зергаем. Какой потом кишкоед? Так?
А в 41+? Постоянно держать надо кишкоеда на 30% иначе ДДшеров он ваншотает потом на 2 стаках под какой-нибудь белочкой. А т.к. он не танчится то за хп кишкоеда надо постоянно следить. Совсем иной стиль прохождения.
Или вот ты зергал/контролил в 40- аддов на ласте Узилища или обращал внимание на аддов 3-го босса там же? Я думаю нет.
Тут разраб верно заметил про овергир. Я соло на ПТСе прошел 2 и 3 босса на Фении. Соло. Без единого найма.
Таким же по одетости некром прошел бы весь остров. Да, конечно, не все острова в 29+ проходимы соло и не с любым сочетанием бафов, но если патька будет то будет легкая прогулка при нынешнем гире, точно такая же как сейчас у тебя в 1-40.
Далеко ходить не надо. Уже будучи практически фулсалат 52 и фулдо51 надо было слетать за последними поясками.
Так мы за 14 минут прошли, какой там прошли, пролетели Черную скалу с тенями, руками. И после первых паков, на которые я уже не кидал двойной сугроб, была мысль - боже, и это когда-то казалось нам сложным???
Где и когда мы лишили игроков рейдового контента?
ГД, МГ, ПТ - на любой вкус и разные виды сложности (от простого к сложному).
Чем не устраивает общение для прохождения рейдов или островов?
Для этого созданы репликаторы
Выглядит как ужасно дорогая в производстве фича (куче народу делать ее больше полугода), которая служит непонятно для чего - с эмоциями прекрасно справляются Астральные острова 41+, ПТ, Доминион, Аномальный Сектор и прочие игровые активности.
Вы хотя бы примерно представляете себе, насколько это трудозатратно, учитывая все что вы написали выше и ниже?
И действительно ли вы уверены, что игроки будут рады, если им раз в год будут давать только ОДИН такой остров, и не давать никаких других островов вообще?
Это тоже было серьезно? Тут игроки не могут сбежаться в купол на Нихили, а вы рассказываете про дозорных на тропинках, фронтовую войну и прочее.
Резюмируя все вышесказанное:
Примерно 6-7 месяцев работы нескольких дюжин человек (программистов, художников, дизайнеров), чтобы сделать 1 такой остров к крупному обновлению, и не сделать практически никакого другого ПвЕ контента, учитывая что сама идея острова по-прежнему звучит как "а было бы прикольно, если".
Adalon, +1
И честно говоря жалко, что баланс "слишком сложно - слишком легко" в ао такой хрупкий. Чрезмерно большое влияние оказывают одетость и руны на пве и пвп. Если снизить различия между градациями шмота, а так же эффект от рун раза в 2-3, играть станет интереснее.
ЗЫ. кишкоблуд танчится, если не доводить его до 30%. Просто поддерживать в диапазоне 31-40%. Лупит его танк + 1 дд помогает, и никуда он не сорвется.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
ОМГ. Разработчики еще и комментируют всякую чушь
Новые Острова это здорово! А острова с интересным сюжетом - это здорово вдвойне.
Потому что любители сюжета чувствуют, что им тут делать особо нечего.
Нам устраивают праздник в октябре каждый год, а в остальное время - идите нафиг, вас мало и вы не нужны.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Опять плюсану Евпраксии)
Сюжетных обновлений действительно маловато, так что новые острова радуют.
Пока больше всего понравился Каземат, так как там много знакомых по игре персонажей встречается) А старых героев и злодеев всегда приятно встречать.
1.гд в фул фиоле не пройти это факт,где уж там фул сини и вообще игрока который только что 55 апнул.Ну всовсем так несложно учитывая что квест на 47 лвл закрываться просто ОБЯЗАН.
2.этим доволен,темболее что играю когда мои все дома уже почти спят,и общатся по чату в голосовом ни в одной игре кроме стрелялок не вижу смысла,если каждый реально играет своим классом,то все знают что делать,бг отдельный разговор.
3.офегительный ответ(ни в отдном проэкте такого небыло,прокрафтить за реал ?-это да,но за реал получить улучшители чтобы потом за реал их улучшить ,ррррр ),лучшебы накурь поднялибы в 2ое.
4.ну честно,с моей стороны как донатера влившего не 10 и не 20 и даже не 60К кри(а котото столько и за пол года неимеет)уж даже и не знаю что по вашему дорогая фича,учитывая что таких как я из 6-и лямов которыми вы хвастаетесь,хотябы 10000 уж да набереться,хотя и не 10000 даже скорее за пол-таких минилямчиков то набирётся),ну а тут видно что фича не то чтоб не дорогая,а ценой в батон нарезного или пол буханки чёрного.
5.кто сказал что игроки желают это раз в пол года,даёш пупсам живущем на компьютерном стуле,такую муйню раз в 3 месяца,чтоб уж точно сташнило.
6.пропускаю
7. опятьже,И сново очередной пве,ну блин жеее,ну сколькожжж,ну дайте уже нормального расслабления.
и всовсем будет не приятно если сотрут мой 10 минутный пост,я так старался,не каждому ММО дизайнеру,такое дано.
Имхо среднему игроку, в игре делать нечего. Все что его ждет .. это суперсложный старый контент(МГ)+похождения по островам прошлого сезона. Мне кажется это не привлекательно. Если делать разделение контента для топ и не топ игроков, то допилите старый контент для обычных игроков. Они не могут тратить столько времени на покорения игровой вселенной, они пришли отдыхать. Можно ввести в гд какую то валюту, чтобы с каждого босса падала монетка. Чем сложнее босс, тем больше монеток. допустим 10 монеток превращаются в ДО шмотку. Просто дают выбор в какую конкретно шмотку она превратится.. выбор на персе. Тыкаешь на слоте броньки.. будет бронь и т.д. Идея в том, чтобы каждый человек пройдя полность мг имел 10 монет и получил чистую ДО вещь.. Вещь должна быть нужная ему. Все были бы довольны и ходили в мг. Естественно мг должно проходиться рыжим песом с рунами 5+ синь камни. Типичный средний игрок ао. Нужно делать приятные мелочи для игроков, многие любят простой геймплей и доступный. Невероятно трудные достижения отпугивают.. они для особого класса людей, которым нужны виртуальные достижения. Это особая ориентация на виртуальные цели. Ровняться на таких людей вообще странно, так как их меньшинство.
Пока смены концепции астрала не будет, увеличение количества островов это всегда + Я думаю острова а6 слоя считаются разнообразными, потому что над ними работали весь прошлый сезон.
Последний раз редактировалось laffit; 28.05.2013 в 20:51.
Острова норм так вроде, только вопрос где они будут.
ПТС почистили, скоро обнова! )
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Мне это не нужно, я рейдил ГД в отличии от вас в актуальное время: и на 42, и на 47 капе, когда его апнули.
Для особо одаренных добавлю, что фулсалат 47 шмот, в которой мы ГД заравнивали под конец сезона, слабее по статам чем фиол 51 шмот, причем даже без камней, ибо их тогда еще не было. И да, после 47 капа ГД ни разу не апали.
Дело не только в сложности, но ещё и в стимуле к походу, награде. В МГ ходят за 51 ДО, в ПТ - за 55 ДО... А в ГД идти за чем во второй раз? За шкатулкой, которая при первом походе не досталась? Это и имеют в виду игроки, когда говорят про отсутствие рейдового контента. А ещё и то, что этих инстов всего три...
Касательно же сложности хорошо сказали:
Проблема в том, что для так называемого "среднего класса" игроков инстов нет. Номинально - это ГД, который можно пройти в фиоле. Но проходят его фиолы именно ради вех, после чего благополучно забывают.
Человек, открой мне тайну - где и кем ты работаешь? *_* Где же именно такие хорошие зарплаты и такие низкие требования к сотрудникам?
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Adalon
Ну надо же, т.е. чтоб заметить механику босов кое кому пришлось попасть на 41+? ;-)) Там намного больше нюансиков если поискать кстати, только вся закавыка тебе пришлось на это обращать внимание только сейчас а мне приходилось на это обращать внимание ещё в 11-21., пока я с напарником + наёмники окучивал эти острова. Проблемка в другом, как допустим при бафе +80% урона на Изумрудном пержить огненную подачу ласта, который наливает в 3 ляма, а на тебе 7 ледяных стаков и те не спасают?
Carnagovich
И действительно ли вы уверены, что игроки будут рады, если им раз в год будут давать только ОДИН такой остров, и не давать никаких других островов вообще?
Игроки просто счастливы. что вы подсовываете им старый сезон в усложнённой упаковке.
Последний раз редактировалось dky; 29.05.2013 в 12:38. Причина: Удален оффтопик
Не надо в этой теме обсуждать рейдовый контент, тема о новых островах в 4.0.03.
В общем, это филлеры.
Хех, скоро год как я пишу на этом форуме фразу. "Где пати синих не сможет пройти, 1 салатовый пройдет за 20 минут". (А 1 бард даже убьет Сарна). Баланс статов УГ. Из-за подобного овергира. Старички скучают, новички опупевают. Проблему в ПвЕ решили кардинально ага, заглушки и бесконечное одевание, что еще больше усугубило проблему в ПвП.
Последний раз редактировалось Droydic; 29.05.2013 в 13:21.
А лут какой будет на этих островах? Все на 51 уровень шмот? Или улучшители на салат 52?
Я вот почему то начал скучать по старым островам с а2. Неожиданно.
Хотите стать последователем Дунайона? Легко! Укажите код 59906 при регистрации и получите значительные бонусы в мире Аллодов!
Как я стал друидом.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.