Форум - "Аллоды Онлайн" - Новые острова 4.0.03
Закрытая тема
Страница 3 из 5
1 2 3 4 5 Последняя
Показано с 81 по 120 из 163
  1. #81
    Аватар для rit83
    Воин rit83 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Carnagovich Посмотреть сообщение
    Когда дойдете - узнаете =)



    Позвольте поинтересоваться - чем, по-Вашему, данжи отличаются от островов?
    ключами,нудным сбором пати,убогими полетами,данж же для меня это тп на локу где находится дырка в которую надо зайти и нафармить шмот

  2. #82
    Аватар для rjkbypfl777
    Батрак rjkbypfl777 на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    19
    Репутация
    45
    Придумали бы остров,где биться нужно против двойников твоей пати Оо - было бы интересно по-моему) Я уже хочу на эти острова >_<

  3. #83
    Аватар для rit83
    Воин rit83 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Carnagovich Посмотреть сообщение
    А от астральных данжей за полгода, значит, тошнить не будет?



    Дорогой и сейчас для астрала не нужен.



    Есть такой соус, да.



    Ваши предложения? При условии что героики надоедят куда быстрее астральных островов?


    http://i886.photobucket.com/albums/a...d-facepalm.jpg
    от данжей нет небудет,всегда был выбор летать или просто ходить,куда его дели и зачем непонятно.По поводу кора,так мне он вообще не нужен,а тем с кем летаю тако у них почемуто дорогой обвес,уж даже и не знаю почемуо десяти тысич островов в соусе даже писать ненадо,это всем понятно,но уже очень многих воротит от них,не взерая на их разнообразие раз в год.
    по поводу героики которые надоедают,лично я,незнаю как другие,но я просто обажаю старый ЗЗ орешек цитадельт лабу,по честному они были действительно сделанны с душой,зойдя туда в пати полостью погружался в созданную атмосферу,ниодин остров ,для меня с ними не сравнится,может не те люди делают новые данжи,может во мне уже чтото не то,но реально такая настольгия по тем самым,действительно незабываемым и интересным герам

  4. #84
    Аватар для aleksandravrn
    Воин aleksandravrn на пути к лучшему
    Регистрация
    19.07.2010
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    492
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от -Barsik- Посмотреть сообщение
    Ес
    А острова супер по описанию увидим их в рельности надеюсь будут такие же интерестные как 29++(которые до сих пор не надоедают).

    Carnagovich почему острова в 4.0 оказались такие скучные в плане дизайна и механики? Честно бывало тошнить начинало после первого же острова))
    С островами в 29++ такого нету их и через год проходить не то чтобы интерестно, но негатива такого нету.
    Ты видимо не летал несколько месяц в один сектор за нужной шмоток. Острова и в 29+ надоедают.

  5. #85
    Аватар для rit83
    Воин rit83 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rjkbypfl777 Посмотреть сообщение
    Придумали бы остров,где биться нужно против двойников твоей пати Оо - было бы интересно по-моему) Я уже хочу на эти острова >_<
    вот кстати человек идею предложил,былобы интересно,конечно с доработками но всеже классно

  6. #86
    Аватар для YazEvGeniy
    Воин YazEvGeniy на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2011
    Сообщений
    608
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Carnagovich Посмотреть сообщение
    Ваши предложения? При условии что героики надоедят куда быстрее астральных островов?

    Предлагаю создать рейдовый астральный остров на котором тратилось бы 10 ключей минимум.

  7. #87
    Аватар для rit83
    Воин rit83 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    10
    опять же почему не вернуть геры с шмотками?нужна накурь ?так я согласен благу юзать чтобы туда войти.Идея с яром и хутором и ихними рыжими шмотками в своё время была просто великолепной,ни дня не пропускал,закрывал всё,и нет чтобы развивать её,но опять прикрыли лавочку,пусть туда тоже накурь нужна будет обязательна,ктож туда ненкуренным ходит,пусть пвп шмотки тоже будут крафтится и туда будут впихиваться камни,но опятьже прихкрыли почемуто похваляясь очередными островами,ну зачем,выбора не дали вовсе.За ирдрих и кольцо спасибо,реально круто сделанно с смыслом изюминкой и выображением,но опятьже 2 недели и всё,контент пройден и сново астрал,ну ПТ не считаю

  8. #88
    Аватар для Carnagovich
    Поселенец Carnagovich на пути к лучшему
    Регистрация
    16.11.2012
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от -Barsik- Посмотреть сообщение
    Carnagovich почему острова в 4.0 оказались такие скучные в плане дизайна и механики? Честно бывало тошнить начинало после первого же острова))
    С островами в 29++ такого нету их и через год проходить не то чтобы интерестно, но негатива такого нету.
    Они не были и не есть скучные в плане механики и дизайна. Просто вы туда полетели в овергире, скорее всего. Сектора вплоть до 41 были рассчитаны таким образом, чтобы туда даже не-салатовые персонажи могли летать и успешно собирать камни. Именно поэтому острова "скучные". А люди, летающие сейчас в 41+, начали замечать, что на этом острове надо аддов сливать, иначе вайп, а на том - из луж выбегать, иначе вайп, и вообще все вполне себе челленджево и сложно.

    Цитата Сообщение от rit83 Посмотреть сообщение
    по поводу героики которые надоедают,лично я,незнаю как другие,но я просто обажаю старый ЗЗ орешек цитадельт лабу,по честному они были действительно сделанны с душой,зойдя туда в пати полостью погружался в созданную атмосферу
    А вы же в курсе, что старый ЗЗ, цитадель и прочие "героики" уже сейчас есть в новом астрале?
    Также, в новом паке островов будет значительно переделанный Орешек и совершенно новая Лаборатория.
    По поводу "раньше было с душой" - так раньше трава была зеленее... Ну вы поняли.

    Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
    Предлагаю создать рейдовый астральный остров на котором тратилось бы 10 ключей минимум.
    А зачем? "Чтоб было"? Любая фича, любое решение должно решать какие-то проблемы или выполнять какие-то задачи. Какую проблему решает рейдовый астральный остров? Какие задачи выполняются? Времени и сил на такой "рейдовый" остров будет потрачено немеряно, плюс нужно делать новую механику для рейдовых островов, плюс разработка самого острова. А в итоге уже через 1 прохождение остров "надоест".

    По поводу героиков. Пока что все комментарии и "аргументы", что я видел, касаются нежелания летать, а желания мгновенно прыгнуть в данж и лутать шмотки.
    Это совершенно не касается вопроса механики астральных островов - это касается способа попадания в "приключение".
    Последний раз редактировалось Carnagovich; 25.05.2013 в 22:46.

  9. #89
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464

  10. #90
    Аватар для SchlachthofFunf
    Banned SchlachthofFunf на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2012
    Сообщений
    1,301
    Репутация
    10
    В принципе концепты островов довольно интересные, хоть и не полечу туда. Как обычно, нашлись референсы - прототип 1ого острова, думаю, все угадают, а вот отсылку к отряду 731 совсем не ожидал встретить в игре, было довольно внезапно.

    Надеюсь, острова предполагают несколько иную механику прохождения, чем свели-зааоешили, что представлено сейчас в а8-а9.
    Последний раз редактировалось SchlachthofFunf; 26.05.2013 в 09:28.

  11. #91
    Аватар для shastam
    Скиталец shastam на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2009
    Сообщений
    6
    Репутация
    10
    Уважаемые разработчики Вы пожалуйста определитесь у Вас игра с пвп или пве уклоном. И так и пишите в описании игры.
    Потому что на данный момент все, что делается это пополнение пве контента. А пвп составляющая оставляет желать лучшего.
    Меня от удаления Аллодов останавливает только одно... (Не буду называть в слух)

    Как было замечено выше, все бы оценили новые дизайнерские решения, если бы от слова остров не начинало тошнить. Серьезно, жена говорит, давай слетаем на острова, отдохнем... А меня мутить начинает=)))

    Сделать идеальную игру и для любителей пве и для любителей пвп не реально. Однако некий баланс между этими составляющими должен быть.
    Необходимо что бы любой шмот или альтернативный друг другу шмот, можно было достать и при пве и при пвп активностях. Может кого-то не напрягает проходить одни острова по 100500 раз. НО по мне так лучше посетить 100500 пвп сценариев, чем месить унылых мобов.

    Вводите аналоги хутора, яра. С одинаковой интенсивностью, что и острова. И весь шмот и камни продублируйте там за медали. Причем апгрейд шмота делается, как сдаешь старую шмоту+медали, получаешь шмотку более высшего качества. При этом медали должны выдавать как и за победу, так и за проигрышь, но естественно в меньших количествах, что бы человек понимал что поиграв 2-3 часа, он в любом случае в плюсе, и есть прогресс.

    Доминион интересная конечно фишка, однако что он для пати, что для рейда. Это различение для ги, именно контент для ги, а не для игроков.

    К тому же Вам принадлежит великолепная идея астрала, но астрал это не только острова, но и полеты на кораблях. Не в одной игре больше этого нет, а в аллодах это выродилось в кастрацию, которая надоедает через месяц. Из всех корабельных активностей есть только аномальный сектор. Почему регулярно вводят новых боевых маунтов, а не вводят новые боевые корабли? Почему совершенно не развивается тематика пвп на кораблях?

    Но мне кажется, что причина развития островов очень проста, так как основной пвп игры является баланс классов, который в аллодах оставляет желать лучшего. Если сбалансировать классы для пве весьма легко, то добиться баланса для пвп сложно. Вот нам и предлагают месить то, что получается хоть как-то сбалансировать.

    Честно говоря Вы проводите периодически встречи, с различными представителями разработчиков, дизайнерами и тд. Покажите людям, а желательно приведите их всех в одну комнату, всех кто отвечает за баланс классов. (Интересный эксперимент на выживаемость=)))).

    В одном я уверен точно, если в 5.0 обнулят весь шмот (камни+шмот всеравно, шмот=ГС), а обнулять надо, как писали выше. И предложат такой же метод его крабства, то аллоды лишаться еще одного активного игрока.

  12. #92
    Аватар для hcarton88
    Стражник hcarton88 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.07.2012
    Сообщений
    202
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от wwwdimon1 Посмотреть сообщение
    Откуда информация о том что камни оставят? Если это правда, то новичек, пришедший в новом сезоне и прокачавший персонажа за 2-3 недели до капа столкнется с тем, что его будут нагибать даже те, у кого фиол камни стоят. Клеить камни долго, а ведь еще и одежду нужно склеить, и что прикажите делать новичку не ходить на ПВП чтобы не самоунижаться?

    Всегда поражала наивность людей,у разрабов понятная позиция,не хотите за кри,клейте долго и упорно сами.
    Нить Судьбы. Ауродиум.
    Куплю осколки крыльев джунов по 30г и жетоны неистовой бестии от 310г штука.

  13. #93
    Аватар для YourPups
    Поселенец YourPups на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Больше островов по мотивам русских/постсоветских народных сказок /легенд /былин и исторических фактов адаптированных под вселенную АО!
    раскрывайте потенциал нашей культуры в игре!
    Империя превыше всего!


  14. #94
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    Мне очень понравилось! Интересное описание и очень красиво нарисовано! Художники вообще на пять отрабатывают. Это то, почему я все еще играю в эту игру, не смотря на ее забаганованность, дисбаланс и просто неприличную любовь к донату.
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  15. #95
    Аватар для mihan0011
    Стражник mihan0011 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.01.2012
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    192
    Репутация
    10
    Противные термиты и лаборатории задолбали.
    Честное слово.

    -Мне так нравится то, чем я занимаюсь.
    -А чем ты занимаешься ?
    -Ничем =^_^=
    Котаны, ловите пригласительный код - [234547].

  16. #96
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3758
    А ведь сейчас в игре уже 52 астральных острова и 6 астральных "героиков"! Имхо, это реально дофига. 58! В Той-самой-игре наверное меньше даже.

    Жаль, конечно, что старые острова убрали в малоактуальный астрал а1.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  17. #97
    Аватар для Raindor
    Воин Raindor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2011
    Сообщений
    385
    Репутация
    10
    острова?....

    тошнит, 10 ключей отлетать это благо а от 20 хочется в слак на месяц уйти...может хоть на доме карты норм будут? и сделали бы уже какую нибудь нормальную поляну для фарма а то ЦС это все равно что акция с ларцами, ничего не падает а если упало то всяк дешевый мусор. В астре фарм может в убыток быть а на бг одни синие криворуки и слакеры.
    в общем нафиг нам эти острова...

  18. #98
    Аватар для DemiChron
    Banned DemiChron на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    838
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    А ведь сейчас в игре уже 52 астральных острова и 6 астральных "героиков"! Имхо, это реально дофига. 58! В Той-самой-игре наверное меньше даже.

    Жаль, конечно, что старые острова убрали в малоактуальный астрал а1.
    в той-самой-игре, данжи были чуть не на каждые 5 лвл-ов, и прохождение некоторых из них занимало времени чуть-ли не как рейд пройти. Т.е. по соотношению количество-качество, АО всегда будут проигрывать, т.к. баланс "качества" в АО невозможен по причине существования рун.
    Реально мне жаль разрабов, перед которыми стоит задача создавать острова опираясь на то, что диапазон силы пати туда приходящей может различаться в несколько раз.

    Цитата Сообщение от Carnagovich Посмотреть сообщение
    Это совершенно не касается вопроса механики астральных островов - это касается способа попадания в "приключение".
    Я бы даже сказал - способа сбора пати. В связи с мизерностью онлайна, сбор пати бывает ВЕСЬМА затруднителен. Мы приходим играть в игру, а не стоять в академии с криками "дд ласт слот за фиол разумом!!!" на протяжении часа. Если бы были предприняты шаги по созданию механизма автосбора пати, аналогичные той-самой-игре, с учетом ньюансов АО(указывать минимальный гир-скор участников например и руны), это бы дало намного больше "интересности".
    Игроки были бы признательны даже, за что-то похожее на френдлист+доска объявлений, с сортировкой по классам/секторам требуемым игрокам.
    Т.е. я захожу в игру, открываю "доску регистрации участника", тыкаю требуемые мне сектора астрала. И все. Пока я в онлайне (и проявляю активность) - любой открывший "доску" будет видеть всех кто и куда хочет полететь сейчас. Хотя бы так... Но все-же автосбор пати был бы предпочтительнее.
    Последний раз редактировалось DemiChron; 26.05.2013 в 03:07.

  19. #99
    Аватар для AchbaAlexandr
    Начинающий гейм-дизайнер Источник знаний AchbaAlexandr на пути к лучшему
    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Рай, изредка Земля
    Сообщений
    65
    Репутация
    10
    Интересненько.

  20. #100
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,670
    Репутация
    14983
    Цитата Сообщение от Carnagovich Посмотреть сообщение
    Ваши предложения? При условии что героики надоедят куда быстрее астральных островов?
    Я могу внести предложение... Можно было бы добавить в уже существующий астрал старые острова из прежних а1-а3. Старички понастальгируют, новичкам будет что-то новое. Но это мера временная, опять же - хоть и сравнительно экономящая ресурсы в сравнении с созданием новых островов. А вот именно что выходом из такой "тошниловки" стало бы упрощение одевания. Например, достаточно было бы просто увеличить прогресс по склейке, не трогая остальное. Правда, тут уже придётся затрагивать некоторые другие аспекты игры, по понятным причинам. Ибо как уже подмечалось не раз - АО это игра, в которой одевание ради одевания, к сожалению...
    А вообще - предложений масса в разделе "есть идея". Вопрос скорее будет упираться в согласовывание и ресурсы по воплощению.

    Цитата Сообщение от shastam Посмотреть сообщение
    Вводите аналоги хутора, яра. С одинаковой интенсивностью, что и острова. И весь шмот и камни продублируйте там за медали. Причем апгрейд шмота делается, как сдаешь старую шмоту+медали, получаешь шмотку более высшего качества. При этом медали должны выдавать как и за победу, так и за проигрышь, но естественно в меньших количествах, что бы человек понимал что поиграв 2-3 часа, он в любом случае в плюсе, и есть прогресс.
    А вот это тоже интересная мысль. Кстати, помню, когда хутояры только ввели, народ на них ходил очень активно. Но несмотря на то, что и награда тогда выдавалась одинаковая для обеих сторон, явно проигрывающая всё равно ливала, чтобы не заниматься мазохизмом. Теперь же, когда за проигрыш всухую не дают ничего... Нувыпонели, как говорится. Почему бы не оживить БГ?
    ЗЫ - тащемто, ставлю плюсик к сообщению автора целиком.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  21. #101
    Аватар для wwwdimon1
    Воин wwwdimon1 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    387
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
    Я могу внести предложение... Можно было бы добавить в уже существующий астрал старые острова из прежних а1-а3. Старички понастальгируют, новичкам будет что-то новое. Но это мера временная, опять же - хоть и сравнительно экономящая ресурсы в сравнении с созданием новых островов. А вот именно что выходом из такой "тошниловки" стало бы упрощение одевания. Например, достаточно было бы просто увеличить прогресс по склейке, не трогая остальное. Правда, тут уже придётся затрагивать некоторые другие аспекты игры, по понятным причинам. Ибо как уже подмечалось не раз - АО это игра, в которой одевание ради одевания, к сожалению...
    А вообще - предложений масса в разделе "есть идея". Вопрос скорее будет упираться в согласовывание и ресурсы по воплощению.


    А вот это тоже интересная мысль. Кстати, помню, когда хутояры только ввели, народ на них ходил очень активно. Но несмотря на то, что и награда тогда выдавалась одинаковая для обеих сторон, явно проигрывающая всё равно ливала, чтобы не заниматься мазохизмом. Теперь же, когда за проигрыш всухую не дают ничего... Нувыпонели, как говорится. Почему бы не оживить БГ?
    ЗЫ - тащемто, ставлю плюсик к сообщению автора целиком.
    Согласен, отличная мысль. У человека должен быть выбор как одеваться, хочешь летай на 1000 островов, хочешь ходи на 1000 битв, тогда будет интересно.

  22. #102
    Аватар для Sirotool
    Стражник Sirotool скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.03.2012
    Адрес
    Иркутская область
    Сообщений
    240
    Репутация
    83
    Красивые острова, но мне их не видать)) Буду ждать лэтсплеев то топов)

  23. #103
    Аватар для DemiChron
    Banned DemiChron на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    838
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от wwwdimon1 Посмотреть сообщение
    Согласен, отличная мысль. У человека должен быть выбор как одеваться, хочешь летай на 1000 островов, хочешь ходи на 1000 битв, тогда будет интересно.
    мысль по большей части отличная. только скорее выглядеть должна так: хочешь - летай на 1000 островов. Хочешь - ходи на 20 000 битв.
    Банальный баланс времени между пве и пвп контентами.
    Правда есть в этой мысле один косячок. Что делать с вагонами - которые хотят одеться с хуторов не вложив ни копейки в игру ? Они не приносят денег - а значит и для игры они балласт. А значит их мнение - где-то на уровне ниже нуля.

    И вообще изумляет желание некоторых "одеться быстрее" - а извините нахрена? В игре после фул шмота делать то нечего. Игра заключается в одевании куклы. Практика показывает - что фул одетые резко сокращают онлайн.
    Последний раз редактировалось DemiChron; 26.05.2013 в 09:53.

  24. #104
    Аватар для YourPups
    Поселенец YourPups на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
    Я могу внести предложение... Можно было бы добавить в уже существующий астрал старые острова из прежних а1-а3. Старички понастальгируют, новичкам будет что-то новое. Но это мера временная, опять же - хоть и сравнительно экономящая ресурсы в сравнении с созданием новых островов. А вот именно что выходом из такой "тошниловки" стало бы упрощение одевания. Например, достаточно было бы просто увеличить прогресс по склейке, не трогая остальное. Правда, тут уже придётся затрагивать некоторые другие аспекты игры, по понятным причинам. Ибо как уже подмечалось не раз - АО это игра, в которой одевание ради одевания, к сожалению...
    А вообще - предложений масса в разделе "есть идея". Вопрос скорее будет упираться в согласовывание и ресурсы по воплощению.
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=89199
    Империя превыше всего!


  25. #105
    Аватар для ilovedota
    Стражник ilovedota на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    246
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    камни не будут удаляться в следующем сезоне.
    пруфы или Лев Толстой.

  26. #106
    Аватар для zhelobko63
    Воин zhelobko63 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2012
    Адрес
    Россия, Самара.
    Сообщений
    429
    Репутация
    10
    Понравились все острова.

    537786- пригласительный код.

  27. #107
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем Firespector хорошо знаком всем
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    795
    Репутация
    626
    Остается только опробовать их

  28. #108
    Аватар для Raindor
    Воин Raindor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2011
    Сообщений
    385
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DemiChron Посмотреть сообщение
    мысль по большей части отличная. только скорее выглядеть должна так: хочешь - летай на 1000 островов. Хочешь - ходи на 20 000 битв.
    Банальный баланс времени между пве и пвп контентами.
    Правда есть в этой мысле один косячок. Что делать с вагонами - которые хотят одеться с хуторов не вложив ни копейки в игру ? Они не приносят денег - а значит и для игры они балласт. А значит их мнение - где-то на уровне ниже нуля.

    И вообще изумляет желание некоторых "одеться быстрее" - а извините нахрена? В игре после фул шмота делать то нечего. Игра заключается в одевании куклы. Практика показывает - что фул одетые резко сокращают онлайн.
    где то была уже мысль о том чтобы вступать в такие битвы обязательно накуреным, можно пойти дальше и разделить пвп контент по добываемому шмоту и добавить на локации те же бафы с островов...

    представьте пвп бой со "связанными руками" или когда противник находиться в тени под бафом "враг из тени" тут уж никтоо от шопов не отвертится, захочешь выиграть придется немного вложиться или ходить фармить.

    а чтоб стало меньше слакеров можно сделать лут по индивидуальным заслугам! =D

  29. #109
    Аватар для laffit
    Лига Соль Земли Лиги laffit скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    82
    Предложения конечно интересные, но вы не учитываете, что в АО не так много контента, чтобы еще его делить для любителей пвп и пве. Поэтому вряд ли что то из этого будет принято. Существующая система оптимальная. Очень похожа на игры для планшета.. ты можешь посетить 200 островов(бесплатно), либо все что нужно купить за реал, прямо сейчас. Мне кажется сейчас главная проблема в том, что на арене слишком разные по гирскору игроки.. конечно это нужно как то решать, но как уже описывали разработчики .. возникает много проблем. Просто если будет корректное разделение, то опять же смысла одеваться в салат не будет у большинства игроков. Единственным стимулом к крафту останутся походы в пт и мг, но туда ходят не многие, ведь мг апнут, а пт слишком сложен для рядового игрока. Если в игре не будет целей, то и в развитии/донате не будет смысла. Поэтому как мне кажется.. до нового сезона вряд ли будут что то переделывать.

  30. #110
    Аватар для YazEvGeniy
    Воин YazEvGeniy на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2011
    Сообщений
    608
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Carnagovich Посмотреть сообщение

    А зачем? "Чтоб было"? Любая фича, любое решение должно решать какие-то проблемы или выполнять какие-то задачи. Какую проблему решает рейдовый астральный остров? Какие задачи выполняются? Времени и сил на такой "рейдовый" остров будет потрачено немеряно, плюс нужно делать новую механику для рейдовых островов, плюс разработка самого острова. А в итоге уже через 1 прохождение остров "надоест".
    Извиняюсь, думал ответ на это очевиден.

    1) Вы лишили игроков, рейдового контента. Люди которым не хватает коллективного общения смогут его получить. Главное продумать острова таким образом, чтоб игроки проходили их общаясь, а не молча слушая команды РЛ.
    2) Летать по 20 ключей в неделю, действительно нудное, долгое и надоедливое занятие. Особенно если результат известен до начала таких полетов. В данном же случае можно собраться с гильдией, полететь на четырех кораблях на какой-нибудь затерянный остров, в астрале повышенной сложности и за один остров отлетать 10 ключей (под репликом все 20) .

    Результат:
    • Больше общения у игроков.
    • Возможность снизить время на обязательное ПвЕ.
    • Ну и если сделаете все грамотно, то после таких полетов игроки будут друг перед другом хвастаться, как они с боем прорывались к острову на 4х кораблях, как чуть один не потеряли, как они бились на острове и многое другое.
    Ведь эмоции будут куда сильней когда на счету 10 или 20 ключей за одну ходку.

    Главное ни делать по принципу если летит патя то у моба 100хп, а если рейд то 400. Всё должно быть также как и на сегодняшних островах, организовать взаимодействие групп по разным направлениям, сделать мобов на острове мобильными.

    К примеру:

    1) Так как ключей тратится 10, то и боссов должно быть на острове в 10 раз больше чем на обычном, то есть 40.
    2) Остров разделен на 40 участков, каждым из которых управляет 1 бос.
    3) Босы создают пак мобов каждые 5 минут. Эти мобы отправляются на патруль своей территории, либо на захват территории другого боса (зависит от сценария). Так же босы могут отправлять подкрепления, свои паки мобов на помощь другим боссам подвергнувшимся нападению со стороны игроков.
    4) На каждой из 40 территорий острова есть место силы. Это место может быть захвачено паком мобов, усиливая своего хозяина (например, каждая дополнительно захваченная территория уменьшает производство нового пака на 10%). Таким образом, высадившийся рейд на остров будет вынужден вести боевые действия по всем направлениям, не давая ни кому брать в контроль много земли. Выставлять дозорных на тропинках, охронять захваченные земли.
    5) Так же можно вести союзы. Например, часть боссов острова воюет с другой частью и игрокам нужно решить к какой группировке присоединиться.
    6) Ну и.т.д.

    Ps: 40 территорий это наверно много. Можно сделать их 10, каждой из которых управляет по 4 боса, как на обычном острове.
    Последний раз редактировалось YazEvGeniy; 26.05.2013 в 15:07.

  31. #111
    Аватар для alistercrowly
    Стражник alistercrowly на пути к лучшему
    Регистрация
    14.03.2012
    Сообщений
    217
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от laffit Посмотреть сообщение
    Предложения конечно интересные, но вы не учитываете, что в АО не так много контента, чтобы еще его делить для любителей пвп и пве. Поэтому вряд ли что то из этого будет принято. Существующая система оптимальная. Очень похожа на игры для планшета.. ты можешь посетить 200 островов(бесплатно), либо все что нужно купить за реал, прямо сейчас. Мне кажется сейчас главная проблема в том, что на арене слишком разные по гирскору игроки.. конечно это нужно как то решать, но как уже описывали разработчики .. возникает много проблем. Просто если будет корректное разделение, то опять же смысла одеваться в салат не будет у большинства игроков. Единственным стимулом к крафту останутся походы в пт и мг, но туда ходят не многие, ведь мг апнут, а пт слишком сложен для рядового игрока. Если в игре не будет целей, то и в развитии/донате не будет смысла. Поэтому как мне кажется.. до нового сезона вряд ли будут что то переделывать.
    Если сравнивать АО с 90% других ММОРПГ игр, где суть - "выкачался за 2 года на мобах до 100500лвл, нафармил ресурсов, заточил шмот, побегал месяц подрался и свободен до следующего капа" - то в АО ОГРОМНОЕ количество контента)) И весь этот контент имеет четкое отношение к ПвП или ПвЕ-аспекту. А также игроки имеют те или иные предпочтения. Поэтому, чтобы сделать игру комфортной и обеспечить ей еще лет 5-8 процветания, просто необходимо контент разделить, отказаться от практики "принуждения" игроков к осваиванию малоинтересного для них контента.

  32. #112
    Аватар для Minires2
    Империя Длинная Рука Империи Minires2 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.07.2011
    Сообщений
    1,980
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Carnagovich Посмотреть сообщение
    А от астральных данжей за полгода, значит, тошнить не будет?



    Дорогой и сейчас для астрала не нужен.



    Есть такой соус, да.



    Ваши предложения? При условии что героики надоедят куда быстрее астральных островов?


    http://i886.photobucket.com/albums/a...d-facepalm.jpg
    Как тут уважают клиентов...Клиент всегда в первую очередь клиент,а уже потом глупый человек.
    "Chew the backbone, a solar system, these clever convicts"

  33. #113
    Аватар для Ereshkigall
    Империя Деловой Союз Империи Ereshkigall на пути к лучшему
    Регистрация
    08.01.2013
    Сообщений
    457
    Репутация
    34
    красиво,бесспорно.художники,работающие в АТ - мастера своего дела... а нельзя ли для Нитки перетасовать эти острова с островами а8 и а9 ? полгода ждать новых островов-крайне утомительное занятие,а вот поглядеть на 12 месяцев хочется

  34. #114
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию Draculina имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,670
    Репутация
    14983
    Цитата Сообщение от DemiChron Посмотреть сообщение
    И вообще изумляет желание некоторых "одеться быстрее" - а извините нахрена? В игре после фул шмота делать то нечего. Игра заключается в одевании куклы. Практика показывает - что фул одетые резко сокращают онлайн.
    Вот об этом я и говорила, когда упомянула про затрагивание других аспектов игры. И казалось бы, зачем "придумывать велосипед", если есть уже проверенная практика - дать людям пвп, чтобы они сами развлекались... Но здесь существует масса проблем, о которых уже написал человек выше. Да мы и так знаем, что это за проблемы. Именно из-за них дать адекватный пвп-контент сложнее, чем регулярно создавать новые астральные острова.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  35. #115
    Аватар для Raindor
    Воин Raindor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2011
    Сообщений
    385
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от YazEvGeniy Посмотреть сообщение
    1) Так как ключей тратится 10, то и боссов должно быть на острове в 10 раз больше чем на обычном, то есть 40.
    и ввесть легендарную сумку в ЛР))) потому как в фиол и даже салат сумку лут с 40 боссов не поместится

  36. #116
    Аватар для RETOHONDOR
    Ветеран RETOHONDOR — неогранённый алмаз RETOHONDOR — неогранённый алмаз RETOHONDOR — неогранённый алмаз RETOHONDOR — неогранённый алмаз
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    РБ, Заславль
    Сообщений
    798
    Репутация
    305
    Голова у нас тем забита , для тех кому долго лететь есть заряды.

  37. #117
    Аватар для kakogoxera
    Вольный Аллодер kakogoxera на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    361
    Репутация
    10
    Интересно-интересно) поглядим на сие чудо)

  38. #118
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от Raindor Посмотреть сообщение
    и ввесть легендарную сумку в ЛР))) потому как в фиол и даже салат сумку лут с 40 боссов не поместится
    В ЛР продаётся Очень уважаемый гоблин.

  39. #119
    Аватар для slider_one
    Империя Деловой Союз Империи slider_one на пути к лучшему
    Регистрация
    11.02.2011
    Сообщений
    564
    Репутация
    10
    Большинство увидит если острова только в новом сезоне, если конечно камни вообще оставят.

  40. #120
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    445
    Репутация
    726
    не понимаю чему радоваться...очередная порция данж-хабов с красивой оболочкой,не более..


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

Закрытая тема
Страница 3 из 5
1 2 3 4 5 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения