Форум - "Аллоды Онлайн" - Реализация воли\упорства
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для Miodov
    Поселенец Miodov на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    МГ
    Сообщений
    31
    Репутация
    10

    Реализация воли\упорства

    Ув. АО тим, прошу рассмотреть разницу в характеристиках воли и упорства на разных этапах шмота. На данный момент насколько я вижу это реализовано довольно слабо. При 3 взятых вехах на волю и полу 52-ом салате с фулл синь камнями с астрала при равномерном распеределении как защитных так, и атакующих характеристик все показатели превышают порог в 1000 единиц. Воля же и упорство не доходят до 900... Это очень сильно затрудняет игру в масс пвп, ведь если против тебя несколько даже синих с зел камнями игроков у них почти всегда есть контроль, а показатель упорства слабого не сильно отличается от воли одетого игрока. Конечно ни о каких выживаемости или дпсе при постоянном контроле и говорить нечего. В тоже время при воле 1250+ (алхимка + еда + шоп) перестают контролить даже не зависящие от упорста противников контроли (например пушка на ДХ)... Мне кажется что прибавки к 1-3 характеристики воли\упорства на соседних грейдах 1-ной одёжки и апа контроля от все возможных пушек вполне хватило бы...

    Заранее спасибо за ответ.

  2. #2
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Цитата Сообщение от Miodov Посмотреть сообщение
    Ув. АО тим, прошу рассмотреть разницу в характеристиках воли и упорства на разных этапах шмота. На данный момент насколько я вижу это реализовано довольно слабо. При 3 взятых вехах на волю и полу 52-ом салате с фулл синь камнями с астрала при равномерном распеределении как защитных так, и атакующих характеристик все показатели превышают порог в 1000 единиц. Воля же и упорство не доходят до 900... Это очень сильно затрудняет игру в масс пвп, ведь если против тебя несколько даже синих с зел камнями игроков у них почти всегда есть контроль, а показатель упорства слабого не сильно отличается от воли одетого игрока. Конечно ни о каких выживаемости или дпсе при постоянном контроле и говорить нечего. В тоже время при воле 1250+ (алхимка + еда + шоп) перестают контролить даже не зависящие от упорста противников контроли (например пушка на ДХ)... Мне кажется что прибавки к 1-3 характеристики воли\упорства на соседних грейдах 1-ной одёжки и апа контроля от все возможных пушек вполне хватило бы...

    Заранее спасибо за ответ.
    перефразирую: хочется нагибать, но не нагибается, помогите, измените игру под мои нужды!!!!!11111
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  3. #3
    Аватар для Overlorders
    Поселенец Overlorders на пути к лучшему
    Регистрация
    02.05.2013
    Сообщений
    23
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Miodov Посмотреть сообщение
    Ув. АО тим, прошу рассмотреть разницу в характеристиках воли и упорства на разных этапах шмота. На данный момент насколько я вижу это реализовано довольно слабо. При 3 взятых вехах на волю и полу 52-ом салате с фулл синь камнями с астрала при равномерном распеределении как защитных так, и атакующих характеристик все показатели превышают порог в 1000 единиц. Воля же и упорство не доходят до 900... Это очень сильно затрудняет игру в масс пвп, ведь если против тебя несколько даже синих с зел камнями игроков у них почти всегда есть контроль, а показатель упорства слабого не сильно отличается от воли одетого игрока. Конечно ни о каких выживаемости или дпсе при постоянном контроле и говорить нечего. В тоже время при воле 1250+ (алхимка + еда + шоп) перестают контролить даже не зависящие от упорста противников контроли (например пушка на ДХ)... Мне кажется что прибавки к 1-3 характеристики воли\упорства на соседних грейдах 1-ной одёжки и апа контроля от все возможных пушек вполне хватило бы...

    Заранее спасибо за ответ.
    NO .

  4. #4
    Аватар для Miodov
    Поселенец Miodov на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    МГ
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Waldas Посмотреть сообщение
    перефразирую: хочется нагибать, но не нагибается, помогите, измените игру под мои нужды!!!!!11111
    Не не так, 90процентов и так убиваются но мне кажется не логичным: выпил шоп на волю, алхим на волю, еду - даешь нет станов при беге по шарикам от салат луков и отсутствие стана от пушки... читерство) хочется чтоб мелкие не шибко контролили, но и стратегические факторы контроля (таже пуха) работали

  5. #5
    Аватар для Overlorders
    Поселенец Overlorders на пути к лучшему
    Регистрация
    02.05.2013
    Сообщений
    23
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Miodov Посмотреть сообщение
    Не не так, 90процентов и так убиваются но мне кажется не логичным: выпил шоп на волю, алхим на волю, еду - даешь нет станов при беге по шарикам от салат луков и отсутствие стана от пушки... читерство) хочется чтоб мелкие не шибко контролили, но и стратегические факторы контроля (таже пуха) работали
    беге по шарикам от салат луков
    NO NO NO
    Я рога и я даю тебе нет, а не бегу по шарикам
    Последний раз редактировалось Overlorders; 16.05.2013 в 22:06.

  6. #6
    Аватар для Miodov
    Поселенец Miodov на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    МГ
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    заснять и выложить?) это есть сейчас т.к. разрыв между грейдами маленький и шоп + алхим + еда дают примерно + 40% воли (в цифре характеристики)

  7. #7
    Аватар для Hortang
    Лига Гильдия Купцов Лиги Hortang на пути к лучшему
    Регистрация
    27.02.2013
    Сообщений
    426
    Репутация
    10
    Бред, классы с вехами на антиконтроль будут имбовать... Придется всех заново апать/резать.
    "Чаще мрешь - здоровее будешь" - © Воскресший Хадор

  8. #8
    Аватар для Miodov
    Поселенец Miodov на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2011
    Адрес
    МГ
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    от чего же имбовать??? весь антиконтроль всегда режет контроль независимо от воли и упорства! чем характеристики например влияют на балладу? а на варовскую порезку контроля? сорри но пост - бред.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения