Сообщение от
130134
Хехе, так а на ком они по-вашему будут "развлекаться", вот на такик, как вы, они и будут развлекаться.
Как вы наивно рассматриваете астральный бой, вы уже ориентируетесь ток на пиф-паф из лучеметов и пушек...
Ваше мышление на уровне топов, которые тупо нагибают шмотом своего корыта, за счет того, что этот шмот не доступен другим. Так для этого и тактик то особо не надо придумывать или тренироваться сильно. А если вы вообще опасаетесь абардажа, то у вас тактика сводится к минимуму - лучемет+охлаждение+лучемет. Пушками вы уже не можете пользоватсья, ибо это риск абардажа.
В общем, против нубо пати тактика лучеметов прокатит, а против хорошей патьки астралопитеков вам не выстоять по определению. Хороший рулевой, хорошая продумка возможных вариантов действий противника, хорошая связь и хороший десант вынесут вас на раз-два. Против тактики лучеметов есть разворот корабля, если граммотно расставить щиты и рулевой на момент первого попадания среагирует и даст наклон вбок, то первые два тика ложатся на нос, а остальные идут в бок, дальше разворот на 180 и весь удар со второго лучемета принимает другой бок, дальше идет реген щитов и здраствуйте гости на вашем корабле. У вас особых вариантов для охлаждения реактора больше нет, так что допинать "по-быстрому" из пушек уже не будет времени.
А возможность успешного десантитования зависит, уж поверьте, ТОЛЬКО от действий рулевого с корабля десанта, ибо вы же не знаете когда будет команда на десант, а они в голосе этот момент озвучивают. Вы можете только подгодать время, чтобы попытаться сманеврировать, но это будет ЛИШЬ попытка, не более. Вы можете дергать судно в страхе десанта, но тогда забудьте про свои тренировки, ибо если противник не понимает что вы делаете, то и ваша команда так же не будет понимать ваших маневров, да и это замедляет сам корабль, что дает возможность подлететь ближе к вашему и увеличить шанс успешного десантирования...