Сегодня я представляю вашему вниманию две идеи.
Предупреждаю, очень много букв.
Мануфактуры
Если вы устали от бесконечного труда ремесленника в тесной, темной коморке, то у вас есть выход – станьте собственником мануфактуры!
Для получения Лицензии на постройку Мануфактуры требуется достичь 52-го уровня развития персонажа, получить доступ в Дальние Слои Астрала, а также выполнить специальное задание «Путь Свободного Торговца», выдаваемое Сигурдом Прохиндеем на Хладберге, наградой которого и будет Лицензия на постройку Мануфактуры.
Предъявив эту Лицензию представителю Свободного Содружества владельцев Мануфактур, находящегося в порту двух столиц, можно приступить к постройке Мануфактуры. Процесс постройки прост:
1)Будущему владельцу потребуется заплатить три тысячи золотом за наем строителей у представителя Свободного Содружества владельцев Мануфактур.
2)Закупить нужные материалы за тысячу золота у представителя Свободного Содружества владельцем Мануфактур.
3)Купить проект Мануфактуры за тысячу золота у представителя Свободного Содружества владельцев Мануфактур.
4)Отдать приказ о постройке.
5)Дождаться окончания работ.
Строительство продолжается один месяц. Ускорить строительство можно раз день в результате выполнения ежедневного задания, требующего завершить полный круг Торговых Войн. Также строительство можно ускорить за «Печать Торговца», получаемого в Лавке Редкости. На «Нити Судьбы» «Печать Торговца» можно получить в результате прохождения острова в Неисследованном Астрале.
После завершения строительства владелец Мануфактуры получает возможность телепорта на свою Мануфактуру.
Мануфактура представляет собой копию Мануфактуры Свободных Торговцев, но с небольшими отличиями:
1)Внутри Мануфактуры находиться не флаг захвата, а Главный Механизм, благодаря которому и происходит процесс работы.
2)На каждом причале находятся участки для установки охранников Мануфактуры.
3)Внутри Мануфактуры находятся участки для установки рабочих Мануфактуры.
Охрана
Чем больше охранников Мануфактуры установлено, тем сильнее будет защита Мануфактуры. На первом уровне охраны Мануфактуры для установки доступны только Гоблины-охранники. Гоблины-охранники доступны сразу после завершения строительства Мануфактуры в безмерном количестве. Более сильную версию Гоблинов-охранников, Гоблинов-телохранителей можно приобрести за товары с Ведьминого Яра, Дикого Хутора, Гоблинобола или же получить за победу в Гонках на Кирахе или в Марафоне на Блуждающем Острове, а так-же получить в качестве трофея с монстра.
После установки хотя-бы одного Гоблина-телохранителя открывается задание, на переход охраны на второй уровень. Суть задания проста: требуется лишь согласие, и внести плату за наем охранников в размере ста золотых монет.
После перехода на второй уровень открываются слоты под минотавров-охранников. Минотавры-охранники покупаются у Распорядителя Работ, находящегося внутри Мануфактуры, за золото. Минотавры-телохранители, позволяющие перейти на третий уровень охраны, получаются точно так же, как и Гоблины-телохранители, но также можно их получить с редких и легендарных сундуков на Арене Смерти. Переход на третий уровень требует оплату в двести монет.
На третьем уровне охраны открываются слоты под Огров-охранников. Огры-охранники покупаются у Охотников на Демонов в ангаре, после завершения задания на открытие расширенного набора товаров Охотников на Демонов за аномальные эманации. Огры-телохранителей можно получить с легендарных сундуков на Арене Смерти, или же выиграть с небольшим шансом из сундука с Тающего Острова. В Лавке Редкостей так-же продается Боевой Огр, являющийся улучшенной версией Огра-телохранителя, но лишь немного отличающийся по характеристикам. На «Нити Судьбы» Боевой Огр становиться доступен в виде трофея, после убийства последнего босса на астральных островах, находящихся в 29-м секторе и далее. Переход на четвертый уровень требует триста золотых монет.
На четвертом уровне открываются слоты под Големов-охранников. Големы-охранники имеют малый шанс выпасть с монстра, сундука с Тающего Острова, или с Арены Смерти. Наиболее выгодно добыть Голема в Аномальном Секторе. Големы-телохранители добываются только в Аномальном Секторе, или же выпадают с рейдовых боссов, чей уровень выше 55-го, или равен ему. Механоид-охранник является наилучшим охранником и падает с небольшим шансом с боссов в Пирамиде Тэпа.
Работники
Чем больше работников Мануфактуры установлено внутри ее, тем эффективней и лучше будет идти производство ресурсов и продукции. Работники имеют уровень квалификации, и повышают его только во время работы. Число работников можно увеличивать, покупая дополнительные слоты у Распорядителя, или же выдавая указ о строительстве нового рабочего зала. Каждый дополнительный слот стоит 200 монет. Новый рабочий зал требует для строительства тысячу золота, и увеличивает число слотов на 5. Строительство нового зала длится неделю. Наем работников происходит у Распорядителя, и стоит сто монет за человека. Каждый работник увеличивает эффективность производство на 1%. Если же владелец Мануфактуры завершит задание на ускорение производства, которое требует завершения полного круга Торговых Войн, то работники будут увеличивать производство в день на 5%.
Работа Мануфактуры заключается в следующем:
Мануфактура может производить Ресурс, Полуфабрикат или Продукт. Игрок должен выбрать какую категорию товара он хочет производить в течении недели. Изменить решение нельзя.
В категорию Ресурсы входят:
1)Лен.
2)Шерсть.
3)Шелк.
4)Древесина.
5)Металлическая руда.
6)Эфирит.
7)Зерно.
В категорию Полуфабрикаты входят:
1)Льняное полотно.
2)Шерстяное полотно.
3)Шелковое полотно.
4)Деревянные брусья.
5)Деревянные доски.
6)Фанера.
7)Слитки железа.
8)Слитки чугуна.
9)Слитки стали.
10)Раствор Эфирита.
11)Эфирные кристаллы.
12)Эфирное полотно.
13)Эфирная нить.
14)Мука.
В категорию Продукты входят:
1)Льняные робы.
2)Шерстяные одежды.
3)Шелковые мантии.
4)Стройматериалы.
5)Инструменты.
6)Астральные Паруса.
7)Оснастка астрального корабля.
8)Деревянные части корабля.
9)Металлические части корабля.
10)Хлебобулочные изделия.
Владелец Мануфактуры, выбрав Категорию Товара, может выбрать предмет, который он хочет производить. Для создания Ресурсов требуется определенное число золотых монет. Для создания Полуфабрикатов требуется соответствующий Ресурс и сумма золота. Для Продукта требуется соответствующий Полуфабрикат и сумма золота. В зависимости от производимой Категории, эффективность разная. При затраченной тысячи на производство Ресурса, владелец сможет получить сто единиц Ресурса в течении недели. При затраченных 100 единиц Ресурс, владелец получит 75 единиц Полуфабриката. При затраченных 75-и единицах, владелец получит 50 единиц Продукта. Единица любого вида товара полностью окупит затраченную сумму золота на производимый ресурс, также будет прибавка в виде 25%/30%/35% (в зависимости от категории) при продаже изготовленной вещи Распорядителю. Также, если полученную вещь поместить на Торговый Склад, доступ к которому получается у Распорядителя, можно задать ей собственную цену и выставить на продажу.
Торговля
Построенная Мануфактура сразу же будет помещена в случайный сектор астрала, и будет менять свое местоположение раз в день. При этом ее местоположение будет обозначаться на карте. Игроки на астральном корабле могут посетить Мануфактуру и заняться перевозкой товара в Ангар Фракции, где и будет продан. При этом перевозящая товар команда получит сумму, полностью окупающую покупку и дающую бонус в виде 25%/30%/35% в зависимости от категории. Владелец получит же сумму золотом, которую игроки потратили на Мануфактуре.
Перевозить товар игроки могут, только если они одной фракции с владельцем. Если же они будут другой фракции, то они могут ограбить Мануфактуру, на что им дается один час. Им мешать будут поставленная охрана, и любой, кто решит помочь Мануфактуре выдержать осаду. Если же грабители доберутся до Главного Механизма, то производство будет замедлено на 2 часа, а грабители получат процент продукции за 1 день. При этом владелец не потеряет ничего, кроме затраченного времени. При ограблении не обязательно, чтобы товар был выставлен в Торговый Склад, а достаточно, чтобы Главный Механизм производил что-то. Будет ограблен только тот товар, который производится. Каждый умерший на Мануфактуре будет приносить Осколок Искры владельцу Мануфактуры, позволяющий увеличить число производимых ресурсов на 1 в день.
Если же владелец Мануфактуры достиг Величия, то он может построить вторую Мануфактуру.
Теперь перейдем к списку того, что дополнительно приобретаемо в Лавке редкостей.
1)Ларец чертежей Мануфактуры. В ларце находиться некоторое число обрывков Лицензии на строительство дополнительной Мануфактуры от 10 до 15. Собрав тысячу обрывков можно собрать Лицензию на строительство дополнительной Мануфактуры.
2)Схема дополнительного зала. Использовав этот свиток, можно приступить к строительству пятого зала Мануфактуры. Требует для построения число уже готовых залов: 4. Увеличивает число рабочих мест на 5.
3)Чертеж дополнительного зала. Использовав этот свиток, можно приступить к строительству шестого зала Мануфактуры. Требует для построения число уже готовых залов: 5. Увеличивает число рабочих мест на 5.
4)Чертеж оборонительной вышки. Использовав этот свиток, можно приступить к строительству оборонительной вышки Мануфактуры. Увеличивает число мест для охраны на 3. Увеличивает модификатор сложности охраны на 10%. Требует четвертый уровень охраны.
5)Чертеж дополнительной трубы. Использовав этот свиток, можно приступить к строительству дополнительной трубы. Увеличивает производимость Мануфактуры на 15%. Требует 120%-е производство.
6)Грамота квалифицированного работника. Позволяет увеличить производство на 2.5% раз в 24 часа.
7)Грамота квалифицированного работника. Позволяет усилить охрану на 5% раз в 24 часа.
8)Печать работника Мануфактуры. Позволяет увеличить производство на 5%.
9)Печать высококвалифицированного работника Мануфактуры. Позволяет увеличить число производимого товара на 5. Можно использовать раз в 24 часа.
10)Печать скорости работы. Позволяет ускорить производство на 3 часа. После использования, Мануфактура перейдет в состояние ремонта на 3 часа.
11)Печать большой скорости работы. Позволяет ускорить производство на 1 день. После использования, Мануфактура перейдет в состояние ремонта на 1 день.
12)Печать великой скорости работы. Позволяет ускорить производство на 1 неделю. После использования, Мануфактура перейдет в состояние ремонта на 1 неделю.
На сервере «Нить Судьбы» строительство дополнительной Мануфактуры возможно только после получения Лицензии в виде трофея после убийства рейдового босса 55-го уровня в Пирамиде Тэпа.
На сервере «Нить Судьбы» строительство двух дополнительных залов возможно без схемы и чертежа. Достаточно заплатить за расширение Мануфактуры двойную и тройную сумму соответственно.
На сервере «Нить Судьбы» строительство оборонительной вышки возможно за золото.
На сервере «Нить Судьбы» строительство дополнительной трубы возможно за золото.
Получение грамот и печатей на сервере «Нить Судьбы» не возможно. Вместо этого владелец мануфактуры будет получать два Осколка Искры, вместо одного. Осколки Искры можно использовать для усиления охраны.
Украшение Мануфактуры
Помимо установки охранников и рабочих владельцу доступно установка предметов интерьера и изменение внешнего вида самой Мануфактуры. Игрок может установить или изменить за золото:
1)Колонны
2)Статуи
3)Жаровни
4)Станки
5)Сундуки, ящики, бочки
6)Лестницы
7)Навесы
8)Фактуру стен
9)Покраску стен
10)Фактуру пола
11)Настил пола
12)Знамена и флаги
13)Арки
Также владелец мануфактуры может менять внешний вид рабочих и охранников через Распорядителя Работ. Дополнительные элементы стиля приобретаемы в Лавке Редкости. На сервере «Нить Судьбы» украшения и дополнительные элементы доступны за золото.
Профессии
Патрон
Есть время нести боевые знамена, вести величайшие битвы во славу Лиги или Империи, завоевывать астральные острова и создать мощное оружие и доспехи. А есть время на то, что бы возделывать землю, собирать урожай, варить вкуснейшее пиво и эль.
Всем этим без исключения занимается Патрон. Патрон ни есть только фермер или повар. Патрон включает в себя весь процесс производства от грядки до стола. Еда и питье всегда ценилось всеми расами Сарнаута. На начальном этапе столь древней стези ремесла патрон может возделывать почти любой кусочек суши, куда он может только дотянуться, и выращивать на нем самые обыкновенные продукты, которым будут рады любые продуктовые лавки, трактиры, таверны и магазины. Ведь, что может быть вкуснее, чем овощ, только что с грядки?
Чем искуснее становиться патрон в своем ремесле, тем шире и лучше становятся его способности. Уже средний по развитию патрон может поставлять продуктами целое поселение! А от его восхитительных блюд не откажется даже самые привередливые гурманы. Так же стоит отметить, что Патрон так же искусен в пивоварении и других алкогольных предприятий, а так же – в табачном деле! Какой же путник откажется от трубки сладкого «Темноводья» или от терпкого «Суслангера»?
На пике своего ремесла Патрон охватывает все самые лучшие сорта овощей, фруктов, табака, вина, зерновых и может разводить жирных свиней для вкуснейшего шашлыка. Вершиной могущества Патрона является то, что он может выращивать и после создавать Благовония для молитвы!
Для работы Патрону не нужно многое: земля, на которой он будет выращивать зерно, лен, овощи или фруктовые деревья, вода, плуг, кухонная утварь и умение.
Обучиться умению Патрона можно у Ивана Хлебникова, представителя Лиги, или у Андрея Фермина, представителя Империи на 7 уровне развития персонажа. Купив Инструменты Патрона-ученика, персонаж может приступать к своему делу. На первом уровне этой профессии Патрон может выращивать грубый лен, различные травы для первых уровней навыка алхимии, обычные овощи и фрукты, из которых можно сделать простые припасы, восполняющие здоровье и ману. Изо льна ремесленник может плести ткань для портных, сворачивая их в свертки, которые впоследствии можно продать. На 10-м уровне навыка Патрон может научиться выращивать табак, выкуривание которого может вызвать случайный эффект – от моментальной смерти, до прибавки к характеристикам, кроме выносливости, поэтому не злоупотребляйте табаком!
С каждым новым уровнем навыка арсенал всего того, что может произвести Патрон, будет увеличиваться. В число производимых товаров также будут входить ценные растения, раствор из которых будет благоприятно влиять на результат производства других профессий, к примеру, будет начисляться дополнительный процент вдохновения, появиться возможность получить дополнительную вещь, улучшить качество заготовки, увеличить число оборотов для алхимии. А на 51-м уровне навыка Патрон в результате специального ежедневного задания сможет приготовить Благовония для молитвы. На 55-м уровне станет доступно новое задание, в два раза сложнее «Вершины Мастерства: Патрон», которое будет давать Малый набор благовоний, дающий благосклонность покровителя на неделю! Игрокам «Нити Судьбы» Благовония для молитвы будут заменены на Могущественное Благовоние, способное давать временный, но существенный прирост к выбранной характеристике, и к тому же число производимых Могущественных Благовоний будет вдвое больше, чем обычных Благовоний для молитвы.
Также во время празднования «Великой Жатвы», профессионального праздника, который длится с 1 сентября по 5-е, Патрон сможет приобрести редкие, ценные и гибридные культуры, кроме профессионального костюма с головным убором и «Праздничного Чучела», которое будет привлекать не только ворон, вопреки истинному предназначению.
Ювелир
Войны меж Лигой и Империей не затихает. С каждым днем потребление в оружии и доспехах растет. Пока храбрые сыны и дочери сражаются за победу своей фракции, возникает спрос таких простых вещей, которые раньше создавались кузнецами, оружейниками, портными и кожевниками. Сейчас, они создают доспехи и оружее.
Исправить это помогла Гильдия Ювелиров, отколовшаяся от Гильдий Кузнецов, Оружейников, Кожевников и Портных. Теперь все ювелирные изделия, от простых сережек до богато украшенных посохов, которые подойдут даже самому Айденусу и Яскеру, создаются Ювелирами. Но ювелирных дел мастера не ограничиваются только этим. А искуснейшие Ювелиры могут создавать Аналоговые Преобразующие Кристаллы Оборудования, которыми можно дополнить недостающее число Преобразующих Кристаллов корабельного оборудования.
Для обучения ювелирному делу следует обратиться к Даниле Малахитову, представителю Гильдии Ювелиров Лиги, или Марии Агатиной, представителю Комитета Ювелиров Империи. Для начала обучения потребуется Ювелирные Инструменты ученика, приобретаемые у представителей Ювелиров. Для добычи драгоценных камней потребуется кирка, покупаемая у наставников горного дела.
Уже на первых уровнях Ювелир собственноручно может добывать из горной породы камни, обрабатывать их, чтобы затем продавать торговцам или выставлять на аукцион. Нередко, обработанные Ювелиром камни несут бонус к характеристикам персонажа, или иной положительный эффект. Но бывают случаи, когда камни могут навлекать беду.
Достигая все новых и новых уровней профессии, Ювелир открывает новые рецепты. Теперь он может создавать компоненты для профессий, хоть и не в большом количестве, создавать серьги, ожерелья, кольца. Также кроме обычной полировки камней, Ювелиру становятся доступными умения различной огранки камня.
Каждые десять уровней Ювелир может создать особый предмет стиля, составляющий комплект «Властелина Камней». На 51-м уровне профессии Ювелир может выполнять задания на получения ресурсов для создания Аналоговых Преобразующих Кристаллов. В результате выполнения этого задания, Ювелир может создать либо 8 Аналоговых Кристаллов 4-го поколения, либо 6 Аналоговых Кристаллов 5-го поколения, либо 5 Аналоговых Кристаллов 6-го поколения. На 55-м уровне профессии Ювелир будет способен изготовить драгоценные камни, нужные для создания самоцветов другими профессиями, а также Аналоговые Кристаллы 7-го Поколения в количестве 3 штук и Аналоговые Кристаллы 8-го поколения в количестве 1-й штуки.
Во время празднования профессионального праздника ювелиров «Каменная Ярмарка», проходящего с 12-го января по 17-ое, Ювелир сможет приобрести профессиональный костюм с головным убором, а также «Камень-Потеху», при использовании которого, персонаж, на которого был воздействован «Камень-Потеха», будет превращён на короткий момент времени в драгоценный камень.