Предлагаю сделать так, чтобы рейдовый бой на доминионе происходил при условии наличия 4-х групп хотя бы с одной стороны. И плюс к этому возможность отхватить сектор полностью за одну неделю (это стоило бы сделать в любом случае в рамках нынешних правил, потому как топы ковыряют друг друга слишком медленно, а у тех середняков, которых еще не выселили с карты, сократится время агонии).
Собственно идея состоит в том, что средняя гильдия, собрав рейд, сможет поставится на тот сектор топа, на котором время защиты совпадает с боем с другой топ-гильдией. Конечно, у топ-ги есть "треш-патьки", которые обычно не участвуют в чемпионских боях и будут защищать сектор от средней гильдии. Для середняков по гирскору эти "треш-патьки" - отнюдь не "треш", но в условиях боя 24*24 против гира треша топов можно будет противопоставить сыгранность. Чтобы нападение имело смысл, необходимо отхватить за раз порядка 10-ти сегментов (понятно что на следующей неделе топ-гильдия сменит время защиты или возьмется в-серьез за вторженца - и не даст развить нападение, придется менять место атаки).
По-моему, идея полезна для игры. Топы не будут получать сильно меньше камней, середняки будут получать хоть что-то, "треш-патьки" топов будут участвовать в пвп, а не фичеюзить отказом от боя на основных направлениях атаки/защиты.