ЩК можно и на двоечку,необходимость в щитах есть,все таки не сбивает каст,кровавая эгида - экономия крови и главное маны,в ручную катать щиты на боссах с рандомными рейндж атаками " по кому хочу и пофигу вообще кто танк",маназатраты апнули и так,щиты все таки ману тоже едят...Хотя на вкус и цвет конечно...
Я заметил вот что : на старом калькуляторе некра - урон стража 3 ранга : атака 8,06 - 30,03
удар ненависти 11,01 - 41,4
на калькуляторе птс некроманта страж 3 ранга : атака 83,5 - 313
удар ненависти 114 - 429
Это понимать как ап стражей или опечатку ?
Вставлю свои 5 копеек =_=
Расположение вех некроманта изменено. Текущие выбранные вехи и таланты сброшены.
Вехи интересные, но с учетом данного "апа" нужно будет брать еще вехи, и расположение не самое удобное.
Урон от заклинания «Трупный яд» увеличен на 30%, а от заклинания «Разложение» на 15%.
Пожалуй один из самых радующих моментов.
Урон от заклинания «Вампиризм» увеличен на 40%, а от заклинания «Изъятие жизни» на 24%. Время подготовки этих заклинаний теперь составляет 2 секунды, стоимость в мане снижена на 62%. Оба заклинания имеют время восстановления в 30 секунд и приносят 4 капли крови вместо 2.
Самая веселая часть! Откат 30 сек? Really? Вы серьезно? Поздравляю Вампов, мы уничтожены(
Урон заклинания «Лихорадка» увеличен на 4%, стоимость в мане снижена на 16%.
Чо? Из-за этого убирать из иммунки?
Веха «Катализатор» заменена на веху «Последняя услуга» — заклинание изгнание миньона на 8/4/12 сек. накладывает на некроманта эффект, уменьшающий время подготовки заклинаний на 30%, увеличивающий скорость передвижения на 50% и сокращающий время действия большинства эффектов контроля и снижения скорости передвижения на 50%.
Это ведь так важно! количество секунд до бессмертия/смерти увеличится ненамного.
Время подготовки заклинания «Переливание крови» сокращено до 1.5 сек., стоимость в мане уменьшена на 23%, прямое лечение уменьшено на 60%, а периодическое на 19%. Заклинание больше не расходует капли крови.
Хилы могут плакать. Вехи улучшающие хилку, все-равно не дотянут до старых времен.
Заклинание «Бессмертие» теперь восстанавливает 10/20/30% маны и здоровья вместо 20/40/60% соответственно.
Вот это вообще мощно.
ИМХО проще было просто апнуть(на 10%) урон, немного антиконтроля и уменьшить манопожирание на 30%, некры были бы довольны как никогда)
Вывод: Вамп ДД-слит. Некрохил-убит. Кислотники-радуются и блюют солнечными зайчиками.
З.Ы Разрабы палами и варами гамают? А то некров ну совсем не любят =_=
Есть имбапредложение! Продавать в ЛР "капли древнего источника" которые будут менять набор вех и умений с предыдущих обновлений. Дайте выбор кем играть!
~Меньше знаешь - крепче спишь; больше знаешь - крепче пьешь..
~"Проблемы различных классов с воином не нужно решать усилением
остальных классов." (с) thedalek
Уменьшите манозатраты...после обновы у некра будет заканчиваться мана через минуту после вступления в бой(и это в лучшем случае).
И ****й так сильно было хил резать?!
Заклинание «Бессмертие» теперь восстанавливает 10/20/30% маны и здоровья вместо 20/40/60% соответственно. Дайте нам тогда маговскую печеньку на +30% жизни, хоть в пати будем нужные после вашего хорошего патча.
Кажется, у меня скоро появится очень много свободного времени. Нафиг за такого вампа играть. Бросаем АО, дубль 4.
В свое время, когда у некроманта была вменяемая лиха, все некры плакались о бесполезности вируса. Единственная польза, которую он давал - замедление. Так же совершенно бесполезной была инъекция крови. Слабо хилила, слабее переливашки, долго кастовалась. Некры просили это исправить. Что сделали АТ? Правильно! Переливашка стала хилить слабее, лихо стало бесполезным, а функционал лихи отдали вирусу. Сейчас мы наблюдаем что-то подобное. Но во всём этом наверняка есть какая-то логика, просто мы её не видим. Ну не могут же ГД быть НАСТОЛЬКО тупыми?
вампирик будет откатываться примерно 10 сек при взятии 6 вех - вамп, ДС потом курим сек 10 потом опять бьем
Мда некромантам подняли выживаемость прям ***, хилку порезали, бессмертие порезали, от щитов толку не много, от лихи урон на 4% увеличили, так это смешно если учесть что из за 4% убрали из иммунодефицита, инъекция кстати порядочно маны жрет так у нее тоже хилл порезали короче умелка убита, теперь только реанимашкой норм хилить, только крови б***ь небудет столько
всё просто) жена начальника аллодов периодически наставляет ему рога с кем-нибудь из разрабов) меняют начальника класса, и идёт месть) разраб друлей так, видимо, нихрена и не понял, а тут ему ещё и разраб по некрам помогал) главный по магам, судя по всему, исправился. а вот сдал всех главный по варам. вот вам результат, камрады) товарищ начальник аллодов, может, просто жену поменять, а? зачем такому количеству людей в головы гадить? оно ведь всё циклично, как уже некоторые из ораторов замечали ранее в этом топике. да и разряды спортивные тоже не у одного человека есть. пяткой чую, тут не только борцы или боксеры есть, тут ведь и стрелки затесаться могут)))
Короче, из некра делают калеку, а все вехи на сокращение КД и увелчение прежних значений хила и т.п. - это костыли. Докатились...
Под ферментом и с жаждой кд вампа чуть больше 4 секунд,да?
Ай,ну нахрен этого некра.Играбельный пвп билд на 55 в упор не вижу.
p.s. Попробовал составить пвп билд: http://www.allodswiki.ru/talents_new...xyEFLSZ01289_0
Лично у меня вех не хватит >.<
Калеко-хил: http://www.allodswiki.ru/talents_new...DEFGHILOV289_0
Последний раз редактировалось Minires2; 21.04.2013 в 11:51.
"Chew the backbone, a solar system, these clever convicts"
такое впечатление, что все делается с точностью донаоборот
мало того, что некра убивают, так еще издеваются в извращенной форме
низкая выживаемость? - уменьшим хп с 60% до 30% !!!
урон недостаточный? - сделаем откат 30сек на основной домажный скил !!!
манозатраты высокие? - повысим стоимость в мане основных скилов !!!
***
кислотников вынуждают бегать с душегубкой, так моло того, что она сносится с одного удара, так это еще минус дамага кадавра (а это ощутимый % урона у кислотника)
P.S.особенно в этой связи радует - ДРУЗЬЯ! и УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ!
да вы своим друзьям такие подарки делайте
Из десяти девять не знают отличия тьмы от света, истины от лжи, чести от бесчестия, свободы от рабства.
Такоже не знают и пользы своей.
Трифилий, раскольник
------------------------------------------------
Имбалансная веха вренулась? физические классы вновь хватаются за голову... браво разработчики...Язычники.
"Возвращены две пропавшие вехи «Мгновенное парирование»."
Только язычники приспособились играть после порезки,так опять меняют все.Некров жалко.Палов или бардов лучше бы порезали.
[QUOTE=Dyusseldorf;4561187]такое впечатление, что все делается с точностью донаоборот
мало того, что некра убивают, так еще издеваются в извращенной форме
низкая выживаемость? - уменьшим хп с 60% до 30% !!!
урон недостаточный? - сделаем откат 30сек на основной домажный скил !!!
манозатраты высокие? - повысим стоимость в мане основных скилов !!!
ахахахахахаххахахах я подсталом упал и не могу вылезти
Разрабы вы о чём думаете!!!!Друид был нормальным классом со сложным комбо,при чём не каждый нуб мог сесть за него и начать нормально играть!!!О нет для некоторых нубов он был слишком сложным,так давайте сделаем истиную трёх кнопку друлям,а потом что?потом откаты.....и жми что угодно во время этих откатов,хоть лупи по клавишам хоть нет,ничего не изменится!!
кароче одна из самых главных непоняток, я так понял это откат вампиризма,
и все вехи нужно вкачать для того чтобы хоть немного откат уменшить )
вот чо за бредятина какая то получается (
в голове не укладывается.это чтож вампиризм такой мега мега мега дамажный был
что его терь раз в 30 сек тока ударить чтобы не дай бог не сваншотить с него кого-нибудь
просто смех реально.
а вот эта непонятка как вам?
призывают пользоваться кислотой, чтобы уменьшит откать изьятия, но если изучу кровесмешение, то кислотой пользоваться вообще не смогу!!!
и это ради 0,9сек (при откате 30сек это канечно радикально)!!!
этож чего вкурить надо, чтобы до такого додуматься?
Из десяти девять не знают отличия тьмы от света, истины от лжи, чести от бесчестия, свободы от рабства.
Такоже не знают и пользы своей.
Трифилий, раскольник
------------------------------------------------
Есть вероятность, что и я в следующем сезоне перейду на перерода...
Касательно билдов - на мой взгляд, скорее, будет более играбелен кислот с душкой. Щиты, сгусток, трупный яд, лиха 3го ранга - маст хэв. Так же, как и уменьшение восстановления высасывания крови у душки и нейро в вехах. Точнее - надо смотреть и тестить.
Тонко
А некоторые в данной теме этого не понимают и начинают изображать гуру
Думаю, не поэтому. Из-за отката вампирки набирать кровь можно будет лишь опосредованно (той же лихой), либо раз в полминуты. Кто хочет чаще - тратьте вехи на уменьшение КД.
...и смищно. Ибо непонятно, как данное изменение вяжется с заявленной целью:
Выделение цветом - моё.
Думается, тут у классового дизайнера логика такая - будут взяты вехи на уменьшение отката бессмертия (как будто они останутся, если попытаться вернуть вампирку, ога), и в итоге, при удачном стечении обстоятельств - убили некра, он реснулся. Снова убили - реснулся... И это избиение может продолжаться долго - пока некр в отчаянии уже не совершит самоубийство пактом крови
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
дык када ты третий сгусток заюзаеш эффект от первого уже пропадет (почитай внимательно - эффект длится 5сек), и это еще при том, что применение сгустка должно быть "успешное"!!!!!!
и это при том, что ты кровосмешение не взял (тада никакого сгустка, и ваще всего, что с кислотой связано)
Последний раз редактировалось Dyusseldorf; 21.04.2013 в 13:19.
Из десяти девять не знают отличия тьмы от света, истины от лжи, чести от бесчестия, свободы от рабства.
Такоже не знают и пользы своей.
Трифилий, раскольник
------------------------------------------------
Из десяти девять не знают отличия тьмы от света, истины от лжи, чести от бесчестия, свободы от рабства.
Такоже не знают и пользы своей.
Трифилий, раскольник
------------------------------------------------