И так: на счет некромантов замечена одна маленькая неточность, которая как всегда будет при установке клиента:
1. Панацея - она теперь восстанавливает здоровье в течении 6-и секунд, а не 12-и, но всемя восстановления у нее такое же как и у старой (т.е. 80 сек, а должно быть 40)
Также от себя добавлю, авось исправят...
2. Отравление кислотой - надо чтобы каждый стак был не по 3%, а по 4%, т.к. кислоты только дамажить и умеют, как и мини аналог магов лед-молния, а вампы сильнее ,т.к. аналоги огне-льда
3. Инъекция крови и Впрыск крови - каст тайм пусть составляет не 3 сек, а 1,5 - 2 сек....
И я в упор не наблюдаю вехи на дух, которые нам обещали, с учетом наших новых манозатрат
А во всем остальном меня устраивает новая тенденция, всяк лучше чем была до этого...
"Не спорьте с дураком, люди могут не заметить между вами разницы"
пойди проспись, ты упоролся
ааааааааааааааааааааааааааа, мы все умрем!!!расрас
думаю косяк калькулятора...
вот тут кстати, если будет именно как в калькуляторе, небольшая порезка кислотника... т.к. стаки теперь влияют на яды...ну у СК хотя бы апнули урон на 21%, т.е. отвязали от этих стков, а вот кадавр мимо...ну зато доты будут больше тикать...
хотя...кадавр вроде бы тоже СК кидает...интересно апнули ли его СК?)
но больше волнует то что предсмертный крик и концентрированную кислоту переделали.....
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 20.04.2013 в 02:09.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Некры плакали плакали, так ждали АПа - вот вам переделка (ап так сказать) - и всё равно плачете...
Маги молчали (писали только о тех умелках которые не работают или работают не правильно) - но весь форум ныл о ИМБА ДПСе... Отрезали... Теперь что то поменяли в вехах добавили разные фишечки типа Портала, хотя это даже не ап, просто удобства ради... Новые вехи, имхо, судя по калькулятору стали удобнее располагаться, хоть и поменяли некоторые их значения... Скорее всего загнали мага в 2х стихийку... Всё равно сплошной плач некров и крики о имба дпсе магов...
Я так много писал о том, чтобы просто оставили магов в покое, ни чего не трогали, не резали... Ведь правда же - Хороший ДПС - слабая живучесть - это справедливо... Но нет же... Надо средний дпс и слабую живучесть... С учетом того, что магу сбивать касты можно просадка по дамагу адовая... Но всё же еще довольно много людей считает, что магам надо урезать урон и отобрать иллюзии
Вы по больше тут вопите, глядишь мб все классы "АПнут" - чтобы Луки и Жряки перестали тут плакаться...
p.s. Ув. Некры - может сопли на кулак наматаете? Ждите ПТС и пробуйте нового некра на равноодетых соперниках! А не в астро сине пытайтесь попевепешиться с салатом 52...
p.p.s. Очень надеюсь, что в скором времени луков зарежут по самое небалуйся, чтобы они из обучающей локи даже выйти не могли, может тогда уже сначала думать головой начнут, а уж после причинным местом...
Последний раз редактировалось WichDoctor; 20.04.2013 в 02:05.
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Всего то надо было:
- Иньекцию и впрыск и реанимацию без отката сделать.
- Вамп уменьшить стоимость в манне + 10-20%урона
- Кислоту на +10-20% урона
- Вирус 3-4 сек на активацию
- Дыхание смери +20-50% к урону (с)
от себя добавлю что страх смерти еще бы сделать выключаемым как у хила, об этом писали ранее
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Нда... Запороли некров. раньше хил норм был, а теперь уг. Можно бросать игру смело.
Последний раз редактировалось 0SNAKE0; 20.04.2013 в 02:23.
Урон от заклинания «Трупный яд» увеличен на 30%, а от заклинания «Разложение» на 15%. Правильно я понял, что трупный яд будет бить сильнее чем разложение ? или нет ?
Топовому магу некру и тд,пофиг на все апы и порезки они будут нагибать....ныть будут те которые ниче могут( бегают в фул салате 51 с 4 покроаой и рунами 5 в круг,вот эти и плачат(
резать надо палов такое чувство я пвпщусь с хилботом.......
Вот еще - Урон от заклинания «Вампиризм» увеличен на 40%, а от заклинания «Изъятие жизни» на 24%. Время подготовки этих заклинаний теперь составляет 2 секунды, стоимость в мане снижена на 62%. Оба заклинания имеют время восстановления в 30 секунд и приносят 4 капли крови вместо 2.
На данный момент каст вампа/разложения 2,5 с - а будет 2 с, хоть на этом спасибо, я уж начал волноваться, что так и оставят каст в 2,5 сек !
Веха «Токсичная слабость» изменена. Если ее изучить, то периодический урон заклинаний «Трупный яд», «Разложение» и «Нейротоксин» вызовут эффект слабости с шансом 5/10/15%, который длится 30 секунд и однократно увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Дыхание смерти», «Вампиризм» или «Изъятие жизни», на 50%.
А сейчас разве не на 100 % увеличен урон при баффе токсичная слабость ? или я ошибаюсь ?
странное ощущение от обновления.
В принципе, бегаю в кислот-пвп, и в этом направлении, вроде бы большого проигрыша нет (бессмертие и бесполезную теперь "имунку", конечно жалко)
1) "Призрачный покров" даже порадовал - раньше "имитация" спасала только от петов на арене, сейчас можно будет взять передышку в бою с любым классом. Очень надеюсь, что в "призрачном покрове" будет работать переливашка и панацея, кинутая до входа в "покров" - это реальное повышение выживаемости. Еще всегда завидывал магам, которые блинковали по "Оку", ускоряя передвижение. Теперь в столицах можно будет только и видеть "электроников" некров, ускоренных в 3 раза Лично я точно буду юзать эту абилку по откату.
2) Панацею подрезали чуток, но подрезали и антитела что в принципе, очень даже (хотя, кстати, в калькуляторе ПТС по прежднему остывание панацеи 80 сек, а задекларировано, что будет 40 сек) А под вехами будет остывать еще быстрее, поэтому хилами будет уже не преберегаться для экстренных случаев, а кидаться регулярно.
3) Реанимацию сделали инкастовой (хоть, конечно, подрезали), что не может не радовать в пвп.
4) переливашка не требует крови - что тоже не может не радовать пвп-кислотника, которому раньше всегда не хватало крови. На арене смерти, когда весь в экстазе - побегаешь чуток, побалуешься инкастовой переливашкой, а потом кровь-то и заканчивается. Сейчас подрезаной переливашкой можно будет перебиваться на арене на бегу очень долго - пока не нарвешься на вара с саталовыми камнями в оружии
5) сначала подумал, какой идиот будет использовать "последнюю услугу" - отзывать пета!, чтобы получить некое подобие антиконтроля и частичное ускорение на 12 секунд ( причем потратить на это 3 вехи). Но если с маной порядок и взято мастерство призыва ( а по этому поводу вообще теперь все у некров в полном ажуре - раньше мастерство 3 мог себе позволить только кислот), то прям на бегу инкастово идет мастерство призыва, потом отозвать пета, и сразу же призыв обратно - в итоге чистыми 11 сек антиконтроля 50% и ускорение каста на 30%.
Ну, и так дальше и тому подобное - в принципе, при грамотном вдумчивом подходе можно будет из нового некра и его вех выжать что-то интересное.
Относительно Вамп-ДД, Вам-ПВП - тут пока не совсем ясная картина. Судя по вехам, с остыванием вампирки сделали аналог долгого остывание "святого гнева" у мили жряков, которое очень здоровски сокращается благодаря вехам "ревнитель веры". У нового некра много вех-модификаторов ( как статичных, так и событийных), которые совокупно могут очень сильно сократить эти 30 секунд, но тем не менее все равно остывание до вменяемых 7-10 секунд вряд ли они сократят.
Масс-контроль с душки жалко конечно, но с другой стороны я не ходил раньше в каты в билде с душкой, потому что обижались соги, которые получали ведро на голову наравне со всеми Теперь можно - нет худа без добра
Для некра-хила, тоже думаю все будет не так уж и печально. Но то, что механика некрохила и вамп-дд очень поменяется и придется долго переучиваться - факт. Но с другой стороны - это какое никакое разнообразие.
Последний раз редактировалось balooj; 20.04.2013 в 04:58.
Крутился в крови, как в сметане пельмешки.
Ведь побеждают те, у кого крепкие орешки.
Зачем было убирать КАТАЛИЗАТОР???В кислотнике весь смысл был в катализаторе в этом стане,а теперь убрали его .А то что кислота не набирала кровь и по соло цели не особо много дамажила тут да было хорошо зделать переливаху без крови и немного увеличить дамак сгустка,но тут вы вообще превратили в полное подобие нынешнего ни кому не нужножного,изуродованого,позорного,никменое мясо в полный мусор шамана и такая же участь ждет некров .Не просили же менять просили немного пересмотреть урон,а тут просто превратили в полное га....вно.По вехам есть 3 вехи донорского сраного вируса просто позорные вехи и призыв стажа тоже ну вообще ни о чем это 6 вех ну вместо них и запилили бы урон на кислоту и вампа.Ну или привяжите катализатор к уровню самого кадавра,но не убирайте вообще катализатор.По хилу просили немножко каст уменьшить на 15-20% и все,но тут на тебе вообще не понятно чтоЯ буду играть до птс и я примерно вижу механику того,что вы наломали и увы я без всякого сожаления брошу эту игру.
Последний раз редактировалось vikentiy; 20.04.2013 в 04:40.
так я уже давно так бегаю
А вот не пойму это или рукастые имбодру или полные нубы говорят что дру опять порезали , я ток плюсы вижу и да даже первой порезки не заметил ток по дпс в астрале
да-да я так и подумал тчо зарулит двухкнопка=)
спасибо чел я и не заметил , но терь мы точно имбо
я лучший хилер на арене и да почему то в астрал мен больше звать начали наверно потому что я действительно супер-подхил после починенного равновесия , по дпс проседаю ток на паках и то потому что снубил , но Щас все верну назад.
харэ ныть мистов уже апали и щас гнем почти всех
да вы все нупки , это ж кост из ПТ некровский на друиде=)
ты некром то играешь? а вот хотел начать качать некрохила на новый сезон после порезки дру Ю так вот тчо скажу бабл че после смерти отменили? тогда сорь , а так бы я отхилился
ну такто итак все и бегают так ток вас еще больше толкнули к этому
а они тип хилят хорошо?=) мне наши гильдейские некры нравяться вот хилы так хилы
как не старлся я крутить комбо дамажили у меня ток вихрь и всполох , а их щас апнут
Разрабы ну не, не смешно, а чтоже насчет жряков, сталков, и бардов?!?!?!
Ну что братухи друли добро пожалувать к нагибаторам палам бардам варам))) маги и некры вас ждут ваншоты ну тут вам не прывыкать))
(Бард,Друль) радует что у друлей будет 2-3кнопки как у бардов))))
+1
вот сразу видно,что человек понимает в некроманте.там в цикле вапм-дс еще кровь с лихи прибавь должно хватить.
ну а хил раскидали по вехам тоже верно.чистый хилбот не потеряет в отхиле,а вот зависимость от крови и каста уменьшится,что тоже неплохо
или вы хотите чтоб имбоотхил был и имбодамаг сразу?вижу этого нубы-нытики и желают.скажите спасибо,что еще не сделали аспекты как у жряка.
мда вехи статика снижающие затраты маны просто для галки? нас толкают к ни м и после такого усиление всполоха по открытм ранам надо брать вехи на его увелечение , ну те , ну вы меня поняли! И да ты что такой нупко что всегда по 5 раз вихрь кастовал? я лично 1 раз и два собираюсь
Почитал и удивляюсь... Вот толку ща говорить что все некрам обрезали и т.п , сами просили апа вот и апнули. Сейчас некоторые пишут, чтобы апнули сталков и жряков. А не боитесь что будет тоже самое что с некрами?)
Хм...понятно что ничего не понятно.....печалит только реанимация которая по значениям даже меньше впрыска=((