Думаю до обновы они передумают насчёт друлей)
О_о Маленький урон у некромантов? Вы что, гоните? у некров хоть абилки и снимают ХП не сразу, а ежесекундно, но так это же их фишка ёмаё! У них контролей в ПвП активности очень много! Если некр разумный и с прямыми руками, то он сделает такой билд, что все его противники просто не смогут дойти до него. Опять же у них ещё после патча будут мгновенные хилки? Тогда магам тоже делайте какие нибудь абилки с возвращением здоровья в бою, ибо некры - тряпочники с безупречным дамагом, хоть и с ежесекундным, но доволе опасным ДПСом + хилки. У магов ничего этого нету, я имею ввиду абилки на хп. Если хотите сделать баланс между классами, то нужно сначала пытаться делать баланс между персами, у которых общая одежда. Я вас уверяю, поставьте грамотного некра с ПвП билдом, то он положит мага с полным здоровьем.
Ну я конечно все понимаю, но зачем было трогать "Страх Смерти"? У некроманта теперь ни осталось контроля. Что это за "ПвП"? Астробилд, и только. Никакого пвп теперь для некра не будет. Раньше пала с луками гнул как спички, даже с уровнем шмота и рунами на порядок выше. А теперь помру от одного взгляда. Спасибо, Администрация. Класс придется забыть-_-
отстой я думал язычников подымут а там урон понизили да он и так слабый обновление полный отстой!!!!
Порезать панацею? Порезать переливание? Порезать реанимашку? спасибо разрабы некрохил теперь дно
Пусть вам че нить отрежут
Почитал.
Вампиризм, 30 сек отката.
"«Бессмертие» теперь восстанавливает 10/20/30% маны и здоровья вместо 20/40/60% соответственно." Начерта такое бессмертие? Чтоб сразу сдохнуть от шального АОЕ?
"Переливание крови" - Уменьшили отлечивание. Угу это было слишком имбовато. Типа тебя долбанули на улице топором, а ты достал пузырек с зеленкой и начал ею подлечиватся.
По моему, мы получили очередную порезку "Жужание пчел", старожилы поймут.
такс по мне так некр станет более интересным. вампирик вопреки нытью некоторых не убит.впринципе если вехи на уменьшение отката будут достаточно близко расположены,то бить можно будет примерно раз в 7 сек+в откатах бить дс,ну и в паузах подхиливаться\контролить это касаемо пвп.очень радуют новые щиты судя по всему 5+ зарядов будет висеть всегда,что более менее защитит от ваншотов варопалов.неясно если взять вехи «Стойкий щит» — уровни эффекта «Щит крови» не могут теряться чаще, чем раз в 0.3/0.6/0.9 сек,то будет ли бард увертюрой снимать их все?
отхил что то огорчил.практически все хилки существенно порезаны и неизвестно скомпенсирует ли это инкастовость.ну это надо калькулятор глядеть.
по описанию некром доволен.единственное боюсь вех на нити нехватит на все.
помоему разрабы выполнили свое обещание, решили проблему некров в пвп))) Нет пвп- нет проблем)))
А кому смешно, мне смешно? бред не несите. Мне других жалко не чють не меньше чем тряпотность моего класса. Ах да, нам же апнут защиту, но вехи раскидали так чтоб по больше гемороя было. А вы дальше нойте что маги ваньшотят всех и вся кометой. Хотя куда я пишу? тут темка про друлей и некров...
Первые впечатления о некре таковы: теперь некро-хил частично умирает. Проще уже в инсты взять жряка а ддбилд наоборот апают(
В пвп станет намного сложнее, будем в пвп обрубками как шамы( ну а в общем нужно конечно тестить билды а там уже видно будет
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)