Форум - "Аллоды Онлайн" - Отмена бесконечного крафта вещей/камней в игре.

Результаты опроса: Какой вид добычи вещей экипировки в Аллодах Вам нравится больше?

Голосовавшие
135. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Добыча как трофеев с Боссов без крафта (как было на 40-42-х уровнях).

    96
    71.11%
  • Крафт вещей улучшителями, многостепенно повышая их качество (как сейчас).

    39
    28.89%
Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 1 по 40 из 105
  1. #1
    Аватар для zuroman
    Горожанин zuroman на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    79
    Репутация
    10

    Отмена бесконечного крафта вещей/камней в игре.

    Думаю много кто помнит те времена в игре, когда мы шли в героик либо в астрал в надежде выбить нужную фиолетовую вещь экипировки. Иногда приходилось месяцами ходить один и тот-же героик дабы добыть трофей, но зато когда нужная вещ выпала - это был просто праздник для игрока. (когда мне упали в ХТ долгожданные плечи, радости было настолько что я даже отметил это дело). Вот именно сам процесс похода, это ожидание и желание получить свой трофей давал большой интерес, не то что сейчас вещ упала а тебе таких нужно ещё 20 что-бы бирюзу склеить, и результат почти параллельный для игрока. Рыж вещи мы уже добывали в ГД. Но потом ввели 45-й уровень вещей с крафтом. По началу это стало вроди интересно и ввело разнообразие в игру, но дальше эти полсотни крафтов только для одной вещи уже в печёнках просто. Даже сейчас ситуация с игроками даёт о себе знать - тогда играло намного больше людей и игра не требовала проводить в ней так много времени, что бы не отстать от других по развитию.
    Сейчас мы имеем такие цифры (с учётом стоимости амальгаммы 60 золота/шт):
    52-я салат вещ, если крафтить с сини - около 34.000 золота = около 800 кристаллов сет вещей выйдет полмиллиона золота или 12.000 кри
    С крафтом камней ситуация ещё хуже, сет камней 51 бирюза выйдет дороже сета одежды. Вот именно эти цыфры и упор на бесконечный фарм пугают людей.
    Лично я не могу пригласить друзей в игру, ибо они о Аллодах наслышаны: "сплошной донат и З а д р о т с т в о" (цензура).

    Предложение:
    1. Вернуть старую систему добычи вещей без крафта, а именно:
    - фиолетовые в героиках/астрале
    - оранжевые в ГД/МГ (где откорректировать сложность боссов под уровень игроков) Можно разделить лут на типы, например в ГД будут падать Шлемы плечи штаны ... в МГ Доспехи, оружие, жезлы, кольца
    - Камни, если оставить, то сделать возможными добывать с промежуточных боссов в героиках/астрале, и сделать их единственного качества, в крайнем случаи можно сделать, так что бы с промежуточных боссов падали части, с которых клеят камни, без крафта а просто объединением прям в сумке. Но для одного камня нужно не более чем 3-5 частей.
    - Драконий облик - бирюза и добывается в ПТ.

    2. Сделать бонусы от сетов.
    Например если у игрока будет 4 вещи сета "Безмолвного Ассасина" то он получит бонус + 20 силы и 10 проворства, это можно не расписывать, ибо есть чуть-ли не у каждой 3-й РПГ-игре. Соответственно ввести разновидность 5+ сетов, это разнообразит проект более чем тот крафт что сейчас есть.

    3. Ввести возможность покупать вещи за золото и репутацию ПВП, на подобии Ведьминого Яра и Дикого хутора, ассортимент которых на сегодня не развит (в 50-е вещи даже не ставятся камни, и они никому не нужны!) Но вещи должны быть по характеристикам не хуже чем те, что выпадают в героиках или в астрале, пусть лучше добываются тяжелее. Репутацию можно будет развивать не только на Яру и хуторе, но и на арене и Катакомбах.

    4. Если не будет крафта, то куда-же девать золото? есть много вариантов, предложу лишь пару:
    - Снизить добычу золота
    - Выше описано - продавать за золото вещи за репутацию
    - Затраты на крафт и и покупка крафтовых продуктов (крафт имеется ввиду ремесла)
    - Эссенции с ЛР продавать у НПС за золото, где продают мирру, можно ввести репутацию за эти эссенции. пункт на первый взгляд ущербный в плане прибыли разработчиков, но это один из шагов что будет убивать слухи о донате в Аллодах, а если будет играть больше игроков, то доходы от их покупок в несколько раз превысят доходы от продажи Эссенций, что сейчас покупают.

    5. Отвязка старых сетов при глобальных патчах, где повышается максимальный уровень игроков. Игрок старался, годами собирал вещи, а тут патч и всё что собирал стало никому не нужное, а НПС вещ можно продать за 10 золота - это просто морально убивало игроков.
    Отвязка привязанных вещей даст возможность передать вещи перерождению, обменяться с другими игроками, продать их на аукционе.
    Как вариант можно сделать их ресурсами для получения величия, либо создания личного аллода и постройки в нём лабиринтов. Схема аналогична как при получении "Эмблем величия" за вещи драконьего облика, полученного в Мёртвом Городе.

    Поспрашивал знакомых игроков и согильдийцев, что им больше нравится: добыча вещей уже готовых, или тот крафт что сейчас есть? практически все ответили что старый-добрый метод добычи им нравился больше, что толкнуло меня создать эту тему. Надеюсь на следующее День Рождение Аллодов а именно в том патче учтётся мнение игроков.

  2. #2
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Проблема в том что быстрое одевание, а если падать будут готовые вещи, то одеваться будут быстро, предполагают наличие топ-пвп контента. Того ради чего одевание происходит. А в АО топ контент, отнюдь не пвп.

  3. #3
    Аватар для zuroman
    Горожанин zuroman на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    На 40-м многие люди топ гильдий даже за год так и не собрали рыж сет. Это всё грамотно можно настроить.

  4. #4
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Тогда игра была новинкой и жалкие (на сегодняшний взгляд) 5-6 героиков (дейликов!) и один рейд могли удержать интерес. Сейчас может кто-то представить подобное.

  5. #5
    Аватар для knl94
    Стражник knl94 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.09.2010
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    179
    Репутация
    10
    слишком много ввели автоматизации. Гильдия по сути и ненужна. Новые инсты слишком хлипкие на призы. Лично я не замечаю работу с ДО и без ДО (исключение оружие, жезл, предмет)... А вех слишком мало даётся за инсты... Астрал можно самому фармить с наймами или сольдиной... Дальше можно вступать в пати в академии, которые часто собираются. Так что приоритет для усиления влияния гильдии просто нет
    Наша жизнь - есть ничто иное, как путь к смерти

    Хочешь помочь мне? Регистрируй новый аккаунт с этим номером 10332

  6. #6
    Аватар для Avels
    Новобранец Avels на пути к лучшему
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Где-то там на тропическом атолле
    Сообщений
    98
    Репутация
    10
    Я за, слишком уж нудный этот крафт. Вы говорите, что инсты это дайлики. Так подумайте может бесконечный фарм амальгамы и шмота с астрала тоже те-же дейлы?

    Маг это не профессия. Маг это жизнь!!!

  7. #7
    Аватар для Djaka
    Стражник Djaka на пути к лучшему
    Регистрация
    02.02.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    230
    Репутация
    18
    пфф..я помню как по три месяца серьгу выбивали)
    против
    ЗЫ. вы еще одну шмотку на рол пустить попросите.. а лучше открыть новый серв для мазохистов)
    Последний раз редактировалось Djaka; 07.04.2013 в 04:34.
    ВЗ. Канийка

    http://www.youtube.com/watch?v=Tafxr8NuvqA- состояние души истинного друида

  8. #8
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,988
    Репутация
    52
    Сделать сложность по грейду шмота, чтобы выбить салат нужно потрудиться + ограничение по посещению и такого не будет что паровозы летают за салатиком, но нынешняя система просто вымораживает, играю только за неимением альтернативы, но клеить всю жизнь шмотки это трындец товарищи, на рыже уже утомляет.......

  9. #9
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    Тогда игра была новинкой и жалкие (на сегодняшний взгляд) 5-6 героиков (дейликов!) и один рейд могли удержать интерес. Сейчас может кто-то представить подобное.
    Интерес держали не героики, а пвп на Асээ-Тэпх. А сейчас какой смысла одеваться годами, если всегда будешь в роли догоняющего, а горстка людей имеет топ-шмот на халяву?

  10. #10
    Аватар для zuroman
    Горожанин zuroman на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Djaka Посмотреть сообщение
    пфф..я помню как по три месяца серьгу выбивали)
    против
    ЗЫ. вы еще одну шмотку на рол пустить попросите.. а лучше открыть новый серв для мазохистов)
    1. Можно сделать индикатор прогресса, типа такой как при крафте, и когда например за 20-30 походов в героик или астрал тебе не падает нужная вещ, то на 30-й поход она выпадет 100% - ну на эту тему можно отвести отдельный пост и там разобрать как и что лучше.
    2. По поводу рола, то давно в игре система где в астрале падает вещь каждому.

    Суть моего поста, столько не в том что бы сделать чисто рендомное выпадение вещей без крафта, а в том дабы сам процесс одевания был интересным и азартным, а не то унылое что сейчас есть, и заставляет людей уходить с игры.
    Можно сделать тот крафт, но не более чем 3-5 попыток, но не те 20 крафтов что нужны дабы сделать с оранжа бирюзу, я например в экономических целях вобще делал 25 крафтов но меньше амы ложил.
    К тому-же октаз от крафта уменьшит нагрузку на соединение клиент-сервер, ведь сейчас у вещи каждой ещё есть прогресс крафта, а там ещё 3 камня тоже с прогрессом, а таких вещей 15, камней 50+, вот почему игра постоянно лагает что бы мы не делали, просто слишком много информации о персонаже передаётся путём клиент-сервер.

  11. #11
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    445
    Репутация
    726
    Цитата Сообщение от Djaka Посмотреть сообщение
    пфф..я помню как по три месяца серьгу выбивали)
    против
    ЗЫ. вы еще одну шмотку на рол пустить попросите.. а лучше открыть новый серв для мазохистов)
    зажрался(10 символов)


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

  12. #12
    Аватар для mmoden
    Воин mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии mmoden во всем своем великолепии
    Регистрация
    11.11.2010
    Сообщений
    445
    Репутация
    726
    я за надоел крафт


    Ключ, которым пользуются, всегда блестит.

  13. #13
    Аватар для nileno
    Скиталец nileno на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2012
    Адрес
    Мск
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    А теперь включите в мозгу калькулятор доходов мэйл.ру и прикиньте, каковы реальные шансы отмены крафта(((

    З.Ы. Как подписчик я за азартную охоту.

    Руны? Простите, а что это?

  14. #14
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    идея настолько уг, что даже комментировать не хотелось.
    но глянув результаты опроса решил все-таки отписать

    Цитата Сообщение от zuroman Посмотреть сообщение
    дабы сам процесс одевания был интересным и азартным, а не то унылое что сейчас есть, и заставляет людей уходить с игры.
    сейчас отлетав в среднем 10 островов я могу поклеить рыжий камень. Рандом, конечно, играет существенную роль и реально камень поклеится где-то за 5-15 островов.
    Теперь откидываем систему крафта. Шанс тупо 1к10. Кто-то получает камень с первого острова, конечно он рад и т.д. и т.п. А вот у другого человека после 50 абсолютно ПУСТЫХ островов уже никакого "азарта" не останется, и скорее как раз такой человек уйдет из игры.

    1. Можно сделать индикатор прогресса, типа такой как при крафте, и когда например за 20-30 походов в героик или астрал тебе не падает нужная вещ, то на 30-й поход она выпадет 100% - ну на эту тему можно отвести отдельный пост и там разобрать как и что лучше.
    и чем это отличается от крафта в прошлом сезоне?
    там тоже салат гарантированно клеится с 20 склеек, но есть шанс что кританет и на первой склейке.
    Сейчас от таких "критов" отказались, и слава богу, ибо опять же кому-то постоянно везет, а невезучих такая несправедливость вгоняет в уныние.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  15. #15
    Аватар для zuroman
    Горожанин zuroman на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Во-первых даже при крафте полный рендом выпадения улучшителей. например в 33-м я выбил всё что надо за неделю, а в 34-м я жезл 3 месяца собирал.
    Во-вторых, когда вещ нужна десятками то никакой радости добычи даже того что выпадет, это и убивает азарт и интерес. А когда люди в астрале выбивали нужный 40-й шмот, там была гора эмоций и радости в Тимспике! Именно эта искра сейчас нужна игрокам, а не пахать как рабы на добычу десятков улучшителей, затем фарма амы и голды на крафт, игра должна быть интерестной а не ****отной.
    В третьих прогресс добычи вещей в герах отличается от крафта тем, что с финального босса обязательно кому-то что-то упадёт, и если ты например не можешь уже 3 месяца выбить, например, ожерелье, то у тебя накопится индикатор, по которому ты можешь выбрать себе вещ, что падает в данном героике или слое астрала у определённого НПС.
    Т.е. 2 варианта получения вещи с героика: 1. Выпадение с босса. 2. собрать на 100% индикатор похода, получить какуе-то валюту и за неё купить у НПС вещ что падает в данном инсте!

  16. #16
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    Теперь откидываем систему крафта. Шанс тупо 1к10. Кто-то получает камень с первого острова, конечно он рад и т.д. и т.п. А вот у другого человека после 50 абсолютно ПУСТЫХ островов уже никакого "азарта" не останется, и скорее как раз такой человек уйдет из игры.
    На ОБТ спокойно ходили в героики и выбивали фиол. Половина вещей собиралась за пару недель, остальные, да, выбивались долго, но рещающего значения не имели. И я не не слушал про истории про 50 пустых героиков. Что-то да падало. Зато проблем собрать пати не было и народу было столько, что вечером в столице начиналось слайд-шоу.

  17. #17
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    так вы уж как-то определитесь чего вы хотите - именно другую систему, или тупо увеличение дропа, чтоб за 2 недели можно одеться было и со словами "игра пройдена" удалить клиент


    В конце 2009 (еще до ввода страха смерти) многие игроки покинули ао именно по этой причине - они были фулфиол, построили и одели корабль.. и делать в игре стало нечего.
    Последний раз редактировалось Kobik; 08.04.2013 в 10:04.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  18. #18
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    так вы уж как-то определитесь чего вы хотите - именно другую систему, или тупо увеличение дропа, чтоб за 2 недели можно одеться было и со словами "игра пройдена" удалить клиент


    В конце 2009 (еще до ввода страха смерти) многие игроки покинули ао именно по этой причине - они были фулфиол, построили и одели корабль.. и делать в игре стало нечего.
    На ОБТ лучшим шмотом был всё-таки оранж и фул-оранж люди одевали к осени 2010-го, после введения Гипата. А в 2009-м бегали в фиоле, а жрецы, друиды и мистики, частично имели оранж с астрала. Система была неидеальна, но не заставляла людей одеваться годами.

    Нынче уже 7-й месяц нового сезона, а полностью одетых ещё нет. А если брать во внимание ДО, вряд ли полностью оденутся к осени. Это если смотреть на топов, остальные ещё не полностью оделись в вещи прошлого сезона. А ради чего всё это? Одеваться ради того чтобы одеваться и получить возможность ещё лучше одеваться для меня выглядит менее привлекательно, чем система одеться быстро и развлекаться.

  19. #19
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    На ОБТ лучшим шмотом был всё-таки оранж и фул-оранж люди одевали к осени 2010-го, после введения Гипата. А в 2009-м бегали в фиоле, а жрецы, друиды и мистики, частично имели оранж с астрала. Система была неидеальна, но не заставляла людей одеваться годами.

    Нынче уже 7-й месяц нового сезона, а полностью одетых ещё нет. А если брать во внимание ДО, вряд ли полностью оденутся к осени. Это если смотреть на топов, остальные ещё не полностью оделись в вещи прошлого сезона. А ради чего всё это? Одеваться ради того чтобы одеваться и получить возможность ещё лучше одеваться для меня выглядит менее привлекательно, чем система одеться быстро и развлекаться.
    причем тут осень2010?
    В ноябре 2009 куча народу забила, не было еще ни гд, ни пи. Было только то, о чем вы так просите - "одевание в фиол за 2 недели"
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  20. #20
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    причем тут осень2010?
    В ноябре 2009 куча народу забила, не было еще ни гд, ни пи. Было только то, о чем вы так просите - "одевание в фиол за 2 недели"
    Сказки не рассказывайте. В ноябре 2009-го народу было полно. На Асээ-Тэпх в любое время суток по несколько рейдов бегало как с одной, так и с другой стороны. А если кто и уходил, на его место приходили новые люди, который становились достойными противниками, после нескольких недель походов в героики. Зато сейчас, если кто новый придёт, ему нужно месяцами выбивать старый шмот, а потом ещё чёрт знает сколько времени догонять игроков в новом шмоте. А в условиях халявы для топов с доминиона, большая часть старых игроков поставлены в позу вечно догонящих, без шансов догнать.

  21. #21
    Аватар для Jevgenikus
    Banned Jevgenikus на пути к лучшему
    Регистрация
    27.04.2010
    Сообщений
    3,497
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    так вы уж как-то определитесь чего вы хотите - именно другую систему, или тупо увеличение дропа, чтоб за 2 недели можно одеться было и со словами "игра пройдена" удалить клиент
    А сейчас одеваться за 2 года и "игра не пройдена"....удалить клиент как раз через 2 недели как это делают почти все новички и не только они..когда понимают бесцельность одевания ради одевания для одевания.

  22. #22
    Аватар для AD666DA
    Империя Вооруженные Силы Империи AD666DA на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2011
    Сообщений
    733
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    так вы уж как-то определитесь чего вы хотите - именно другую систему, или тупо увеличение дропа, чтоб за 2 недели можно одеться было и со словами "игра пройдена" удалить клиент
    Лично я хочу интересной игры. В АО нужно крафтить, снова крафтить, опять крафтить, все время крафтить... Игра в Юдашкиных задолбала уже чуть менее чем полностью.
    Например, в НЦсофтовской игрульке с нумбером 2 на хвостике нету этого перманентного состояния крафта...и ниче, народ играет как-то, а не удаляет через 2 недели.
    З.Ы. Можно кстати сделать крафт шмота по аналогии с оборудкой. Пусть в астрале будут падать обломки астральных огрызков разного качества. И сделать крафт по схеме: "шмотка качества X" = рецепт + голда + N*ама + M*"обломки астральных огрызков качества X", где X - зелень/синь/фиол/рыж/салат, N и M увеличиваются для более высокого качества шмотки. Тогда можно не будет этого ужасно "увлекательного" ожидания когда же тебе дропнется 25-й рыжий улучшитель.
    Последний раз редактировалось AD666DA; 08.04.2013 в 11:22.

  23. #23
    Аватар для RegRR
    Гвардеец RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.01.2011
    Сообщений
    1,035
    Репутация
    156
    Цитата Сообщение от Jevgenikus Посмотреть сообщение
    А сейчас одеваться за 2 года и "игра не пройдена"....удалить клиент как раз через 2 недели как это делают почти все новички и не только они..когда понимают бесцельность одевания ради одевания для одевания.
    представь, что ты уже оделся в максимальный шмот/камни. Чем ты будешь заниматься до осени(глобальной обновы)?

    "длинный крафт", "без крафта делать нечего" и "кроме крафта делать нечего" разные вещи.
    Последний раз редактировалось RegRR; 08.04.2013 в 11:28.

  24. #24
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Гнуть в пвп ближнего своего, ну или далЬнего))
    Чем не вариант
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  25. #25
    Аватар для RegRR
    Гвардеец RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.01.2011
    Сообщений
    1,035
    Репутация
    156
    Цитата Сообщение от Waldas Посмотреть сообщение
    Гнуть в пвп ближнего своего, ну или далЬнего))
    Чем не вариант
    а сейчас что мешает этому?

  26. #26
    Аватар для AD666DA
    Империя Вооруженные Силы Империи AD666DA на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2011
    Сообщений
    733
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    представь, что ты уже оделся в максимальный шмот/камни. Чем ты будешь заниматься до осени(глобальной обновы)?
    Придумывание ПВП и ПВЕ контента и есть основная задача разработчиков. Но этот контент не обязательно должен быть завязан на непрерывный крафт труселей разных цветов. Осады, эпики, Олимп, фестиваль тьмы о чем-нибудь говорит?
    В АО много чего напридумывали, но все это упирается в бесконечный крафт. ИМХО, основной шмот должен добываться/крафтиться в разумные сроки. А потом уже в этом шмоте нужно устраивать разные пвп-мордобития за редкие плюшки, например за тот же ДО-шмот. Только тогда ДО должно быть не просто шмотом "для галочки", а давать уже какие-то вкусные бонусы.

  27. #27
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Ввод одевания готовых шмоток, без крафта потребует гораздо более частого обновления контента.

    В некоей другой мморпг, в то время когда я играл было такое. Топ-пве шмот добывался из рейдов, рейдов за неделю было 5 или 6, не таких как в АО, там меньше боссов. Грубо можно считать что каждый рейд там - полкрыла МГ здесь. Шмот ролится, можно ролить шмот не на свой класс - для одевания ботов-помощников. Для борьбы с рандомом и недобросовеснтыми сопартийцами, каждый за прохождения рейда получал кроме шмоток токены, для покупки упорно не падающих вещей. Народ из топ-гильдий сожрал этот контент в течение полутора-двух месяцев. Разрабам пришлось вводить новые рейды, новый шмот уже вскоре после запуска игры. И пообещать выпуск новых рейдов каждые 2-3 месяца, ЕМНИП. За новостями оттуда не слежу, не знаю.

    С другой стороны топ-пве шмот там не бест-ин-слот шмот, шмот за пвп чуточку лучше и добывался посложнее и подольше, опять же ЕМНИП.


    Нововведение подобного рода потребует слишком радикальной смены системы одевания. Такое могло бы случиться на новом капе. Но в АО же есть традиция. Старый контент остается доступным для прохождения, падают награды, неактуальные, устаревшие, бессмысленные. Но их наличие требует чтобы новые не отличались сильно от них.

  28. #28
    Аватар для Telo1983
    Поселенец Telo1983 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.02.2009
    Адрес
    Слыштыбратск
    Сообщений
    36
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    а сейчас что мешает этому?
    Мешает этому огромная разница в шмоте(статах), нагибать не получается, а если получается то не долго, ибо пока ты нагибаешь другие одеваются и скоро нагнут тебя.

    Вот с этим товарищем я полностью согласен на счет крафта вещей.

    Цитата Сообщение от BIOS953 Посмотреть сообщение
    Почитал, противники легкого одевания аля как было раньше меня удивляют честно сказать, скажите мне милые дети, почему когда для того что бы одеться не надо было ничего ни с чем клеить народу играло больше чем сейчас, когда нужно полгода клеить шмот, что бы месяц нагибать и потом опять клеить? Да потому что клеить не интересно, интересно нагибать, проходить рейд-инсты, устраивать зачистки в лагерях противника, летать в Незеб/Новик убивать импов/лигашей, а не фармить месяц 2 варианта островов ради того что бы поднять твою шмотку на 5-10 статов и сменить ей цвет. Не интересно это, точнее вру, это интересно месяц, ну два и то к концу второго начинает раздражать, а потом становится настолько уныло что игру выключаешь и не хочешь больше включать, да и зачем? Ты же видишь топа который одет так как ты оденешься в лучшем случае через полгода при диком везении, только вот через полгода будет новый кап и новые шмотки и тебе снова придется догонять этого топа. Какой смысл играть?

    Разрабы забыли основную идею онлайн игр - наг****ие других игроков. Все! Больше от онлайна никому ничего не нужно по большому счету, остальное это придатки, прошел рейд-инст? Вытащил оттуда имба шмотку? Молодец сможешь нагнуть еще больше и эффективнее. А тут получается что даже единственная массПВП активность предназначена не для того что бы нагнуть рейд противника, а что бы заработать амы и скрафтить то что ты до этого днем накрабил. Глупо.
    Не беги от сталкера - умрешь усталым.

  29. #29
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    представь, что ты уже оделся в максимальный шмот/камни. Чем ты будешь заниматься до осени(глобальной обновы)?

    "длинный крафт", "без крафта делать нечего" и "кроме крафта делать нечего" разные вещи.
    Чтобы не было скучно нужно ввести такой механизм, который не вносил бы дисбаланса и был бы растянут на долго время. По-моему, ГД на 42-м уровне был в этом плане очень неплох. Поясню. Все желающие могли без проблем одеться в 39-й фиол. Часть классов в 40-й оранж, но оранж для всех падал в ГД и там люди одевали весь шмот далеко не сразу. Одевание растягивалось почти на сезон, разницы в шмоте в несколько ступеней одетости, как сейчас, не было. В промежутках между походами в ГД люди фанились на Асээ-Тэпх, на Арене. Сейчас куча БГ, которые поделены между топами и превращены в зоны для фарма голда. раньше на том же ТО были войны, теперь там тишина и только рейды топ-гильдий толпой убивают зеленых "чаек". Нет смысла идти на ДХ, зная, что против 52-го салата и салатовых камней противопоставить нечего. Так же как и нет смысла пытаться отобрать у топов их сектора на доминионе, потому что нет ни малейшего шанса их победить в битве пати на пати, в первую очередь из-за дикого разрыва в шмоте, который топам падает с доминиона и в астрале, а остальным только в астрале, порой по 1 камню с острова, оказывающегося в итоге ненужным .

  30. #30
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Все желающие могли без проблем одеться в 39-й фиол. Часть классов в 40-й оранж, но оранж для всех падал в ГД и там люди одевали весь шмот далеко не сразу. Одевание растягивалось почти на сезон, разницы в шмоте в несколько ступеней одетости, как сейчас, не было.
    разница между 39 фиолом и 40 рыжем точно такая же, как между 51 рыжем и 52 салатом. Т.е. первый является ваншотом для второго.
    А была еще 38 синька (некоторые фиолки могли долго и упорно не падать). Разница между 38 синькой и 39 фиолом такая же, как между 51 синькой и 51 рыжем.

    Намек ясен?
    синь38->рыж40 == синь51->салат52.
    Изменилась только форма, но не содержание.

    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    В промежутках между походами в ГД люди фанились на Асээ-Тэпх, на Арене.
    сейчас пвп активностей намного больше двух.


    ЗЫ.
    Меня печалит только отсутсвие бг для премейдов. 5 доминионов в неделю - капля в море. На ТО вообще не часто пвп найдешь. В остальных активностях социально связанных персонажей принудительно раскидывает в разные рейды.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  31. #31
    Аватар для Rambay
    Горожанин Rambay на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2012
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    . В остальных активностях социально связанных персонажей принудительно раскидывает в разные рейды.
    Плюсую. И это даже повод для отдельной темы.
    Введи реферальный код 179467 при регистрации нового аккаунта и получи вкусные плюшки для всех персонажей на нём!

  32. #32
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    разница между 39 фиолом и 40 рыжем точно такая же, как между 51 рыжем и 52 салатом. Т.е. первый является ваншотом для второго.
    А была еще 38 синька (некоторые фиолки могли долго и упорно не падать). Разница между 38 синькой и 39 фиолом такая же, как между 51 синькой и 51 рыжем.
    Да не было там такой большой разницы. А полностью рыжие товарищи появились под конец сезона и почти сразу продали весь свой оранж вендору. Зато на Арене почти не было ситуаций, когда приходится биться зелёным игрокам с зелёными камнями против 52-х салатов с салатовыми камнями, на топ-маунтах, упитых, укуренных, нажравшихся и переруненных.

    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    сейчас пвп активностей намного больше двух.
    Больше. А толку? На первых секундах уже ясно кто победит, а кто проиграет. Был бы разрыв в одевании не так велик, была бы интрига.

  33. #33
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Да не было там такой большой разницы. А полностью рыжие товарищи появились под конец сезона и почти сразу продали весь свой оранж вендору. Зато на Арене почти не было ситуаций, когда приходится биться зелёным игрокам с зелёными камнями против 52-х салатов с салатовыми камнями, на топ-маунтах, упитых, укуренных, нажравшихся и переруненных.
    плохая у тебя память.
    А я отлично помню диалоги на аренах

    - зачем ты нидаешь фиол шапку? у тебя уже рыж.
    - а чтоб голым вагонам типа тебя не доставалось.


    всегда были и будут одетые, и те, кто не способен их догнать)
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  34. #34
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    плохая у тебя память.
    А я отлично помню диалоги на аренах

    - зачем ты нидаешь фиол шапку? у тебя уже рыж.
    - а чтоб голым вагонам типа тебя не доставалось.


    всегда были и будут одетые, и те, кто не способен их догнать)
    Причём тут рол вещей и одетость? Я тоже ролил ненужное, чтобы продать. Фиол никогда не считался плохим шмотом. В фиоле ходили в ГД, а это уже показатель. А нынче, чтобы пойти в пирамиду не в качестве вагона, какие минимальные требования? И как долго их нужно выбивать/крафтить?

  35. #35
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    чтобы пойти в пирамиду не в качестве вагона, какие минимальные требования? И как долго их нужно выбивать/крафтить?
    на вышибалу синих камней достаточно.
    комплект салат51+синие камни делается за 1 вечер, при желании.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  36. #36
    Аватар для AD666DA
    Империя Вооруженные Силы Империи AD666DA на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2011
    Сообщений
    733
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    на вышибалу синих камней достаточно.
    комплект салат51+синие камни делается за 1 вечер, при желании.
    Заплатить около 15к кри только для того, чтобы взяли на вышибалу?

  37. #37
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от AD666DA Посмотреть сообщение
    Заплатить около 15к кри только для того, чтобы взяли на вышибалу?
    у вас есть выбор аж из трех вариантов: время\деньги\игнорирование топ контента.

    Перестаньте противоречить сами себе! Если вам не интересен никакой топ контент, то о чем тема?


    зы.
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Фиол никогда не считался плохим шмотом. В фиоле ходили в ГД
    рыж тоже некоторые наивные люди сейчас не считают плохим шмотом)) И да, в рыже можно ходить в МГ.
    Баланс одетость-сила никак не менялся, о чем я писал выше.
    синь38->рыж40 == синь51->салат52.
    Последний раз редактировалось Kobik; 08.04.2013 в 14:16.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  38. #38
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    на вышибалу синих камней достаточно.
    комплект салат51+синие камни делается за 1 вечер, при желании.
    Однако что-то не видно, чтобы остатки средних гильдий поставили пирамиду на поток. Видать, минималка повыше будет. Допустим, убьют они Вышибалу, дальше что им делать? Ещё год убивать 1-го босса, пока не дооденутся?

  39. #39
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Однако что-то не видно, чтобы остатки средних гильдий поставили пирамиду на поток.
    точно так же, как и зимой 2009-2010
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  40. #40
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    точно так же, как и зимой 2009-2010
    Той зимой был 40-й уровень максимальным. Топ-гильдии в ГД убивали с трудом Погрома, вайпались на Жоре, а Пучины, вроде вовсе не было. О нормальном ГД можно говорить после введения Гипата. И вот тогда средние гильдии вполне ходили. Первых боссов убивали, с Пучиной мучались. Но даже они в концу сезона ГД вполне были в состоянии закрыть. Вы уверены что кто-то к концу нынешнего сезона закроет пирамиду при текущем её состоянии?

    Впрочем от темы отошли. Вернёмся. Если в ГД в тем времена требовался определённый класс, его прокачивали за неделю. Ещё неделю одевали в героиках и готова боевая единица. Вы упорно увиливаете от сроков. Нынче чтобы одеть игрока и получить достойного бойца нужно потратить уйму времени. Естественно речь не идёт о 51-м салате и синих камнях.

Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения