Хотелось бы оценить примерное число тех, кого интересует сюжет и кто готов что-то делать в этой области)
Желающие могут отметиться в этой теме и написать, что их интересует и чем могли бы заняться.
Хотелось бы оценить примерное число тех, кого интересует сюжет и кто готов что-то делать в этой области)
Желающие могут отметиться в этой теме и написать, что их интересует и чем могли бы заняться.
Думаю переработать энциклопедию Алавира и расширить ее, вот только самой энциклопедди за давностью времени у себя не нашел.
мне интересен сюжет сам по себе(как чтение книги)
интересуюсь на уровне пользователя сам ничего составлять не буду))))
Мне тоже интересен сюжет, но в АО, начиная с Гипата, он с каждым обновлением все бредовее и бредовее ... что, конечно, печалит неимоверно.
Чем бы мог помочь ?
Даже не знаю, пойти на пол ставки в АТим ?
Feci auod potui, faciant meliora potentesДураку все мешает, умный всем пользуется.
Считаю, что у игры очень интересный сюжет, достойный пристального внимания. В соседней теме уже писал, в каком направлении готов работать.
Всегда читаю квесты. Они написано достойной, с хорошей долей юмора. Но было уже столько всего, что несложно и запутаться.
Неплохой сюжет,реплики персонажей подходят под их внешний вид и очень хорошо характеризует их.И конечно же было бы интересно,посмотреть на процесс составления квестов изнутри)
{офф}: Жаль только,что тех,кто читают сюжет очень мало...некоторые даже задание прочитать не могут(
Последний раз редактировалось alexsander4; 05.04.2013 в 18:01.
К сожалению пока что не играю в АО, за неимением желания, но сюжет всегда интересовал. Квесты, как отмечалось выше, написаны с большой долей юмора и иронии, в игре много аллюзий, отсылок к реальной жизни, итд. Хотелось бы принять хоть небольшое участие в развитии сюжета.
Может я покажусь странным, но в игре меня интересовал не столько легендарный сюжет (противостояние Сарна и Нихаза, убиение несчастных боссов в ГД, МГ,ПТ), сколько вопросы повседневной жизни. Где, например, обучают храмовников? Как наш персонаж попадает в стартовое приключение? Почему класс волшебник в игре представляют те, кому не выпала судьба стать Великим Магом, и как они потом тогда делают Величие? (Речь про чародеев)
Из чего состоит сословная система Лиги? Какой эквивалент у эльфийских и канийских титулов?
Примерно аналогичные вопросы волнуют со стороны Империи.
Разработка вышеперечисленных, и ещё многих вещей, группой добровольцев, была бы для меня очень интересным делом.
Живу в Воронеже. Поучаствовать в написании квестов, их правке готова. Журналисткое образование поможет.
интересует
могу статьи писать
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Интересует.
"А еще я вышивать умею...Крестиком" ©
"Chew the backbone, a solar system, these clever convicts"
Сюжет интересует. Мне бы хотелось продолжения. Я подумывал о том, что бы написать продолжение Игры Богов (фанфик). Пока это только на уровне идеи.
Сюжет? До Гипата вроде что то помню, было такое...
Интересует. К написанию текстов к игровым заданиям и правке оных готов.
Колоритные, отлично написанные квесты. Фразочки, стилистика, присущая только данному персонажу(будь-то авиак с исковерканной речью или орк, использующий междометия через каждое слово).
Незаурядный сюжет. Можно проводить часы, обсуждая с камрадами все перепетии, повороты, ломая голову над эдакими шарадками, которых с каждым обновлением становится все больше.
Я может кого ввел в заблуждение, но квесты тут писать не предлагают) Для этого вам лучше устроится на работу в Мейл)
Речь про создание фэнских материалов.
Восхищаюсь миром аллодов , и мне постоянно приходят в голову варианты дальнейшего развития сюжета
хотелось бы сюжетную линию, до катаклизма. по типу Идриха.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Интересный сюжет
Хочу узнать кто такая вероника, хочу использовать звездные врата, в общем много чего хочу, прочел... почти все квесты в игре) АО - единственная ММО, где я что-то читал, кроме чата
Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!
Несомненно надо продолжать сюжет Игры Богов, потому что там таинственность, неизвестность, конспирации, обманы, манипуляции. Именно такая изначально вселенная Аллодов.
Внимательно читала и перечитывала все квесты Алодов Онлайн, а так же читала дополнительную литературу, написанную создателями игры и любителями Аллодов. Основательно изучила историю Сарнаута. Многие квесты порадовали не только юмором, но и глубоким смыслом.
Собственно написала целую книжку-фанфик (в жанре "приключения" наподобие Индианы Джонс или Лары Крофт, с поиском артефактов и раскрытием тайн мира Аллодов), однако многое из мира Аллодов пришлось додумывать самостоятельно, поэтому опасаюсь, что с развитием сюжета игры многое из того, что было мною описано в книжке, не будет соответствовать сюжету игры(((
Очень плохо, что сценаристы игры не выкладывают больше информации о мире Сарнаута.
В своих измышлениях о загадках мира Сарнаута я в конце концов пришла к заключению, что мир в котором мы играем это Отражение планеты Сарнаут, а не сам Сарнаут. Только так можно объяснить как расколотая на части планета сохранила атмосферу, вид Солнца и звёзд с некоторых аллодов, хотя в астрале Вы Солнце не найдёте, не говоря уже о звёздах.
В своей книжке я подвожу свою героиню к такому выводу:
1. Где то есть планета Сарнаут, целая, не повреждённая.
2. После Катаклизма, вызванного метеоритом, Сарнаут "отразился" в нескольких параллельных вселенных, что мы собственно и наблюдаем.
3. Наш слой - "первый". В нём остались отражения некоторых мест планеты. Это и есть Аллоды. Места тех кусков планеты, которые не нашли отражения в "первом слое" заполнил информационный шум или так называемый Астрал.
4. Именно поэтому "глядя" с поверхности Аллода на небо мы видим Солнце, звёзды - это информация о мире, доставшаяся нам с реальной планеты Сарнаут. А вылетая в Астрал мы естественно не видим ни космоса, ни Солнце, ни звёзд - ведь переступив границу информационного поля мы находимся в информационном шуме, где нет зрительной информации, а есть нечто вроде помех - Эти помехи мы видим как Астрал.
5. Как любой Хаос (а информационный шум и есть проявление Хаоса) Астрал разрушает неповреждённое информационное поле (Аллоды) "слоя астрала", что мы собственно и наблюдаем.
6. Что же спасает Аллоды? Метеоритное железо, Великие Маги, Великое Дерево и Драконы. Все 4 эти сущности защищают Аллоды (а точнее информационное поле "отражения" в котором мы все играем), являясь связующим звеном между нашим "первым слоем" и реальной планетой Сарнаут, они как бы проводники "правильной информации" с планеты Сарнаут в наш мир, тем самым информационное поле остаётся стабильным и Аллод существует в нашем мире.
7. Кто же мы тогда такие? Тоже отражения? Логически вытекает, что мы жители параллельного мира первого слоя астрала, но раз мир вокруг нас информационное поле, частично отразившееся в нашем мире, то выходит мы тоже энергетические нематериальные сущности, возможно отражения реальных жителей Сарнаута, но живущие теперь своей жизнью в своём отражении, независимо от своих "прототипов".
Это только основополагающие постулаты моего видения мира Сарнаута, у меня есть ответы на многие детали, которые не описаны выше, например появление островов и последующее их пропадание по вылету команды корабля с острова, или что делают в нашем Отражении Сарн и Нихаз и многому другому. Но есть и несколько противоречий, которые я никак решить не могу.
В общем если кто то из сценаристов Аллодс Тим захочет послушать моё мнение о развитии сюжета, то у меня есть несколько оригинальных сюжетов. Пишите. Жду =)
Последний раз редактировалось walleAO; 19.06.2013 в 22:15.
Нахожу сюжет очень интересным... Ещё мне интересно: если когда-нибудь убьют Тэпа, то что же будет потом?
Очередной поворот сюжета вверх тармашками по диагонали, в лучших традициях Аллодов, за что их собственно и любят читающие квесты).
Таки речь Вероники дописали. Ура!
Это не противоречит моей теории: поскольку дело происходит в параллельных мирах, физические законы каждого из миров могут незначительно (а иногда и весьма значительно) отличаться. Кроме того, не знаю, откуда Вы взяли информацию о созидательной силе астрала, но я не нашла об этом упоминаний. Может Вы просветите меня в этом вопросе?
Возрожу Дом ди Вийон и стану его новым Патриархом !!!(т.е. создам ГИ "ди Вийон") Изменю Историю Сарнаута !!!
Последний раз редактировалось googlbublik; 05.08.2013 в 01:11.
Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
Поддержка - http://allods.mail.ru/support.phpреферал 678012
Да и так ясно что будет после Тэпа. Царевна несмеяна и загадочный канийский аллод Умойр. А хотелось бы узнать что случилось с кирахом и почему его населяют быки, наёмники которых охраняют историков на Ассе и магната на Хладберге.
И вот что интересно, свободный торговец на Умойре разбогател? Нас найдёт, прибылью поделится?
Блог Евпраксии ди Ардер - http://diardeur.blogspot.ru/
Обновления- http://allods.mail.ru/development.php
Подробно об игре - http://allods.mail.ru/about_game.php
Поддержка - http://allods.mail.ru/support.phpреферал 678012
Сюжет - отличный . Мир -великолепный. Но если честно сарнаут даже после катаклизма жыл бытовой жизнью , у Кании мятежи ,у Эльфов интрижки, у Гиберов свои заморочки и т.д и т.п . При этом при всем все в атмосферном анутраже как у Лиги так и у Империи . И тут резко( начиная с ОО) появляются дредноуты шмерноуты , техника джунов, зэм, Нихаза. Сюжет с атмосферного сворачивает в какие то глобальные ,но при этом весьма унылые по сровнению с до кирахскими временами, интрижки . И наконец с выходом Умойра должна вернутся Кания в первозданом виде + новые заморочки и думаю это будет в самый раз . Вывод таков - Умойр круто но нужно еще в следующих обновлениях 5 аллодов каждой расе + стилистика даных аллодов в стелистике расы...
Мне очень интересен сюжет АО, я его читаю как фантастическую книгу, чем дальше тем интерестнее, тлько вот последнее время стало както не особо интерестно, но еслибы например была книга "Аллоды" или "Сарнаут" я бы ее прочитал.
Регистрируйтесь на официальном сайте аллодов онлайн и вводите пригласительный код 13722. Вы получите сумку на 30 ячеек 5 томов влияния, 1 фолиант знаний и эксклюзивный костюм!