Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
предлагаю новую рассу - пришелец.
Это будет маленький зелёный человечек с огромными глазами.
История появления - на алод сел корабль пришельцев, и пришельцы стали помогать лиге и импам.
пост скриптум - в алодах всё возможно
для совсем ленивых даю прямую ссылку на описание задания по убийству группы барсов http://pts.allodswiki.ru/quest/100346
хм... а гуманоиды там горняки и медведени. горняки не интересно... вот медведени ничего так
и зовется он лесовик
Последний раз редактировалось cibis; 21.05.2013 в 16:41.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Предлагаю рассу - титан.
Выглядит как титан, поэтому его даже рисовать не придётся.
Пандарены мне по полу, я про принцип. Возьмите медведя Чистова, оденьте в косоворотку, триух и кирзовые сапоги, получится лучше пандарена. Или что-то вроде этого:
http://www.medvezhatina.ru/?p=519
Или вто этого:
http://www.medvezhatina.ru/?page_id=530
Обрати внимане, как гармонично вписывается в канийские интерьеры.
Медвед уже есть какбэ
[IMG]//cs5389.vk.me/u41945564/142166127/x_fdf43dd5.jpg[/IMG]
[IMG]//cs5389.vk.me/u41945564/142166127/y_522ab0ab.jpg[/IMG]
[IMG]//cs7003.vk.me/c307213/v307213564/1bfc/GeHDMiyjeSw.jpg[/IMG]
я вот вижу эту новую расу этаким зверочеловеком, который сочетает несколько черт разных зверей. Тогда рога, копыта, клыки - всего лишь часть кастомизации, как и телосложение.
ну вроде того. Просто более широкий выбор физиономий
все просто - оказуалеле!!!!!1111
{офф}: хотя ведь все относительно, ругают огородики с кроликами и морковью в пандах, но огороды с деревьями и 100% гарантированными ночными вахтами в корейском веселом фермере - нормально
есть проблема - они (почти) никак не обыгрываются, чтобы быть именно стилем - просто есть.
но ведь всем все-равно, что гибберлинги на ленд лидере как-то не очень идут.
хочу поверармор (хотябы) и титаны из вахи
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек
А на счёт гномов, Аллодах - идея интересная. Может получится что-то вроде этого:
http://steampunker.ru/uploads/images...1e888912ee.jpg
этого:
http://www.look.com.ua/pic/201209/12...m.ua-30030.jpg
или вот этого:
http://www.look.com.ua/large/201209/20302.jpg
Но идея гномов с техномагией уже не новая. А слепого копирования хорошо бы избежать - иначе игра потеряет лицо, тот самый русско-советский дух, который в ней и привлекал. Стоит, наверное, попробовать какие нибудь другие подземные расы, например, дроу. А можно взять что-то до сих пор не использованное, например Дэвов. Дэвы тоже живут под землёй и, кстати, славятся ювелирным искусством, а значит, можно изобразить их работающими и со сложной техникой.
Ну в АО уже есть медведи-оборотни и лисы-оборотни, как минимум. Их же не так просто называют оборотнями.
Однако, мы выдели ровно 0 раз как человек-моб, превращается в медведня. А вот на том же оскверненном лесу(третий бос) превращается в волка-оборотня(волколака). Так же и на эльджуне, когда по заданию прикладывали оберег священника, чтобы вычислить оборотня на заставе.
Если я что-то пропустил, то дополните. Ну и про лис-оборотней вообще не слыхал.
Во точчно вот и две расы оборотне
Медведни - Лиге (Будет квадратная раса как Орки у Империи, Медведи больше подходят старорусскому стилю)
Волколаки - Империи (ИМХО волколаки будут популярнее медведней в целом, поэтому их империи )
Лисы-оборотни есть на Тридевятом в новом астрале.
Не думаю что мой ответ будет вовремя и возможно он уже не актуален, но всё же. Как было написано кем то в начале обсуждения все рассы практически ни чем кроме картинки (анимации, текстур и т.д. не учитываю) не отличаются, следовательно лепить очередных гиберлингов с минимально подготовленной историей нет никакого смысла. Отличие, которое, возможно, привлечёт новых игроков должно быть в другом, например, отдельных способностях, потрясающей и красочной историей или отдельными, максимально красивыми островами. Тоесть, делая вывод скажу: в создании новой рассы нужно прибегнуть к иновационным методам её создания, не так как было раньше.
как вы заколебали с вампирами и оборотнями.
вампир это эльф кровосос, а оборотень друид принявший обличие своего питомца(такого среди игроков нет но и мобы от игроков отличаются)
если добовлять то оригинальное и сушественное.
раса в мифологии отображала то или иное действие, поведение людей , дак почему бы не создаь что нибудь свое
например представте себе большое , огромное сушество как тролль и добавим ему повадки эльфов(ум, любовь к прекрасному , стремление к идеалу....) и согласитесь такого нету(наверное) .
дак давайте так и придумаем новую расу
а оборотень друид принявший обличие своего питомца(такого среди игроков нет но и мобы от игроков отличаются)
Да неужели?