Кто еще чей дубль, ну да это не важно...
Вкладка описания пройденных тайн мира уж слишком коротко все описывает. Не стану говорить за других, это мое мнение, мне было бы так интересно. Мне было бы инстерено иметь возможность перечитать все диалоги, идеально - в виде комикса, видеовставок. Нормально если в виде страничек как при прохождении самих квестов. Да хотябы просто как стену текста!
Я читаю квесты, интересуюсь сюжетом. После интересных сюжетных поворотов (спорно, обсуждаемо) рассказов истории Тка-рика и прочих Нихазов-Шмихазов на несколько страниц, мне кажется убогим конечное описание в пройденных тайнах мира, типа "Сран оказался плохишом, чтож поделом".
Нету у меня большого опыта разных ММО, только в СВТОР играл, да оффлайн игры, ТЭС и прочие. Те, где есть внутренние энциклопедии - описания локаций, персонажей, нпц, мобов, локаций, они запоминаются лучше. Что есть у нас? В книге квестов счетчик выполеннных, который на некоторых локациях недостижим простым смертным, или поломан. Кроме тайн мира никакой памяти, никаких бонусов, от прохождения не остается. После ввода опыта за пвп, многие качаются только на БГ или Коба или где еще, ни сюжет, ни побочные квесты в общем-то не нужны, особенно если качаешь переродка. Чтож должен быть и такой путь для тех кому это надо. Но для пве крабов типо меня, для ролевиков что-то есть? Нет, и это печально.
Ведь это тоже плейтайм. Опрос Читаете ли вы квесты может и не репрезентативный, но на момент написания поста 52 человека из 73 ответили что так или иначе читают квесты, но это же дофига! И это не тот плейтайм когда ты выполняя квест на амальгаму одетым персонажем из 40 минут на круг тратишь 20 минут на бег от ТП к ТП, от кучки мобов к вендору. Это не тот плейтайм когда из-за бафов на +120% хп мобам тратишь на остров вместо 15 минут 30-40, остров не становится интереснее, босс не становится сложнее по механике, просто кнопки 1-2-3 надо нажать не 100 раз, а 350. Это не тот плейтайм когда живешь не в том часовом поясе и вынужден летать с наймами чтобы одеться и тратишь вместо 15-20 минут на остров по 40 минут-часу даже при самых легких бафах. Да, чтение не оденет меня, не даст мне голд и аму, но у меня будет удовлетворение от проведенного времени, радость, блин. Давно ничто в этой игре уже не доставляет.
Больная тема, почему-то не любимая разработчиками - ачивменты.
{офф}: Нельзя рекламировать другие проекты? Так я оттуда ушел. Играю в родные АО. К тому же чтобы люди не шли туда посмотреть то, о чем я здесь пишу, лучше расписать подробнее, правда?
{офф}: В СВТОРЕ на каждой планете есть по несколько мобов, нпц, минилокаций, сюжетных квестов и тех которые надо отыскать эксплорингом, секреток. Все идет в зачет и открыв планету полностью, если не изменяет память, получаешь маленький бонус. Собственно в секретках были плюшки +1-2 к статам.
Выполнив определенные квесты или убив определенного босса можно получить приставку к имени, "Сокружитель слизняка", "Искатель истины" и т.п. Типа звания за МИ которые есть у нас.
На баттлграундах за участие и победу/поражения дается только базовая часть награды, остальное - за ачивменты. Набил больше 5 10 15 килов, получи плюшку за старание. Нахилил 5к 50к 300к хп, молодец, возьми с полки пирожок. Надамажил 1кк 5кк 50кк, настоящий бобёр! и так далее.
Ачивменты - и способ потешить самолюбие и посоревноваться, и отличный способ борьбы с афкерами на БГ - базовая награда хоть за победу хоть за поражение не велика, не она решающая. Можно проиграть БГ, но по килам, ДД, Хилу получить достойную награду, стимулирующую к участию.
{офф}: Разрабы писали что не хотят разделять БГ по ГС, чтобы не наказывать папок. Но сейчас хоть на АС хоть на ДХ, побеждает не умение, не одетость, хоть ты передамажишь всех врагов вместе взятых, хоть килами их обгонишь в 2 в 3 раза, но если одетых у них больше тупо по количеству, тракторов больше, если хилов у тебя нет, а у них есть, если у тебя полрейда в афке или кинулось, то ничего не сделаешь. Все решает удача при сборе рейда - рандом! Это стимул? Это поощрение гонки одевания?