искорок на отклан -тепеке ослабили слава разработчикам)
искорок на отклан -тепеке ослабили слава разработчикам)
на Расколе: Вертеп и Рой (3ий не знаю) и поголовные бафы "Слияние Стихий" даже в 29й старого летал за серьгой 2 острова и там был этот баф
тот же Марфундий, тока стааааарый-стаааарый
Единственный смысл задерживать фарм камней сейчас - это если после обновы их клейка будет вылезать в ещё бОльшие траты. Но это абсурд, потому что тогда новичков/возвращенцев тем более не будет, они вон даже сейчас возмущаются, что камни таки придётся клеить.
Лучше б ослабили астрал, и игроки тогда начали тратить гораздо больше денег на клейку, чистку да даже сами полёты (не секрет, что очень многие забивают, а тем, кто не забил, становится сложнее найти пати, и ключи горят).
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Уже есть персонажи достигшие или практически подобравшиеся к максимальному уровню экипировки текущего сезона. Это наглядно показывает, что при должном старании и желании контент проходим.
"Ослаблять астрал" во время проведения Межсерверного турнира было бы нечестным по отношению к игрокам, кто ранее успешно одевался в дальних слоях.
Откройте секрет правильного прохождения 1го босса на Вертепе. Ни разу не проходили его без смертей, вчера вот 4 смерти на нем потратили.
тот же Марфундий, тока стааааарый-стаааарый
Ну проходим он небольшим процентом самых упорных, грамотных и одетых, а остальные, которые немного слабее духом (в игры играют вообще очень разные люди), вместо того, чтобы сливать бабло в добычу и клейку камней, обогащая вас, уходят в слак, коллекционирование костюмчиков и фарм голды вместо доната. Вас это устраивает? Ну ок.
Ну да, когда капкан на ноге захлопнулся, то дёргаться уже поздно. Но массовый уход в слак не вчера начался.
Последний раз редактировалось Maskerader; 01.11.2013 в 14:19.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Я именно об этом. Т.е. ладно если не видна огненная - допустим потому, что она "ваша". Но зеленая - "чужая" по определению. Получается не важно чья именно лужа, важно что не видна любая, появившаяся рядом с вами?
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
не рядом со мной, а именно подо мной, то есть если я в ареол лужи не попадаю ( ну стою считай в милиметре от нее) она видна, но если попадаю, она перестает визуально отображаться, или по урону+бафу определяешь(огненную), или стоящий не в ней сопартиец видет, что танк в такой(зеленой) луже и орет
вопрос, это баг ? так не только касается этих луж, лужи-мишени от защитников, лужи (масло) от первого боса, лужи от модзащитника, чисто интуиктивно уже действовали- в таргете- перебегешь на другое место, но вот танку в этом плане было тяжелее всего (он то практически все время в таргете)
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Баг, баг. Возможно, он даже никак с бафами не связан, а скажем, просто косяк графики.
Хенгист, ВЗ
Да, имхо, это игра для тех, кого не угнетает некое однообразное повторение одних и тех же действий. Если вас тошнит от фарма, то тут вам будет не особо комфортно. (dky)
Это скорее некорректное сопоставление фактов: с начала ввода доминиона - у кого-то благодаря ему создано гораздо больше самоцветов, чем он налетал в астрале. В итоге разрыв между игроками средних\малых гильдий и топовых увеличивался вразы быстрее с каждой неделей.
Потом ввели никому ненужный астральный модификатор "сокровища" - игроки топ гильдий закрывают "а10" и практически не ощущают его влияние при доодевании в а10 т.к. благодяря самоцветам с доминиона. Игроки начинающие летать в а10 познают все "прелести" этого бафа тратя ключи на это модификатор и вообще не получают самоцветов т.к. этот модификатор умудряется появится в, практически, половине посещений островов.
Потом уже и топовые игроки столкнувшись с этим модификатором в "а11" начинают "стонать" о его необходимости вообще и сложностями при его присутствии.
с "а11" баф убирают заменив и добавив несколько новых модификаторов для всех слоев ... в "а10" и ниже этот модификатор по прежнему вызывает кучу проблем и невозможность полного прохождения данной активности что опять-же увеличивает разрыв между теми ктодоодевается в "а11", и теми кто их пытается догнать.персонажи достигшие или практически подобравшиеся к максимальному уровню экипировки
я как раз наоборот предлагаю вернуть шкатулку в 57+, она хоть как-то ускорит одевание.
Прилетели вчера в ПЗ - белочки+40%хп. Как убивать маленького реаниматорова перед третьим боссом???
А первых двух боссов мы бы и под шкатулкой вальнули, получили бы в 3 раза больше лута с острова...
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
На этой неделе был пока еще только на 3-х островах: 1-й - облако, (в близи сопартийцы невидны - непомню названия), 2-й - шкатулка ... 3-й - шкатулка. Т.е. 2-а из 3-х фейл - в итоге нет возможности дособирать петов для доминиона ... нет возможностей для крафта самоцветов, алхимических зелий ... ну не бред ли вводить такой модификатор? Ниразу не слышал чтоб хоть кто-то прошел в а10 остров полностью ... ниразу.
поддержу оратора, который писал про невозможность пройти остров в а10 со шкатулкой. собрал полностью салат камни однако имею только 2 рыжих петов ибо не можем одолеть ласта, а порой даже дойти до него.
ни у кого нет ощущения что мобы в а11 всекать стали сильнее? в первые с халявными бафами на вертепе на 3 босе упали
А меж тем поднятый мной вопрос об ослаблении переусложнённого астрала стал ещё более актуален.
Курс дёрнулся было вниз, но теперь снова уверенно ползёт вверх уже безо всякой связи с акциями или их ожиданием. А растёт он именно потому, что после последних анонсов ещё больше людей забило на полёты. Так как по полчаса-часу собирать пати, лететь к острову, тратить кри, рвать опу и в итоге улетать ни с чем - не имеет ни грамма привлекательности в сравнении с тем, что после обновы будет доставаться без затраты времени и денег.
И даже МЧД никак не перевешивает, потому что в нём на данный момент участвует в среднем по три рейда с каждого сервера, в то время как (платёжеспособных) игроков намного больше.
---------- Сообщение добавлено в 10:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:41 ----------
Уж рыжие-то сектора можно ослабить без опаски. Фигова туча народа там не была ни разу и тамошних островов в глаза не видела - и в свете анонсов непонятно, увидит ли когда-нибудь. При этом уже завтра в МЧД останется 8 гильдий, на состав которых проходимость рыжих островов уже мало чем повлияет, а уж на битву за финал и победу не повлияет абсолютно точно.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
да? и в чем ее механика? вообщето набирает и больше, у нас пал 16 стаков смог пережить:
п.с поправте меня, что мы не так делаем- баф появляется, держим до 12 стаков и перекидываем на другого, на него уже тикать начинает с 2 тиков, и так далее, при 10 перекидывании, уже начинает тикать с 10, при 11-с 11, и так далее
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
точно утверждать не буду, ибо за бомбами еще следила, но после появления на мне бафа( 11 перекидывание), почти сразу было 13 стаков (
---------- Сообщение добавлено в 13:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:51 ----------
спасибо, просто с эпидемией сталкивались 1 раз, да и то в а10, там спокойно до 16 стаков держали, а потом перекидывали, и больше 10 перекидываний не было
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)