+ счищать стаки надо, но если дамага не хватает то паки сгрызают и это как бы 2 по сложности босс после ласта... если его не убиваешь про искру и не мечтай (ибо она в 3 раза жоще) не слил искру - 3 босс.
+ счищать стаки надо, но если дамага не хватает то паки сгрызают и это как бы 2 по сложности босс после ласта... если его не убиваешь про искру и не мечтай (ибо она в 3 раза жоще) не слил искру - 3 босс.
У нас оковы в среднем умирают 30-40 секунд. Я не знаю, может на моей патьке проклятие какое висит, может с бафами не везет, или у меня в астре клешни скрючиваются, а в ПТ распремляются. Ну не знаю я как без положительных/нейтральных бафов убивать Цугундера.
Наши килы Цугундера в среднем 1 из 10.
И ДПС вроде нормальный и переключаемся на оковы быстро, но мы на Остроге убиваем только одного босса.
после появление оков вся пати асист переключает на них они улетают за 10 секунд где то ,обычно у нас вылазит максимум один пак с 1 оков ,а так то босс самый простой на острове ,ну еще чертик с ящиками легкий)а ласт дык вообще на тактику и реакцию хила
---------- Сообщение добавлено в 02:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:55 ----------
и ожидаем замечательных масс аое от мобов?) круть ,а стаки чистить не нужно не?)и мобов контролить
Сегодня моя нубапати на остроге попала на шкатулку. На первом вайпнулись из-за вызываемых миньонов, решили пойти на Цугундера. Он нарожал такую тучу мобов, что вайпнулись и там. 4 ключа мимо. Все таки проверьте шкатулку и в А10, еще ни разу не смогли убить босса.
О, увидела, что и у БобаСидхи такая же проблема, правда в А11)). Плюсую, оковы апнули.
Последний раз редактировалось VolframovayaDeva; 01.10.2013 в 03:45.
под шкатулкой 3-х босов на остроге убиваем спокойно, сначало Цгундера, потом первого ,потом ежика, ЧМДН?
зачищается все до Цгундера, потом его убиваем-масс, вовремя на оковы, счищаем сами с себя стаки отравления(чтобы хила не напрягать), потом чистим до ежика, потом первого- от удушки бегать сразу, цобачек сразу в контроль-ноу проблем, ну а ежика так вообще проще некуда-чистить хилу своих, в лужах не стоять не сек. быстро по ассисту ящики, а дальше бос умирает очень быстро.
п.с. нам стало так вести на этой недели или реально камней в а10 стало падать больше, на последнии 3 дня -камни со всех босов (ну правда половина не нужных, но все равно), вчера только с каземата под обычным репликом 28 шт
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
после появление оков вся пати асист переключает на них они улетают за 10 секунд где то ,обычно у нас вылазит максимум один пак с 1 оков ,а так то босс самый простой на острове ,ну еще чертик с ящиками легкий)а ласт дык вообще на тактику и реакцию хила
Я знаю механику Цугундера. Но почему так медленно заливаются оковы?
Оковы на мобах перед Цугундером мы заливаем за 2-4 секунды. Оковы на Цугундере у нас занимают 30-40 секунд. Ну не верю я, что у меня в консте одни буратины и на мобах они заливать оковы могут, а на Цугундере нет.
Может нужно обязательно взять бафующего непися, чтобы убить Оковы? Они связаны (НПС - оковы)?
Ребята, я не стал бы соваться сюда с тупым вопросом, если бы могли убить Оковы, как вы говорите за 5-7 секунд. Они реально плохо сливаются. Пати с ГСом 9250 в среднем, руны 9 в круг в среднем.
оковы на боссе всегда были толще чем оковы вызываемые мобом . тут вопрос стоит просто именно в фокусе оков всей группой , тогда они сливаются относительно быстро.
всегда мучил вопрос почему на Вертепе ласт вешает стаки огня и некр не может их чистить?
полетел с некрохилом остался без ласта?
Я не беру руку тьмы, диспелом может и жрец заняться - у него вагон лишних умелок, а мне вех нехватает.
Злобня
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
А может, всё-таки уже сейчас убрать по 5-6 паков с острова, самых простых? Можно даже баф время не трогать). Вы бы сэкономили игрокам кучу времени. Они бы в реале заработали бы больше денег...Ну и повысили бы безопасность движения, невыспавшийся водитель опаснее выспавшегося.
Вроде чуть раньше в этой теме уже договорились до того, что летать в А11 в одного хила можно только при условии, что вся пати понимает и принимает, что все возможные баффы у пати пройти не получится и есть готовность пожертвовать ключами ради комфорта игры имеющимся составом пати.
Пример моба, которого нельзя пройти в 1 хила - мантикора с баффом ручки. 1 хил просто не успевает чистить стаки яда и захиливать пати.
Последний раз редактировалось degamer; 02.10.2013 в 12:14.
Злобня
Если бафы нормальные(не снижающие урон по искре, и не увеличивающие входящий урон по персонажу) то просто убивается. Если бафы неочень, то не убивается. Кроме тактики(на мой взгляд бредовой, и не удовлетворяющей всем бафам) описанной Мышью. На мой взгляд проблема основная в залипании искры на одном персонаже. Получить за 5 секунд 5-6кк урона в тушку на одного(3-4 удара) + аое(еще 400-900к)+ раны(которые вроде как убрали, но видимо забыли). Бред чистейшей воды. Такое не один хилл(и даже не два + подхилл), не отхилят.
---------- Сообщение добавлено в 13:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:11 ----------
Кометы летят в танка, они аоешат по пути. А вот ледяная стрела , летит рандомно.
Я не Фибризо(он неочень ) , и да мы проходили на этой неделе.
---------- Сообщение добавлено в 13:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:15 ----------
Истинная правда, собачки нифиха не вешают. НО опять же этот босс за счет двух хилов(и соответственно минус дамаг в пати), и нехорошем сочетании бафоф, может доставить проблем.
---------- Сообщение добавлено в 13:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:32 ----------
Полностью поддерживаю. С небольшим уточнением. Не тестили применительно к конкретным островам.
---------- Сообщение добавлено в 13:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:40 ----------
Ходил именно для того что бы побиться с новыми игроками, но подосрала смена классов Все с кем хотел побиться, либо не пришли, либо спекнулись в другой класс. А поиском багов принципиально не занимаюсь на ПТСе, так как новые баги появляются обычно на боевых серверах с каждым хотфиксом.
Насчет шкатулки плюсую неимоверно. Разрабы оправдывали новые бафы и порезку лута с АС(астральные сокровища) тем, что введут сундуки с камнями. На данный момент имеем кучу непотребства, и разбитые камни. За такое кидалово в приличном обществе калеками оставляют.
А насчет фулл 56... поржал. У меня не фулл ДО55 и штук двадцать 56 салатов. Нехочу считать, но прикинуть возможно. Фулл ДО55+ фулл 56салат = ГС 9500. На данный момент максимум 9400. Осталось всего ничего, 25 камней 56. Половина тоесть.
---------- Сообщение добавлено в 13:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:02 ----------
Балалаешниг у вас сколько хилов в пати ? Метеор плюс некра ? плюс гир ваш на 100+ в среднем выше не забудь
Скрин отменный. Что он должен показать? То что призвали матрену под озверином(она кстати хилит и чистит получше некоторых жряков)? Да и с такими бафами, и этот остров, лучше проходить действительно с наймами.
---------- Сообщение добавлено в 14:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:09 ----------
Коб и Иля. Метеор и Нерка летают с Лилей и КенПачи. Да и тебя я вроде не цитировал, я согласен что вам сложнее. А насчет ГС, кто же в этом виноват?
Там есть непроизвольный дпс чек. Например баф +40% к хп. Буквально вчера в рандомной пати не смогли убить. Просто не успевали слить паки. Бегало аж 3 волны. Хотя на втором боссе суммарный ДПС был в районе 2кк. Должно хватать же.
То есть если с бафами не увеличивающими хп мобов(в том числе и призванных)\не снижающими дамаг пати этот босс проходится как трэш, то с такими бафами порог ДПС чека значительно повышается. И тут то и настает полный швах, независимо от тактики.
Пы.Сы. На мой субьективный взгляд, бафы +40\80% хп\урона вообще не тестились применительно к островам. На том же октлане при +80% хп урона, искра реально непроходима.
---------- Сообщение добавлено в 14:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:36 ----------
А если почитать еще раз повнимательнее, Пеппи не говорил про фулл 56. Он цитировал. И я добавил к его посту свой. Пеппи поймет, а тебе лишний повод набить пост. Так что не стоит благодарностей.
---------- Сообщение добавлено в 14:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:39 ----------
Искры обходятся, третьего босса можешь спокойно бить. А вот о ласте не мечтай
Да хоть законтролься, если ДПСа нехватает слить пак до появления следующего, то можешь улетать. Честно говоря я большей чуши не видел, контролить паки аддов в количестве 6+ штук. Вы наверное их по одному сливаете? Чистить да(чистят маг\бард), но не обязательно. На паки это не влияет. А основная проблема как раз с паками. Босс чарджится в самого дальнего согрупника, поэтому есть смысл ставить барда\некра подальше. У них есть живки.
Летали подряд на 3 острова в а11,попадали на Вертеп под разными бафами,один лучше другого (адреналин,связанные руки+облако,боевое безумие+эпидемия).Итог: 2 боса,1 босс,0 боссов.Со всех убитых упали разбитые камни,куча потраченных нервов и времени.Хотелось бы чтобы была связь между усилием и наградой (если камни разбитые,пусть будут хоть сундуки по профе чтобы сделать можно было).
Хз, почему моя тактика бредовая, у нас все получилось, просто тут цена ошибки велика. У нас искра аоешила, когда танк не успевал забегать (увлекался битьем искры) и когда она в цель выбирала шамовского пета, он сам по себе за колонны не забежит. Так что некру и шаму резонно выгнать петов. Просто так искру задпсить не получилось, слишком много аое от нее. Вара в пати нету и не предвидится, поэтому приходится исхитряться.
Последний раз редактировалось nilsilar; 02.10.2013 в 15:17.
Эсфандиари, ВА. Мистик?
has gone away
Эм, а какая проблема в том, что она залипает? Это даже хорошо, аое не будет. Уклониться от атаки искры проблем не составляет, если все делать грамотно, она вообще не ударит ни разу. Из проблемных баффов тут есть только 80 дмг и боевое безумие, наверно.
ПС. Эта искорка сама по себе баг, ну не может обычный моб столько впиливать, пусть даже и минибосс.
Последний раз редактировалось nilsilar; 02.10.2013 в 15:26.
Эсфандиари, ВА. Мистик?
has gone away
Угу. Если прятаться за препятствие когда она берет тебя в таргет. Но она начинает бегать за тобой, и в итоге фир=>аое=>залипание на другом(а этот другой может не выдержать 2 удара за 2 секунды, и не иметь рядом препятствий после фира). Например шаман сложится за 2 тычки в 2 сек, 100%.
Но фира нету, баллада на единичку же)
Эсфандиари, ВА. Мистик?
has gone away
да там не только шаман сложится за 2 тычки , когда прилетает по 950к за удар и за 2 секунды два удара - как бы нету столько хп в середине боя , а у некоторых и вначале боя меньше