Хил хорошо видит ярость мобов, на всех своих подопечных...
включать надо, ты чего, отличный баф. был) только не в том виде как сейчас)
по поводу ярости - у мобов ярость постоянная.
аддон показывает сложность ран, которую нанесли не только мобы сами по себе - влияют и другие вещи. например адды или элементы механики, которые раны повышают или наоборот разбавляют.
К примеру лужи на погосте имеют ярость выше, чем мобы которые их раскидывают. соответственно - те кто в лужах слакакет - ранки себе апает. а вот такие вещи как кровавая тропа\туман, насколько мне известно, дамажат без ярости, и таким образом они разбавляют высокие раны.
Последний раз редактировалось igsend; 20.09.2013 в 15:20.
Очень не уверен, что совсем без Ярости. По-моему, только от падений нет Ярости. Или вообще от физики может не быть. В Тка-Рика по квесту "Астральный яд" вешается Ярость вполне себе. Тропа это астрал, Туман это то ли яд, то ли кислота. А вот у них Ярость может быть меньше, чем у моба, что и приводит к разбавлению.
Вам нравится летать без ластов, летайте. Мне не нравится, убивать трех боссов, как и многим тут отписывающимся.
Единственный их плюс я вижу в том что НЕ ДОЛЖНЫ падать разбитые. А то что теперь мы убьем одного босса, нереально радует! Пусть уж лучше старые сокровища вернут. Я привыкла к дамагам по 20 лямов даже.
Последний раз редактировалось Buffy20; 20.09.2013 в 16:09.
не надо так говорить , а то получится так :
Вот вам астральная шкатулка летайте
- да там же ярость ого го да плюс бафы порежьте
-ну вот вам усиленная шкатулка зато без ярости и без бафов
-блин лучше уж назад верните
так вот назад возвращать не надо , достаточно уменьшить количество процентов на которое повышаются статы мобов за каждый стак ( снизить их в два раза к примеру)
что за бред про зависимость ран от элементов...
астральный яд в тка рике вешает собственные раны и РП, ради интереса желающие могут снять руны и если персонаж например жрец - аспект ярости, взять шарик и посмотреть сколько будет резаться хила (поскольку боя нет, то руны после подбора яда можно вернуть на место и нормально отхиливаться без РП)
и подобная механика не уникальна - встречал не только в тка рике, и не только со статом ярости (упоротость как пример)
недоработок вижу много, но в саппорт обращаться как показала практика - только время терять
Да ничего они не будут уменьшать. Гораздо проще его просто вырубить, без пересматриваний и прочей лабуды. И так сделано криво все что только можно, домино, камни, бафы. Хоть сокровища можно было убрать, а не чинить 100500 раз то, что не надо было вводить.
Где-то выше писали про мастер класс от разработчиков. И в ответ тишина. А жаль.
Пичально наблюдать как астрал становится не место одевания, а место траты 100500 кри,времени,нервов и седых волос танка/хила с весьма сомнительным профитом...... Баф гордыня когда друг друга не видно ближе 20м хил на нем наверно изматерился на добрый месяц в перед
ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.
Попали вчера в ЦТ с бафами Истерия и страх. Истерия, в принципе, баф холявный. Мелкие паки проще сливать массами, паки покрупнее и потолше лучше разбирать по одному. Баф немного увеличивает время прохождения из-за перекуров для сброса стаков.
вам не кажется что искру на октлан тепеке в а11 апнули "чуток"? теперь она вроде раны не накладует такие как раньше, но дамаг и отхил у нее просто не нормальные, спрашивал у 3х конст которым тепек попадался на этой неделе, у всех вайп на искре, причем с бафами не влияющими на ее урон
Вчера летали в астрал,были бафы Иерархия и Ослепленный Гордыней,прошли остров,но было моментами тяжко)
Минус Иерархии в том,что когда босс вызывает моба,то моб становится лидером,а босс сподвижником(дамажит в 2 раза чаще)
Ну а Гордыня была для хилла тихим ужасом : во-1 некторых членов группы лагало из-за исчзезновения согруппников,во-2 хиллу вообще писец как сложно(часто не видно кто где),не завидую хиллам жрецам,т.к. им еще тяжелее(у нас некр и панацея накладывается на всю пати)
Марга
Допустим, у нас есть 15 56х камней. Допустим, сезон еще 3 месяца. Тогда нужно собрать порядка 900 камней, по 300 в месяц, или по 70 в неделю. Вы привозите 70 нужных камней в неделю? Нет? Значит вы слакер и неудачник!
я 100% неудачник в неделю привожу от 4-16 камней (нужных мне), а остальное разбитые, бафы фиговые, не внимательность пати, или же как вот на той неделе 16 точности и 8 ловкости - теперь у меня некр супер точный и немного ловкий
ну по мир чату я вижу, что эт ток мне так не везет, у нас на серваке постоянно камни крафтят (за 3 недели ни одного не собрал)
А11, Октлан-Топек, Белки+Неразбегайка (где роняет/фиряет, ежели вместе не стоять).
Маленькая искра:
1) При смерти 1 дд отхил искры превышает дпс пати
2) Урон с луча 1+кк
А теперь садимся и пытаемся представить, как ее проходить при: Адреналине, +ХП, +Урон, Эпидемия, Связанных руках. Садимся и дальше думаем, зачем делать непроходимым еще 1 босса на острове (это к тому, что первый в ряде случаев непроходим) в конце сезона. Ну то есть к реаниматорам из ЗЗ у нас еще вот такая няшка теперь. ЗАЧЕМ? Даже если 4-8 камней в месяц привозить (8 если повезет, а то физы у меня в консте уже по 2-3 камня атакующих с рандомных поклеили, а магокамней ни одного таким образом не нападало), то это 32 камня за 4 месяца, 32 из 50! При чудесном луте - разбитых камнях, камнях не по классу.
То есть вот этот унылый долгий (т.е. тошнотворный) астрал еще менять в сторону увеличения негативных эмоций у игроков - причем не просто потому что "игроки ноют", а потому что +нервы+время-возможность пройти. ЗАЧЕМ?
Кстати, забавная ситуация.
Топ-игроки топ-гильдий не успеют одеть фул топ-шмот к концу сезона. И это учитывая халяву с Доминиона (сам хоть и состаю в средней гильдии, но прослакав полгода в совсем "зелень" не скатился именно из за домика, 8769 еще где-то что-то). Вспомним прошлые сезоны, июль-август топы одевались в топ-шмот.
Как-то все не правильно, по моему, в этом сезоне у нас все случилось.
Не ну, а что - наплевательское отношение к игрокам было всегда. Когда ТОП гильдии одели фулл салат камни - тут же решили, что Доминион стоит изменить и убрали еженедельные камни. Хочешь рыж улучшители - летай. Ок пати 8650-8800 в ЦТ с бафом АС осилили только первого. Скрафчено 7 салат камней и в наличии 135 ирреальных ключей т.к. некр в А10 не особо нужен. Так мало этого еще и ресы падающие в а10 не полным составом - оставили ТОПам которые летают в а11 - им же плохо играется, пусть пофармят на самоцветах по 3-4к или ресах по 1к за 1 шт.
Да чего переживать, что топам дали- ****оты подхватили, а остальным не дали. Все равно не интересно уже. Много народу ушло с игры новых нет или их на долго не хватает. Не одеваюсь уже пол года- не вижу смысла. Баги не правятся ни разу,, лагает дико. Дак зачем же вам этот ****отный а10 и тем более а11?
вчера опять словили баг с повторным залетом на остров при вылете с предыдущего, да все бы ничего но время было уже под утро, и не планировали мы больше острова в эту ночь....
сколько ж лет этому багу??? неужели нельзя никак исправить????
изменить механику влета на остров наконец, вешать какой нибудь баф при вылете, который препятствует повторному попаданию на остров - вариантов масса.....
Искра на Тепеке получается очень веселая если баф "Сопротивление стихий" и она резистит дамаг вашего топДД в пати))
интересно у разрабов получается - вроде бы и положительное стремление помочь (в частности с сокровищами и искрами), т.к. в этой теме многие жаловались на АС и немногие на искры, но выходит все (видимо из-за русского менталитета) через эмм.. не так, как было задумано. При сокровищах достаточно было подрезать сильно завышенную ярость на ласте, а на искры огромного кол-ва жалоб то и не было (хотя для промежуточных мобов они все же жестковатые). Наличие тестового отдела из 6-ти человек решил бы много подобных проблем.
Горн - Армада - Дэйгон
Да, сегодня смертоносная искра зажигала в а11) Мелкая искра поубивала всех. А на крупную можно даже и не ходить. Какие там требования к искре?
Очень сильно раздражает несбалансированность островов. О, неделя Октлан-Тепек, ХТ и Охотский острог? Отдыхаем, посоны. Ибо траить одного двух промежутков ради разбитых самоцветов не очень хочется.
Всем доброго времени суток...
Вот я и вернулся из долгого банана.... в котором сам виноват... (ну это уже былая история)...
Хотел бы поблагодарить разрабов за их работу.... обнова хорошая... но есть некоторые перегибы... (с моей точки зрения)...
Ну так начну стену текста...
До обновы у нашей консты а11 был открыт лишь у троих, после пересчета теперь у всех))) (за это большое спасибо, но если бы этого не сделали, они бы все равно открыли бы уже на этой неделе)...
ну вот теперь а 11 открыт у всей консты, решили полететь и попробовать свои силы, прилетели на остров (Погост), бафы не зверские боевое неиствоство и 2 жизни... нас улыбнуло... гир консты (8800 - 9050)... забили паки лягух и 3 скилетов.... нормально так ровненько... начали бить Паромщика, добили до 53% (сваншотил хила во время каста лужей, быстро исход... хилл расстроен). 2 попытка на 17% (сваншотил бедного мага который блинкнулся не от него а к нему, из-за рельефа местности, это старый бак бывает редко)... немного расстроились... С возгласами Ну значит пока не готовы для а 11))). - 2 ключа(((
Банки есть... прыгнули в а10 за праворкой, юзнули реплики... попали на ЦТ со шкатулкой... обрадовались.... но не тут то было... Смотрим на мышке баф х2... думаем ну ладно... (вроде проходили остров со шкатулкой +40 к дамагу и пятками.... на третьем боссе выжили маг и танк на последнем ХП)... Думаем и тут сдюжим.... а вот фигу... Начали бить.... Мыша... до первой стайки вроде бы ничего.... забили стаю... бьем дальше мышь... а в барьерах цыфры вижу по 1,5кк... думаю ну вроде бы редко но нормально.... Появляется 2 стая... и резко сжирает всю консту.... маг даже исход не успел сделать.... Подумали... сами косякнули.... Попытка 2... Добрались до 2 стайки, замочили их... и тут я вижу у меня в только что пустых барах, 3 бара уже забиты цифирками в 1,2 - 1,5 кк и тут откуда возьмись появляется мышь... пару баров лопнуть удалось, но это не спасло... хил отхилить не смог... а там уже опять 3 бара с такими же цифирьками... смерть танка а за ним и все остальные... - 4 ключа....
Так какого черта вы такие бафы делаете, что даже пройти нельзя... (я конечно нуб)... и этим все сказано...
Хорошую заглушку со шкатулкой придумали.... Вот теперь думаю, а стоит ли вообще тратить время на эту игру... а тем более вкладывать сюда деньги, хотя и играю на бесплатном серве... (живу по принципу, работа должна оплачиваться.... но тут хреновенькая ребята работа)...
Если вы сами не можете от тестировать свои нововведения, то я думаю многие готовы вам помочь, собирите тест группу из игроков разного уровня одетости... Запилите для них ПТС и они там будут тестировать бафы и острова... с за ранние заложенным алгоритмом бафов на островах и смотрите статистику... Так можно как раз определить нормальные характеристики для прохождения островов и других локаций....
P.S. Я в тихом ужасе от а 10, который до обновы проходили достаточно легко.... по теструю астрал дальше, если будет такая же опа... забью на этот проект до обновы.
Вопрос когда уже будет пересмотрен минимальынй запас времени при бафе "Нестабильный астрал" время короче, то 45 мин при бафе 40% хп на гнедзилеще роя то ебзец........
ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.
Можно первого не бить с паками на гнездилище ).