Не секрет, что если убить моба ниже на 5 уровней, чем ваш персонаж, то с него не выпадет лут. По понятным причинам это все было сделано на Ф2П серверах, но по мне на П2П это не имеет значение. Мое предложение убрать это ограничение на П2П.
Что это даст:
1. Доп. прибыль голда. Все кто говорят, что это поднимет цены и это будет не профитно. Но это сделает ап вещей, покупку миры, сброс способностей и других игровых вещей менее ощутимой.
2. Возможность выбить те же триньки(амулеты) с героиков, и других интересных вещей.
3. Получить те же сундуки для профессий. Очень сложно найти кого то с конкретной профессией что бы у него еще и осталось нужное количество регов.
Можно найти и другие плюсы.
Минусом можно назвать игроков, которые будут тупо гриндить мобов, особенно те классы, которых есть пассивное аое.
Выпадение некоторых предметов можно не менять. Например: Знаки Рвения.
П.С. Я следил за темой «Абонентка и голд!!!» и так было высказано многое по поводу голда. И я, можно сказать, предложил свой варинат. А на самом деле проще увеличить добычу голда Периодически я в разных местах замечал, что кто то писал про x1.5 в голда, но этого нет. Не верите, могу даже скрины предоставить.