но, посмотрим в действии. Надеюсь их не ждет судьба шаманов
Сначала апнули варов потом апнут некров с магами...хм забавно.
С варами согласен, долгое время были уг классом и расколоть их не представляло практически никакого труда (за исключением тех кто брал вехи на антиконтроль,.. ну для меня лично..), однако сейчас они являются лучшими среди милишников, и сказать что класс воин уровняли язык не поворачивается, теперь они превосходят даже палов в том что:
1. Показатель брони теперь выше (с учетом соответствующих вех);
2. Выше стал и дпс за счет стаков *злость*и новых переделанных умений;
3. универсальный барьер называемый *живучестью* по сути добавляющий 20% от базового здоровья воинам который автоматически восполняется( частично или полностью через 20 сек в случае его раскалывания)
создать имбо класс вместо того чтоб уравнять его с остальными куда проще...
В пвп вара (при то что я в мили билде) раскалываю в одном из 5 случаев и то спасают хил банки, ну а если у него есть вехи на антиконтроль раскалывают только меня..уже без шансов. (тут еще мешают 2 бага у сталков, о них напишу чуть позже)
Достаточно урезать третий пункт не меняя двух предыдущих.(опять же по моему скромному мнению)
С магами интересная ситуация получается, то их режут то снова апают (потом наверняка опять порежут и снова апнут)
Защита от физ дамага у магов оставляет желать лучшего, но есть же камни и иллюзорные копии которые прекрасно защищают ( сравнить со сталками, одна кожа защиты практически никакой... есть конешно эфект незапности в милибилде но от трех стаков поглощающих 25% урона толку мало)
Проблемой для магов были барды (как и для сталков не зависимо от билда) и даже если магов переделают думаю мало чего изменится.
Что касается пвп например мага с мили сталком, мага можно вынести сталком как в равном соотношении и наоборот, да, но только с учетом постоянного контроля, иначе смерть, но вот с повышением дамага и брони первого это будет намного тяжелее, хотя изменения вроде не столь значительны, в общем посмотрим что получится.
Даже не помню когда последний раз переделывали некров.
На ряду с остальными классами в соло пвп некры смотрятся очень не плохо не смотря на плохую защищенность от физ атак, помогает отхил (как можно было написать что его не достаточно?) и разоружение которое проводит их маленький надоедливый питомец. Но тут опять же связи с изменениями им придется менять билд (надеюсь разработчики додумаются его обнулить), как и в случае с магами поживем увидим.
Шамами еще кто нибудь играет? Что не все бросили?
Возможно остальные классы (как и я сам) должны быть заинтересованны в ослаблении другого, но тут разработчики явно перестарались. Да раньше шам мог слить в соло пвп многие игровые классы даже в случае если экипировка оппонента на один порядок качества выше. Сейчас же все наоборот. Из петовода сделали какого то полумилишника, хотя с каким милишником он должен конкурировать если даже в пвп со сталком в ближнем билде у него шансов мало.
Сталков видно никто менять не собирается при том что усиливают все остальные классы (кроме шамов естественно).
Сколько я видел писали *да вам да сталкам смысл плакать у вас контроля куча, инвиз...*, котроль и инвиз...и на этом все пожалуй. Не уверен что в соло пвп с варом или бардом это поможет, помогает с палами, магами, мистами, шамами и прочими хорошо контролируемыми классами (мисты порой выводят тем что ставят двойника и падают в милость)
Если рассматривать милишников то у милисталка по сравнению с палом или варом кроме инвиза с контролью преимуществ нет только недостатки (броня дпс отсутствие барьеров, даже с учетом вех *боевая закалка*), наверное если бы палы так же тяжко контролились как вары, раскатать бы их было практически невозможно, а так они вполне соло убиваемы (со свето танком конечно сложнее).
У рдд сталка дела не очень (но может чуть получше чем у шамов сейчас) так как в ближнем бою бесполезны, они только подходят для прохождения астральных островов и для масс пвп (при условии если есть кому прикрыть).В соло пвп играть ими крайне тяжело (особенно против бардов и милишников) и удачный исход возможен только при экипировке лучника превосходящей экипировку оппонента (и то не всегда).
Так же существуют 2 игровых ошибки которые до сих пор исправлены не были:
1. Если применить перекат а затем сразу шквал ударов то последний обрывается;
2. Если использовать смертоносную(сверхъестественную) скорость и затем интуитивный(инстинктивный) удар то персонаж появляется там где задействовал первое.
Может это так должно быть и я зря назвал это ошибками?)
Может кто то оставит свое недовольное мнение, цитируя мое...ребят, мне на вас с высокой колокольни если четно.
Так я это прекрасно понимаю, поэтому я просил чтобы мне раскинули 68 вех без учета потери дамага и взяли все необходимые скиллы для ПВП... Но вменяемую трехстихийку без доната не сделаешь, ну не хватит вех, придется в любом случае чем то жертвовать... Сам видишь какой троллинг на меня собрался от имбаМагов которые только синь/фиол с астры и их ни куда не берут с мегабилдами трехстихийными...
Сильно сомневаюсь, что у топов нет свитков данаса и прочих вех, которые можно получить и без доната, но за долговременную игру в АО... Играя год нереально впилить себе 8е руны в круг + все данасы и вехи с самоцветов и прочего... У меня жена самоцветы уже год собирает. Ей осталось чуть чуть совсем и она принципиально не хочет за донат открывать сундуки, т.к. очень много времени на сбор потратила...
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
вы не совсем правильно подошли к этому вопросу, если вы получаете +70 к инте, духу, удаче, то значит при формировании эквипа вы будите эти лишние очки вкладывать например в разум, которого НИКОГДА не бывает мало, который имеет линейное увеличение всех тултипных значений скилов, в том числе и защитых ( объем входящего урона в СК и СЩ), то есть не взяли вы на инту, так как ее у вас много, значит в одежде вы забрали чтото от разума, эти вехи именно дают играть со статами в плане увеличения того стата который всегда важен. отсюда мы и пьем шопы и алхим, осбда и тот кто имеет гироскоп в +200 уже более опасен ( а ведь это сумарное значение статов, а не + к 1), статов никогда не бывает достаточно, и чем больше их у тебя, тем больше твои возможности в бою, а вот каких должно быть больше, а каких меньше, уже ты сам определяешь для каждой конкретной цели. так же и в ПВЕ, в а9,а10 тултипные значения удачи значительно режутся и при удаче даже в 100% криты в лучшем случае 60-70%, такое ощущение , что есть какойто порог в показатели удачи, буквально перешел его ( добавилось например +40) и криты резко возростают.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
хоть маг и некр лучше станут! а то устал барда качать!
вы о % критов или тултипном удаче?, просто чем дальше в астрал, тем инстинкт мобов походу увеличивают, отсюда и удачи требуется больше, для большего % критов, но опять же даже если не взять вехи на удачу, для определенного нужного уровня , гдето же надо взять количество очков?, для примера алхим на разум прибавляет около 7% к тултипному урону всех скилов, а это считай 2 вехи на +к урону в том же льде, но только к скилам 1 стихии.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
ну вот доорались криворукие нубики. теперь рукастые некры всех забирать будут))) и ещё такой вопрос это только я стрелком не могу забрать некра жряка и мага или это у всех такие проблемы?
З.Ы. Апать луков резать остальных)
Отвяжут электрошёк от стихии ммм всегда хотел его в пвп билде
Интенсив | Маг | Империя | Вырезано цензурой | Чемпион ~off AllodsOnline
ПвЕ Титул: Бесстрашный Сокрушитель.
так толку от всего этого? как выжить в пвп? против любого класса с отхилом жить крайне тяжело. жрец и некр вообще неубиваемые какой бы ты пряморукий не был. смысл от дудки то? много хп а поддержать его нечем. хилок просто НЕТУ. это единственный класс без отхила, ну и маг вроде бы.
Блин, а зачем вампов то резать? Не хочу я кислотом играть, нееее хочу...
О хоспади, броню и уворачивание магам, инвиз некрам... жду отхила лукам и латы бардам
Пора валить с этого пиратского сервера, слишком много глюков
1. А не планируется ли заменить вехи Дар тьмы на предположим инстинкт или проворку? К тому времени как у многих классов своего инстинкта 1400+, то у некроманта с учетом если все абсолютно вещи на инстинкт 1200+. Прирост Выносливости в 90к хп по сути не меняет ничего.
2. Лихорадка не будет работать в "Имунодефицит", тогда для чего он вообще нужен будет. Что бы взорвать Нейротоксин на 40к, Разложение еще на 50, и дать стан от Нейротоксина. Эффективно ли такое заклинание, которое при крите нанесет максимум 200 тыс. урона(это при рунах 9+), при этом вирус она не взрывает на всех носителях, а только лишь на выбранной цели.
здравствуйте а когда обновление выдет на некроманта а то им играть не хочетса после обнавление захочитса
И почему бы некру физ защиты не добавить, сейчас это пипец с 3 плюх вара или пала падать...никакой щит и отхил не спасает...когда щит урезали некру, у него еще отхил от вампа был, теперь же отхил срезали, а щит УГ остался....
У сталков есть отличный контроль + дальность ( у рдд ) не убить сталком некра или мага это верх идиотизма . . .
видимо ты не пвпшился с НОРМЛЬНЫМИ некрами и жряками или они были одету хуже или вообще афкашили. твой имбаконтроль сбрасывают силой воли. некр к примеру пустит пета тебе даст страх и тупо забьёт. сколько ты его не бей он отхилится. про жреца вообще молчу он 1 на 10 будет жить может даже и заберёт когото. у стрелка нет шансов может быть у мили есть, но я за мили не играл
Я вобщет магом играю и из контроля у меня тока восплам на несколько секунд, так что не выдумывай тут.
Начнём с того что у меня есть переродок сталк 55го уровня, этого достаточно чтобы ознакомиться с умениями и механикой их работы. Продолжим тем что я посещаю все пвп активности в игре встречая разномастно одетых сталков и равных и засалаченых вплоть до эмблемы.
Маг сложный противник для рдд сталка этого я не отрицаю, но сложность его заключается лишь в том , что пришло ли достаточное количество стихий льда или нет. У вас есть надувка и любая пати имеет барда или мага с печатью. А то что вы пьёте алхим на удачу или силу это ваши проблемы, как по мне так я сталком всегда пью проворку, и тем не менее сталк ( даже рдд ) проигрывает магу лишь в том случае когда разница гирскоров 500 и выше.
Поэтому попусту ныть я считаю неуместным. Так же я не упускаю из внимания, что у сталков есть некоторые вехи которые требуют внимания "Девов", но тем не менее ниже магов в плане защиты нет никого.
у некра есть отличный отхил с петом из за которого ты бегаешь с голыми кулаками, у мага отличный каменные преграды с иллюзорными копиями.
Есть шансы только в мили, ходил я раньше в рдд, мне хватило.
у сталка нет никакой защиты кроме кожы соответственно (а сопротивляемость маг свет и яд урону у всех одинаковы, если нет леворуча)
так что верх идиотизма это вышесказанное.
и вообще почему бы подлый выстрел не переделать по дамагу норм, откат ввести и время каста сократить (сделать как у огненной), будет что маговским кометам противопоставить, да и вообще другим классам.
У меня всего 2 персонажа,один на платном(некр),второй на бесплатном(маг)Даже не знаю за кого мне теперь придется играть )
Ну некры засчёт отхила существовали + пета и второй жизни, поэтому магом естесна
А по вышенаписанному от сталков :
Вы умираете только в одном случае если у мага готовая огнестенка, восплам , тактика и не заюзаная помощь стихий. Если что либо из этого в откате ( кроме воспламки т.к. не критично ) маг труп.
Другой разговор некры - у этих отхил + пет в клозе ( а это для рдд сталка очень неприятно ) и вторая жизнь. Но за магов вы сказки рассказываете, либо вам попался маг у которого гирскор на порядок выше вашего - тут ясен красен с двух шоков помрёте.
Последний раз редактировалось murmuzen; 31.03.2013 в 16:18.
ну если можно было бы и впрямь убежать...ведь рано или поздно она тебя настигнет
когда диспелят магов для них это больная тема, понимаю, так как основная защита снимается без каких либо усилий, ну а далее дело техники, тогда пусть сделают каменки не снимаемыми как хотят сделать отражения, в минусе будут только барды (ну и любители склянок отрицания)
в принципе мили сталк меня устраивает (хотя недостатков по сравнению с другими мили классами больше чем достоинств)
но рдд это пока что класс вспомогательный не для пвп точно. много чего нужно дорабатывать.
из за этого много кто побросали сталков (как сейчас бросают шамов)
опять же повторюсь пусть переделают наконец подлый выстрел, хотя бы, на первое время, вслучае сокращения каста он вполне подойдет и к мили билду, а в этом можно будет сравняться по дамагу с варами и палами (хотя палы катаются и так,я это где то ранее писал), и когда исправят ошибки:
1. Если применить перекат а затем сразу шквал ударов то последний обрывается;
2. Если использовать смертоносную(сверхъестественную) скорость и затем интуитивный(инстинктивный) удар то персонаж появляется там где задействовал первое.
ну и шамов пусть поднимут чуток...
а такие фразы что в АО нет соло пвп говорят лишь о том что и отсутствует классовый баланс в целом
Если занялись переделкой каких либо классов то скорей всего будут попутно смотреть неработающие\неактуальные вехи\умения и у других классов - это удобней делать разом наряду с полным ребалансом каких либо классов. Если есть какие либо нерабочие\неправильно работающие вехи или умения напишите тикет в саппорт, подробно указав причину обращения и приложив скриншоты лога боя\описания умения или вехи.
Тут сталки и вары ноют, что у некра пет разоруживает, только у меня вопрос, когда вы последний раз встречали некра со стражем? Подавляющее большинство некров, особенно тех, которые так хорошо хилятся, ходит с душегубкой. Расскажите мне о тех ужасах, которые вносит в жизнь сталков душегубка?