«Отражения» и «Грозовое неистовство» станут неснимаемыми эффектами (нельзя убрать, используя подавление магии, увертюру или склянку отрицания)
«Коронный разряд» будет также наносить урон, если враг находится ближе 5 метров от волшебника. За каждую потраченную силу молний будет набираться по 1 уровню эффекта.
Будут добавлены новые вехи:
+15% воли (15% — новые вехи)
+15% брони (внутри вех «Твердокаменность»)
+15% проворства (внутри вех «Бегущий огонь»)
Сместится акцент огненных заклинаний в сторону PvP — часть урона перейдет на вехи «Выгорание».
Усиленный «Электрошок» будет отвязан от стихии молний. ---- как я долго об этом мечтала..............НАКОНЕЦ-ТО!!!!!)))))
блин если это реально будет работать именно так как написали........тогда это просто ахтунг!!!!!!!!))))))))))
о грац некров чтоле, правда я нуп в скиллах некров
люди так уперлись в эту кровавую эгиду, мне она и даром не нужна. редко вижу некров с кровавой эгидой, точнее всего 1 раз видел. сам качал её и мне не понравилось. на счет реанимации т.к она не зависит от уровня здоровья цели то вам переместили эту фишку на кровь(по мне она хуже не стала). катализатор тоже никому не сдался
Не обижайся... ты хороший маг))) Просто радуюсь, что тут пишут... хотя маги ничего особенного не пишут, потому что писать нечего, ибо ничего сверхъестественного с магами не делают, и как тут многие покрикивают, опять, мол магов апают, то к моему большому сожалению, апаом тут как раз не пахнет...так небольшие изменения для небольшого удобства... хотя я очень хочу ошибаться.... Я ЖДУ АПА... ДОМАГА НАМ!!!! БРОНИ!!! ПОДХИЛ!!! И ВЕЧНЫЙ БАБЛ!!!
В начале статьи черным по белому написано, что "пересмотрят величину хила". Ели режут время паны, наверное пересмотрят в большую сторону. В результате с эпидемией и поветрием пану можно будет кидать чаще, а хил от нее будет разве что чуть-чуть хуже нынешнего. Не вижу здесь особой порезки. Также с реанимацией: величину хила привяжут к количеству потраченных капель-при увеличении силы хила, реанимация на 3 каплях да под вехами будет не хуже, а может и лучше нынешней. К тому же она станет инкастовой и на 1 каплю дешевле. Так что паниковать рано, главный вопрос в какую сторону пересмотрят величину хила, если в большую, то однозначно ап, ну если в меньшую... Но ведь надеяться еще не запретили? )
Не надо убирать имитацию смерти, по поводу лихорадки верните дамаг во время действия.
Кстати правда очень интересно что за портал сделают? Как оно будет работать и с каким откатом? Ничего конкретного не написали(( " Появится новое заклинание «Портал», которое позволяет переместиться к любому члену рейда, находящемуся на той же карте. Оно позволит мгновенно возвратиться в гущу боя, даже после смерти волшебника." Для чего магам возвращаться в гущу боя, или это шутка?
НЕ трогайте некров!!!они выживаемы в ПВП и норм дпс,все все,скажу,ТОЛЬКО НЕ ТРОГАЙТЕ!!!!!!!!
Последний раз редактировалось Gelikan; 29.03.2013 в 22:46. Причина: Избыточное форматирование
Кислоты теперь маги, кто знает что будет творится с дпс, может выше а может на ровне с крабмагами.
Вампы теперь немного отстой, надеюсь урон компенсирует откат , то же и о лихе , но огромный минус что ее отделили от иммунодефицита. Думаю стиль игры за вампа не изменится, все равно пока откат ты будешь убегать от врага (в плане тактики).
Хилов апнули или нет, покажет ПТС, но то что из них сделали жрецов , это на 100%. Панацея теперь как благословение, ману жрет жестоко. Реанимация = великое исцеление, бегаешь и без каста хилишься, чем не жряк?
Печаль беда...Что с некрами сделали, придется терь своего миста перерода одевать( Классу надо полное пересмотрение, а не такое ... Все увидим на ПТС(в апреле?)
С реанимашкой почитайте внимательней
Заклинание «Реанимация» будет иметь мгновенное время подготовки, станет тратить от 1 до 3 капель крови (сколько есть в наличии) и исцелять в зависимости от потраченных капель Не зависит от уровня здоровья цели. Стоимость заклинания в мане увеличится.
как я понял чем больше крови будешь тратить на реанимашку тем сильнее отхил
я некрохил и дд(величие позволяет),и все отлично хилиться,и крови хватает..."улучшайте"другие классы плиззззз,жуть как не хочеться салатового некра бросать,из за "светлых"идей..откат вампа вообще страшит((((
Лучше бы друидов повысили, а то после обновы много антиклассов стало.
эх ну хотябы воды дайте на неделю поюзать.ии скажите может я один такой) постоянно игаю одним и тем же персом,потому что нравится,у мНу нет перерода,я не создаю нового имба-перса,..
Ян
сделайте связку ВАМП и ДС как связка у мистов ДЕСБАТ и что там еще (забыл)
С чего вдруг? Хотели бы апнуть-уменьшили бы откат. Да ее бы вообще не резали, если бы тебе хотели что-то увеличить.
Не нуби пожалуйста. С чего чаще то?
Ты кидал на 16 раз в 60, будешь на 8 раз в 30, при этом у тебя каждый раз будет уходить кровь и будут повышенные маназатраты.
Т.е. даже в идеальных условиях, когда тебя никто не контролит, ты не занят кастом другой хилки и.т.п. у паны повысили в полтора раза стоимость по крови и раза в 2-3 по мане. Но основная порезка в том, что практически в Любом ПвП как раз и нужен тот самый более продолжительный отхил. А ты похилишь 8 секунд и тебе скажут-жли мол, милчеловек, отката.
Если коротко-даже жрулевская обнова станет лучше единственной массхилки.
То что там написано стоит читать как "уберут бонус к отхилу при малом кол-ве хп исцеляемого". Так что много хуже.
Ах да, и у нас по прежнему говенная живучесть, ток теперь к ней добавятся еще и маназатраты.
Последний раз редактировалось Gelikan; 29.03.2013 в 22:48. Причина: Избыточное форматирование
Ах хах- на дату гляньте,разрабы в этом году отменно отожгли к 1апреля!