Если у вампиризма будет откат,вот в пвп ты ударил вампиризмом а что дальше?Чем бить ждать пока откатится вампиризм,бегая кидать доты?
Если у вампиризма будет откат,вот в пвп ты ударил вампиризмом а что дальше?Чем бить ждать пока откатится вампиризм,бегая кидать доты?
Жизнь-это подъём,но вид того стоит
Поплачь о нем пока он живой, люби его таким, какой он есть.
В частности истинные маги ими и останутся и так и будут топ и имбами, а недомаги уйдут на другой класс - не велика потеря.
Да насчет отката вампа это полный гон. Но никто не знает сколько будет этот откат. Как будет компенсирован этот недостаток. Так что что-то предполагать или судить еще рано.) Все покажет батл) Хотя и с петками чот подмутить надо. Какой дурак будет сначала петку бить когда можно сразу тушку некра снести.
Последний раз редактировалось vlad406977; 31.03.2013 в 04:56.
круто что дыхание улучшат!!!!
Я сужу по твоему юзер-бару потому ,что ты просто не пвпешился с людьми гира 8200-8800.Какие криты?Инстинкт 40+% без шопа.Для тебя еще скажу ,что если ****ать его еще выше появляются скользящие удары.Качайся дальше в свою удачу сделай её миллион и ходи бить по салатам по 10к ,потому что твоя инта отразит 90% ,а дух покроет ток 10%-ое проворство.Не имеет смысла брать инту выше (всмысле меньше) ,чем 30% ? Отражение зависит от резиста противника... Еще раз прошу прекрати писать то ,чего просто не знаешь.
Интенсив | Маг | Империя | Вырезано цензурой | Чемпион ~off AllodsOnline
ПвЕ Титул: Бесстрашный Сокрушитель.
Зачем откат вампиризму?!!! Это же основной скил вампов! Мне кажется ему лучше или урон увеличить или маназатрату уменьшить.
некрам ещё и затраты маны увеличивают, при этом уменьшение затрат крови, да крови никогда особого дефицита не было, а вот маны и без этого лишней не бывало
Пока все смутно. Увидим что получится. Для некров проблема не в крови - крови всегда хватало. Главное живучесть и время каста хилок.
Если о чем то и мечтать, то я предложил бы посмотреть на веху страх смерти 15% (ни о чем) повысить до 30%, (уже что то), дальше срабатывание дает баф сумрачный аспект (например) и новые вехи под этот баф - сумрачный облик (ввести в то же кислотном поле) при этом аспекте с вероятностью 30% (10% за веху) некр пропадает из таргета ДД классов на 3-5 сек. Вот это было бы интересно.
Я очень надеюсь, что некров тестируют не криворукие практиканты) и чуток опыта и здравого смысла у них есть.
ps Может в щиты все же добавить чуток поглощения входящего урона (от 20К до 60К - на один слой 2К-6К меньше слоев меньше поглощение хотя бы).
Последний раз редактировалось A34828; 31.03.2013 в 08:41.
А ни чего чтобы сделать грамотного трехстихийника нужно быть фулл донатом? Раскинь мне билд на 3х стихийника чтобы не порезать мне урон и взять весь контроль используя 68-69 вех... Хочу взглянуть... У 90% магов всего лишь 66 или 67 вех... Величие 1 веха, МГ 2я веха, Самоцветы(которые собирает истинный ****от) 1 веха и ДХ/ВЯ 1 веха и все... а про стр данаса которые без доната не укупишь? Я вот не смог себе выбить с ларца 3тью и 4ю страницы... Ладно, 3тью купить реально, а 4ю на какие деньги? За сколько её там барыги нонче толкают? 5к кри?
Еще раз повторю: раскидай мне 68-69 вех на трешку чтобы не снизить дамага и всё для пвп взять.
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Если бы сделали возврат маны при убийстве не только самим некром, но и согруппников в пати, то было бы совсем все правильно, и катализатор трогать не нужно - еще одна бесполезная веха появится +2, +3 удара это только в пвп может иметь некий смысл, а так кадаврик плюется, страж клюет по-тихоньку! А вот за иммитацию спасибо, просил помню ее заменить. Хорошо бы кислотнику прибавить процент вероятности моментального вызова кадавра, + кнопки уничтожения (подрыва) кадавра который бы дамажил кислотой и замедлял противника в зависимости от показателя жизни (хп) миньона. Так же возможно заменить стража на тень увеличив показатель брони некроманта.
68 вех. Ну ладно, не прав по поводу цифр, но большинство магов бегает максимум рыжими и в трехстихийнике с 4-5ми рунами... Разве не так? ТОП магов не так уж и много собрано на одном сервере, если по всем серверам то хорошая пачка имбаМагов наберется, а все остальные это недомаги что ли? Они такие же маги и у большинства не хватает вех... Нафармить можно на страницы данаса, ну первые 2 это вообще копейки и их легко купить. А вот дальше уже интереснее. Если игрок новый в мире АО у него выбор 2 семерки поставить или 3тью и 4ю страницу данаса купить... Я понимаю, что ориентироваться всегда надо на ТОПов, но при этом заявлять что игрокам средней руки на всё хватает... Все равно хочу увидеть как 3 стихии раскиданы по вехам без подрыва урона/контрола
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Кто там просил билд на трёхстихийку? Лови! Билд топ-мага
Я бы мог получить 5к кристаллов за название"Сердце войны" (название для объединенных серверов)Но оказывается, что кто-то придумал его до меня... Неужели... есть такие-же идиоты как я с такими убогими названиями?
по 500-600 к мгновенного отхила и по 100-150к с течением времени по моему более чем прилично для ХОТа, именно потому что по 500-600 к за раз пролетает таки есть смысл спамить переливаху постоянно , да и знать что твоя пати находится под постоянным отхилом тоже хорошо, Я написал на СЛУЧАЙ ЕСЛИ некрохил останется без крови , разуй глаза свои , пактом пользуюсь редко , мне хватает душки и лихи
заи...мучал гадить , на форуме выкладывают свои ЛИЧНЫЕ мнения , а не обьективные данные , этот некрохила еще никто не видел , и все что выложено только основные моменты , как все будет в реале НИКТО не знает.
ПОтребность , видители , в мане увеличили , и что ?в нормальном хил билде у меня мана не опускается ниже 70% , мне как то фиолетово на то что маны больше гореть будет .
мне с тем же успехом впрыск заменяет переливаха , хватает чтоб отхилить , лучше уж реанимаха инкастовая .
ДА и вообще , что толку разоряться если никто еще ничего толком не знает, выйдет обнова ,тогда и оценим , и посмортим что же лучше
http://www.allodswiki.ru/talents/#2_...HIJKLPQRVWY3_1
На. Анти данат можно сказать даже величия нет 1 данас ток 4 тайны мира.
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Тут же просьба-вопрос: в вехах 3 кубика на удачу находятся в огневетке, в то время как кубики на разум в электроветке. Если ты не гибрид (О_О такие бывают?) тебе приходятся либо выбирать, либо брать всё в том числе и пару тройку ненужных вех чтобы ДОВЕСТИ до нужных. Это напрягает и огорчает. Мб имеет смысл переставить ВСЕ статически вехи в ледовую ветку, ибо лед берут так же все.
Лёд стали брать потому что уже выбора другого не было и там очень нужный скилл комета которая хорошо дамажит. электро берут только ради урона в пве а огне ради контроля а теперь возьми вехи на дамаг в электро и вехи на контроль в огне вот и всё и получаеться гармония которая не плохо долбит в пвп противников.
Ты бы ещё написал что аура даёт прирост дамага огромный и его надо брать заместо печеньки-_-
я бы не советовал увеличивать время на подготовку вампиризма а католизатор думаю можно изменить но имитацию смерти не знаю (наверно не изменять)
у меня удачи уже на данный момент за 1000 - 9% = 90 очков умений... Инта 1000 без зелок и без всего это еще + 90 очков от вех...
А вообще зачем люди пьют алхимки? они же всего лишь +60 никчомных очков дают... О да, салата 1 на 1 ты ни в жизни не убьешь, даже если он в носу ковыряться будет весь бой... Всё в резисты уйдёт... Но тебе то что объяснять...
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Сказал человек с месячной регистрацией? 9% статов это МНОГО. Учитывая, что эффективность при изменении в статах в аллодах не линейна, 70-80 статов от вех могут дать очень заметное преимущество. Хотя о чем я... на 20м уровне 9% статов действительно ничего не дают. Иди качайся!