Капец, вампиру ((( Рулить будет кислота и некрохил (у которого постоянно будет заканчиваться мана). Непонял про кровавую игиду, отхил убрали, а восстановление щитов в % воткнут?
Господа разработчики, а друлей то вы будете до ума доводить или как? А то на данный момент "Пчелы" не контролят никого, получается бесполезное умение, да и "Удар кабана" также некорректро работает, после него тут же встают и бегут, как будто его и не было. Очень печально это все. У друлей ни анти контроля, так еще и контроль вообще убрали. в ПВП класс вообще не о чем стал.
Надеюсь маг после доработки, станет востребован на домике, и в пвп активностях. Спасибо, что услышали всех играющих маг - классом и занялись нами. Реально достало уже выхватывать магом везде и всюду=(.
Маг или некр?
Кто будет нагибать?
При регистрации введи пригласительный код 68500 и получишь много ценностей
Живи с честью, умри достойно.
Там где фарм - нет творчества, нет полёта души, а значит душа опускается в глубокий гимп.
вы вирус сократите во взрыве пожалуйста я тогда успокоюсь)
эээ сначала дамаг друлям в пвп запилите потом их апайте
Вот прикольная штука у Некров теперь)))
Заклинание «Имитация смерти» будет заменено на новое заклинание «Призрачный покров». Использовав его, Некромант переместится в Мир Призраков на 5 секунд, в котором он окажется недосягаемым для других игроков, а его скорость передвижения увеличится.
Ворчание - знак согласия... "35"Основа "Ноок, 55 уровень" - Некромант\Эльф\Молодая Гвардия
Переродок "Хаоося, 55 уровень" - Бард\Канийка\Молодая Гвардия"Алхимик"
Нормальная и ожидаемая тактика разработчиков: сначала класс опустить, а когда за него почти перестанут играть кроме некоторых особо преданных маргиналов, нужно его апнуть, и пусть игроки возвращаются, одеваются потом, как хотят, догоняют ушедших вперед, увеличивая свои затраты. Так было с палами и варами, так будет с язычниками. Теперь вот апнут (вроде как) магов и некров, а много ли их осталось в игре?
Ворчание - знак согласия... "35"Основа "Ноок, 55 уровень" - Некромант\Эльф\Молодая Гвардия
Переродок "Хаоося, 55 уровень" - Бард\Канийка\Молодая Гвардия"Алхимик"
Обожаю некрохилов(переродок некрохил), а магам наконец то дают шанс не быть первыми по количеству смертей на арене, хуторе, яре, то и доминионе. Надеюсь что все будет как и на писали, а не очередной кризис среднего возраста)
Ап конечно дело хорошее, особенно справедливый в плане мага... Надеюсь там и еще один баг залечат, коль уж иллюзии чистится не будут. Но
ЛОЛШТО?! Низкая выживаемость в пвп? Проблема с кровью? А ничего, что у нормального некра кровь есть всегда, это во-первых, а во-вторых под ассистом некр живет дольше мага и храмовника как минимум на доминионе? Угу, низкая. Верим-верим. Собственно пруф на "ущербного" некра (следим за бладпулом, вдохновляемся):
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
читаю вижу ток одни некры ноют, а магам все норм)
зы: хотя на форуме ныли маги
Говорят это волшебные цифры, если ввести их при регистрации нового аккаунта: 222685
Заклинание «Имитация смерти» будет заменено на новое заклинание «Призрачный покров». Использовав его, Некромант переместится в Мир Призраков на 5 секунд, в котором он окажется недосягаемым для других игроков, а его скорость передвижения увеличится.
Можно ли будет бить кого то находясь в этом Мире Призраков? Если нет то такая же бесполезная умелка как и Имитация Смерти, если конечно она Агр на мобах не сбрасывает...
[крик души] Не трогайте некров!!!111адын [/крик души]
А если серьезно, то ребята, я чувствую, что вы опять покалечите некрохилов. Нас и так мало, и половина - кривые! Да и вампиры тоже спасибо не скажут.
Очень здорово, что появятся еще вехи на статы, но остальное под большим вопросом.
Только пожалуйста - УМОЛЯЮ! - ничего не делайте основываясь на воплях многочисленных нытиков, которые драматизируют ситуацию до невозможности.
Ё-маё, какая у магов защита, эти каменки и отражения к чертям улетают за несколько секунд, а потом....а потом маг становится просто ваншотной тушкой.
Первоначальный список изменений порадовал, спасибо, наконец-то.
Проигрываете на доминионе и нужно найти виноватого? Подать жреца в студию! Мог же он, в конце концов, и засейвить, похилить, обогреть и обнять. Выигрываете? И этому есть объяснение: «Какое шикарное антре, какой огромный дамаг и великолепный бурст!».
Неее, про магов: маловато как то всех изменений, загибайте пальцы... нужен подхил, антиконтроль, броня латная.... и тогда можно не трогать домаг.... ну а если ничего такого не будет...увеличивайте домаг... а то в таком виде, как сейчас, предпочитают на доме, к примеру, магов не видеть... Сами посудите...во всех играх самый домажный маг.... доМАГ (даже в слове, все тянутся до магов)...
Зато от варов отцепятся.
Если ваше сообщение удалили, значит троллинг удался
АВАторщик.Няха
Опять дизбаланс вводят, неужели нельзя некрам сделать аспекты чтобы в пвп дамажили но хилились копейки, магам усиляют выживаемость неплохо отнюдь, при этом еще и усиляют дамаг. Опять будет море вайна, о порезке магов и некров.
зачем нести пургу раньше времени, нифига не понятно, но уже судя по вехам ДПС на 9% вырастет,
да и в соло пвп чутка подтянули