Единстеное что можно сказать про Аллоды что с каждой обновой кто-то всё убивает проект . Я не про друидов которых просто убили с урезанием( ни дамага...т.е. друль никог неможет ни хилить ни убить(((.....)
2. остров вааще не рекомендуется терь строить( судя по обнове)
3. полностью всю дорожает в Лавке Жадности
4 вывод ,,,,,
Я после обновления играла жрицей,что то непонятное стало,отхил при кровотечении усложнили? раньше 3 капли ран это сложно очень было для меня,щас одну каплю кровотечения вижу на себе а хил 70к от святого исцеления а от исцеления 200к на себя.То есть меня один игрок бьет я хилюсь а не разные.Мольбы вообще не лечит особо,это визуально на арене пробовала,кто поможет из хилов? скажите ничего не изменилось после патча? может глюк какой
Последний раз редактировалось StaceyBack; 22.03.2013 в 17:54.
Я после обновления играла жрицей,что то непонятное стало,отхил при кровотечении усложнили? раньше 3 капли ран это сложно очень было для меня,щас одну каплю кровотечения вижу на себе а хил 70к от святого исцеления а от исцеления 200к на себя.То есть меня один игрок бьет я хилюсь а не разные.Мольбы вообще не лечит особо,это визуально на арене пробовала,кто поможет из хилов? скажите ничего не изменилось после патча? может глюк какой
Ох, не знаю, что у Вас случилось, но у меня вроде все как обычно... Даже лучше стало)
Пригласительный код:449422. Зарегистрируйся и получи приятные подарочки.Том Влияния для Последователя,Фолиант Знаний для Последователя,Расшитая бисером сумка Последователя и Уникальный костюм - Одеяние Последователя.
Я после обновления играла жрицей,что то непонятное стало,отхил при кровотечении усложнили? раньше 3 капли ран это сложно очень было для меня,щас одну каплю кровотечения вижу на себе а хил 70к от святого исцеления а от исцеления 200к на себя.То есть меня один игрок бьет я хилюсь а не разные.Мольбы вообще не лечит особо,это визуально на арене пробовала,кто поможет из хилов? скажите ничего не изменилось после патча? может глюк какой
Апнули раны. Хил упал. Только хилы в овергире теперь способны выдвать более-менее вменяемые значения хила, да и то не айс. Это сделано, похоже, в рамках борьбы с хилящимися неубиваемыми тушками))
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
3 из 6-ти ДХ - меня выбрасывало. В итоге появлялся баф дизертир. Прогресивная загрузка спустя 2 дня держится на 99%. У шама 90% умений и вех работают не так как описано в патч-ноуте. Это все достало! К черту компенсации, хотя бы извинитесь перед теми, кто вам платит деньги! Commodore, я вам сочувствую - работа, содержание семьи и т.д и т.п. , но так вести себя нельзя. Карма, она знаете ли догонит.
Последний раз редактировалось editort; 22.03.2013 в 20:28.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online Все, что нужно для комфортной игры, тут
мда молодцы реплик Х4 ввели ларцы стартовали все починили лабиринт дали.вопрос ребятушки из АТ а ускорение строительство острова когда? я подготовителньный этап сделал за 3 месяца (величие 2 +1 месяц астралиум)почему сам остров дольше делать? по сокращающейся логике остров строить 2 недели должно было бы быть ну да плюшек много ну я как бы астралиум месяц для кого собирал? мне это ровным счетом ничего не прибавляет. сократите в ближайших обновах до месяца-2 хотя бы .и подправите некра + капеллана)ну или шкатулки с метеоритами(для переродов) сделайте для всех.мне проще задонатить но построить быстрее чем голову ломать над бесполезными квестами.убивая время и силы .
На хуторы и яры не хожу так как нечего там делать среди афкеров и переродков, но сегодня пошел по квесту на остров и зря. Каждое окончание боя равносильно выходу с игры, плюс ко всему в игру потом не зайдешь так как виснет на 92%. Про астрал вообще молчу, кораблик на карте двигается как будто бы пораженный параличем, то вперед побежит, то на месте стоит, то двигается рывками хотя все индикаторы зеленые. Такое впечатление что просто убрали анимацию прогрессивной загрузки а все оставили так же. С каждым фиксом и обновой все больше лагов, сколько можно над игроками издеваться(((
Ох, не знаю, что у Вас случилось, но у меня вроде все как обычно... Даже лучше стало)
Сообщение от teppopuct666
Апнули раны. Хил упал. Только хилы в овергире теперь способны выдвать более-менее вменяемые значения хила, да и то не айс. Это сделано, похоже, в рамках борьбы с хилящимися неубиваемыми тушками))
Вот я то еще плохо одета и по ощущению с ситуацией до патча было лучше
Влом читать 27 страниц, но судя по 3-м первым и последним страницам - никто не обратил внимания. То что лагает как и раньше, если не хуже - это ладно. То что друлей переделали после того как у людей пропала мёртвая вода - тоже привыкли уже (якобы не очень то и поменяли, нефиг еще раз воду выдавать). Но, простите, какого лешего у ратников не работают некоторые вехи? 20-го числа все было еще рабочее, сейчас... ужас... Вехи на блок щитом магии - не работают (3 раза 53 маг слил на меня всю ману - НИ ОДНОГО БЛОКА даже под заслоном не было! До последнего ХФ все работало без проблем). Веха которая якобы дает сопротивление замедлению работает не корректно (когда мобы бьют в спину вешается замедление на 5 сек, когда только-только переделали ратов - вешалось на 2 сек + вешался эффект злость, сейчас этого нету). Подзащитный слетает через 15-20 секунд после наложения (иногда) даже когда тот, на ком он (баф), висел не получил ни 1 урона, а иногда висит до самого конца, хоть соратник и огребает по полной. Это называется усилили ратников. Урон увеличили - это факт, но у старого ратника хотя-бы все вехи работали и ты "знал на чем стоиш". Если уже поубирали любой самохил рата (орех не в счет) вы хоть сделайте рабочими вехи!
LuciferTK Вехи на блок щитом магии - не работают (3 раза 53 маг слил на меня всю ману - НИ ОДНОГО БЛОКА даже под заслоном не было!
А откуда им взяться. Блок щитом появляется из расчёта соотношнения собственного Проворства и Ловкости Противника. Маги не используют Ловкость, потому блоков и Уворотов от манаюзеров нету.
при входи в игру всегда садится Благо, использовав вечером на следующие утро уже село! тут же использовав еще одно вышил из игры на 15-30 минут заходя снова заметил что благо села !!
Впечатления новичка:Играю я недавно,но уже кое-что успел увидеть и побывать(всётаки 55 лвл уже).Был вчера на Арене Смерти,увидел свалку типа,стенка на стенку,где сообразно одетости и рунам довольно быстро определилась выигравшая сторона(имхо дело фарта, или одного двух папок),следовательно та команда которая увидела что проигрывает начала покидать арену.Я портал выхода не нашол и разорпать пати не получилось.Вопрос как выходить из арены,и почему она не закончилась после определения лидера(хотябы численному превосходству,когда противники отключились от игры)?Подарки победителю можна выдать и побыстрее,а длительность арены можна определить по противостоянию,если его уже нет значить пора заканчивать.Нормальной зримой работы классов я не заметил,арена была свальной дракой,короче мне не понравилось и я туда не ходок.
Это после хотфикса что-то поменялось или так было всегда?
Предложение:Почему воскрешение происходит за пределами арены,это создаёт прецендент "300 спартанцев" когда через вход назад уже невозможно вернутся.Создайте базу(палатку,флаг да что хотите) пусть защитники защищают и захватывают,и воскрешение проходит возде базы,ПОВЕРТЕ противостояние будет долгим и интересным.Не позволяйте одному-двум игрокам держать всё поле под контролем,даже если эти игроки ОЧЕНЬ ценные клиенты(вы понимаете о чём я).
Последний раз редактировалось aleks121; 24.03.2013 в 14:04.
зависает игра на 83% когда меню загрузки с синей полосой сверху. Да и прогресивная загрузка не работает и это бесит, не можете сделать нормально- не ломайте рабочее.
Мой регистрационный код 55735, введи его при регистрации и на 55 уровне получиш бонус от меня.
Админы, напишите хоть что нибудь вроде "Мы работаем над проблемой". А то все жалуются, как в море плачут.
ps вылеты участились, примерно каждые 30 минут.
Последний раз редактировалось osovskoyart; 24.03.2013 в 15:45.
Введи при регистрации цифры 10120 и получи ощутимый бонус в начале игры.
После каждого фикса всё больше лагов. Надоели. Щас невозможно в каты сходить...точки по 100500 раз надо на 2м круге объехать, чтобы зачлись. На гоблиноболе мяч то в одной точке, то в другой появляется, блоки не спасают. На скачках время старта тупит и точки то берутся, то берутся с запазданием в 20сек, то не берутся вообще. Всем пофиг, зато есть ЛАРЦЫ!) Ура товарищи!
В АО открытого противостояния фракций НЕТ,кроме астрала,всё пвп что есть в игре находится в отдельных локациях(локации маленькие),и те толком не работают,смех один.Главное в АО ларцы,руны,а с обновой,раздвоители шмота(ибо он рулит).Главный мотив вписыватся,или его старательно вписывают в правило:В АО нет ничего такого,чего нельзя приобрести за деньги(пардон, кристаллы).
Мы все похожи на тех ёжиков которые плюются,мучаются,но продолжают лезть на кактус.Разработчики,прекращайте делать кактус,делайте игру,остановитесь наконец на каком-то этапе,доведите то что налепили ДО УМА,потом обновления,потом.Нам хочется поиграть,не тестить баги,а играть в игру в которой работает больше,чем не работает.Сплошные эксперименты,когдаже будет стабильность?Не бойтесь перенимать опыт других проектов не изобретайте велосипед с квадратными колёсами,не едет ведь.
Последний раз редактировалось aleks121; 24.03.2013 в 15:56.
LuciferTK Вехи на блок щитом магии - не работают (3 раза 53 маг слил на меня всю ману - НИ ОДНОГО БЛОКА даже под заслоном не было!
А откуда им взяться. Блок щитом появляется из расчёта соотношнения собственного Проворства и Ловкости Противника. Маги не используют Ловкость, потому блоков и Уворотов от манаюзеров нету.
Что значит откуда им взятся если на вехе "русским по белому" написано "Позволяет блокировать щитом магические атаки с шансом 100% (когда 3-го уровня веха) от обычного. До последнего обновления блокировалось все - "круги" которые боссы под ноги кидают (на пример в белом-17 последний босс), массовые атаки магией мобов (прибежище еретиков, оскверненный лес), в ПвП жрецы били карой в блок, разряд в блок... а сейчас ничего. Так что не надо говорить о том что от чего расчитывается ибо в вехе сказано что ПОЗВОЛЯЕТ, значит веха именно это и учитывает.
П.С. не пробовал играть ратотанком после его переделки (если вообще таковым играл) - не стоит нести чушь. Тем более что саппорт за эту проблему взялся.
В АО открытого противостояния фракций НЕТ,кроме астрала,всё пвп что есть в игре находится в отдельных локациях(локации маленькие),и те толком не работают,смех один.Главное в АО ларцы,руны,а с обновой,раздвоители шмота(ибо он рулит).Главный мотив вписыватся,или его старательно вписывают в правило:В АО нет ничего такого,чего нельзя приобрести за деньги(пардон, кристаллы).
Мы все похожи на тех ёжиков которые плюются,мучаются,но продолжают лезть на кактус.Разработчики,прекращайте делать кактус,делайте игру,остановитесь наконец на каком-то этапе,доведите то что налепили ДО УМА,потом обновления,потом.Нам хочется поиграть,не тестить баги,а играть в игру в которой работает больше,чем не работает.Сплошные эксперименты,когдаже будет стабильность?Не бойтесь перенимать опыт других проектов не изобретайте велосипед с квадратными колёсами,не едет ведь.
Согласен полностью с тем,что все что сейчас имеется в аллодах приведите в комфортно играбельное состояние,а потом уже выпускайте обновления,пусть будет реже выходить новый контент,но игра будет доставлять удовольствие без лагов,багов и т.п.Народ уже действительно устал от этого.
Почему новый реплик в 5 (ПЯТЬ!!!!) раз дороже обычного?
Вы издеваетесь там у себя в конторе над игроками просили сделать более крутые реплики но не в пять раз дороже блин!
Переустановил АО. Так вот ни багов , ни лагов больше нет . Так что,например, если кто-то не может попасть на хутор (зависает на каком-то проценте ) , то попробуйте переустановить игру , мне помогло.