поймал небольшой баг:
После прохождения лабиринта вылетела игра, я остался один бегать по пустому лабиринту. Ни камнем, ни чем другим покинуть не удалось. Релог не помог, через некоторое время выкинуло.
Джером - все. Совсем.
В это время вообще халява идет )) , но через неделю - две будет посложней
а цвета мест установки (зеленый\синий\фиолет-ый) показывают максимальный уровень моба (качество)? ... вот у меня к примеру в коридоре (тропики) всего одно место есть для моба фиолетового цвета ... а почему нет выбора установки синих\зеленых? или в некоторых комнатах есть уже прописаные в них мобы или нету?
у меня тоже три искры на острове. но непонятно кто умер когда умер. было бы здорово если бы был некий журнал.
"заходили на аллод тогда то" тогда то, пограбли или погибли не получив ничего.
а так непонятно, то ли были гости то ли не было никого
Как оказалось от точки появления на острове искры не видно, надо подойти к агрегату, тогда их видно. За день накопилось 16 штук.
Вопрос про ускорение, в гайде написано: "используя Искры героев, погибших при попытке ограбить ваш аллод, но не более чем в три раза."
После запуска было 15 дней.
первое ускорение просит 1 искру, использовал - стало 14 дней
второе ускорение просит 10 искр, использовал - стало 13 дней
Сколько надо искр, чтобы стало "в три раза" ? Или опять чего то не дописали в гайде ?
Кажется, ускорение производства ресурсов в Рогах изобилия идёт по схеме ускорения постройки / смены корпуса корабля. Т.е. в день можно ускорить производство 2 раза. На следующий день ещё 2 раза. Таким образом и получатся сокращение времени производства в 3 раза (5 дней вместо 15).
Если это так, что мешало написать это в гайде ? Простыми русскими словами.
Можно в ПМ время, когда это случилось?
В 4.0.3 добавим визуальную индикацию усиления мобов (в виде бафа на них).
При наведении курсора на искру, пишется имя игрока. По задумке ещё должна была быть надпись над самой искрой, но что-то пошло не так. Поправим.
Последний раз редактировалось MindFlayer; 21.03.2013 в 22:23.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Последний раз редактировалось Kobik; 21.03.2013 в 22:36.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Последний раз редактировалось MindFlayer; 21.03.2013 в 22:37.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Уважаемые АТ, оплатите работу редактора!
Читать ваши гайды - вынесению мозга подобно. Программер должен писать программы, а редактор работать над текстами.
Ваши гайды становятся понятными только после того, как прочитаешь "over до фига" коментов в обсуждении.
Мои топ 3 лучших гайда:
1. Доминион - это просто!
2. Руническое проклятье - правда или вымысел?
3. Личный аллод - убеди остальных, что не сошел с ума.
я вообще не вижу искр у устройства ( , хотя стелла юзается
я тоже пока не понимаю. сделал коридор за беспланто, появилась комната с 6ю слотами. 3 зеленых 3 синих, поставил в них мобов. перед ними стоит этот желтый большой Моб. это и есть ласт? я сделал квест на 150 эмблем из А9 это значит на этом боссе теперь усиливающий баф?
и эти мобы котрые с ДХ и т.д. их можно ставить вместо мобов зеленых и синих в коридоре? или под них нужны фиол слоты, которые появятся когда лабиринт будет достаточно большим?
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Не будет, будет поправлено расположение ластбосса. Ну и на самом деле через неделю-две вы построите вторую комнату и с этой всё станет нормально. Слоты менять нельзя, можно снести и построить заново весь лабиринт. Но на таком раннем этапе я не думаю, что вы этого хотите. Квесты делаются в а8, а9 и а10.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Жаль, очень жаль. Новый лабиринт будет рандомом ? Существует ли какая то привязка типа лабиринта к типу острова, чтобы не тратить зря лицензии если хочется подземелье с мостиком, а его на ледяном острове не бывает. Давайте уточним что вы имеете ввиду. Синие "эмблема легкой победы" вообще не используются. Фиолетовые "эмблема достойной победы" используется на первый апдейт, падают они в 22-38 нового астрала (а9) по старой терминологии. Где падают выдающийся и великой победы символы и какого они цвета ?
Кроме того, было бы хорошо расписать откуда какой гоблин добывается. А то 800 эмблем за синего, 8000 за фиолетового (или какого другого ?), а с третьего круга кат падает из сундука зеленый. Из мобов вообще выбить не смог никакого, как ничего не пришло и в письме за победу в гонке.
Последний раз редактировалось Fedor_Sumkin_CCCP; 22.03.2013 в 00:03.
Вопрос на будущее: паки не будут надеюсь эвейдиться при забеге через зал в другой зал? И просьба сделать как на островах,если кого то из паков обошли,чтобы сбегались к боссу все при его атаке)))