за марафон дают ворюгу? всегда давали?
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
ты такие очевидные вещи пишеш прям КЭП
пы.сы.
нет не знал если честно ))))))) вернее не думал
админы с какова перепугу при умирании на ласте в лабиринте вешается стан пока не закончится бой? для чего этот бред сделан? как помоч своей пати в таком случае ?
Это изначально была какая-то "больная" идея - что за бред помогать нападаюшим себя обезопасить?! 0_о
Впрочем буду обьективен - не менее больная чем заставить нападающих дойдя по разветвленному лабиринту до Ласта не атаковать его, а задуматься: -Не рановато-ли мы к нему вышли?! И развернувшись прошерстить ВСЕ веточки в поисках паков! /*Ой жаль нет тут ржущего на полу смайлика.. тут их 10-20 надо поставить...*/
-Разработчики, Уважаемые, Вы ВСЕРЬЕЗ что-ли? Или эта простите "фича" все-таки не надолго -"просто в голову ничего не пришло интересного пока..."?
-Это ведь настоящую бредятину в чистом виде вы нам подсунули! Что за такие "зачистки по площадям"?
Избранные паки по дороге к ласту (как на островах) - согласен, логично и "разумная середина", но ВСЕ ветки? 0_о
Для прохождения Лабиринтов всегда и везде нужно было найти Выход! Ну еще сразиться с Боссом охраняющим там чего-то, но вовсе не жить в нем пока не изничтожишь последнего таракана!
Последний раз редактировалось Alex2D; 20.06.2013 в 08:35.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Информатор гильдии Первый Легион.
Да, именно так. Ни одного другого гоблина не было. Мб было 1 рыжий и 2 фиол - я же слотов не вижу. Неприятность в том, что глаза висели постоянно практически на всей пати.
Последний раз редактировалось xLora; 20.06.2013 в 10:36.
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
сперва надпись на ласте, потом народ попросит карту в лабиринт
потом что?
я, например, лабиринт строил не для Вас, а для СЕБЯ
Да чего правильного-то? Правильность этого "изобретения" равносильна правильности "привязки амы, как способа борьбы с синими переродками на АС"! там еще взвоет народ, синеньким-то новым одеваться надо, не все барыги были, а толку от того что они будут теперь бегать, а не стоять все одно -будет ноль.
Ну а мне уже одеваться стало в разы трудней потому как нет у меня времени на дебильную Арену ежевечерне!
Не смогли придумать нормального решения и ткнули "затычку" - вот и тут то же самое! Там аукнется - тут тоже, хоть и не так громко.
И еще один связанный вопрос - раз всех принудительно заставили строить разветвления - не пора-ли пересмотреть алгоритм расчета стоимости комнат?! А то ведь в зависимости от последовательности постройки - стоимость совершенно одинаковых лабиринтов оказывается _разная_! (там ранее Адалон даже картинку приводил)
И зная вовремя, что строить развилок/перекрестков придется много - люди слегка по-другому бы эту постройку вели с самого начала!
Последний раз редактировалось Alex2D; 20.06.2013 в 11:53.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Джером - все. Совсем.
да нет.. именно борьба с теми кто одевается, точнее цитируя Вас: "решили проблему через одно место"
ну а мне теперь аму просто негде брать при отсутствии вечернего онлайна
/*а бороться с теми кто "наживается" - самое неблагодарное дело, я тут с ОБТ этих попыток столько насмотрелся всяких Постоянно сгнобить хотят то тех то этих... не понимая что вовсе как бы и не не они виноваты в инфляции и диких ценах на что-либо там на ауке...
больше всего конечно крафтерам достается... нашли "барыг" тоже мне...*/
про Лабиринт - рад что Вы со мной согласны
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
на 7й комнате
у него в начале идут 2 развилки, и потом 4 коридора, так вот 5й коридор (после 4го) не построился....
т.е. не только коридор, вообще никакая комната не строилась в этом месте
посоветовал ему попробовать построить в другом месте - там удалось построить
что это было? непонятно
может лабиринт замкнулся, и продолжить его в ту сторону нельзя было? нужна карта чтобы понять это....
Стимул?)
Ахаха. То-то у нас каждый Лабиринт теперь, который мы проходили в среду, состоял из кучи перекрестков. Толку правда мало, просто обходишь все подряд, спрятать нереально пак на самом деле. Только удивительные люди могут что-то пропустить. Чтобы реально затеряться, счет комнат должен идти на десятки.
Последний раз редактировалось dky; 20.06.2013 в 23:18.
" хочется всего и сразу" - стоимость нормальная ... так что копите гранит ... даже целый год на следующий коридор в размере 35967 гранита за новый отрезок в виде коридора или развилки, после которой придется потратить еще 78763 гранита на продолжение ... или вы хотите "пройти" игру за месяц-два, если нам известно, что с каждой новой комнатой и удалением от начала "ласт" сильнее и сильнее?
Уважаемый,
- Никакого заставляния не было
- К моему (и многих разработчиков сожалению), последовательность из коридоров продолжает быть оптимальной стратегией по показателю сила ластбосса/потраченный гранит.
Единственное на что было направлено введения призыва паков - запрет всякого рода "фичеюза", позволявшего пропустить пак по дороге к ластбоссу.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
а Вы на срок гляньте внимательно у той что продается... Это же очевидно... Старые догорающие запасы, их и не спихивать нельзя уже - сгорят полностью, будет очень обидно, вот поэтому и пррдается без особых изменений цены... бегом-бегом...
а вот как только кончатся эти золотоносные залежи, недельки две-три еще и - Всё... Кто не успел сейчас уклеится того АМОкалипсисом и накроет...
да тут много всяких хороших идей было... молчит Разраб..
вот и про разветвления тоже... молчал-молчал и выдал... точнее даже сделал в точности до наоборот тому, что говорил тут ранее...
я уже ничего хорошего и не жду от грядущих(?) переделок лабиринтов...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Вы не поняли что-ли? Или может просто не просчитывали никогда эту "фичу"? -я не про то что суммы большие для новых комнат, а про то что на стоимость двух одинаковых (абсолютно) лабиринтов будет влиять последовательность постройки комнат! Сорри не могу найти тот пост Адалона с картинкой - ну все таки 250 страниц перерыть надо... (вот бы хорошо прилепить хотя бы табличку с расчетом стоимости комнат куда -то в начало ветки)
Так вот - просто посчитайте сами:
-ставим первой комнатой развилку, налево строим коридор на 2-м шаге, направо строим перекресток
-второй вариант, первая - развилка, 2-й комнатой строим справа перекресток, слева коридор на 3-м шаге
одинаковые? -полностью!
а стоимость?
10 + 40 + 338 = 388
10 +*140 + 105 = 255
/*сорри не помню точных цифр - давно было, табличку не увидел снова, а по формуле немного приближенно... но разница если и есть то на единички...*/
вот такая вот разница всего-то на 2-3 уровне
а поскольку комнат уже гораздо больше, те кто строил в основном коридоры, захоти они теперь построить развилку или перекресток, получат вообще дичайшую стоимость комнат! Которую вполне реально было бы серьезно уменьшить правильным порядком постройки того же самого лабиринта!
Того же самого - подчеркиваю!
PS перерыл таки страницы и нашел тот пост с картинкой: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post4519842
Последний раз редактировалось Alex2D; 21.06.2013 в 07:47.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
А всего лишь необходимо было передвинуть места для установки гоблинов... а теперь я с группой теряю лишние 5-15 минут, чтобы прочесать все закоулки. Скажем дружное спасибо.
В астрале тоже так проблемы решаете или все-таки изменяется рельеф острова, меняются расположение групп монстров, изменяются социальные привязки монстров, а?
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а