Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Личный аллод: инструкция по применению
     Ответить в теме
Страница 13 из 102
... 3 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 23 63 ... Последняя
Показано с 481 по 520 из 4062
  1. #481
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    118
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    из цитаты следует, что у рогов, производящих одно и тоже один пул разграбления.
    т.е. если, например, три рога производят золото, то грабиться будут сразу три.
    к чему тогда "сумма накопленная"?

    это как "зачем мне холодильник, если я не курю?"
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  2. #482
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от cibis Посмотреть сообщение
    к чему тогда "сумма накопленная"?

    это как "зачем мне холодильник, если я не курю?"
    ну такая механика грабежа. Хозяин получает продукт в конце срока, грабитель получает некоторую величину из пула разграбления. В общем то величины эти не связаны, за исключением того, что при разграблении рог ломается и срок увеличивается

    если задуматься - полный абсурд, но вроде жизнеспособно.


    грубо говоря, грабитель тырит не со "склада готовой продукции" а прямо с "конвейера", а то что на складе, то уже все, гарантировано у владельца... в конце срока.
    Последний раз редактировалось JeromeKJerome; 26.03.2013 в 17:17.
    Джером - все. Совсем.

  3. #483
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    118
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    ну такая механика грабежа. Хозяин получает продукт в конце срока, грабитель получает некоторую величину из пула разграбления. В общем то величины эти не связаны, за исключением того, что при разграблении рог ломается и срок увеличивается

    если задуматься - полный абсурд, но вроде жизнеспособно.
    да это то понятно, но меня заинтересовал момент с накоплением... может я зря в первые дни побежал и отграбил все 3 попытки... а подождать стоило..
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  4. #484
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от cibis Посмотреть сообщение
    да это то понятно, но меня заинтересовал момент с накоплением... может я зря в первые дни побежал и отграбил все 3 попытки... а подождать стоило..
    по этому поводу отвечали. Да, это так.
    Джером - все. Совсем.

  5. #485
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    cibis
    Думается мне, что там система следующая:
    В день в этом "пуле" создаётся Х ресурсов. Т.е. за 3 дня (если никто не ограбит) там окажется 3*Х ресурсов. При разграблении все эти ресурсы достанутся нападающему и на следующий день после разграбления в "пуле" хозяина аллода снова будет лишь Х ресурсов и процесс накопления начнётся снова. Хозяина аллода эта штука не касается никак, эта система создана исключительно для атакующих.

    Т.е. максимальная выгода действительно будет от ограбления острова в последний день, если его до этого никто не грабил. Но это практически невозможный сценарий (скорее всего, этот остров уже 10 раз разграбят), так что заморачиваться высчитыванием дней не стоит.

    ***

    Кстати, в связи с этим появился вопрос к разработчикам, влияет ли ускорение производства на заполняемость этого "пула"?

  6. #486
    Аватар для PeppyOks
    Гвардеец PeppyOks на пути к лучшему
    Регистрация
    31.08.2012
    Сообщений
    1,137
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    полный обзор

    комнатка сразу у входа - пустая
    потом поворот и лестница вниз
    и еще 1 комната - места для 2х синих, 1 фиол и 1 босса
    (скрины в обратном порядке )
    Чую меня где обделили....
    Вход, поворот направо, и конец....
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_130326_200029.jpg
Просмотров: 132
Размер:	97.6 Кб
ID:	145695   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_130326_200044.jpg
Просмотров: 125
Размер:	73.3 Кб
ID:	145698   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_130326_200103.jpg
Просмотров: 130
Размер:	69.8 Кб
ID:	145701  
    ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.

  7. #487
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,138
    Репутация
    6815
    Цитата Сообщение от PeppyOks Посмотреть сообщение
    Чую меня где обделили....
    Вход, поворот направо, и конец....
    ну, в четверг или пятницу надо идти грабить коралл и строить еще коридор
    в теории это должно решить проблему


    Спектакль окончен.

  8. #488
    Аватар для guesst
    Офицер гвардии guesst пока не определился
    Регистрация
    13.04.2009
    Сообщений
    3,095
    Репутация
    4
    Цитата Сообщение от PeppyOks Посмотреть сообщение
    Чую меня где обделили....
    Вход, поворот направо, и конец....
    Во, у мя такой же лабиринт на зимнем и тоже нет места для паков.
    Хотя вроде бы в 1 комнате и должно быть.

  9. #489
    Аватар для igorh2o
    Лига Волонтёр Лиги igorh2o на пути к лучшему
    Регистрация
    29.01.2013
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    крутяк, а скоко стоит постройка личного аллода кто нить знает?
    USERBAR="484576"]/h/19ed1b1f07ad0f114edfe29c5330502e/453f84fdb123b39326c53ac3115711be/bar.jpg[/USERBAR]

  10. #490
    Аватар для tatztat

    Участник конкурса руководств
    tatztat на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2010
    Сообщений
    17
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    ну, в четверг или пятницу надо идти грабить коралл и строить еще коридор
    в теории это должно решить проблему
    К сожалению, если говорить о теории, то анализируя состоявшееся событие - отсутствие мест для охранников в лабиринтах некоторых игроков - можно сделать вывод, что НИКТО вам не гарантирует отсутствие таких мест и в последующих строениях лабиринта. При наличии вероятности отсутствия остается только надеяться на их присутствие.

    Мы наблюдаем заведомое установление различий в процессе развития единого сообщества. Дана команда: "На старт, внимание, марш!". А дальше кто-то бежит босиком, кто-то в кроссовках, а кому-то вообще ногу оторвали и заставили скакать на одной. Очевидно, что это неверно, по крайней мере мне это не нравится. Очень надеюсь, что разработчики прислушаются к этому мнению.
    Сумерки Богов. Торра

  11. #491
    Аватар для wbgbhec
    Гвардеец wbgbhec на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    1,018
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    ну, в четверг или пятницу надо идти грабить коралл и строить еще коридор
    в теории это должно решить проблему
    гранит... еоралом лабиринт не построишь

  12. #492
    Аватар для RandRnD
    Ветеран RandRnD на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    830
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tatztat Посмотреть сообщение
    К сожалению, если говорить о теории, то анализируя состоявшееся событие - отсутствие мест для охранников в лабиринтах некоторых игроков - можно сделать вывод, что НИКТО вам не гарантирует отсутствие таких мест и в последующих строениях лабиринта. При наличии вероятности отсутствия остается только надеяться на их присутствие.

    Мы наблюдаем заведомое установление различий в процессе развития единого сообщества. Дана команда: "На старт, внимание, марш!". А дальше кто-то бежит босиком, кто-то в кроссовках, а кому-то вообще ногу оторвали и заставили скакать на одной. Очевидно, что это неверно, по крайней мере мне это не нравится. Очень надеюсь, что разработчики прислушаются к этому мнению.
    Странный анализ. В самом начале же написали, что отсутствие охранников это баг, охранники есть - но их место занял Босс. Да пока не поправили - при дальнейшем строении лабиринта Босс переехав туда может там занять место охранников, зато в первой комнате они появятся. Ну и поправят этот баг же. Да и пока наличие\отсутствие толпы гоблинов мало влияет на силу лабиринта - реальная сложность для неодетой полупати это Босс.

    Так что скорее дана команда Марш, но это не забег а спортивное ориентирование, где никто не знает какая стратегия лучше, и правила могут изменится.

  13. #493
    Аватар для vogysa
    Скиталец vogysa на пути к лучшему
    Регистрация
    05.05.2010
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Другие игроки с "нормальным" лабиринтом построив вторую комнату получат возможность поставить уже второй пак мобов, а с "неправильным" - поставят только лишь первый свой пак. И еще, кто-то уже усилил имеющихся мобов, выполнив предлагаемый квест, а кто-то и получил гоблинов с других источников. Так что имея уже два пака мобов (тем более усиленных) эти игроки будут иметь явное преимущество в организации защиты лабиринта по сравнению с лабиринтами с одним паком.

  14. #494
    Аватар для flud11
    Речь истины проста
    Горожанин
    Гильдия Купцов Лиги flud11 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.12.2010
    Сообщений
    440
    Репутация
    10
    Что вы так прицепились к пакам мобов? Убить гоблинов не сложно, тем более за час. Вот когда разговор пойдёт о длинном лабиринте, тогда каждый пак будет важен. Или вы надеетесь, что пак гоблинов убьёт команду грабителей? =)
    Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!

  15. #495
    Аватар для yurifast
    Ветеран yurifast на пути к лучшему
    Регистрация
    14.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    698
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от flud11 Посмотреть сообщение
    Что вы так прицепились к пакам мобов? Убить гоблинов не сложно, тем более за час. Вот когда разговор пойдёт о длинном лабиринте, тогда каждый пак будет важен. Или вы надеетесь, что пак гоблинов убьёт команду грабителей? =)
    Паки обещали усилить-раз, пак синих гоблинов может вайпнуть некоторые пати-два, паки могут быть значительно сильнее если ставить
    всяких монтеров и что там еще можно купить с хутояра. На самом деле это и есть пока самое интресное и непредсказуемое- сколько нубоискр
    принесет тебе твой лабиринт. Если у одного в коридоре можно воткнуть 3 пака, а у другого 1 пак, то и ежу понятно где искр будет больше. Коридор с одним посадочным местом слишком короткий.
    Последний раз редактировалось yurifast; 27.03.2013 в 01:56.

  16. #496
    Аватар для longer01
    Поселенец longer01 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2011
    Сообщений
    28
    Репутация
    10
    кто то покупал гоблина за эмблемы противостояния, который 800 эмблем стоит?(не часть)
    вообще полезен этот гоблин?

  17. #497
    Аватар для LuybimovNikolai
    Стражник LuybimovNikolai на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    241
    Репутация
    10
    Слабоват босс,и 10% не снял,без хила.Любопытно посмотреть на рыжего с выжиги.
    Последний раз редактировалось LuybimovNikolai; 27.03.2013 в 03:56.

  18. #498
    Аватар для FlackElf
    Империя Деловой Союз Империи FlackElf на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tatztat Посмотреть сообщение
    К сожалению, если говорить о теории, то анализируя состоявшееся событие - отсутствие мест для охранников в лабиринтах некоторых игроков - можно сделать вывод, что НИКТО вам не гарантирует отсутствие таких мест и в последующих строениях лабиринта. При наличии вероятности отсутствия остается только надеяться на их присутствие.

    Мы наблюдаем заведомое установление различий в процессе развития единого сообщества. Дана команда: "На старт, внимание, марш!". А дальше кто-то бежит босиком, кто-то в кроссовках, а кому-то вообще ногу оторвали и заставили скакать на одной. Очевидно, что это неверно, по крайней мере мне это не нравится. Очень надеюсь, что разработчики прислушаются к этому мнению.
    Не в бровь, а в глаз. Подписываюсь под каждым словом.

    Почему, приложив равные усилия, люди имеют разную стартовую площадку? К чему этот рендом, что за РАВНУЮ цену, получаешь РАЗНУЮ длину коридора? Допустим, что паки ватные и в 90% случаев не решают ничего, но потом, когда лабиринт станет длинным, то это будет критично. Есть же разница сколько нужно за 1 час прибить 10 или 30 паков, пробежать 100 или 300 метров.
    И не надо рассказывать, как за 13 коридоров рэндом всех уравняет, все мы знаем рэндом в АО, у кого-то титан с 1-ого ларца, кому-то за 1К ларцов шиш, у кого-то 10 салатов с 1-ой склейки критануло, а рядом стоящий все 17 клеил по полной.
    Играл бы эльфом, но эльфов в АО нет, только бабочки со щетиной, не знающие, с какой стороны держать лук.

  19. #499
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    409
    Репутация
    10
    Если правильно понял ситуацию с ограблениями, то максимальную выгоду получат те, кто пойдет грабить сразу с появлением новых попыток.
    В четверг в 4 00 или те кто подождут 3 или 6 дней
    нет

  20. #500
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    Если я правильно понял, подобное случайное раскидывание зон для "посадки" гоблинов главным образом сделано для придания каждому Лабиринту уникальности. Чтобы каждый новый посещённый аллод был максимально не похож на старый. Чтобы оставить эту систему, но свести к минимуму перекосы, вызванные генератором случайных чисел, предлагаю следующее:

    1. Разработчики выбирают минимальное и максимальное количество/качество гоблинов для каждого типа сегмента (коридор, развилка, перекрёсток). Думается, такое есть уже сейчас.
    2. Сила всех гоблинов, доступных в игре, "оцифровывается". Предположим, это будет как-то так:

    Зелёный гоблин - 1.
    Синий гоблин - 1,5.
    Фиолетовый гоблин - 2,5.
    Оранжевый гоблин - 3,5.

    Для расчёта группы гоблинов можно использовать простенькую формулу: [Сила гоблина] * [Количество в группе] * [Модификатор]. Модификатор, предположим, будет 1,5.

    Пример.
    В коридоре доступно место для группы из трёх зелёных гоблинов и место для одного синего. Итоговая сложность этого сегмента будет равна:
    ( 1 * 3 * 1,5 ) + ( 1,5 ) = ( 4,5 ) + ( 1,5 ) = 6


    3. Максимальное и минимальное количество/качество гоблинов для каждого типа сегмента переводится в цифры по этим формулам.
    4. Разработчики высчитывают средний вариант для каждого типа сегмента (в числовом выражении).
    5. Высчитывается сложность каждого конкретного аллода игроков: [Сумма сложности всех коридоров] + [Сумма сложности всех развилок] + [Сумма сложности всех перекрёстков].
    6. Рассчитывается среднее значение сложности аллода при компоновке аналогичной (по количеству, а не расположению) аллоду игрока.
    7. Сложность аллода игрока сравнивается со средней сложность аллода.
    8. Если сложность аллода игрока (плюс некоторое допустимое отклонение) ниже средней сложности аллода, при установке следующего сегмента "посадочные места" выбираются не из интервала минимальный-максимальный, а из интервала средний-максимальный.
    Если сложность аллода игрока (плюс некоторое допустимое отклонение) выше средней сложности аллода, то выбирается уже из интервала минимальный-средний.

    Таким образом каждый аллод будет уникален по расположению монстров, но сложность его будет сопоставима (при такой же компоновке) с другими аллодами.

    P.S. Пользуясь аналогичными формулами расчёта можно будет в итоге вывести нормальный числовой рейтинг каждого аллода.
    Последний раз редактировалось mysterious3; 27.03.2013 в 07:22.

  21. #501
    Аватар для PhoenixGordon
    Скиталец PhoenixGordon на пути к лучшему
    Регистрация
    07.12.2009
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Доброго всем времени суток.

    Уже большое спасибо разработчикам за высокую отзывчивость в теме.

    И тоже хотелось бы закинуть пару пожеланий/вопросов.

    1. Возможность краш-теста лабиринта. Корабль же есть возможность выпустить с собой и группой товарищей для проверки его жизнеспособности, так очень хотелось бы и свой лабирин вместе с друзьями проверить на прочность. Как вариант еще и "дискретной" проверки: установка перед комнатами-секциями активационных стелл "учебной тревоги", включающих временную враждебность монстров одной комнаты, а не всего лабиринта сразу. Что-нибудь подобное в перспективе планируется?
    2. Конечно карта, ибо даже при моей любви к постройке умозрительных схем держать все в голове утомительно, а записи и затеряться могут.

  22. #502
    Аватар для Botitch
    Стражник Botitch на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    Почему соло нельзя записаться в лабиринт? У меня ошибку выдаёт "вы должны находиться в группе". Пришлось идти в гер, звать найма и только потом пилиться на аллод, при входе в лабиринт найм пропал.
    Последний раз редактировалось Botitch; 27.03.2013 в 09:33.

  23. #503
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,138
    Репутация
    6815
    Цитата Сообщение от wbgbhec Посмотреть сообщение
    гранит... еоралом лабиринт не построишь
    точняк, гранит, уже зарапортовался

    зы. какие-то нубасы меня вчера ограбили
    вместо того чтобы грабануть гранитную стеллу (которой 1 день остался до завершения), грабанули слезы


    Спектакль окончен.

  24. #504
    Аватар для Gerpiona
    Сержант гвардии Gerpiona создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Gerpiona создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    1,766
    Репутация
    177
    по результатам "похода" в гости о. Великим - хочется прокомментировать ...

    с точки зрения "гостья":

    1. Лидер группы выбирает владельца Лабиринта, а также награду - считаю, это не правильно т.к.

    а) в группе может находится не Великий т.е. такой ресурс как "корал" и "гранит" ему не нужны, если ему вообще он достается.

    б) выбирает, ник владельца ЛО, зачем это надо?

    т.е. зная владельца ЛО - результат "похода" может оказаться отрицательным даже если ласт был у самого в хода и дает возможность намеренное "дарение" искр.

    отдаю предпочтение тому Лабиринту который может принести наибольший мне нужный ресурс за ограбление, думаю это будет достаточно для принятия решения.

    награду за ограбления указывать не в "конкретных" числах (30 гранита), а в % от накопленного ресурса на острове, что сложнее будет принять решения.

    2. сбор группы в Лабиринт

    автоматически, как на ДХ к примеру т.е. рандом пати, где каждый игрок предварительно выбирает "свою" награду ...

    НО! эта группу формировать в зависимости от выбранной сложность лабиринта и одетости конкретного игрока т.е. "зеленый" не попадет в "салатовую" пати
    -------
    .p.s. лидера группы (в каждой "попытки" они были разные) выкидывало из игры после убийство ласта.

    с точки зрения "владельца":

    1. Искры павших героев в Лабиринте сделать "анонимными" чтобы исключить последующего негатива в игре.

    2. Ласта нельзя атаковать если Лабиринт не зачищен.
    3. Ласту добавить пункт "тактика ведения боя" - где владелец ЛО может выбрать (менять их по своему усмотрению) ограниченное число способностей.

    в дальнейшем, эти способности Ласта, могут дополнятся новыми - добытые игрокам, это даст не стандартное поведения боса.

    4. разделить весь лабиринт на зоны сложности (хотя, это есть - чем "глубже" лабиринт тем сложнее)...

    НО! чтобы имело смысл ходить туда не только "салатам" но и "синим" игрокам - я заинтересован в этом, как владелец ЛО.

    т.е прошла пати "синих" игроков первую комнату - получили "плюшку", а владелец искру если они там померли.

    5. за "гостей" посетившие Лабиринт в не зависимости прошли они его или нет - владельцу давать временный бонус (на неделю) для усиления 1го гоблина кроме ласта ...

    т.е. чем чаще пытаются, конкретный лабиринт ограбит, тем сложность его возрастает.
    Последний раз редактировалось Gerpiona; 27.03.2013 в 11:45.
    ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия

  25. #505
    Аватар для damoklus2004
    Поселенец damoklus2004 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    вчера впервые пошли грабить аллоды. забрали по 33 гранита с аллода. в первый раз пока разбирались с боссом у нас умер салат друль )))
    но потом разобрались и остальные 2 аллода ограбили без проблем.
    при атаке аллода непонятно усилен босс или нет.
    как предложение вешать на боссов стаки усиления, чтобы было видно насколько усилен босс.
    если свой лабиринт нельзя посмотреть, то хотя бы на других лабиринтах понимать как влияют усиления.
    на накопленый гранит построил еще один корридор и у меня в итоге получилось три пака мобов и один босс.
    при чем последний пак состоит из 3х синих мобов и они также как и до этого стоят ЗА боссом а не перед ним.

    понять усилился ли Босс и мобы не представляется возможным.
    мобы по прежнему зеленые и синие стандартные.
    но если в первом паке у меня 3 синих и 3 зеленых.
    то на втором паке один синий и 5 зеленых.
    на третьем 3 синих.
    это значит что мой третий пак сильнее первого???
    что то я не пойму этого усиления.
    босс тот же что и прежде только сдвинулся в последнюю комнату.

    хотелось бы видеть более прозрачную схему для понимания влияния усилений и разных мобов.

    также я не понял почему при выборе аллода для нападения у нас выходили только аллоды с простыми лабиринтами, никакого увеличения сложности не наблюдалось. может это потому что еще никакому из лабиринтов не присвоились более сложные коэффициенты.
    Последний раз редактировалось damoklus2004; 27.03.2013 в 10:25.

  26. #506
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,138
    Репутация
    6815
    Цитата Сообщение от damoklus2004 Посмотреть сообщение
    также я не понял почему при выборе аллода для нападения у нас выходили только аллоды с простыми лабиринтами, никакого увеличения сложности не наблюдалось. может это потому что еще никакому из лабиринтов не присвоились более сложные коэффициенты.
    на мой вопрос, когда именно происходит пересчет сложности и рассылка писем владельцам, так никто и не ответил

    но т.к. в понедельник этого не случилось, то ждем четверга


    Спектакль окончен.

  27. #507
    Аватар для Gerpiona
    Сержант гвардии Gerpiona создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Gerpiona создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    1,766
    Репутация
    177
    Цитата Сообщение от damoklus2004 Посмотреть сообщение
    вчера впервые пошли грабить аллоды. забрали по 33 гранита с аллода. в первый раз пока разбирались с боссом у нас умер салат друль ))) ...
    сходили 2 раза в Лабиринт пати из 4х игроков одетая в "салат" - без хила , я в роли "танка" .... прошли без проблем, однако последний поход не так все гладко было (2 искры подарили владельцу)
    Цитата Сообщение от damoklus2004 Посмотреть сообщение
    ...но потом разобрались и остальные 2 аллода ограбили без проблем. ...
    по этому как песал ренее (постом выше) - надо дать возможность владельцу ЛО менять тактику поведения ласта ...
    ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия

  28. #508
    Аватар для EPMAK26
    Империя Элита Империи EPMAK26 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2010
    Адрес
    г.Ставрополь
    Сообщений
    2,600
    Репутация
    10
    MindFlayer'у


    Цитата Сообщение от EPMAK26
    Добрый вечер. Думал,что в этом хот фиксе введут фиолетовых гоблинов в лавку редкостей и лицензию на проведение подрывных работ , ан нет, не ввели. Когда примерно ожидать эти товары ? И планируется ли увеличение походов в Лабиринт хотя бы до 5 в неделю / 1 раза в день.

    Если не сложно, ответьте с цитированием в теме Руководства по личному аллоду, думаю не одного меня интересуют данные вопросы. Спасибо.

    ну и просто по теме :

    выше выкладывали два типа в снежном острове типа замок с перекрестком и коридором(коридор без паков,один босс) . Так вот, у меня тоже коридор без паков, тип замок. Но у меня поворот идет налево ,тогда как у другого человека направо, значит не такие уж они и однотипные . .


    Ну и еще вопрос по гоблинам из Лавки редкостей. Обещаются фиолетовые. Они будут такие же,как за гоблиноболл или же другого типа ?
    Информатор гильдии Первый Легион.

  29. #509
    Аватар для damoklus2004
    Поселенец damoklus2004 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    судя по ощущениям босс на первом аллоде вешал бомбы очень часто и стаков было до 7штук и при этом отбрасывал и станил.
    возможно это и было усиление. но так ли это на самом деле сказать нельзя.
    вот если бы на нем был баф фиольный. или с цифрой 1 для эмблем из А7, 2 для А8 и 3 для А9. тогда можно было бы хотя бы сравнивать.

  30. #510
    Аватар для Botitch
    Стражник Botitch на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    А чо за стаки? я не заметил нифига. Ходили втроём, с хилом.


    Писали жеуже? Походы и аллод обновляются в четверг, пересчет сложности каждую неделю, т.е. опять же четверг)

  31. #511
    Аватар для damoklus2004
    Поселенец damoklus2004 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    стаки бомб. и чем больше на тебе стаков тем больше по тебе урон.

  32. #512
    Аватар для Spedy
    Стражник Spedy на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    243
    Репутация
    10
    А чем отличаются Треугольные постаменты под мобов, от круглых и квадратных?
    Молодая Гвардия
    Мелкий - вар 51, Фабиэлла - пал 45
    Ги "Манифест"
    Аэрнил - жрец 45
    This is my Manifest, I'm #1, I'm the best.

  33. #513
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Spedy Посмотреть сообщение
    А чем отличаются Треугольные постаменты под мобов, от круглых и квадратных?
    формой же. В комнате может быть о 1 до 3 паков, каждый пак - отдельная социальная группа. Что бы их различать, маркеры сделаны разной формы
    Джером - все. Совсем.

  34. #514
    Аватар для Spedy
    Стражник Spedy на пути к лучшему
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    243
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    формой же. В комнате может быть о 1 до 3 паков, каждый пак - отдельная социальная группа. Что бы их различать, маркеры сделаны разной формы
    И никакой больше нагрузки не несет форма?
    Молодая Гвардия
    Мелкий - вар 51, Фабиэлла - пал 45
    Ги "Манифест"
    Аэрнил - жрец 45
    This is my Manifest, I'm #1, I'm the best.

  35. #515
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,768
    Репутация
    969
    Цитата Сообщение от Spedy Посмотреть сообщение
    И никакой больше нагрузки не несет форма?
    тебе этого мало??
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  36. #516
    Аватар для CuMnoTuK

    Участник конкурса руководств Начинающий гейм-дизайнер
    Исполнительный Комитет Империи CuMnoTuK скоро станет достаточно известным CuMnoTuK скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Олимп
    Сообщений
    3,573
    Репутация
    149
    от чую что скоро ларцы будут с мегамобами и боссами...
    Тыгыдык,тыгыдык,тыгыдык! (Лофадка)

    Секретное видео про Аллоды Онлайн... СЕКРЕТНОЕ ВИДЕО!

    Но это же ужасно, когда нечего хотеть! (Краб)

  37. #517
    Аватар для PeppyOks
    Гвардеец PeppyOks на пути к лучшему
    Регистрация
    31.08.2012
    Сообщений
    1,137
    Репутация
    10
    сплюнь....
    ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.

  38. #518
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis скоро станет достаточно известным cibis скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    118
    Цитата Сообщение от CuMnoTuK Посмотреть сообщение
    от чую что скоро ларцы будут с мегамобами и боссами...
    тут фантазия разыгралась: синий свиток из ларца - фиолетовый моб, фиолетовый свиток - мобы близнецы дерутся за двоих, занимают один слот, оранж - боссы близнецы, салат - боссы тройняшки...
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  39. #519
    Аватар для Star_Wiking
    Лига Карающий меч Лиги Star_Wiking скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Чебоксары
    Сообщений
    1,935
    Репутация
    70
    хочу гоблина-череполома как в металограде + он должен стоять в паке из 2-3-х мобов которые призывают миньенов смерть которых усиливает хозяина - этот пак убьет даже салатовую пати 100%
    Проц: intel i7-4790, M\п: MSI H87-G43 Gaming, Видео: RTX 2060 6гб, Память: 16гб, SSD\HDD: 128-256Gb\512Gb-2Тb, Звук: Sound Blaster Z, Уши: Roccat Kave 5.1 Клава: ROCCAT Ryos MK, Мышь: A4ech Bloody V5MA, ОС: Win 7 64, Инет: 95 мбит\сек


  40. #520
    Аватар для snake5037
    Бродяга snake5037 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.11.2010
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Ребят кто подскажет сколько стоит построить 3 зал

     Ответить в теме
Страница 13 из 102
... 3 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 23 63 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения