Меня больше напрягает неравномерность наград
Например когда два моих лабиринта делали "никому не интересный голд" - их грабили по кд с нулем искр. Как только перевелись на стандартные гранит-коралл-слезы - вторую неделю работают по 3 рога без остановок и даже искры появились.
Рандом такой рандом. Уже звучало предложение принудительно проталкивать в список лабиринты с максимальной наградой на складе. Чтобы равномерно распределить ограбления (попытки) по всем, а не грабить всем сервером по кд несколько невезучих. Ну и чтобы тем кто грабит вечером доставались бы нормальные лабиринты, а не ограбленные с утра. Ведь нормальные есть, инфа 100%)
Добыл на ТО вот такого:
Кто-нибудь с ними сталкивался? Как себя проявляют?
PS. С паками что-то не везет последние разы, максимально 5 мест в паке роллится
Последний раз редактировалось slomaster; 23.04.2013 в 12:27.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Планируется ли правка силы гоблинов? Например сейчас ворюга гораздо привлекательнее проныры. Проныра не попадался за очень большое количество походов по лабиринтам, его не ставит никто. Гоблин-кидала тоже крайне редок по сравнению с угрюмым гоблином.
Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!
рыжие петы пока привлекательные))))а вы квест на рыжие эмблемы с а10 сделали?
ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.
...и прощай нервы. Пробовал ходить я на гоблинобол. В таких лагах - нереально. Пока активность не поправят - даже ходить туда не буду.
Кстати, на зимнем острове очень часто получается так, что окна идут в стену (!): ну то есть видим окно, оббегаем немного препятствие - с другой стороны наблюдаем глухую стенку. Увидел такое как минимум в одном коридоре (который с паками, агрящимися из-за стены), сразу после спуска в нижнюю часть коридора.
Кстати, вопрос - будет ли реализована интерактивная карта лабиринта для хозяина? Нечто следующее: окошко, в котором идет схема лабиринта (пусть даже простейшими прямоугольниками), при клике на секцию - персонажа переносит в начало этой секции, при наведении мышки пишется стоимость следующего элемента, рисуется его (или их, если дело касается не коридора) предполагаемое местоположение, а так же количество мобов в подсвеченном сегменте.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Здраствуйте уважаемые форумчане!!!
Давно назрел вопрос - пускай и идиотский - хотя повидимому волнующий многих игроков. А вопрос всё про тогоже горлопана. В описании его выпадения написано что его можно выбить с любых мобов 53-55 левела (очередной рандом).Но так ли это? Читаю форум многие пишут что уже выбили данного гоблина ,и порой не одного - но не мест его выпадения,ни мобов не указывают. Порой складываетьса впечатление что этот горлопан в буквальном смысле фантом. Огромная просьба дать хотябы малейшую информацию о местах его выпадения - да и вообще не понятем сам рандом выпадения. Возможно выпадает с 53- 55 левелов ,но к примеру для каждого класса необходимо бить своих мобов или ещё что.Сил честно на его фарм уже не остаётьса - по 3-5 часов в день в разных локациях в течении 10ти дней и результата ноль.
Горлопан падает из мобов 53-55 уровней по тому же принципу, что и знаки рвения или компоненты для крафтов, только реже.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Как я понял из ответов (хоть и немногочисленных ) дело это бессмысленное и не стоит траты времени. Эх сток потраченного впустую времени.Обидно - но спс всем за ответы.
Очередной коридор меня удивил. Сразу два независимых рыж слота =)
Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!
Во время карт изничтожил триллионы мобов. С мыслью "знаки рвения и карты, так еще и гоблин может упать". Сколько карт набил - даже не считал, только проданных >4к. Куча знаков рвения. Даже долбанные платиновые юбилейки выпали 3 штуки. Гоблинов - 0.
Да нет никакого смысла пытаться нафармить Горлопана. У него шанс дропа слишком низкий для целенаправленного выбивания, просто все сводится к случайности. Поэтому, если все же сильно хочется его получить, имеет смысл ежедневно проверять свою удачу, например, выполняя квест на знаки рвения. Если подфартит, то дропнет Горлопана, а нет, так хоть знаки сдадите.
вспоминая ранее высказанные умные мысли (не мною) - хочу горлопана собирать по частям - как бригадира
чтоб падала 1/10 эмблемки - с шансом дропа выше в 10 раз
иначе просто не видно света в конце тоннеля - в голову лезут суицидальные мысли от того что ты такой нуб и неудачник
C момента ввода лабиринта Обет рвения сдаю минимум 3 раза в день. Гоблинов не видно
чушь не несите. какой еще шанс платиновой монетки! у меня этих монеток пару десятков. столько же и гоблинов сделать? для хорошего лабиринта достаточно 2-3 горлопанчика, все равно ставить их нужно только в самые сильные - последние паки. если уж совсем приспичило - можно купить по цене 500-1000кри. благо нафармить кри проще чем выбить самого гоблина..
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Хы-хы, цвет гоблина - вообще негативное свойство, в смысле работает со знаком минус. Чем цветастее гоблин, тем сложнее ему подыскать местоВообще цветовая дифференциация штанов гоблинов в настоящее время какая-то неадекватная.
Вот это "вайпал пати" - и есть тот пвп-аспект лабиринта, о котором я говорил. Лабиринт - пвп-игра, как и шахматы, например (хотя в шахматах нет пыщ-пыщ скилов, и хозяин лабиринта тоже не использует боевые скилы своего персонажа).вайпал 2 пати 8300-8500 гирскора на этом паке
Последний раз редактировалось Kerdestroyer; 24.04.2013 в 15:46.