вопросик такой . если рога изабилия допустим мои 6 шт на золото закончили производство но награду я не собрал . они будут доступны для ограбления?
Пытались вчера пройти лабу - как проходить двоих угрюмов? Один из них набирает 10+ стаков за 10 секунд, после чего ваншотит танка, и дальше по порядку.
Помоему что-то пора делать уже с Лабиринтом. У большинства и так уже нет посещаемости никакой.
Тут высказали идею - за каждую разграбленную комнату получать определенный процент от награды... Может так народ попрет?
Хотите стать последователем Дунайона? Легко! Укажите код 59906 при регистрации и получите значительные бонусы в мире Аллодов!
Как я стал друидом.
Скажите как сам лабиринт получить? Допустим после выполнения кв на 2 билда
Введи при регистрации аккаунта код 277612 и получай замечательные преимущества! *
* Сумка, костюмы, множество фолиантов на опыт и репутацию, а если Вы достигните 15 уровня и пополните счет на 800 кристаллов, то получите сейф, журнал заданий + ездовое животное!
Ну что ж Вы так все буквально воспринимаете...
Понятно, что с вводом этого механизма надо будет и критерии пересмотреть по которым Рога сломанными считаются...
Видимо нужно всем одновременно и громко сказать в микрофоны: "БУ!" - тут они и "сдуются"...
в прямом и переносном...
PS Два парных пака с Угрюмами - в четверг прошли по ним супостаты и не заметили...
Ни одной искры.
Ни от них, ни от рыжего с бригадиром...
Зачем спрашивается перестраивал и докупал.. Хех..
Правда все это счастье совсем недалеко от входа: 3-4 комнаты, да и грабили не абы кто, а рыже-салатовые..
Но все равно обидно...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
АТ, ну когда уже введете квест в Затмение на постройку аллода?? с 5.0 уже более полугода прошло, а воз и ныне там. Зачем вы намеренно тормозите постройку острова по сравнению с прошлым сезоном?
О, мегапафосный маг вернулся и сразу с фейспалмом и понтами) Ги С.Русь - миленько )
С возвращением, будет что почитать на форуме.
По сабжу - дайте танку наагрить и только потом начинайте бить, ассистя одного моба (не бейте и не хильте с "глазом"). (Пост набит, чтобы не оффтопить).
Ура! Прошло 10 с половиной месяцев - наконец то в моем лабиринте добрые люди оставили целых 11 искр.
Я счастлив
Нипамагает. Иногда второй (неасистный) багуется и набирает стаки до первого глаза xз зачем.О, мегапафосный маг вернулся и сразу с фейспалмом и понтами) Ги С.Русь - миленько )
С возвращением, будет что почитать на форуме.
По сабжу - дайте танку наагрить и только потом начинайте бить, ассистя одного моба (не бейте и не хильте с "глазом"). (Пост набит, чтобы не оффтопить).
Слакмод ОН, Лабмод ОН
Да-да. Все так говорят, пока не сталкиваются.Стаки угрюм набирает вне зависимости от наличия глаз, просто при смене таргета, скорей всего кто-то зацепил или хил переагрил или танк агро вообще не набивал на 2м.
Слакмод ОН, Лабмод ОН
Чтобы пройти эту связку, дамагерам надо убрать АОЕ (особенно в сборных солянках без голоса), дать танку наагрить 2-х мобов (для верности можно разбить об обоих ГС, если танк световик), и только потом душить фокусом того угрюма (правого или левого), кого договорились сливать первым и на которого танк повесит фак.
Для дамагеров еще раз - бить начинаете того угрюма, на котором появится фак )
При соблюдении этих нехитрых правил никаких "багов" у вас не будет.
еще вариант:
1. если в составе пати есть 2ой танкообразный (даже вар в ДД с двуручем) - дуете его и он влетает первым в одного угрюма, а второго с 1 стаком с него снимает пал и бьете моба с пала, а вар в сторонке стоит ковыряет того 1 (он его еще быстрее вас убьет)
2. если нету 2ой консервы в пати - выбираете самого толстого (у нас в пати это я - бард), дуете его и он делает все тоже самое, что и вар в 1м варианте. В лабе с 60 рыж улучшением я (+кантата 2го барда) убил своего угрюма быстрее чем остальные 5 человек 2го (они же периодически ждут глаз, а я нон стоп бью)
Был случай когда 1 Угрюм при агре сразу набирал 10 стаков и становился на полкомнаты размером, но про этот баг тут каждый 5ый пост.
тот же Марфундий, тока стааааарый-стаааарый
Есть смысл в первом лабике в одном паке делать ворюг и бригадира 1 или пару монтеров м кидалу? Улучшение сразу рыж будет.
кстати, где то угрюмы багуються все же...все стоят в далеке, танк агрит первый - на угрюме сразу появляется 2 стака.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Руководству больше года. Может пора уже актуализировать?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))
Вы надеетесь что поменялось что-то?
Пара багов исправлено, но о них и в руководстве-то и не было ничего...
Все остальное - так же...
Даже ненавистное всем (кроме его владельцев) "Усиление за Рейтинг" - так и висит
Видимо мы всерьез должны поверить, что участвующие нынче в соревновании "по честному" лабиринты, получающие в случае проигрыша нападавших не больше отпущенного лимита искр, вытеснят тех кто прописался там в 200% строчках рейтинга, благодаря багу со склянаками яда безоткатными и как следствию 30-40+ искр с одного дружеского захода! ))))))
Вытеснят "игровым путем"
Все и урегулируется... -Разраб сказал, не кто-нибудь...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Цифры поменялись, гоблины цветом поменялись. Свитки на выбор исчезли, теперь выбора нет )
Ну и баги, то новые то старые, то уже оказывается не баги а "игровая механика".
Вроде мелочи, однако руководство уже не актуально получается.
Кстати сколько рогов можно настроить максимально? Кто в курсе?
Последний раз редактировалось mishanya666; 17.06.2014 в 16:33.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
По моим прикидкам поменялся рендом на слоты...
Построил перероду лабу и в новой лабе ест-но поживей коридоры строятся.
2 подряд рыжых дало и не одиночных, двойной фиол дало.
В лабе основы тож 2-й фиол наролился, наконец-то... но след коридор ой как не скоро.
Я так понимаю гоблинов ослабили, но дали более вкусные слоты, типа чтоб было что заполнять).
====
Есть у кого-нить ещё такие впечатления? Прост подумывю перестроить лабу основы, а то чет одиночные рыж слоты не нравятся мне), но жалко потерять 2-й фиол, он далеко получился и по силе ничо так должен быть.
В руководстве ведь не должно быть ни слова о багах (вроде бы и не было), а игровая механика... гы... -Бригадир бафал соседние паки - уже и привыкли к этому несмотря на обьявление "вроде бы багом" - правили-то сколько? Можно было уже и фичей, а не багом считать...
Несущественно все это, нечего там обновлять.
Эммм... а про смену цвета гоблинов - это Вы о чем?
Хоть и не интересуюсь уже так как раньше, но заходить в игру захожу достаточно регулярно - вроде бы у меня все цвета "на месте"...
А как Вам коридор из крохотной комнаты (ямка с бочками по сторонам) в которой стоит МегаПак из ТРЕХ синих гнезд?
наролился такой вот уродец после перестройки - ничего подобного в доперестроечном лабиринте и близко не было, хотя там коридоров было раза в 3 больше чем в новом.
PS не будет введен Конструктор, или нечто иное, хоть в каком-то варианте позволяющее влиять на ролл этих гнезд - дальнейшее уже бессмысленно - новые комнаты ждать надо будет месяцы уже, чисто из-за стоимости пристройки, а перестраивать уже имеющееся - гы, ну, единицы кто на это согласен - все уже сделали, а остальных - неа, не выгнут...
Тупик.
Последний раз редактировалось Alex2D; 18.06.2014 в 06:16.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Кто ставил чабанов перед ластом? превращал он в овцу там кого интересовались??? Ко мне наконец то заглянули в лабу и я по интересовался ни кого на ласте он в овцу не превратил((( интересно так и задумано или баг ??? До ласта тож чабан есть 1 он превратил там в овцу и да баф успел откатится который вешается на 10 мин .
Чабан бьет не сильно, сам по себе толстый, без проблем танчится.
После боя случайным образом превращает одного из пати в овцу на 10 минут либо до окончания следующего боя. У овечки появляется способность "Принести себя в жертву", так что можно подарить искру и не иметь проблем.
Овца является приоритетной целью для атаки, поэтому на следующем паке необходимо либо серьезно отхиливать ее либо контролить пак. Встретили чабана перед рыжим одиночным, с танка срывался несколько раз, даже вызовом плохо держится, имейте ввиду.
Как вариант можно попробовать отправить овечку в начало лабы - может на нее агриться не будут, но это требует проверки...
Резюме: Чабан - так себе гоблин, если только для коллекции.
Там же написано - чем дальше стоит, тем больше агра выдает овца.Как вариант можно попробовать отправить овечку в начало лабы - может на нее агриться не будут, но это требует проверки...
Слакмод ОН, Лабмод ОН
Ну тогда без вариантов, либо бережем либо сразу режем и идем далее
Есть такое дело. Хотя, пара угрюмов без усиления ушли на АОЕ без проблем.
Я вот либринт построил где-то в феврале. Пока насобирал на 3 коридора + развилка. И грабили, и искры оставляли, но письмо об изменении сложности не приходило ни разу - как было 100, так и осталось.
К слову, сколько ходил в лабы (правда, я не так часто хожу), не замечал усиление мобов, зависящее от дальности расположения мобов.
Вопрос возник. Если у меня ласт после развилки стоит в одной ветке, а я буду удлинять вторую, то ласт перенесется?
Второй раз вчера 22/06/2014 выпал синий гоблин-горлопан на второй волне. Прошли до Ката 22 и 23 больше не падал.
Олъё-Храм-Советская Империя-Сумерки Богов.
Надо бы исправить ) 2 кв по 200г, один кв на 240г. Итог 640г ежедневно за 5 мин.Прораб Буба Молоток выдает несколько заданий владельцу аллода.
Три ежедневных на убийство групп монстров, за которые можно получить золото:
Прочь с моей земли! — 100 золотых
Мелкие вредители — 100 золотых
Крысиное нашествие — 120 золотых
То есть мах на 5 дней можно ускорить производство или на 1/3 от оставшегося до конца производства?Производство можно ускорять, используя Искры героев, погибших при попытке ограбить ваш аллод, но не более чем в три раза.
Есть ли смысл ставить последние 2-3 пака перед ластом из мстительных гобов, а перед самым ластом чабана? Это сильно усложняет проход ласта? Допустим в овцу превратился самый сильный ДДшка и на ласте появилось еще с десяток мстительных гобов.Мстительный гоблин (добротного качества)
После смерти вернется мстить обидчику в одной из следующих битв.
Вернувшись мстить, оглушает свою цель при вступлении в бой.
Гоблин-чабан (редкого качества)
После своей смерти превращает одного из обидчиков в овцу до конца следующей битвы.
Овца является лакомым кусочком для любого монстра (особенно если попытается находиться от них подальше), и при этом безаащитна перед ними.
Невосприимчив к эффектам контроля.
Последний раз редактировалось Yakapin; 03.07.2014 в 03:53.
Ставить подряд паки мстительных вообще нет смысла, т.к. они будут разряжаться друг об друга. Во-вторых, есть лимит выскакивающих мстительных (кажется 3 - если "в пуле" больше - они сохраняются до следующего пака).Есть ли смысл ставить последние 2-3 пака перед ластом из мстительных гобов, а перед самым ластом чабана? Это сильно усложняет проход ласта? Допустим в овцу превратился самый сильный ДДшка и на ласте появилось еще с десяток мстительных гобов.
По чабану - у овцы есть кнопка "самоубиться", но +1 искра тоже хорошо.
Слакмод ОН, Лабмод ОН
Там, по-моему, 10 минут, не?У чабана есть кд баффа, потерять 1-2 мин постояв на месте и никакой искры не будет, по факту чабан самый бесполезный гоблин из всех существующих
Слакмод ОН, Лабмод ОН
мстительные вообще бесполезные ваншоты)
ЗЫ вроде больше 3 появлялось, но они сносятся 1 аое и успевают повешать "безобидный" 2 секундный стан.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Тут возникли сомнения, остается ли голд из отработавших рогов в пуле для ограбления. Вроде как раньше можно было оставить рога для "приманки", это и сейчас так, не переделали?
Слакмод ОН, Лабмод ОН