60ые "сытые" сильнее 55ых "непобедимых"?
естественно, чем ближе к ласту - тем лучше .
трудно судить о постановке того или иного моба т.к. работу бафа невидно (в том числе и радиус охвата) пока сам не попадешь в аналогичный лабиринт с таким-же построением и расположением пака - говорят что радиус высок (даже может охватывать все паки в пределах комнаты т.е. если поставите бригадира там где стоите - забафает пак внизу и в дальную пачку мобов (надеюсь это дальный пак от входа?)). В любом случае бригадир лучше труса - это можно сказать со 100% уверенностью.
з.ы. 2-а фиола перед ластом - этоже здорово - поставить угрюмов и кидал и ваш лабиринт начнет нести "яйца", вернее искры .
-------------
уже писали, что 55-й баф не должен работать и это лишь визуальная "картинка" и ничего более .
Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
или просто щелкни тут
http://seylena.blogspot.com/
да это я знаю)) но паки у меня в начале были, а потом пошли или одиночки или глухие комнаты. а хочется как в начале - 2 пака в комнате, и чтоб бешенные трусливые в своей панике зацепили 2й пак и пошло поехало)
нет, там, где я стою, ближний к началу пак. так что если ставить бригадира, то в другой, подальше (хотя тот дальний - он не последний. после него еще 2-3 "пака" есть). нижнюю комнату, думаю, вряд ли заденет - она дальше этих двух. как бы сказать... там коридор и она получается чуть правее от меня на скрине.
и 2 фиола перед ластом - они тоже в глухой отдельной комнате, смысл извращаться и кого-то ставить? они не заагрят случайно ласта и не в паке стоят... или есть еще какой-то прикол и я его не понимаю? тогда объясните)
и еще вопрос: а что надо, чтоб изменилась сложность? вот у меня кто-то мрет переодически, один раз аж 13 или 14 искр было, а сообщения о смене сложности не было(
Пак из двух Кидал в свое время считался практически непроходимым, с тех пор их вроде бы не урезали.
Сложность повысится если Ваш лабиринт по результатам недели окажется выше кого-то из тех, что уже занимают какое-либо место в таблице рейтинга - он туда в эту таблицу тогда втиснется, а чей-то вытеснится
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Дейлики на лично аллоде наконец-то апнули, хотя всё равно не намного. 640голд за 3 квеста.
Ну так кто попадал на новое усиление ??? Что лучше то на данный момент старое 55 или сытые 60 ?
Если бы они скучали на страже +10% - было бы обидно, а так...2 кидалы в последнем коридоре скучают уже который месяц
p.s.: стоят на страже +200%
Слакмод ОН, Лабмод ОН
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Недели 3-и неходил в лабиринты, сегодня сходил - попался лабиринт с "злобными" (рыж) гоблинами - патя рандомная была - решили идти сразу к ласту, на ласта пришел пропущеный пак и 4-х трусов и 3-х паникеров - трусов с паникерами снесли, вернее добивал я, бард и танк но всетаки все "упали". Со 2-й попытки ласт "помер".
2-й лабиринт - гоблины без усилений, видимо один из "свежих" - по ощущениям с прошлым - разница ощутима и очень сильно - т.е. таки "усиление" старого сезона РАБОТАЕТ! Незнаю что там "отключили" или исправили - но как-то ходили в лабиринты и попадались лабиринты с усилениями ( и рыж и сытые старого сезона) недели 3-4 назад (на НГ) - разницы не чуствовалось.
3-й лабиринт - тоже "злобные" (рыж). Очень было похоже на 1-й лабиринт (во время 2-го думал что мож случаная разница в лабирнтах) - что значит всетаки усиление "старого" сезона работает. Все лабиринты были из категории "низкой" сложности.
з.ы. Черт, непредставляю что творится с "салат" усилением старого сезона - наверное действительно непроходимо.
з.ы.ы Зря я сделал кв на "сытых" нового сезона - если даже "рыжые" старого сезона чуть ли не "ваншотят" игроков с гиром 25к и меньше. Друль с гиром 24.6к "улетал" с одного "пинка" ласта.
Да полная хрень творится в лабиринте на прошлой неделе в четверг пришло сообщение от бубы , что мой лабиринт стал высокой сложности 160% ни одного рога не смог запустить под 160% так все недавно было по новой включены и что же на этой неделе . сегодня четверг прошла ровно неделя и я нахожу письмо от гр****ного бубы что мой лабиринт снова повышенной сложности и производит 130% хотя никто ко мне не заглядывал в лабиринт и так что я ни один рог не смог включить на 160% как это свинство назвать помягче
прошлогодние салатовое усиление намного легче чем прошлогоднее рыжие
вроде как поправили старые усиления , стало однозначно легче
Обычно ходим по легким (1-й и 2-й в списке сложностей) лабиринтам, с ними никаких проблем не было и нет.
Тут дернул меня черт - увидел нубский ник и 15к золота в высокой сложности.
Салат усиление. Почти все паки типовые, пролетели лабиринт на аое без потерь, пожалуй зря я двуручку не одел.
И вот ласт. Одеваем оффхенды, банки антимагии, стихийные щиты, все дела. Встаем по двое, чтоб снимать бомбы. Первый же выстрел ваншотит всех, кроме танка (спс дудке) и хила (срабатывает бессмертие).
Пробуем встать по одиночке, чтоб уменьшить урон (хотя не понятно, как в таком случае снимать бомбы??). В меня прилетает некритом "всего" 500к+, а вот хилу критануло - 1кк.
И это ваши "неработающие старые усиления"?? Вещи, дающие резист к стихиям - 60 фиол и синь. Похоже, что такого неусиленного босса даже в фулрыже пройти будет проблематично.
MindFlayer, неужели вы считаете это нормальным?
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Мне всегда казалось, и не только мне, что помимо усложнения за квесты и за дальность от входа есть еще никогда не анонсированное усиление мобов "за сложность". Салатовое усиление на обычной сложности проходилось обычно легче, чем рыжее на высокой.
Я, лично, считаю что это полный бред. Когда у человека может быть лабиринт с лучшим набором мобов и комнат, но за счет того, что ласт на уровне выше просто экстерминирует патьки - они никогда не поменяются местами. У соги невозможная сложность практически с самого начала, еще когда искорок можно было подсыпать анлим. Давно не расширяет, все рога работают на голду. Ни одного успешного ограбления с ноября или с октября. Кто был там - рассказывают ужасы про урон от бомбы...
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Плюсую. Сами вчера так же огр****. Все паки быстро и на оае (ибо типовые). Но ласт просто ваншотил. Меня 2 раза , и 3 еще игроков по разу. (всего было 5 смертей) . Остался ток танк и вар наверно.
Я согласна пусть он раз такой сильный снимает 95 процентов хп хотя бы. Но надо давать возможность отхилиться.
Какой пак из 2 фиол гобов сейчас сильнее?
По-моему, верх нелогичности...Это не казалось, это так и есть. ХП мобов и урон мобов примерно равны сложности лабиринта.
Слакмод ОН, Лабмод ОН
Типа "получил больше других камней с домика, получил овергир, получил еще больше камней с домика"?Нет, это просто еще одна, так любимая разработчиками АО, положительная обратная связь.
Слакмод ОН, Лабмод ОН
а вот этому багу уже два года, когда наконец будете фиксить??
при выборе типа аллода переродком есть только 1 вариант
[IMG]//s019.radikal.ru/i640/1402/10/b97f812461c8t.jpg[/IMG]
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
И еще - в луте мобов 57-60 есть шанс выпадения гоблина-горлопана - или он остался только в мобах 53-55?
Дадада. Подробности в студию.Нельзя-ли более подробно расписать об этих индивидуумах? Ранг, умелки, описание.
Еще, насколько помню, рыжий гоблин вроде был с дпс-чеком - не жирно ли будет, если в каждом лабиринте будет дпс-чек? Т.е. у меня то будет и ок, но если у всех будет - ходить же совсем перестанут!
Соги на квестовых лисах как-то выбил.И еще - в луте мобов 57-60 есть шанс выпадения гоблина-горлопана - или он остался только в мобах 53-55?
Слакмод ОН, Лабмод ОН
[QUOTE=Kerdestroyer;5597091]Дадада. Подробности в студию.
Еще, насколько помню, рыжий гоблин вроде был с дпс-чеком - не жирно ли будет, если в каждом лабиринте будет дпс-чек? Т.е. у меня то будет и ок, но если у всех будет - ходить же совсем перестанут!
У всех то на вряд ли будет рыж гоблин . Скорей всего он как минимум будет собираться несколько месяцев 3 - 6 и это при условии не тратиться ни на что другое )
и да надо еще что бы на ролился в самой лабе этот рыж слот)
Да, где-то 1 на 6 комнат по моим наблюдениям.Он и так часто ролится - в моем из 12-ти "комнат" в 2-х по рыжему слоту с 1-2 доп.синими слотами (в предидущем было аж 3-и таких "пака").
Слакмод ОН, Лабмод ОН
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
А у меня ни одного рыжего слота во всём лабиринте, например.