MindFlayer, здравствуйте.
Вопрос имеется. Планируется ли возможность кастомизации подземелий игроками? Картины, там, повесить, стены перекрасить, статуи расставить, коврики расстелить и прочие визуальные изыски?
Сделать же такое, как я понимаю, будет не слишком сложно, ведь игроку случайно даётся кусок лабиринта из некого множества заранее созданных разработчиками. Плюс дополнительный канал вывода золота будет.
А нормально что при поломке рога (разграблен) еще и к основному счетчику дней добавляется еще 2 дня? 2 дня будет ремонт рога,плюс 2 дня к общему счетчику,это 4 дня...
Вопрос:
А вы точно не ошиблись с кол-вом репутации и стоимостью гоблина в Гоблиноболе?
15000 эмблем, с учетом, что еще необходимо репутацию по копейкам сделать + ограниченность в походах.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Мне кажется было бы интересно получить возможность участвовать в обороне своего лабиринта =) Допустим ты находишься онлайн - приходит мессага с сообщением и выбор идти или нет на защиту . Это внесло бы элемент случайности и авантюризма =)
АццкийСатана , Империя , ГВ , гильдия Армада
в какие дни производится пересчет? по понедельниками или по четвергам? или вообще в какое то другое время?В зависимости от успешности обороны каждую неделю пересчитывается коэффициент сложности аллода — уведомление об этом приходит владельцу на внутриигровую почту. В результате остров может получить бонус к количеству производимых ресурсов, вплоть до двукратного.
Изначально все подземелья относятся к низкой сложности.
MindFlayer, так и не увидел на свой вопрос ответ, более того, представитель другой гильдии меня уверил, что сломанные рога ускорять МОЖНО. У меня такая возможность отсутствует, рог производит гранит. Баг?
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
ГЛЮЧЕНЫЙ !!!! ваш лабиринт . собрали патьку полетели попали в лабиринт начали бить обычных атм мобов они баогнутые оказались мы их бьем они на место встают . ладно забили на мобов пошлидальше к босу начали боса бить убили кое как боса тут же всю пати выкинуло с ошибкой из игры
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Можно ли будет в Лавке Редкостей приобретать лицензию на проведение подземных взрывных работ в конкретном секторе лабиринта? Не хотелось бы сносить весь лабиринт, если ошибся с выбором одного сектора.
Нет, сбрасывается только весь лабиринт целиком. Возможность сбросить конфигурацию лабиринта и построить его заново предусмотрена для совсем крайних случаев.
У нас нет цели заставлять игроков покупать лицензию снова и снова для того, чтобы нароллить оптимальную комнату. В рандоме комнат и мест под монстров нет "плохих" вариантов. Пак из синих монстров (не бесплатных, конечно, а добытых на активностях) может доставить ничуть не меньше проблем, чем один рыжий монстр.
Я повторю еще раз. Сейчас игра в лабиринт только началась, еще никто не обладает даже двумя комнатами, очень мало кто поставил монстров отличных от начальных. Еще рано делать выводы. Дальше будет сложнее, разнообразнее и интереснее. Наверняка что-то придется менять, добавлять монстров и способы их получения, добавлять/изменять доступные комнаты, корректировать количество производства и черт знает что еще.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Ну как минимум один вывод уже сделать можно - карта, доступная только владельцу, нужна. А то по мере развития владелец может при перетыкивании мобов так и остаться в своем лабиринте.
А для грабителей в ЛР запилить какой-нибудь "клубок Ариадны", который будет запоминать пройденный путь в конкретном лабиринте.
На личном острове не могу установить мобов в лабиринте, места не показывает, как с этим бороться???????
Последний раз редактировалось zavgor1; 23.03.2013 в 20:34.
на самом деле - нет места для мобов(не ставятся) и сломанные рога неускоряются.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Как бы довести до вас (разработчиков) вот прстой факт, что некоторым людям важно не только как встанут мобы, но и как выглядит лабиринт. Я хочу пещеру с мостиком по эстетическим соображениям, а вы мне суете рандомом замок. Зачем ? Простите, а кто будет компенсировать игрокам потраченные игровые ценности, когда после очередных изменений надо будет переделывать лабиринт ?
надобность карты для владельца лабиринта возрастает в разы.. а то получится так, что построишь на глаз развилку, а дальнейшая постройка лабиринта в этом направлении будет невозможна, потому что тупо не влезет =(
зы. рассмотрите пожалуста возможность защиты своего лабиринта, личным присутствием в нем во время нападения. допустим нападают на аллод а тебе приходит приглашение, желаете вступить да/нет. независимо от того где ты находишся (в астрале, рейде или просто слакаешь)=)) и тут уже сам решаешь отвлекаться тебе или нет. принял приглашение - тп-шит в комнату с главным боссом, бежишь на встречу и встречаешь.. =))
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
народ. подскажите где искры собирать?. толи меня не атаковали толи тупо не нашел
неприятный осадок:
у одних оказались удачные начальные комнаты, у других без свободных посадочных мест (и даже постройка новой комнаты не поможет, потому что 1 синий/зеленый гоб проблем не доставит)
соответсвенно одни получат искры-ускорение от случайно вайпнувшихся неодетых/неопытных персонажей, другие нет
с другой стороны награды не настолько важные чтобы серьезно парится
вопросы в следующем:
при сбросе затраченный на постройку гранит вернется полностью в ценности?
улучшение квестами касается только мобов или босса тоже?
ну и повторюсь, сброс посещений происходит в ночь со среды на четверг (как ключи) или с воскресения на понедельника (как рейдинсты)?
самый хитрый чтоли? ты один со своим эквипом перебьешь любую патьку средних игроков, чего не сможет сделать босс - так нечесно. Так что пусть будет как есть - игроки дерутся с мобами, а не с мобами+хозяином одетым в салат+салат камни.
-----
гоблин бригадир фиолетового качества или синего (с учетом того, что собираем из 10-ти символов по 800 т.е. 8000 общий)?
патьку? максимум сине-фиольных нубов.. но разве честно что подобные будут покушаться на мой остров? =) к тому же для того чтобы принять участие в защите нужно быть мало того что в игре, у компа, так еще и свободным в данный момент. а если я на арене или доминионе, в астрале? тут уже себе во вред бросать всё и бежать на защиту..
Конечно, опечалил рандом в постройке лабиринта, что кто-то может сразу выставить защиту, о которую повайпаются нубы, а кто-то будет с грустью смотреть на торможение работы Рогов Изобилия из-за сливов не особо сильного моба... Но я влез в тему не за этим. В теме вроде как мелькает MindFlayer, так что выложу предложение сюда. Хотелось бы увидеть в дальнейшем:
1. Список тех, кто ограбил твой остров, а не только имена умерших в виде искр. Не тщеславия ради, а вычисления, пардоньте за жаргон, крыс в рядах согильдейцев.
2. Расширение списка "претендентов на ограбление" или возможность как-то его сменить не тратя попытки. Ведь благодаря великому рандому АО, могут таки сойтись звёзды и список будет забит никами трёх соги, а грабить своих и тормозить их развитие, мешая им играть - не комильфо.
3. Список лучших грабителей. Уже был анонсирован топ по сложнейшим лабиринтам, но так же хотелось бы знать имена тех, кому любые трудности ни по чем.
Пока всё.